למקום השביעי נכנס בשאגת קרב אדירה Minsc מסדרת משחקי Baldur's Gate תוך כדי שיסוע האוגר שלו בכולם. Baldur's Gate הראשון שיצא כבר בשנת 98 הציב את חברת BioWare על מפת עולם משחקי הRPG הממוחשבים. היה בו כל מה שצריך ממשחק כזה: מערכת חוקים משומנת, עלילה מעולה, עולם משחק ענקי, תחכום רב, גיוון, ודמויות משנה נהדרות שהצטרפו אליך בקרבות. היו לא מעט דמויות משנה שיכול להצטרף להרפתקה שלך ולהוסיף לה קצת צבע – ואחד הדברים היפים שBioware שלבה במשחק (ובמשחקים אחרים שלה מאז) הוא האינטראקציה של דמויות המשנה עם אנשים אחרים כדי שתרגישו שיש להן עומק נוסף.
אבל עזבו עומק: בין כל הדמויות היתה דמות אחת שבאמת בלטה (והמשיכה גם למשחק השני בסדרה): Minsc, הענק הלא אינטיליגנטי במיוחד וכן חזק במיוחד ובעל המבטא המוזר ושורות הדיאלוג מהיותר מצחיקות שנשמעו אי פעם. תפגשו אותו לראשונה בעלילת צד שבה תצטרכו להציל את המכשפה Dynaheir עליה הוא נשבע להגן – ואם תצילו אותה תקבלו את נאמנותו של מינסק בהמשך ההרפתקה.
אז נכון, הוא לא הענק הראשון שעושה את זה והיו לפניו ואחריו הרבה אחרים שבנו קריירה על דמות כזו (ארנולד שוורצנגר, מייקל קלארק דנקן וכו'). אבל לכמה מהם התלווה גם אוגר-חלל-ענק-מינאטורי-אינטיליגנטי בשם BOO?
עד היום לא ברור אם בו כיצור אינטיליגנטי מעבר קיים באמת, או שמדובר ביציר דימיוני של מינסק הקצת יותר מידי פסיכי. במשחקים עצמם האוגר (הקטן) לא מופיע למעט תמונת הפורטרט של מינסק שבה אפשר לראות אותו מציץ וכחפץ בinventory שלו.
ככל הנראה מינסק הוא היחיד שיכול לתקשר איתו ויש ביניהם קשר סימבולי מיוחד מאד. למעשה, בתחילת המשחק השני מינסק משוחרר מהכלא וטוען שBOO עדיין איתו ושהשומרים לא הצליחו למצוא אותו. לטענתו של מינסק הוא הצליח להחביא אותו מהשומרים כי קל להחביא אוגר כל כך קטן בגוף כל כך גדול כמו שלו – ותפעילו את הדימיון בעצמכם איפה בדיוק הוא החביא אותו...
מינסק היה ונשאר דמות אהובה בקרב השחקנים וגם בקרב המפתחים: אפילו ריי מזוקה, המייסד של BioWare, טוען שמדובר בדמות האהובה עליו. במידה ואי פעם יצא משחק שלישי בסדרה, יש סיכוי לא רע שנראה אותו שוב.
את הדיבוב הנהדר והמבטא הרוסי הכבד של מינסק עושה Jim Cummings שלחלקכם הקול שלו ישמע מוכר בגלל שפע התפקידים הקטנים העצום שהוא גילם עד היום בסרטים, סדרות ומשחקים. אבל אף אחד מהם כנראה לא מתקרב לציטוטים המצחיקים להחריד שתשמעו ממנו בBaldurs Gate.
ציטוט נבחר (אפשר גם להקשיב):
ציטוט:
Minsc grows tired of yelling battle cries when fighting this mage! Boo will finish your eyeballs once and for all so he does not rise again! EVIL, MEET MY SWORD! SWORD, MEET EVIL!!!!
יצא קרח מכאן ומכאן – לא נכנס למקום השביעי:
,Kaneמתוך סדרת המשחקים של C&C.
הדמות של קיין היא למעשה הדמות המרכזית שסביבה קיים העולם של C&C שיצרה Westwood עם יציאת המשחק הראשון בשנת 95. אין איתו למעשה אינטראקציה אמיתית במשחק האסטרטגיה בזמן אמת, אבל הוא מככב לאורך כל המשחק בקטעי הוידאו המקשרים – בין אם בתור האויב הראשי במידה והשחקן בוחר בצד של הGDI, ובין אם בתור המפקד העליון אם השחקן בוחר בצד של אחוות הNOD (פריט טריוויה לא שימושי: מדובר בעוד משחק מילים תנכ"י על קיין שרצח את הבל וארץ נוד שאליה הוא הוגלה אחרי הרצח).
בניגוד למינסק הטוב והקצת טיפש, קיין מייצג את הרוע המתוחכם לאורך כל סדרת משחקי C&C (ומופיע לגיחה קצרה גם בRed Alert). הוא חכם ומניפולטיבי, הוא כריזמטי ויש אנשים שרואים בו נביא, והוא רוצח אויבים וגם חברים בלי שום נקיפות מצפון או משהו בסגנון. ומשום מה, הוא מסרב למות לאורך כל הסדרה, למרות שבין הפרקים השונים עברו מאות שנים.
למרות שמדובר בדמות רעה, קיין הוא כנראה האייקון הרשמי של סדרת משחקי C&C (יחד עם טנק הממותה אולי) וגם לו יש מעריצים רבים. את הדמות משחק בצורה משכנעת השחקן Joseph Kucanשגם ביים את קטעי הוידאו במשחקים הראשונים (שבסטנדרטים של שנת 95 נחשבו לדבר מדהים שלא נראה עד אז).
אבל מה לעשות, השנים לא עשו טוב לקיין, וכמו כל מנהיג שמתיימר לייצג את העם הוא השמין קצת, הזדקן קצת (ואפילו הקריח עוד קצת?) והוא כבר לא המורד המגניב סטייל צ'ה גווארה שהוא היה פעם – הוא מקסימום פידל קסטרו המזדקן שגם טועם את טעם ההפסד. בנוסף, קטעי וידאו במשחקים זה כבר OUT והיום כולם רוצים סצינות קישור תלת מימדיות שיעשו במנוע של המשחק עם Lipsync מגומגם. אבל אל תדאגו, יום אחד אחוות הNOD תחזור לגדולה ותעמיד למשפט צדק את המתנגדים שחשבו שקיין נעלם. Kane Lives!
ציטוט נבחר (מתוך ההתקנה של המשחק C&C בכונן - התקנה שאגב היתה יותר מושקעת מלא מעט משחקים היום):
ציטוט:
He who controls the past commands the future. He who commands the future conquers the past
ובחירת Little Sister לדמות זה מעליב, הן לא מראות כלום לא עומק ולא שום דבר. הן לא יותר מרקע במשחק, אני אישית לא הרגשתי שום הזדהות.
לא יכל להיות שכל הבחירות נעוצות במשחק מהשנתיים האחרונות.
חוסר ההזדהות שלך זה כנראה כי אין לך לב ואתה בטח אוכל ילדים בלילה כשהם ישנים אחרי שאתה תולש את את הלב שלהם דרך עצם הבריח. איך אפשר לא להזדהות עם ילדה קטנה ומסכנה שביצעו בה ניסויים גנטיים ושתלו לה טפיל בבטן שיותר גרוע מהדברים האלו שאתה מקבל בהודו אחרי שאתה שותה מים שלא עברו טיהור!?!? ילדה שקוראת לך "מלאך"!? ילדה שמסתובבת עם בחור שיש לו דחפור במקום יד וקוראת לו Mr. Bubbles?!
ועכשיו ברצינות. אולי הליטל סיסטר זו בחירה קצת לא שגרתית כי זו לא באמת "דמות" אחת. אבל חכה, היו בינתיים רק 3 משחקים - זה עדיין לא כל הבחירות (מקום 6 יועלה בהמשך).
אגב little sisters וbig daddies, אתמול הרגתי את הביד דאדי הראשון שלי, ואחרי איזה 5 שניות הגיח עוד אחד... wtf?! וגם הוא לא בא אם little sister. היה כבר מאוחר והייתי מיואש (ומפוחד!!! המשחק הכי מפחיד ששיחקתי, איך שלוקחים את הshotgun פתאום חושך וזומבים עושים עליך לינץ', זה כבר פעם שנייה שזה הפיל אותי מהספה!!!! הראשונה זה איזה קטע שהולכים במים ובקיר מולך יש צל של איזה רופא עושה משהו, מתקרבים, ופתאום חושך, אני חושב שבחיים שלי לא קפצתי כל כך גבוה!)
למה למה למה?! למה בחרתי בשם כל כך מפגר לגיימרטאג ועוד שילמתי עליו 50 דולר למה?! אין לזה שום משמעות! "נצח חי"... מה לעזאזל?! מה הייתי חייב להשתמש בinfinity כי זאת מילה מגניבה?! לא הייתי יכול לוותר כשראיתי כשכל מה שיכול לבוא אחרי המילה הזאת ויהיה הגיוני כבר תפוס?! לא?! למה?! והביל גייטס המניאק הזה! 800 נקודות לשנות שם?! אתה פאקינג עשיר בנאדם! למה לא לעשות לי טוב על הלב?!
עשיתי לעצמי חוק, בצהריים משחקים bioshock, ובלילה משחקים דברים אחרים, אני לא רוצה לגמור בבית חולים בגלל התקף לב!
למה למה למה?! למה בחרתי בשם כל כך מפגר לגיימרטאג ועוד שילמתי עליו 50 דולר למה?! אין לזה שום משמעות! "נצח חי"... מה לעזאזל?! מה הייתי חייב להשתמש בinfinity כי זאת מילה מגניבה?! לא הייתי יכול לוותר כשראיתי כשכל מה שיכול לבוא אחרי המילה הזאת ויהיה הגיוני כבר תפוס?! לא?! למה?! והביל גייטס המניאק הזה! 800 נקודות לשנות שם?! אתה פאקינג עשיר בנאדם! למה לא לעשות לי טוב על הלב?!
ליטל סיסטר היה ברור ...
ולGLUMER קצת באיחור אבל הדמות שהכי אהבתי באובליביון היא ללא ספק מרטין ...
לא יודע להסביר את זה בדיוק אבל לדעתי הוא הדמות הכי טובה שיש באובליביון ואחת הטובות בכלל
לדעתי הוא חייב להיות בטופ
החברה של סי ג'יי מGTA SAN ANDREAS
היא דמות הNPC שהכי ההצחיקה אותי אי פעם,נשפכתי מצחוק אצל חבר שלי במשימה אחת שהוא צריך להחזיר אותה הבייתה.
בגלל איזשהו באג דפוק במשחק היא לא מצאה את הבית והיא התחילה להסתובב בעיר ללכת מכות עם אנשים ולהידרס ואז בסוף לגרום לי להפסיד...
לא להגזים, אני מאוד אוהב את הדמות אבל אני גם ריאלי, אני לא זוכר כל דמות שפגשתי ויש לא מעט דמויות מוצלחות . סתם חשבתי שמגיע לו לפחות מקום של כבוד בעשירייה, בכל זאת מדובר בBioware.
דרך אגב, תיאור מדהים. צריך לקחת אותך להיות כתב בגיימר או ויגיימס.
הוא מוזמן לשלוח כתבות דרכי למערכת (אם יש לו על מה לכתוב...)
חוץ מזה מה אתה שולח אותו לגיימר?!?!
מה רע בגיימר, אני נורא אוהב את האתר ומאוד אהבתי לעבוד שם . אם לא היה גיימר ויגיימס לא היה מתפתח בשל תחרות, נכון לשני האתרים, ששניהם מעולים לטעמי בסטנדרטים של הארץ.
מקום 6:
למקום השישי נכנס בריקוד סוער לאנס ואנס (Lance Vance) מתוך המשחק GTA: Vice City - ובבקשה לא לצחוק על השם שלו, כי הוא די עצבני בקטע הזה, ועצבני באופן כללי.
למי שלא מכיר את המשחק הרביעי בסדרת GTA, ולמי ששיחק בו אבל לא באמת הבין איך משחקים בו: אז חוץ מלדרוס אנשים, לירות בזונות ולגנוב אמבולנסים, יש למשחק גם עלילה שאפשר לעקוב אחריה - וזו חתיכת עלילה.
את לאנס תפגשו (או יותר נכון: טומי ורסאטי, הדמות שאתם משחקים תפגוש) די בתחילת העלילה המפותלת של המשחק בתור אח לצרה שרוצה לנקום באנשים שפוצצו את עסקת הסמים שלו ושלכם, ועל הדרך גם הרגו את אחיו הגדול. לאנס נשבע להיות נאמן לכם, אבל די מהר תגלו שהנאמנות הזו עולה לכם ביוקר כי הבחור נוטה להיות קצת אימפולסיבי ולהכניס את עצמו ואתכם לצרות.
בהמשך העלילה כשתהפכו לברוני סמים ותמשיכו להתייחס ללאנס כאל ילד קטן שנכנס לצרות, הוא מתישהו יתחיל להתעצבן מהקטע, יבגוד בכם ויערוק לצד השני של המאפיונר סוני פורלי. המתח במשחק מגיע לשיאו במשימה האחרונה של המשחק שבה תתקלו בלאנס מוביל קבוצה של מאפיונרים לפשיטה על הוילה המפוארת שלכם, בסצינת סיום שמזכירה לא מעט את הסרט פני צלקת.
פני צלקת הוא רק אחד מהסרטים המפורסמים שאיתו מתכתב המשחק. גם את הדיבוב של לאנס עושה בצורה נהדרת פיליפ מייקל תומס מהסדרה משנות ה-80 מיאמי וייס שגם אליה יש לא מעט אזכורים במשחק (החל מהשם למשל).
לאנס בגירסתו הצעירה יותר אגב, חוזר להופיע גם במשחק Vice City Stories.
ציטוט נבחר:
ציטוט:
Tommy Vercetti: There goes my careful planning, all blown to hell. Thanks to you. You screwed up real good, Lance.
Lance Vance: He killed my brother. What did you expect me to do? Mow his lawns?
בזכות הגישה שלו לחיים, בזכות הריקוד המפורסם שלו ובזכות זה שיש לו את האומץ לבגוד בך - לאנס מקבל את המקום ה-6.
הכושי עשה את שלו, הכושי יכול ללכת - לא נכנס למקום ה-6:
פרנק טנפני (Frank Tenpenny), האויב (ובמקרים מסויימים הבוס) של קארל ג'ונסון אותו תשחקו במשחק GTA: San Andreas. המשחקי החמישי בסדרה מתיימר לעשות את כל מה שעושה Vice City , רק גדול יותר, מרשים יותר, וגדול יותר (כן, הוא כל כך גדול שצריך להזכיר את זה פעמיים). SA הצליח לשבור גם את שיאי המכירות והפופולריות של VC על הדרך, וכיאה למשחק עם תקציב עצום, גם כאן תפגשו קאסט עצום של דמויות בדיבוב של כוכבים גדולים.
אבל בשביל האויב הראשי שלכם במשחק, קצין המשטרה פרנק טנפני, השקיעו קצת יותר. את הדיבוב שלו עושה לא אחר מSamuel L Jackson - האיש שחרוט לו על המצח (ועל הארנק בספרות זולה, ועל הלייטסייבר במלחמת הכוכבים) Bad Mother Fucker.
טנפני - שוטר מושחת אפילו יותר מויק מאקי מהסדרה (המעולה) "המגן" - לא יהסס להפליל אנשים, לעשות כסף מסחר בסמים, לבצע מעצרים לא חוקיים, וסתם לרצוח שותפים. הוא מונע מתוך הרגשה שהוא פועל למען הצדק (וגם קצת למען עצמו), ושבשביל לאכוף את החוק צריכים לפעמים לעבור על החוק - בצורה די ברוטאלית.
אבל את הקטע הזה של שוטר שעובר על החוק כבר ראינו אצל ויק מאקי כאמור שלקח את הגראמי, ואת הקטע של הכושי שמנסה להרוג אותך כבר ראינו בוייס סיטי הקודם בסדרה. כמו כמעט כל דבר בסאן אנדראס - גם זה מרגיש מאד גדול אבל למעשה יותר מידי גדול וקצת ריקני. ולכן, עם כל הכבוד לסמואל L, צריך קצת יותר מקוריות בשביל להיכנס לרשימה. השוטר טנפני לא נכנס למקום השישי.
ציטוט נבחר:
ציטוט:
Come on, assholes. I'll take you all. You're mine! Mine! I run this town! Hey, over here! Hey! Officer down! Come on! HEY! Assholes! You never understood what I did! Fifty of me and this town would be OK. I took the trash out! I DID! And I'd do it all again...
הבחירת דמויות בנתיים נוראית לדעתי, פשוט איומה.
דמויות כל כך חסרות משמעות בעולם המשחקים, פשוט... לא יודע, התמונה של ציפי שביט ערומה לא יוצאת לי מהראש עכשיו...
מרטין? הוא לא קוסם או משהו?
מאובליויון אני חושב הכי הdedra.
ראיתי שבME הדמויות מעוצבות נהדר ומזיזות את תווי הפנים כמו בחיים האמיתיים! אבל אני לא בטוח עד שלא אראה באמת!
מרטין הוא באמת אחלה דמות - וגם הדיבוב של שון בין (גולדן איי, שר הטבעות ועוד סרטים אחרים) מעולה. אבל זו בחירה שגרתית מידי לדעתי לדמות שגם דיבב שחקן מקצועי וגם בנו את כל המשחק מסביבה (למעשה, אפשר להגיד הוא יותר הדמות הראשית במשחק מאשר השחקן שאתה משחק).
הוא דמות קצת בנאלית מידי ואני חושב שלושיאס בכל זאת יותר מעניין ומפתיע כדמות (ומאחר ואני השופט הבלעדי כאן אז אין לך ברירה כל כך אלא לקבל את זה כתורה משמיים)
מרטין הוא באמת אחלה דמות - וגם הדיבוב של שון בין (גולדן איי, שר הטבעות ועוד סרטים אחרים) מעולה. אבל זו בחירה שגרתית מידי לדעתי לדמות שגם דיבב שחקן מקצועי וגם בנו את כל המשחק מסביבה (למעשה, אפשר להגיד הוא יותר הדמות הראשית במשחק מאשר השחקן שאתה משחק).
הוא דמות קצת בנאלית מידי ואני חושב שלושיאס בכל זאת יותר מעניין ומפתיע כדמות (ומאחר ואני השופט הבלעדי כאן אז אין לך ברירה כל כך אלא לקבל את זה כתורה משמיים)
לא אמרתי שאני לר מקבל את הדעה שלך
אני דווקא חושב שאתב צודק ...
אגב מתי יגיע הבא בתור???
למה למה למה?! למה בחרתי בשם כל כך מפגר לגיימרטאג ועוד שילמתי עליו 50 דולר למה?! אין לזה שום משמעות! "נצח חי"... מה לעזאזל?! מה הייתי חייב להשתמש בinfinity כי זאת מילה מגניבה?! לא הייתי יכול לוותר כשראיתי כשכל מה שיכול לבוא אחרי המילה הזאת ויהיה הגיוני כבר תפוס?! לא?! למה?! והביל גייטס המניאק הזה! 800 נקודות לשנות שם?! אתה פאקינג עשיר בנאדם! למה לא לעשות לי טוב על הלב?!
למה למה למה?! למה בחרתי בשם כל כך מפגר לגיימרטאג ועוד שילמתי עליו 50 דולר למה?! אין לזה שום משמעות! "נצח חי"... מה לעזאזל?! מה הייתי חייב להשתמש בinfinity כי זאת מילה מגניבה?! לא הייתי יכול לוותר כשראיתי כשכל מה שיכול לבוא אחרי המילה הזאת ויהיה הגיוני כבר תפוס?! לא?! למה?! והביל גייטס המניאק הזה! 800 נקודות לשנות שם?! אתה פאקינג עשיר בנאדם! למה לא לעשות לי טוב על הלב?!
למה למה למה?! למה בחרתי בשם כל כך מפגר לגיימרטאג ועוד שילמתי עליו 50 דולר למה?! אין לזה שום משמעות! "נצח חי"... מה לעזאזל?! מה הייתי חייב להשתמש בinfinity כי זאת מילה מגניבה?! לא הייתי יכול לוותר כשראיתי כשכל מה שיכול לבוא אחרי המילה הזאת ויהיה הגיוני כבר תפוס?! לא?! למה?! והביל גייטס המניאק הזה! 800 נקודות לשנות שם?! אתה פאקינג עשיר בנאדם! למה לא לעשות לי טוב על הלב?!
היי, להגיד שהדמויות שטחיות זה גם משהו שאפשר להגיד על "ספרות זולה" אם מפספים את הפואנטה שלו. אנחנו מדברים בסופו של דבר על בידור, לא? אני חושב שיש לא מעט דמויות בGTA שמספקות אותו (והרי גם מינסק הוא לא דמות עד כדי כך עמוקה)
הדיאלוגים בוייס סיטי ציזיים, אבל זה דבר שעושים בצורה מכוונת לאורך כל המשחק. הוא הרי כולו פארודיה על התרבות של שנות ה-80 (ובמקרה של סאן אנדאס שנות ה-90). וכן, יש בו סטריאוטיפים.
ואם היית משחק על מיוט אז חוץ מהדיאלוגים השטחיים, היית מפספס גם את כל הקטעים הטובים בתחנות הרדיו, שצריך באמת להאזין להם בשביל להבין כמה הם מעולים.
ואגב, תודה על הקומפלימנטים על הכתיבה. אבל אני חושב שיותר נחמד לכתוב על זה במסגרת הפורום תוך כדי דיון ולא להעלות כתבות למערכת האתר. אני לא עיתונאי.
מקום 5:
למקום החמישי מגיע ד"ר פרד אדיסון (Fred Edison), שכיכב במשחקים Maniac Mansion ובהמשך המוכר יותר Day of the tentacle. שני משחקי ההרפתקאות (או בעברית: קווסטים) מהמוכרים יותר של חברת Lucasfilm (שהפכה בהמשך לLucasarts).
שנות ה-90 היו תור הזהב של הקווסטים, בעיקר אלו מבית לוקאסארטס והמתחרה סיירה, ושפע של משחקים מעולים הציף את השוק. מאחר ורוב הקווסטים (עד לMyst שקצת הרג את הזאנר) הכילו לא מעט עלילה, דמויות והמון דיאלוגים רציניים, מצחיקים ושנונים, מצאתי את זה די קשה לבחור דמות משנה אחת בלבד שתייצג את כולו. סביר להניח שאם הייתי הוגן, אז רוב הדמויות מהמשחקים הקלאסיים האלו שחלק גדול פה בכלל לא מכיר היו מציפות את הרשימה של הTOP10 ולא משאירות מקום לאף אחד אחר.
אבל מאחר ואני משתדל לעשות את הרשימה קצת יותר מגוונת, מצאתי את הדמות של דר' פרד כדמות שיכולה לייצג את הזאנר בכבוד. על המשחקים בסדרת MM אחראים בתורם רון גילברט שעשה את המשחק הראשון (ובין היתר גם אחראי למשחקים גדולים אחרים כמו אי הקופים 1 ו-2וגם הפיק את משחק האסטרטגיה Total Anhilation) וטים שייפר (שאחראי לפול טרוטל, גרים פרננדו ובהמשך גם לפלטפורמר פסיכונאוטס) ודייב גרוסמן (שגם השתתף במשחקי אי הקופים ובהמשך גם הפרקים האפיסודיים של סם ומקס) שאחראים למשחק השני (והיותר מוצלח) בסדרה.
אבל נחזור לפרד שלנו: ד"ר פרד, ראש משפחת אדיסון המצומצמת, הוא מדען משוגע עם קבלות. במשחק הראשון (שהיה מחווה לסרטי אימה זולים משנות השבעים הרבה לפני שטרנטינו ורודריגז כתבו את גריינדהאוס) הוא למעשה האויב הראשי של השחקן, ומתגלה כדמות פסיכית למדי אחרי שחטף לביתו את החברה של אחת הדמויות במשחק (במשחק היה אפשר לשחק שלוש דמויות במקביל) - בהשפעת מטאור מרושע פולט קרינה שהשתלט עליו (אל תנסו להבין).
במשחק השני שיצא כמה שנים מאוחר יותר, העלילה מסתבכת אפילו יותר:
ד"ר פרד כבר לא בהשפעת מטאור אלא סתם פסיכי. אבל חיית המחמד המדברת שלו (טנטקל סגול שיצר הדוקטור) שותה מנחל עם פסולת תעשייתית שיוצאת מהמעבדה שלו (כבר אז הם עלו על הטרנד של איכות הסביבה), מגדל זרועות ומחליט להשתלט על העולם. כדי למנוע את ההשתלטות הדר. שולח את השחקן (ששוב משחק שלוש דמויות שונות) לעבר במכונת הזמן שהוא המציא בשביל למנוע מהטנטקל להשתלט על העולם. רק שכאן הכל מתחיל להשתבש בגלל החיקוי הזול ליהלום שבו השתמש הדוקטורר במכונת הזמן שלו - והדמויות נשלחות לשלוש תקופות זמן שונות (עבר, הווה ועתיד) שבהן תשחקו במקביל.
בזכות העלילה המתוחכמת שלו, יומו של הטנטקל נחשב לאחד ממשחקי ההרפתקאות הטובים שיצאו וגם אחד מהמשחקים הכי טובים שיצאו. האתר Adventure Gamer אפילו העניק לו את המקום הראשון בתור משחק ההרפתקאות הכי טוב שיצא אי פעם.
אבל דוקטור אדיסון הוא גם משהו מיוחד בזכות עצמו ולא רק בזכות המשחק. הדמות עצמה ככל הנראה הושפעה ממדענים משוגעים אחרים כמו ד"ר אמט בראון מ"בחזרה לעתיד", דר' פרנקנשטיין או ג'וליוס קלפ מ"הפרופסור המשוגע", אבל ללא ספק גם הצליחה להשפיע על דמויות אחרות כמו פרופסור פרנסוורט מהסדרה פיוצ'רמה שמזכיר אותו לא במקצת. חוץ מזה, עד שלא ראיתם אותו היסטרי בגלל קפה שחור חזק, לא ראיתם קומדיה.
ציטוט נבחר:
ציטוט:
Dr. Fred: "Behold, children! The Chron-O-John!" Hoagie: "Doc, can't you just send Bernard?" Dr. Fred: "No, you must all go to increase the odds that one of you will make it there alive." Bernard: "Has anyone ever been hurt in this thing?" Dr. Fred: "Of course not!" Dr. Fred: "This is the first time I've ever tried it on people."
ד"ר פרד אדיסון מקבל את המקום החמישי ברשימה.
מגיע להם יותר – לא נכנסו למקום ה-5:
אז הזכרנו פה לרגע את העובדה שהדמויות ממשחקי ההרפתקאות הקלאסיים של לוקאסארטס (סם ומקס, אי הקופים, גרים פרננדו, אינדיאנה ג'ונס, לום, פול טרוטל, דה דיג ועוד) של סיירה (לארי, גבריאל נייט, קינגס קווסט, פוליס קווסט, ספייס קווסט ועוד) וגם של כמה אחרים (סיימון הקוסם למשל שהגיע מסטודיו עצמאי) הציגו בזמנו שפע של דמויות בלתי נשכחות שהיינו שמחים לראות שוב (ולא בתוכן אפיסודי קצרצר כמו המשחקים האחרונים של סם ומקס, ולא בשימוש נוראי בזיכיון כמו המשחק האחרון של לארי). אבל במשבצת הנוסטלגיה יש רק מקום אחד כנראה ואי אפשר להכניס אליו את כולם.
בינתיים אפשר להתנחם בעובדה שאם תצליחו להשיג עותק ישן של משחק כלשהו, אפשר עדיין לשחק בחלקם גם על מחשבים חדשים יותר באמצעות ScummVM שאפשר להריץ היום כמעט על כל מחשב, החל מויסטה, מק או לינוקס ועד למכשירים סלולריים, מכשירי כף יד ולאחרונה אפילו אייפון. אם אתם מחפשים עוד קווסטים ישנים וקצת נוסטלגיה, אפשר תמיד לגלוש לאתר הקווסט העברי הראשון ולרטון איך פעם הכל היה פשוט ויפה יותר.
מקום 4:
למקום הרביעי נציג הגולגלות האנושיות מורטי, או בשמו המלא: Mortimer "Morte" Rictusgrin. מאחר ולמורטי יש רק ראש, הוא עושה בו לא מעט שימוש: כלומר לא סותם את הפה. ומאחר ואת מורטי תפגשו כבר בתחילת משחק התפקידים האגדי PlaneScape: Torment, כך שתזכו ללא מעט שעות של דיאלוג איתו.
PlaneScape: Torment הוא משחק RPG, אבל כזה שמתמקד בעלילה מאד עמוקה ומפותלת. ההערכות הן שהמשחק עצמו מכיל קרוב למיליון מילות דיאלוג בגירסה האנגלית, ולמרות שמן הסתם לא תשמעו את כולן או אפילו חלק קטן מהן במשחק (כי מה שתשמעו מבוסס על הבחירות שלכם), עדיין תצטרכו לא מעט הבנה בשביל הדיאלוגים העמוסים, שחלקם מקדמים את העלילה בצורה משמעותית במשחק ואי אפשר כנראה לסיים אותו בלי באמת להתעמק בחלק המהותי הזה. PT הוא לא משחק שאפשר לגמור באמצעות לחימה בלבד.
מי שכן מוכן להתעמק בדיאלוגים ובעלילה יזכה לתמורה לא קטנה, כזו שכנראה לא תמצאו כמעט באף משחק אחר. המשחק עצמו מתחרש בעולם של PlaneScape אחד העולמות המוזרים של סצינת הD&D, מה שנותן הסבר ורקע מוחשי ללא מעט מהדברים הביזאריים שכולל המשחק: כמו למשל העובדה שאתם די מתים ותמותו עוד מספר לא קטן של פעמים, וכמו העובדה שאתם מסתובבים עם גולגולת מדברת בשם מורטי.
מורטי עצמו הוא די סרקסטי, ציני, וסקסיסטי (שזה מוזר בהתחשב בעובדה שהוא גולגולת). לא מעט משפטים שלו מתובלים בהרבה הומור שחור ומידי פעם אתם תמצאו את עצמכם צוחקים מהדיאלוגים איתו, וסתם מהערות אגב כשהוא זורק במהלך המשחק, במיוחד לאור הדיבוב המצויין של רוב פאולסן.
ציטוט לדוגמא מדיאלוג עם Nordom (שאותו אגב מדובב דן קסטלנטה, הומר סיפסון למי שלא מכיר):
ציטוט:
Nordom: Attention; Morte. I have a question. Do you have a destiny? A purpose?
Morte: Is Annah still wearing clothes?
Nordom: Affirmatory.
Morte: Then the answer is yes.
מורטי מקבל את המקום ה-4 ברשימה.
אבל רגע! גם אני גולגולת מדברת! - לא נכנס למקום החמישי
כבר הוזכרו כאן קודם משחקי ההרפתקאות - הקווסטים הנוסטלגיים של שנות ה80 וה90. אבל יש דמות נוספת שאולי שווה להזכיר כאן: מורי, הגולגולת המדברת שהופיעה באי הקופים 3: הקללה של אי הקופים.
מורי לא מתחיל את ההרפתקה בתור גולגולת, אלא סתם בתור אחד מצבא השלדים של הפיראט לה-צאק שגיבור המשחק גיבראש מפוצץ בתחילת המשחק, מה שמפריד את הראש שלו משאר הגוף שלו.
אבל את מורי תפגשו שוב בהמשך המשחק (וגם את עצם היד שלו, שתעזור לכם באחד הפאזלים). הוא לא נוטר טינה לגיבראש (כמעט), ומנצל את הסטטוס החדש שלו בתור גולגלות מפחידה בשביל לנסות ולהטיל אימה בקאריביים. מורי הוא מגלומני וקצת מטורף, אבל הסטטוס החדש שלו בתור גולגולת מפריע לו קצת עם התכנונים הגדולים שלו להפיץ אימה בעולם. מן הסתם זה גם גורם לגיבראש לעקוץ אותו לא מעט פעמים על ניסיונות ההפחדה הפתאטיים שלו.
מורי הוא דוגמא נהדרת לדמות שהתפתחה בעקבות בקשת הקהל: בדמו הוא הופיע רק בסצינה הקטנה בפתיחת המשחק ולא תוכנן להמשיך במשחק, אבל בזכות דעת הקהל החיובית של הגיימרים, הוחלט לשלב אותו יותר בהמשך המשחק - דבר שאף אחד לא מצטער עליו כי מורי היה אחת הדמויות היותר משעשות במשחק ובכלל. מורי ומורטי מוכיחים לנו שאין ספק שגולגלות מדברות זה משהו שצריך לראות קצת יותר במשחקים. [QUOTE] Murray: I'm a powerful demonic force! I'm the harbinger of your doom! And the forces of darkness will applaud me as I STRIDE through the gates of hell carrying your head on a pike! Guybrush Threepwood: Stride? Murray: All right then, roll! ROLL through the gates of hell. Must you take the fun out of everything?
[/QUOTE]
אין לי בעיה עם מה שאתה חושב. להיפך זאת דעה יפה, מנומקת ולגיטימית. אבל אני כשאני משחק לא רוצה לראות רק סטיראוטיפים מסביבי. לדעת שהשחור הוא עבריין, הלבן הוא נוכל שידפוק אותך עם חיוך, ההיספני הוא טיפש (ועבריין), איטלקים מאפיונרים שרק רוצים כבוד וכו' וכו'.
קשה לא לעלות על טווסטים מראש, אני רוצה לא לצפות מראש כל מהלך. (לא צפוי כמו ביושוק)
Rodney Foreman: "My son says you're a manipulative bastard."
House: "It's just a pet name. I call him "Dr. Bling
אין לי בעיה עם מה שאתה חושב. להיפך זאת דעה יפה, מנומקת ולגיטימית. אבל אני כשאני משחק לא רוצה לראות רק סטיראוטיפים מסביבי. לדעת שהשחור הוא עבריין, הלבן הוא נוכל שידפוק אותך עם חיוך, ההיספני הוא טיפש (ועבריין), איטלקים מאפיונרים שרק רוצים כבוד וכו' וכו'.
קשה לא לעלות על טווסטים מראש, אני רוצה לא לצפות מראש כל מהלך. (לא צפוי כמו ביושוק)
שכחת גם לומר שהיהודי הוא עורך דין נוירוטי... אבל שמע. אין מה לעשות GTA הוא משחק של סטריאוטיפים. יש כאלו שזה מפריע להם ויש כאלו שלא. אבל אם אתה לא אוהב סטריאוטיפים, תמיד אפשר לעזוב את העלילה ולהתמקד בלדרוס זונות... זה משחק עם כל כך הרבה אפשרויותץ
מה שכן, העלילה של המשחקים די צפויה ולא באמת מותחת. רק שהתחרות פה היא לא על עלילה אלא על דמויות משניות.
שכחת גם לומר שהיהודי הוא עורך דין נוירוטי... אבל שמע. אין מה לעשות GTA הוא משחק של סטריאוטיפים. יש כאלו שזה מפריע להם ויש כאלו שלא. אבל אם אתה לא אוהב סטריאוטיפים, תמיד אפשר לעזוב את העלילה ולהתמקד בלדרוס זונות... זה משחק עם כל כך הרבה אפשרויותץ
מה שכן, העלילה של המשחקים די צפויה ולא באמת מותחת. רק שהתחרות פה היא לא על עלילה אלא על דמויות משניות.
אבל זה בדיוק העניין, דמות משנית שהיא כולה סטראוטיפ אחד ענק לא באמת מדברת אלי. זה כמו שחקן גרוע בסדרה, הסידרה יכולה להיות טובה, והדיאלוגים אפילו שנונים, אבל זה לא "יעשה לך את זה". אתה מדמיין את קרמר לא נוירוטי? זה בדיוק העניין, זה מה שנקרא בספרות "דמות שטחית". אני לא אוהב דמויות כאלו, לא בספרים שלי ולא במשחקים שלי. ולכן דווקא אם היית שואל אם הוא משחק טוב הייתי עונה כן. אבל אם נפריד אותו לדמויות, אז לא.
Rodney Foreman: "My son says you're a manipulative bastard."
House: "It's just a pet name. I call him "Dr. Bling
או עכשיו אתה מדבר לעניין! אני זוכר אתה ההרגשה כשהנחתי את ידי לראשונה על המשחק השני... איזו התרגשות... ימי התיכון העליזים... אני עוד זוכר את היופי של הסרט פתיחה כשהוא שותה מהנחל...
בכל אופן הפעם בחירה ראויה לחלוטין!
Rodney Foreman: "My son says you're a manipulative bastard."
House: "It's just a pet name. I call him "Dr. Bling
אני מצטער שחלק מהבחירות לא מוצאות חן, אבל כמו שאמרתי קודם: אני מנסה גם לשלב קטגוריות שונות בשביל שיהיה קצת יותר הוגן. הרי אם כל מקום פה היה מוקדש לקווסט אחר שנוצר בין השנים 91-99 אז זה היה הופך את כל זה לקצת יותר משעמם ופחות רלוונטי לחלק גדול מהאנשים שלא היה אז בימי התיכון העליזים (וכן, סרט הפתיח של DOTT גם שילב דיבוב והיה בכלל מעולה. אני זוכר את ההתלהבות כששמעתי פעם ראשונה דמויות במשחק מחשב מדברות).