שיחקתי בערך כבר 10 שעות במשחק אז הנה מה שאני חושב עליו בכלליות אבל אני לא מכיר עדיין את כל האפשרויות של המשחק אז זה מה שאני למדתי בנתיים.
בהתחלה ששמעתי על המשחק וראיתי סירטונים ממש נדהמתי מהגרפיקה ומההפקה של העלילה והסירטונים
אבל לא ציפתי לו יותר מדי בגלל שבסירטונים היה נראה שהגמפלי שלו לא נראה משהו בכלל ותמיד חשבתי שהוא הולך לאכזב הרבה אנשים, אבל טעיתי...
מאס אפקט הוא באמת אחד המשחקים הכי טובים שיצאו בזמן האחרון
העלילה מדהימה הגרפיקה האפשרויות האנסופיות שנותנים לכם זה פשוט מדהים כמה הצליחו לדחוס למשחק אחד.
רק חבל שאין לי כוח באמת לחקור הכל אז אני ישר מדלג לעלילה היותר חשובה.
ושתבינו, במשחק הזה גם למשימות הצדדיות יש עלילה משלהם והם מתחברים בסופו של דבר לסיפור הראשי, פה המשימות הצדדיות משפיעות על התקדמותך במשחק ובעלילה עצמה וכל דבר יכול להוביל אותך לנתיב אחר.
המשחק נותן לך כמה מסלולים ללכת, אם אתם עצלנים כמוני אז אפשר לבחור את שפרט הסטנדרטי ולעשות שהוא יעלה רמות ויחלק את הנקודות בצורה אוטומטית לסקילים, או שבה לכם להתעסק קצת בRPG קליל ולשלוט על חילוק הנקודות שלכם או שאתם יכולים לצור דמות משלכם שתתמחה בדברים שאתם רוצים ואפילו לשלוט על הרמות וחילוק הנקודות של הצוות שלכם, ואפילו לבחור להם נשקים ושיריונות ככה שבעצם אתם אחראים על 3 דמויות בו זמנית אם אתם מעוניינים בכך...
וגם בקרב עצמו אתם שולטים בהתקפות של כל חבר הקבוצה ולאיפה הוא יתקוף ובאיזה סוף התקפה או נשק.
המשחק הוא ARPG מאוד עמוק עם הרבה אפשרויות של בחירת נשקים ועיצובם והוספת שיפורים לנשק או לשריון, יש גם חנויות או שאוספים בקרבות שידרוגים לנשק ואפילו לכדורים!
גם הסקילים של הדמות שלך מתפתחים ע"י חלוקת נקודות אבל אצלי לא עשיתי את זה עם הרבה אפשרויות אז יש לי את הסקילים הסטנדרטים, מי שבאמת ירצה לשבת על המשחק יכול ליצור דמויות עם הרבה אפשרויות וסקלים מעניינים.
העלילה עצמה מאוד אבל מאוד טובה תמיד תשאיר אותך מרותק למסך ומנסה להבין לאן כל הסיפור הולך וזה נראה ממש כמו סרט שאתה רוצה להמשיך לראות כדי לדעת מה יקרה, וזה גורם לך לשחק במשחק שעות בלי אפילו להרגיש את זה.
חלק גדול מהעלילה זה הדיאלוגים העצומים יש כל כך הרבה אפשרויות ותגובות אחרות שהרבה פעמים אתה תחזור בשמירה כדי לנסות לדבר שוב ולשנות את התגובה של היצור איתו אתה מדבר וזה מאוד משפיע על התפתחות הדברים ומשנה גם את תוצאת המשימה והתקדמות בה.
אני חייב לציין שיש כל כך הרבה סוגי חייזרים ולכל סוג וגזע יש סיפור ורקע כללי משלו, וגם התנהגות שמאפיינת אותם זה ממש מדהים מה שהם עשו , זה נראה שהגלקסיה כל כך גדולה ועצומה. וגם יש הרבה כוכבי לכת (בערך 40-30 שאפשר לחקור בחופשיות כל אחד מהם.
(שוב אני לא יודע את רוב האפשרויות העצמות כי אני מעדיף לא להסתבך בזה יש יותר מדי דברים לעשות במשחק ואין לי ממש כוח לזה חחח)
הגרפיקה במשחק עצמו לא מאכזבת היא בדיוק כמו שהראו לנו בסירטונים והתמונות, המודלים פשוט מדהימים הכי טובים אי פעם קשה לתאר עד כמה זה נראה טוב , הסביבה נראת גם טוב, התאורה מדהימה פשוט מסנוורת אותך ונכנסת לך לתוך העין ! לדעתי זה הHDR הכי טוב אי פעם (כן גם יותר מהילו 3), החיסרון היחיד זה שהFPS לא יציב כל כך הוא בדרך כלל על 30 הייתי אומר אבל לפעמים בקרבות עמוסים הוא מגיע ל20-15 שזה קצת מעצבן, אפילו שהמנוע ברובו עבר שינוים מאוד גדולים ושיפורים ממנוע אנריל 3 עליו הוא מבוסס, עדיין יש פה את הבאגים הידועים של מנוע אנריל 3 כמו טקסטורות שקופצות לפעמים וטעינות פה ושם וגם מריחות של טקסטורות לכמה שניות עד שהם נטענות (אבל כנראה פאק של הצריבה כי צרבתי שוב וזה הסתדר לי), אבל עדיין זאת הגרפיקה הכי מתקדמת בשוק כרגע.
הסאונד גם מדהים הקולות של השחקנים כל כך טובים שזה לא יאמן, ויש כל כך הרבה דיאלוגים שאפילו אם תשחקו במשחק 5 פעמים אתה לא תספיקו לשמוע את כולם
ומוזיקת הרקע מאוד טובה נותנת לך תחושה מדהימה של "סוף העולם", הבעיה היחידה שמצאתי זה שהנשקים האוטומטית נשמעים די מחורבן.
הגמפלי עצמו שמאוד חששתי ממנו דווקה הפתיע אותי לטובה, אומנם בדקות הראשונות צריך להתרגל אבל אחר כך הכל הולך חלק ומאוד מזכיר את גירס שזה לתפוס מחסה ולירות אבל פה זה יותר מהיר ונותן לך חופש פעולה גם בלי לתפוס מחסה אתה תוכל לשרוד בכללי אקשן מאוד טוב שזה נדיר במשחקי ARPG כאלה.
לסיכום מאס אפקט הוא בהחלט אחד הקילר אפים הגדולים של MS , ביווואר עשו עבודה מעולה והשקעה עצומה.
אומנם המשחק צריך ליטוש בקטע הטכני אבל זה יפריע לכם להנות מהמשחק האיכותי הזה עם כל כך הרבה שעות של משחק (60 שעות בערך לפי מה שאומרים).
אין ספק שכל בעל 360 חייב להשיג אותו בכל דרך!
ציונים
גמפלי: 9
עלילה: 10
סאונד: 9.5
רפלי ווליו: 10
גרפיקה: 9 (הורדתי נקודה בגלל הבאגים)
ציון כללי: 9.6