באופן כללי אני מסכים עם KAZZ, המשחק באמת נראה כמו MOD . יכול להיות שההגדרה בטא היא קצת שאפתנית בשביל רמת הגימור הנוכחית - יותר מתאים לקרוא לזה אלפא.
אני מוצא במשחק מספר רעיונות מקוריים שמוצאים חן בעיניי:
- שחקנים יכולים לבחור לשחק תפקידים ממאגר מצוצמצם - יש רק ABE אחד ורק האקר אחד. זה מכריח את ש הצוותים להיות מאוזנים.
- ההאקר צריך לפתור פזל בצורת שערים לוגיים כדי להשתלט על צריח(TURRET)
- משגרי טילים מסוגים שונים - מונחים, שגר ושכח, רקטות ועוד...
עם זאת יש מספר דברים שחסרים:
- mini-map אי אפשר בלעדיה. בתור מפקד חוליה, אני רוצה לראות שחברי החוליה הולכים איתי.
- מטרה לסיבוב. לפי האלפא, המטרה היחידה היא לחסל את כוחות האויב, אבל הם קמים לתחיה כל הזמן. מטרות כמו השתלטות, גנוב את הדגל, התקפה-הגנה משפיעים מאוד על המשחקיות.
- סטטיסטיקה במהלך הקרב. אני רוצה לדעת כמה הרגתי, כמה נקודות קיבלתי. בכל המשחקים המסך הזה מופיעה בלחיצה על tab .
- רשימה של שחקני הקבוצה היריבה. באלפא אין שום אפשרות לדעת כמה אנשים יש בקבוצה השניה אם בכלל.
לא נתקלתי בהרבה בעיות. המחשב שלי הוא ממוצע למשחקים (פרוט למטה) והמשחק זורם בטבעיות. בדרך כלל יש מעט מאוד שחקנים בשרתים. כשיש 12 או יותר, אני מרגיש את ההשהיה והתנועה כבר יותר קפיצתית.
לסיכום, משחק נחמד ובעל פוטנציאל. יש עוד מה להוסיף בשביל להביא אותו לרמה מסחרית. אני מניח שהמפתחים עובדים על פרסום המשחק בארה"ב. כאן יש כמות אדירה של שחקנים עם מחשבים חזקים שיכולים לתת משוב חשוב, ליצור קהילות וליצור התעניינות שתביא למכירות כשהמשחק יצא לשוק.
AMD X2 4600, 2 GB DDR, Ge 8600 GT, Sound Blaster Audigy Gamer, Cable Modem 5 MBit downstream.