משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
16.04, 03:48
|
|
שבעת החטאים במשחקי טלוויזיה
מערכת IGN בעוד אייטם: שבעת החטאים במשחקים.
הפעם האייטם הבא אינו תרגום של דברי המערכת. אם תרצו לקרוא את נקודת המבט הרחבה שלה לכל אחד מהחטאים, בקרו באייטם המקורי.
גאווה: קטעי מעבר שלא ניתן לדלג עליהם
קטעי מעבר שאמנם סינמטיים ומלהיבים, אך כשהם רבים וסמוכים זה לזה, זה חבל שאין אפשרות לדלג עליהם בלחיצת כפתור. בפרט אם כבר ביצענו את אותו קטע.
דוגמה בולטת: Gears of War 2
GoW2. משחק יפהפה, אבל יותר מדי גינוני ראווה מאצ'ואיסטים מכדי שנוכל לספוג
זעם: חוק השלושה
בוסים אשר כדי לחסל אותם, תצטרכו לעבור 3 שלבים במהלך הקרב מולם. אין יותר מבאס מ"לחסל" בוס כדי לגלות שזו רק הצורה הראשונית שלו, והנה הוא מופיע בגרסה קשה יותר. ומה תגידו כאשר תגלו שגם זו הייתה "קליפה" (אה-לה בבושקה), והנה יש גרסה שלישית ומאתגרת יותר?
דוגמות בולטות: כל משחקי Resident Evil, Mario, Dead Space, Metroid Prime ורבים נוספים.
Metroid Prime. לעזאזל עם מספר השכבות הרב...
תאווה: קטעי Quick Time
מדובר בקטעים שבהם יש ללחוץ על כפתור מסוים במהירות כדי לצפות בקטע סינמטי וקבוע מראש על המסך, כגון התחמקות, ירייה ועוד. תאשימו בכך את יו סוזוקי שיישם זאת לראשונה ב-Shenmu (אישית, נהניתי מאוד מהקטעים האלה).
דוגמות בולטות: Sonic Unleashed, Quantum of Solace
God of War. כדי להציל את העולם, לחץ 'משולש'
זימה: אויבים מושרצים
אויבים שחוזרים פעם אחר פעם. אם תחזרו לאותו חדר, סביר להניח ששוב תמצאו אותם שוב, מוכנים להשיב את כבודם.
דוגמות בולטות: Metroid Prime, Ninja Gaiden, Call of Duty 4, Resident Evil 5.
Ninja Gaiden. עכשיו אתם רואים אותם, ועכשיו אתם...הו, רגע.
עצלנות: חזרה למקומות שהיינו בהם (Back-tracking)
משחקים של מפתחים עצלנים אשר לא היה להם תחת לעצב שלב חדש, אז אמרו 'בואו נספק תירוץ לשחקנים לחזור לאותם מקומות כל הזמן, כי מה-זה אין לנו עצבים לתכנן שלבים ואזורים חדשים...'
דוגמה בולטת: Halo.
קנאה: ביזה שנעלמת
ריסקתם קופסאות, חיסלתי אויבים, והופ, הופיע שלל לאסוף כמו תחמושת וריפוי? כדאי שתזדרזו לאסוף אותם, אחרת הוא ייעלם לכם ממש מול העיניים.
דוגמה בולטת: Resident Evil 5.
RE5. גרפיקה ריאליסטית, אבל היעלמות הביזה, ממש לא
גרגרנות: פיזיקה מתוסרטת מראש
אתם מתכוננים לירייה מדויקת מאוד באמצעות כוונת לייזר, הכנתם את עצמכם לרגע הזה המון זמן, אך המשחק החליט להקדים את הירייה באנימציה מתוסרטת מראש אשר פגעה בדיוק של הירייה.
דוגמה בולטת: Resident Evil 5
נערך לאחרונה על ידי רונן יצחק, 17.04 בשעה 08:43.
|
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,349

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
16.04, 06:57
|
|
|
את הדברים שנעלמים עשו כניראה בהתחלה כדי לחסוך במאשבי מערכת
שהחומרה הייתה חלשה מאוד אז
כניראה חלק מהמפתחים שכחו את זה ועושים את זה במשחקים חדישים
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 1,578

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
16.04, 07:00
|
|
|
הדוגמא של רזי 5 בסוף מעולם לא קרתאה לי
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,726

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
16.04, 07:39
|
|
|
אני לא מוצא בעיה בQTE בסוניק אנלישד,אה והשם האמיתי של הבבושקות זה מטריושקות.
|
שימו את זה בחתימתכם שיראו כמה רוסים יש בקהילה
you can't spell ignorance without IGN
באוקריינה,יש מקום נפלא,כמו דיסנילנד,יש שם הרבה יצורים,כאלו עם שלושה ידיים ושבע עיינים,קוראים למקום הזה צ'רנוביל.
ליד הדיסנילנד יש כפר נופש נפלא,יש בו גלגל ענק לילדים,מלון,בריכה,קוראים לכפר הנופש פריפיאט.
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 20,774

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #5 פורסם:
16.04, 10:05
|
|
|
אני לא יודע מי כתב את הכתבה במקור, אבל אפשר לדלג על הסרטונים בגירס 2...
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
16.04, 10:48
|
|
|
קרירין |
ציטוט: |
 |
|
|
את הדברים שנעלמים עשו כניראה בהתחלה כדי לחסוך במאשבי מערכת
שהחומרה הייתה חלשה מאוד אז
כניראה חלק מהמפתחים שכחו את זה ועושים את זה במשחקים חדישים |
|
|
|
|
לא נראה לי שהם שכחו,
אבל אני עדיין לא מבין למה עושים את זה בימנו.
סרטי מעבר שאי אפשר לדלג עליהם זה מעצבן, לדעתי צריך להוסיף pause ואפשרות להריץ בדברים האלה.
|
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,079

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
16.04, 11:33
|
|
|
על הסרטונים בגירס כולל קטעי הדיבור יכולם לעביר בליחצת כפתור....
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 20,774

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #8 פורסם:
16.04, 11:50
|
|
|
~ערן |
ציטוט: |
 |
|
|
לא נראה לי שהם שכחו,
אבל אני עדיין לא מבין למה עושים את זה בימנו.
סרטי מעבר שאי אפשר לדלג עליהם זה מעצבן, לדעתי צריך להוסיף pause ואפשרות להריץ בדברים האלה. |
|
|
|
|
יש את זה בMGS4, אפשר לקפוץ על הסצנה וגם לעצור אותה (אבל אי אפשר להריץ קדימה ואחורה).
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 1,832

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
16.04, 12:51
|
|
|
וואו בק-טרקאינג.. FFFFFFFFFFFFFUUUU! אגב, אני דווקא ממש אוהב QTE, במיוחד את אלה של GOW.
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 20,774

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #10 פורסם:
16.04, 13:41
|
|
|
Kazura |
ציטוט: |
 |
|
|
וואו בק-טרקאינג.. FFFFFFFFFFFFFUUUU! אגב, אני דווקא ממש אוהב QTE, במיוחד את אלה של GOW. |
|
|
|
|
אבל רק GOW ו-RE עושים אותם טוב.
|
|
|
|
|
|

משתמש צעיר
הודעות: 46

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
16.04, 15:12
|
|
|
בהילו 1 אחד הדברים שחירפנו אותי זה שכל הזמן קופצים עליך מכל מקום היצורים האלו שדומים לנזלת וששכחתי את השם שלהם..
אבל עדיין, הילו קומבט איבולבד קלאסיקה. (רימונים נדבקים FTW!!!)
|

סילי מי... זה מה שקורה למי שהתמכר לAC ולריימן...
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 5

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
16.04, 16:05
|
|
|
גם אותי זה מעצבן קטעי המעבר שאי אפשר לדלג אליהם במיוחד אם הקרב אחרי זה הוא קשה וצריך לעשות את זה שוב ושוב במיוחד אם יש הפסקת חשמל או שמישהו מכבה את המשחק לפני שאפשר לשמור את ההתקדמות במשחק.
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 592

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
16.04, 16:53
|
|
|
בגירס אפשר להעביר את כל הסרטונים אחרי שראית אותם פעם אחת.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 734

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
16.04, 17:57
|
|
|
אותי מעצבנים גם הסרטונים שמדלגים עליהם עם המקש הראשי , ללא התרעה מוקדמת. חבל שזה קורה דווקא במשחקים שהסרטונים בהם מכניסים לעלילה , או מסבירים על המשימה הבאה.
דוגמא - HOTD overkill , Bully.
דוגמא טובה למשחק שעושה את זה כמו שצריך : ZeldaTP - כשלוחצים על המינוס מקבלים סימן שלחיצה נוספת תעביר את הסרטון.
אגב , DarkCowMoo , למה העתקת מהתמונה של DrKeo ?
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 269

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

חבר צוות נינטנדו
הודעות: 5,926

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
16.04, 18:24
|
|
|
Kazura |
ציטוט: |
 |
|
|
וואו בק-טרקאינג.. FFFFFFFFFFFFFUUUU! אגב, אני דווקא ממש אוהב QTE, במיוחד את אלה של GOW. |
|
|
|
|
+1
GOW RUUUULZ
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,726

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
16.04, 18:40
|
|
|
DarkRay |
ציטוט: |
 |
|
|
בהילו 1 אחד הדברים שחירפנו אותי זה שכל הזמן קופצים עליך מכל מקום היצורים האלו שדומים לנזלת וששכחתי את השם שלהם..
אבל עדיין, הילו קומבט איבולבד קלאסיקה. (רימונים נדבקים FTW!!!) |
|
|
|
|
FLOOD?
זה לא בעיה להרוג אותם,תירה באחד מהקטנים וכולם יתפצצו יחד איתו.
|
שימו את זה בחתימתכם שיראו כמה רוסים יש בקהילה
you can't spell ignorance without IGN
באוקריינה,יש מקום נפלא,כמו דיסנילנד,יש שם הרבה יצורים,כאלו עם שלושה ידיים ושבע עיינים,קוראים למקום הזה צ'רנוביל.
ליד הדיסנילנד יש כפר נופש נפלא,יש בו גלגל ענק לילדים,מלון,בריכה,קוראים לכפר הנופש פריפיאט.
|
|
|
|
|

משתמש צעיר
הודעות: 46

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
16.04, 19:47
|
|
|
Blue blur |
ציטוט: |
 |
|
|
FLOOD?
זה לא בעיה להרוג אותם,תירה באחד מהקטנים וכולם יתפצצו יחד איתו. |
|
|
|
|
הבעיה שלי היא שהם לא מפסיקים לבוא, ונמאס, והתגעגעתי לקובדנט.
|

סילי מי... זה מה שקורה למי שהתמכר לAC ולריימן...
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,726

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
16.04, 20:34
|
|
|
DarkRay |
ציטוט: |
 |
|
|
הבעיה שלי היא שהם לא מפסיקים לבוא, ונמאס, והתגעגעתי לקובדנט. |
|
|
|
|
אם יש לך לפחות רובה סער אתה יכול להסתדר(למרות ששוטגאן הוא הנשק הכי אפקטיבי נגד צורות פלאד למיניהם).
|
שימו את זה בחתימתכם שיראו כמה רוסים יש בקהילה
you can't spell ignorance without IGN
באוקריינה,יש מקום נפלא,כמו דיסנילנד,יש שם הרבה יצורים,כאלו עם שלושה ידיים ושבע עיינים,קוראים למקום הזה צ'רנוביל.
ליד הדיסנילנד יש כפר נופש נפלא,יש בו גלגל ענק לילדים,מלון,בריכה,קוראים לכפר הנופש פריפיאט.
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 4,472

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
16.04, 20:44
|
|
איך דיון עזרה ב-Halo הגיע לפורום הזה? 
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 251

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
16.04, 21:11
|
|
מנגנון שמירות
אני לא מבין איך אפשר לפספס דברים כמו SAVE ו CHECKPOINTS או בקצרה - מנגנון השמירות.
במטרויד למשל (גם ווי וגם DS) צריך להגיע למקומות מסויימים בשביל לשמור. ב DS הגדילו לעשות ואתה חייב לחזור לספינה שלך. לפחות ב ווי יש חדרים מסויימים לשמירות.
משום מה הרבה מישחקים של נינטנדו חולים במחלת מנגנון שמירות נוראי. אין CHECKPOINTS AUTO לעיתים תכופות או אפילו בכלל אין.
זלדה TP למשל זאת זוועה בשידור חי. לא הבנתי את זה עד ששיחקתי בעוד מישחקים כמו RESISTANCE, ביושוק COD5 וכו.
בזלדה, אם אתה באמצע דנגן ואתה רוצה לשמור, בפעם הבאה שתעשה LOAD, אתה תתחיל מהחדר הראשון של הדנגן. לפעמים הייתי צריך 30 דקות מזורגגות רק כדי להגיע לאותה נקודה ששמרתי.
אני מאוד מאוד אהבתי את מנגנון ה CHECKPOINT האוטומטי בביושוק, COD ו R1 .
ב MARIO PAPER זה עוד היה ניסבל. כנ"ל במריו גלקסי (שם המשימות יחסית קצרות אז זה ממש לא נורא). RE4 גם כן היה ניסבל.
|
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 658

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
16.04, 21:29
|
|
|
אני לא מסכים עם מה שכתבו על הבוסים שיש להם כמה צורות זה מאתגר וכיף
|
TheRealFakeDude
משחק במשחקים
UT3
TF2
L4D
insurgency הוא התשובה של insurgency team למשחקים של valve
כמובן , התשובה שלהם לא הייתה נכונה...

כינוי בסטים: TheRealFakeDude
כינוי במשחק: TheRealFakeDude
[IMG]http://up6.siz.co.il/up2/i0gzmfznmjye.png[/IMG]
ציטוט אהוב: "If games make you violent. Does Monopoly make you a millionaire?"
תחשבו על זה.... 
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
16.04, 21:30
|
|
|
TheRealFakeDude |
ציטוט: |
 |
|
|
אני לא מסכים עם מה שכתבו על הבוסים שיש להם כמה צורות זה מאתגר וכיף |
|
|
|
|
מסכים, כל עוד זה לא כמו בדרגון בול Z.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,323

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
16.04, 21:45
|
|
סליחה!??!?!?!
מה עם assassin's creed?!
זה משחק מיגע העלילה כל כך משעממת ואי אפשר להעביר סירטונים שכל מה שרואים בהם זה דמות מזיזה שפתיים!
זה מעצבן! 
לא שיחקתי ברוב המשחקים אז אני לא יכול להסכים אך זה באמת מצחיק. 
|
"keep moving forward never look back"
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 1,832

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
17.04, 00:21
|
|
|
~ערן |
ציטוט: |
 |
|
|
מסכים, כל עוד זה לא כמו בדרגון בול Z. |
|
|
|
|

Forms
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
17.04, 03:34
|
|
|
TheRealFakeDude |
ציטוט: |
 |
|
|
אני לא מסכים עם מה שכתבו על הבוסים שיש להם כמה צורות זה מאתגר וכיף |
|
|
|
|
אני באופן כללי שונא בוסים קשים, גם כשהם לא עם כמה שכבות. תוסיפו את זה לתסכולים שלי ממשחקים. אני אוהב להתקדם ולזרום במשחק, לא להיתקע במקום אחד בגלל בוס אחד.
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 592

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
17.04, 11:59
|
|
|
louweed |
ציטוט: |
 |
|
|
אותי מעצבנים גם הסרטונים שמדלגים עליהם עם המקש הראשי , ללא התרעה מוקדמת. חבל שזה קורה דווקא במשחקים שהסרטונים בהם מכניסים לעלילה , או מסבירים על המשימה הבאה.
דוגמא - HOTD overkill , Bully.
דוגמא טובה למשחק שעושה את זה כמו שצריך : ZeldaTP - כשלוחצים על המינוס מקבלים סימן שלחיצה נוספת תעביר את הסרטון.
אגב , DarkCowMoo , למה העתקת מהתמונה של DrKeo ? |
|
|
|
|
חחח, עם כל הכבוד העתיקו ממני. את התמונה שמתי מיד אחרי הכריזו על המשחק והיה לי אותה בגיימר. מיד אחרי העברתי לVGAMES, חוץ מזה ששלי פשוט יותר יפה בגלל הסמל.
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 241

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
17.04, 12:11
|
|
ממתי קראטוס מציל את העולם? 
נראה לכם שבאמת אכפת לו ממנו?
קראטוס הוא לא מסוג הגיבורים שבאים להציל את העולם,הוא נלחם רק כדיי להשיג את מטרותיו שלו
והוא הורג כל מה שעומד בדרכו להשגת מטרותיו בלי למצמץ.
|
From the shadows I Come.
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 1,832

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #29 פורסם:
17.04, 14:02
|
|
|
The Overshadow |
ציטוט: |
 |
|
|
ממתי קראטוס מציל את העולם? 
נראה לכם שבאמת אכפת לו ממנו?
קראטוס הוא לא מסוג הגיבורים שבאים להציל את העולם,הוא נלחם רק כדיי להשיג את מטרותיו שלו
והוא הורג כל מה שעומד בדרכו להשגת מטרותיו בלי למצמץ. |
|
|
|
|
תכלס.
ובונא, כ*ס אמא של סוני ושל הPS3. רק בגללם אני לא אוכל להמשיך את המסורת של לשחק בכל הGOWים. (שיחקתי בכולם, אפילו המשחק של הפלאפון!)
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 20,774

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #30 פורסם:
17.04, 14:33
|
|
|
DarkCowMoo |
ציטוט: |
 |
|
|
חחח, עם כל הכבוד העתיקו ממני. את התמונה שמתי מיד אחרי הכריזו על המשחק והיה לי אותה בגיימר. מיד אחרי העברתי לVGAMES, חוץ מזה ששלי פשוט יותר יפה בגלל הסמל. |
|
|
|
|
גם שלי מהיום של ההכרזה ולי יש סטארקראפט גם בדסקטופ 
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|