משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
12.02, 16:28
|
|
קיצוצים ומיזוגים בחברות המשחקים בשנת המיתון
על כל מיני חברות שנסגרות, מקצצות ומפטרות כבר שמענו לפני תחילת שנת 2009.
Radical Design למשל, עמדה בפני סגירה בסוף שנת 2009 ואנחנו כבר חשבנו שאפשר להגיד להתראות לTimesplitters 4.
חלקכם אולי התעדכנתם מאז שCrytek רכשה את Radical והצילה אותה מסגירה. הסיבה היא מן הסתם הרצון של Crytek (חברת PC במהותה) להיכנס לשוק הקונסולות עם מנוע המשחק של CryEngine ובשביל זה היא צריכה מפתחת עם ניסיון בעולם הקונסולות. השאלה הגדולה היא האם נזכה לראות עכשיו את Timesplitters עובר למנוע של Crysis ומקבל שדרוג רציני? או אולי פשוט פורט לקונסולות של Crysis עצמו?
חוץ מRadical, כבר בסוף שנת 2008 ותחילת 2009 שמענו שגם Factor 5 נסגרה, EA קיצצה, מיקרוסופט סוגרת את הסטודיו של Flight Simulator (בנוסף על Ensemble שנסגרת לטובת סטודיו חדש), אטארי בתהליכים של שיקום מחדש (שנקווה שיצליח) אחרי ששנת 2007 היתה מאד עגומה עבורה וחברות אחרות כמו Midway כ בר הועמדו למכירה בזול.
ועכשיו מגיעה פצצה נוספת: Square Enix היפנית הגישה הצעת רכישה לחברת Eidos הבריטית על סף 84 מיליון פאונד (פי שלוש מהשווי של Eidos ביום ההצעה). SE כבר הרבה מאד זמן פוזלת למערב כי היא הרגישה שהשוק היפני מיצה את עצמו, אבל אני לפחות חשבתי שהם יחפשו להם חברת פיתוח אמריקאית, ולא בריטית.
הכותרים הגדולים של Eidos כוללים בין היתר סדרות כמו Tomb Raider, Thief, Hitman, Dues Ex ואחרים. מישהו מצליח לחשוב על כותר כזה בידיים של חברה כמו SE? הרוצח 47 יקבל פתאום מראה של בחורה ושיער בלונדיני קוצני? Dues Ex 3 יספר סיפור של ילד שמנסה להציל את העולם ממכשף אכזר? לארה קרופט תקבל פתאום שיער סגול וחצאית בית ספר קצרצרה?
טוב, אולי אני כן יכול לחשוב על לפחות אחד משלושת הכותרים האלו
ועכשיו ברצינות. עוד לא בטוח שהעיסקה תיסגר, אבל אם כן אז כנראה ששוק המשחקים באמת יהפוך לגלובלי יותר, כמו מה שקרה עם תעשיית הרכב בזמנו. מישהו רוצה להמר על החברה הבאה שנסגרת/נרכשת/מקצצת? אולי צריך לעשות תחרות כזו בפורום.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 23,927

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
12.02, 16:37
|
|
|
באמת מעניין מה יכול לצאת מחיבור שכזה. אבל על פניו לא נראה איזה משהו שישבור שיאים.
המשחקים החאורנים בסדרות הללו לקחו כיוון לא כ"כ טוב וכרגע לא נראה שהם עולים בחזרה על הפסים. אולי עכשיו יהיה איזה שינוי, לאיפה? עוד נראה
|
Homer: [Talking to his mother] You keep disappearing and reappearing and it's not funny. You're just like that show, Scrubs.
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 4,693

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
12.02, 16:41
|
|
|
עד כמה שזה עצוב יש רווח לצרכן, אם בירידות מחירים ואם בזה שרף המשחקים יצטרך
להיות גבוה על מנת שיימכרו טוב יותר מבלי להכנס לסיכונים של הפסד.
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
12.02, 18:26
|
|
|
איך בדיוק זה יגרום לירידות מחירים? ואיזה רווח בדיוק לצרכן יש מזה שיש פחות תחרות?
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
12.02, 23:47
|
|
עוד לא הספקתי להעלות את זה, ומסתבר שMidway(שכבר היו בקשיים) פתחו בהליכים לchapter 11, כלומר לפשיטת רגל.
לטענת הבעלים החדש שרכש לא מזמן את החברה, המהלך היה מתוכנן מראש על מנת להגן על Midway מפני אנשים שהיא חייבת להם כסף על מנת שהוא יוכל לארגן את החברה מחדש ולהוציא אותה מהבוץ.
http://www.gamepolitics.com/2009/02/...les-chapter-11
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 9,225

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
12.02, 23:56
|
|
ועוד ידיעה משמחת: סגה סוגרת למעלה מ-100 אולמי ארקייד ביפן ומפטרת 18 אחוז מכוח העבודה שלה. כנראה משחקי Aliens עומדים בפני סימני שאלה (זה שמפותח בגירבוקס וה-RPG שמפותח באובסידיאן):
http://blog.wired.com/games/2009/02/sega-layoffs.html
מאידך גיסא, נינטנדו הכריזה על הקמת מרכז פיתוח המתפרש על 40 אלף מ"ר בקיוטו. כנראה שלא כולן חוות מיתון.
נערך לאחרונה על ידי ADi, 12.02 בשעה 23:59.
|
!yes Wii can
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,204

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
13.02, 00:37
|
|
|
ADi |
ציטוט: |
 |
|
|
ועוד ידיעה משמחת: סגה סוגרת למעלה מ-100 אולמי ארקייד ביפן ומפטרת 18 אחוז מכוח העבודה שלה. כנראה משחקי Aliens עומדים בפני סימני שאלה (זה שמפותח בגירבוקס וה-RPG שמפותח באובסידיאן):
http://blog.wired.com/games/2009/02/sega-layoffs.html
מאידך גיסא, נינטנדו הכריזה על הקמת מרכז פיתוח המתפרש על 40 אלף מ"ר בקיוטו. כנראה שלא כולן חוות מיתון. |
|
|
|
|
סגה הגיעה סוף סוף למסקנה שזבל לא מסוגל למכור בטווח הארוך.
גם נינטנדו תגיע בסוף למסקנה הבלתי נמנעת הזו משום שכמו שלינקולן אמר:
"You can fool all the people some of the time, and some of the people all the time, but you cannot fool all the people all the time."
(ומזל טוב ללינקולן ליום הולדתו ה200 שחל אתמול)
|
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 834

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
13.02, 00:37
|
|
|
אני חושב שהמצב בשוק זה לא רק בגלל המיתון אלה גם בגלל הימורים לא נכונים ועלות פיתוח גבוה לHD שלא כל החברות היו מוכנות לזה
סקוור איניקס עשתה בשכל ופיתכה הרבה משחקי DS
והיום במצב שהיא יכולה להתרחב
נינטנדו כמובן אם ההצלחה של הDS ושל הWII
אבל יש חברות פיתוח אחרות שהשקיעו המון בפיתוח לפלטפורמות הHD
וזה עלה בהפסדים למרות שלטווח ארוך כן יכול להיות ריווחי
אבל אני חושב שבמצב השוק היום לחברות היפניות הסיכוי הטוב ביותר דווקא להרוויח לטווח ארוך
אני חושב שנינטנדו \סקוור איניקס \קאפקום \וקונאמי יגדלו
וחברות אמריקאיות יקטנו
סגה זה סיפור של סימן שאלה כי אין לי מושג אם יגדלו או יקטנו יש להם משחקים לכל דבר אפשרי
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 23,927

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
13.02, 08:35
|
|
|
המצב לא משהו בכלל, אולם החברות שנסגרו הן חברות שגם לפני המשבר לא היו במצב מזהיר בלשון המעטה. ובסופו של יום בעולם המשחקים בד"כ הזכיונות למשחקים נשארים, ככה שהם במקרה הגרוע נמכרים לחברות אחרות שמחיות אותן.
וקרירין, למה אתה חושב שדווקא היפניות יגדלו? הידיעה הראשית של גיא היא דווקא שSE רוצה ללכת לכיוון המערב. השוק היפני מצטמצם, דווקא להן אין ברירה אלא לצאת לשווקים האחרים.
|
Homer: [Talking to his mother] You keep disappearing and reappearing and it's not funny. You're just like that show, Scrubs.
|
|
|
|
|
אלוף הילו 3
הודעות: 1,524

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
13.02, 13:08
|
|
|
קרירין |
ציטוט: |
 |
|
|
אני חושב שהמצב בשוק זה לא רק בגלל המיתון אלה גם בגלל הימורים לא נכונים ועלות פיתוח גבוה לHD שלא כל החברות היו מוכנות לזה
סקוור איניקס עשתה בשכל ופיתכה הרבה משחקי DS
והיום במצב שהיא יכולה להתרחב
נינטנדו כמובן אם ההצלחה של הDS ושל הWII
אבל יש חברות פיתוח אחרות שהשקיעו המון בפיתוח לפלטפורמות הHD
וזה עלה בהפסדים למרות שלטווח ארוך כן יכול להיות ריווחי
אבל אני חושב שבמצב השוק היום לחברות היפניות הסיכוי הטוב ביותר דווקא להרוויח לטווח ארוך
אני חושב שנינטנדו \סקוור איניקס \קאפקום \וקונאמי יגדלו
וחברות אמריקאיות יקטנו
סגה זה סיפור של סימן שאלה כי אין לי מושג אם יגדלו או יקטנו יש להם משחקים לכל דבר אפשרי |
|
|
|
|
הם מפסידים בגלל המיתון, מה הקשר עלות פיתוח?
זה שיש כמה משחקים מיותרים וכושלים ל-WII כמו Action Girlz Racing ומשחקים אחרים שבקושי מוכרים זה לא אומר שזה חוסך לנינטנדו, להפך...
אני מסכים שה-DS יכול להיות פוטנציאל טוב למפתחים ומשחקים על ה-DS מוכרים הרבה והעובדות מוכיחות את עצמן.
אולי יש חלק מחברות שמפתחות ל-HD שהפסידו בגלל המשחקים שלהם אבל זה רק בגלל שהמשחק עצמו לא היה מספיק טוב ונכשל במכירות (כמו Too Human). עובדה שזה ככה אצל הרבה משחקים ב-WII שיש משחקים מיותרים שלא מעוניינים לקנות. ולמה נינטנדו לא מפסידים מזה? כי הם לא משקיעים בפיתוח של המשחקים האלו והם מרוויחים ממכירות חומרה של WII.
אגב, שמתי לב שאולי רוב המשחקים המצליחים ל-DS הם צד שלישי...
|
הבלוג של ה-xbox שלי ב-360voice
בבקשה תצפו בי (בתפריט משמאל => Watch this xbox)
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 14

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
13.02, 21:32
|
|
|
חבל מאוד
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
14.02, 02:54
|
|
|
ADi |
ציטוט: |
 |
|
|
כנראה משחקי Aliens עומדים בפני סימני שאלה (זה שמפותח בגירבוקס וה-RPG שמפותח באובסידיאן): |
|
|
|
|
? שמועות
הדבר היחיד שקונקרטי הוא שסגה דווקא הכריזה על משחק Aliens נוסף ממש לאחרונה שיגיע מהמפתחת של AVP.
|
קרירין |
ציטוט: |
 |
|
|
אני חושב שהמצב בשוק זה לא רק בגלל המיתון אלה גם בגלל הימורים לא נכונים ועלות פיתוח גבוה לHD שלא כל החברות היו מוכנות לזה |
|
|
|
|
מאיפה הבאת את היציאה הזו? אצל רוב החברות שמקצצות וסוגרות מחלקות, דווקא מחלקות משניות כמו הקזואל נסגרות (או מחלקת הארקייד במקרה האחרון של סגה).
חברות שפיתחו משחקים טובים והתמקדו בקונסולות הHD בלבד, כמו למשל אפיק, אינפיניטי וורד, בטשדה ואחרות דווקא התחזקו משמעותית מהמהלך. גם מתן הדגש של קאפקום שהזכרת על קונסולות הHD דווקא הניב לה מכירות מצויינות, יותר טובות מאשר על הWII למשל.
אם כבר, אז דווקא חלק מהחברות גילו שיש להן בעיה והן לא מצליחות לפצח את הצופן הצרכני של בעלי הWII, שמנתוני מכירות נראה שקונים משחקים בלי יותר מידי קשר לאיכות שלהם.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

משתמש רגוע
הודעות: 70

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
14.02, 08:12
|
|
|
בקצב הזה אנחנו עוד נגיע למשבר חמור יותר ממה שהיה ב1983.
|
From the shadows I Come.
|
|
|
|
|

חבר צוות נינטנדו
הודעות: 2,630

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
14.02, 20:51
|
|
אולי אחרי המיזוג יקראו לה Square Enix Eidos י
|
Tamirrr |
ציטוט: |
 |
|
|
אגב, שמתי לב שאולי רוב המשחקים המצליחים ל-DS הם צד שלישי... |
|
|
|
|
אתה מתכוון במכירות? כולם של נינטנדו.
|

|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,566

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
14.02, 22:39
|
|
|
זה לא מיזוג.. סקוור אניקס קונים אותם
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 176

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,633

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
14.02, 23:17
|
|
|
Red_Deaddd |
ציטוט: |
 |
|
|
כשמדברים על חברה עם עבר מכובד כמו איידוס, זה נקרא מיזוג. |
|
|
|
|
כשמדברים על חברה עם הווה יציב ורווחי כמו סקוור, זו רכישה. לא מדובר על הסכם מיזוג, כמו עם ENIX. הפעם מדובר על רצון של חברה אחת להשתמש בזיכיונות של חברה אחרת ולכן SE קונים אותם. לא מדובר על מיזוג, כמו במקרה של ENIX. ההסכם לא יהיה ניסיון הדדי ליצור ענק פיתוח והפצה שישתלט על השוק היפני. ההסכם יהיה קנייה של כל המותגים וצוותי הפיתוח של אידוס, כדי להרוויח עוד כסף לSE.
|

All your base are belong to us, bitch!

|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 23,927

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
14.02, 23:35
|
|
|
מיזוג ורכישה נעשים בצורות שונות. התוצאה יכולה להיות זהה לפעמים, אבל זה לא אותו דבר משפטית
|
Homer: [Talking to his mother] You keep disappearing and reappearing and it's not funny. You're just like that show, Scrubs.
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
01.03, 19:44
|
|
Marvelous, המפיצה No More Heroes לWII ביפן, דווקא מתמודדת יפה עם המיתון. הם מציינים שהם תמיד פזלו לכיון קונסולות "ההרדקור" אבל לא היה להם עד עכשיו מספיק כסף, או מיומנות (skill).
http://www.joystiq.com/2009/02/26/no...ore-platforms/
עכשיו, אחרי שהם צברו קצת כסף וקצת מיומנות, הם מרגישים שהם יכולים להתקדם הלאה.
מסקנות:
1) שנת מיתון או לא שנת מיתון, העסק ממשיך לעבוד
2) NMH כנראה הצליח לא רע, אם הוא מאפשר לחברה לא רק לעבוד על המשך אלא לעבור לפרוייקטים גדולים יותר.
3) בשביל משחקים לקונסולות הHD כנראה צריך לא רק עוד כסף אלא גם מיומנות. משהו שכנראה אפשר לוותר עליו במשחקי WII 
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 18,280

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
02.03, 15:58
|
|
|
אבל זה באמת נכון. משחק 360 ופס3 צריך שליטה הדוקה יותר שדורשת מיומנות הרבה יותר גדולה מהיוצרים מאשר משחק WII מאחר ומשחקי WII שופטים על פי הדור הקודם ולא על פי הדור הנוכחי.
|

I was PWND by dudi על הציון של KZ2
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 8,112

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,566

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
08.03, 16:32
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
מישהו כבר הוריד את הדמו ויצא לו לראות איזה לוגו רואים על המוצר? |
|
|
|
|
UBISOFT
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|