משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

משתמש רגוע
הודעות: 118

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
19.08, 00:38
|
|
Playstaion Magazine והפעם God Of War 3*חם*
"שלוש פעמים,אולי שלוש פעמים אני רוצה שהשחקן ייזרוק את השלט על הספה או על המיטה מתוך תסכול.
זה לא שום ניסוי פסיכולוגי שמנסה לראות עד כמה גיימר מוכן לשחק עד שהוא פשוט יישבר
אלה הם דבריו של סטיג אזמוזן,הבמאי של המשחק GOD OF WAR 3 מסביר שהוא רוצה שהחשקנים יהיו מתוסכלים כשהם מנסים לפתור פאזל מסובך בזמן שהם משחקים במשחק GOD OF WAR 3
(עכשיו אני ייעשה כמו הקדמה קטנה,עוד מעט יבואו הפרטים)
אני זוכר שעבדתי על המשחק הראשון בסדרה ממשיך אזמוזן,הוא אומר "אני רוצה ששחקנים פשוט יהיו מתוסכלים
מפאזל מסויים במשחק ויפסיקו לשחק,אבל אחר כך אני רוצה שהם פשוט יפעילו את המשחק ייקחו את השלט ופשוט ייעברו את השלב בלי בעיה(או כמו שהאמריקאים אומרים NAIL IT),אני מסכים זה הקטע בו השחקן מרגיש שהוא באמת השיג משהו.
אני מדבר עם אזמוזן אחרי יום ארוך שהעברתי במשרדים בו מפתחים את המשחק,צפיתי בעשרות תמונות,ודברתי עם חברה שונים בקבוצות שונות בפיתוח המשחק,ואז אני מבין משהו שאף אחד לא אמר, מה הסוד מאחורי ההצלחה של הסדרה
והתשובה היא השליטה,והפירוט.הצוות פשוט קולע בול בכל הפרטים הקטנים והגדולים,מהדרך שבה האור משתקף בראש המגולח של קרייטוס,ובאנימציות השונות והמגוונות,באיך שהבטן של הסייקלופ מתנענת בצורה מצחיקה ואיך ששיירת כלבים עפה אלייך בכעס,they call it"our job" i call it Awesome
(הייתי חייב לרשום תמשפט באנגלית כי פשוט בעברית הוא לא נשמע טוב)
GOW III מובטח להיות חוייה קולנועית,עשוי באהבה ובמקצועיות חתיכה אחרי חתיכה,מבויים בדרך שסרט מבויים.
אתה לא תמצא את עצמך בעולם פתוח כמו ב GTA או משתמש בחליפת ה VATS בשביל לתקוף חייזרים,בגלל שהכיף שאתה יכול
למצוא בעצמך,יכול להיות לא אותו כיף שהצוות מתכנן בשבילך,והם לא מוכנים לקחת את הסיכון הזה אז הם בונים את החוייה בשבילך,חלק אחרי חלק,זווית אחרי זווית,אנימציית מוות אחריי אנימציית מוות,פאזל מתסכל אחרי פאזל מתסכל
(טוב הבנתם את הנקודה לא?)
מה זאת אומרת קרב "מעורב"?
מערכת הקומבואים והמתקפות במשחקי GOD OF WAR תמיד הייתה מספקת להפליא,אז המטרה בGOW 3 היא לשפר את זה
ולהביא את מערכת הקרבות לרמה חדשה לגמרי!. במשחק החדש כשאתה תופס אוייב בכפתור העיגול,
יש לך 4 אגרופים לבחור,אתה יכול לתת לו בוקסים שוב..ושוב.......ושוב(כפתור עיגול),לקרוע אותו לחצי או לכמה חצאים
בצורות שונות(בכפתור משולש),להשתמש בו כמגן מהחץ וקשת אשר ייתקע בו או מכל דבר אחר(בכפתור ריבוע),
או לזרוק אותו לקבוצת אוייבים או לבור קוצים או למה שתבחר(בכפתור איקס),זה כבר בעצמו מרשים.
אבל תחשיבו את העובדות העסיסיות האלה:אתה יכול בכל שלב להחליף בין הכפתורים,אתה יכול להשתמש בקירות תקרות או צוקים,ועוד דברים שלא מוכנים לחשוף. אז תדמיין את זה :יש לך אוייב מחוץ בין הידיים שלך.
אתה יכול להצמיד אותו לקיר(בכך שאתה רץ איתו לקיר)ופשוט לדפוק לו את הפנים על הקיר המחוספס עד שהוא מת ומלא דם.
עוד סיטואציה,יש לך אוייב בידיים שלך ומולך חבורת שלדים על קצה של צוק,אתה זורק אותו אל השלדים וחלק מהשלדים עפים
מהצוק או חלק מנסים לתפוס את הקצה של הצוק ואנחנו יודעים מה ההמשך לא?.או שאתה גם יכול להשתמש בו כמגן
וכאשר אין לך בימוש בו אתה יכול לתת לו אגרופים כמה פעמיים(כי אתה יכול) ואז לקרוע אותו לחצי.
יש המון סטואציות ועוד המון שלא חשבנו עליהם,אבל הדבר היחיד שאתה לא יכול לעשות בזמן שאתה מחזיק אוייב זה
לקפוץ איתו,אבל זה מביא אותי למהלך הבא.אחיזת הקרב.והנה ציטוט מדבריו של אדם פול(מעצב את מערכת הקרב במשחק).
בכל מצב במשחק,אם יש אוייב על הקרקע,באוויר או פשוט בכל מקום. אתה יכול לשלוח את הלהבים שלך אליו,ואז למשוך את עצמו אל האוייב או להעיף אותו באוויר או לזרוק ימינה שמאלה, ואז לבצע דריסת כתף(00:34-00:36),כשהמכה פוגעת
המשחק מאט למצב הילוך איטי וכנראה גם מתקרב לדמות ומראה לך את המכה ההרסנית והיפה הזאתי בהילוך איטי
כדי שתוכל להנות מכל רגע ממנה ואז להמשיך את הקומבו אחרי זה בתקווה שהאוייב חי(ואם הוא לא למי אכפת?)
אז איך זה ייראה בקרב? אדם מסביר,אתה מרביץ לאוייב קצת זורק אותו לאויר מרביץ לו עם הלהבים ואז שהאוייב מגיע לריצפה
אתה זורק את הלהבים אליו,וצולל אליו עם דריסת כתף שרק אלים יכולים לעשות.
עכשיו תדמיין את מערכת הקרבות החדשה יחד עם הקומבואים ההרסניים,ואזמוזן אומר,תאורתית
מה שאנחנו רצינו לעשות זה שאם תיהיה מול קבוצה ענקית של אוייבים יהיו לך המון אפשרויות וגמישות מה לעשות
ואז תוכל להשתמש בדברים האלה נגד "החברה הגדולים".
לראות את המהלכים בפעולה
הצוות הראה את קרייטוס מבצע את המהלכים שלו נגד קבוצה של 30 כלבים מטורפים,כן 30
כל אחד עם מראו מיוחד משלו וכולם מנסים לתפוס חתיכה מקרייטוס בזמן שדוחפים אחד את השני.
לפעמים אחד מהכלבים יתחיל ליילל וכמה יצטרפו אליו ואז כל הכלבים יבואו אליו בהתקפת פתע וייעלו אליו
ואז קרייטוס ייעיף את כל הכלבים מעליו רק בדרך שקריטוס יודע לעשות את זה.
זה היה מצחיק איך שכלב אחד יילל וקרייטוס בעט אותו לקבוצת הכלבים שעמדה ליילל יחד איתו ועוד לפני שהספיקו הכלב
עף על הקבוצה,וזה קנה לו זמן בשביל להחזיק כלב מסויים ולהרביץ לו לקרוע אותו לכמה חלקים וכל השאר.
והיה חלק שכל הכלבים רדפו אחריו ורואים שלכל אחד מהם יש ריצה שונה ולפעמים תוך כדי ריצה הם קופצים ונושכים ונוחתים על כלב אחר ומתגלגלים בגלל שהכלב התקיל אותם.
האדס הוא תותח
אבל כשעוברים לחלק השני של האוייבים,הכלבים לקחו אולי מכה או שתיים בשביל למות,האדס ייקח לכם 20 דקות.
אבל הצוות הראה לי רק את החלק המוקדם של הקרב.זה מתחיל בחדר חשוך,הוא היה שקט מאוד לרגע ואז ראיתי
צל ענק צועד,ואז בפתאומיות החדר הואר כולו,כנראה האדס רצה להראות שהוא באמת השולט בקרב,הם עמדו שמה
בחדר די עגלגל ,לבד? לא ממש,על הקירות היו נשמות של אנשים שמתו(האדס הוא אל המוות),כשהאדס ניסה לקחת
נשמה מהקיר אבל הוא פספס,הוא הלך אל קרייטוס,תפס אותו וניסה להוציא את הנשמה שלו,וברגע הזה
רואים את ה"נשמה" שלו בלבן יואת מהגוף שלו והשחקן מנסה להחזיר אותה על ידי זה שהוא לוחץ על L1 וR1 מהר
ואז קרייטוס החזיר את הנשמה,בתור נקמה קרייטוס ניסה להוציא את האיברים של האדס מהמעיים שלו.אבל זה לא הולך להיות כזה קל,בזמן שהאיברים כן עפו לקצה השני של החדר,האדס ניסה להחזיר אותם אבל קרייטוס עצר אותו.פתאום רוח
יוצאת מהאדמה ותופסת את הרגליים של קרייטוס,ואז ראו את האדס זורק משהו ועוד לפני שצלחתי להבין מזה
הם כיבו את הקונסולה.
כוח עצום
המפתחים לא ממש בטוחים שהגובה של הטיטאן שאני רואה מלפניי הוא 20 קומות גובה או 60 קומות גובה,בכל מקרה
הוא גדול.זה טיטאן האש שראיתי בדמו לפני כמה חודשים.כדורים של לבה עפים על החזה שלו,והטפטוף שלהם עושה
בריכות קטנות של לבה על הרצפה,וכשהוא מתעצבן הוא מתחיל להסדק ולשחרר קצת לבה.אין לו שם רשמי
עדיין,אבל כמות הפרטים שיש בו וכמה שהשקיעו בו מראים שהוא לא דמות קטנה בעלילה.
למעשה הטיטאנים ישחקו תפקיד מאוד חשוב בעלילה של המשחק.אתה תתחיל את המשחק על הגב של גאיה הטיטאנית.
כשהיא מטפסת על הר האולימפוס,בשביל קרב מכריע עם האלים.קרבות זועמים מתרחשים בכל הסביבה.
בזמן שהטיטאנים עסוקים במלחמה עם האלים,קרייטוס נלחם בחיילים רגליים וציקלופים."אתה רץ ביער צפוף ועמוס",
אזמוזאן מסביר.יש פיצוצים שמתרחשים לפעמים כל כמה רגעים ולפעמים כל כמה שניות.
אבל היער חי,היער זז,היער מדבר אליך,אתה מדבר ומרגיש את גאיה ,היא משנה את המשימות שלך לפעמים
בגלל מצבים מסויימים.יש את הכאוס הזה שבמלחמה שאנשים מכירים, אבל מה שהם לא מכירים זה שהסביבה משתנה
כמו במשחק, כשפתאום הקיר הופך לתקרה או השביל נחסם על ידי עצים שנפלו.
שלבים מדהימים
הצוות כן הראה לי מקום אחד במשחק,זה מקום שנקרא "THE HUB".וזה נראה כמו מקום שבו
האלים היו עורכים פגישות,עורכים מסיבות או מברכים אורכים,היה שמה מדרגות בצורה ספירלית,כמו גשר
בצורה של גשר בענן,ופסלים מרהיבים שעשויים מזהב.המקום גדול מרהיב ומפורט. המפתחים רמזו שזה מקום מרכזי במשחק
שאליו תחזור שוב ושוב ושוב בדרכך למקומות חדשים,וכדי לתת לך קנה מידה של המקום.אחד מהמקומות הכי גדולים
בGOW 2 שזה הוא The Palace מתאים בדיוק לחלק קטן באיזור הזה.
מאמץ כמו של טיטאן
אז אזמוזן רצה שנזרוק את השלט מתסכול אה?,בסדר אני ייתן לו את זה,בגלל שראיתי את החשיבות שהצוות נותן לפרטים
הכי קטנים שיש כמו זה שקרייטוס מפסיק להלחם ושם את הלהבים על הגב
ואיך שהוא מגביר או מוריד את התנופה בזמן שאתה רץ אל אויב, האנימציות שלו נראות שונה ואפילו עם כל הדברים האלה,
אני מנסים לתת לכם הרגשה של המשחקים הקודמים. אני ממש שונא תסכול, אבל אם זה אחד הדברים
שצריכים לקרות בשביל לתת לי הרגשה יותר טובה מ GOW 3 אז אני ייקבל את זה.
קרדיט אך ורק לי! אך ורק לי! תרגמתי המון זמן
עכשיו אני ייתן לכם מידע מתמונות שיש בצד או מטקסטים שכתבו בנוסף ולא מתוך הכתבה הראשית.
שרשרת המזון במשחק:
האוייבים במשחק מחולקים לכמה דרגות
אבל לכל דרגה יש אוייבים שמתבלטים וכשאתה תראה אותם אתה תדע בידיוק מה לעשות מולהם
הדרגות הם:
- The bottom of the food chain:ככה קוראים להם,הם כמו הכלבים וכמו העטלפים,הם תוקפים בקבוצותככה שאתה אף פעם לא תראה אותם לבד,אסטרטגיה זה עניין חשוב במשחק
- Grunts:החברה האלה הם הקבוצה הכי מי מגוונת ואותה תראה הכי הרבה במשחק,לרוב הם באים בקבוצה גדולה ועליהם תוכל להתאמן בשביל קרבות יותר קשים
- Mid-Tier:אלה הם מינטאורים ואוייבים כמו גריפינים,הם הרבה יותר חזקים מהדרגות הקודמות ועליהם תצטרך להפעיל קצת יותר שיקול הגיון
- Sub-Bosses:כמו הציקלופ והקנטאור בטריילר,הקשוחים האלה באמת יימשכו את תצומת הלב שלך,ופה הצוות מתמקד בקטעי ה GORE החדשים כדי שתוכל להנות מכל ליטר דם וכל קבוצת איברים שיוצאת מהם
- BOSSES:אתם תראו מי הם הבוסים כשתראו אותם,אנחנו לא יודעים מי הם יהיו כנראה אלים וחלק קטן מהטיטאנים,תצפו שהקרבות יהיו ארוכים מייגעים וכל כך מספקים
The Cestus
אתה יכול ללמוד הרבה על הבן אדם והנשק שלו,לפחות זה מה שהצוות מנסה לעשות.
לפי אדם, המעצב ראשי של מערכת הקרב.כל נשק יהיה כמו שדרוג של קרייטוס.
הם ייתנו לך הרגשה שונה בכל פעם שתיהיה בסיטואיציה אחרת. בעיקר בגלל שהשימוש של קרייטוס
בקסם יישתנה בגלל הנשק שהוא מחזיק:לדוגמא,ככה אני משער שאם תחזיק את הלהבים ותשתמש בחשמל
אז אתה אולי תעיף גל של חשמל מסביבך ואם תשתמש בקסטוס אז אולי תתן מכה על הרצפה שתתן גל של חשמל.
- מזה בעצם: הקסטוס זה סדרה של 3 טבעות ובטבעת האחרונה יש אריה בקצה שלה,הקסטוס זה נשק גדול שמוציא המון כוח ועוצמה,הוא טוב לקבוצות גדולות או לקרבות מקרוב.
- מקרוב:הנשק יישלח מכה גדולה חזקה ושמנה אל היריב ואם תתן מכה ממש טובה,זה יעיף את האוייבים שמסביב.
- באויר: קרייטוס יכול לקפוץ לאויר, ואז לצלול לרצפה בשביל לתת מכה עצומה של כוח.
- מהמרחק: אם אתם תיהיו קצת רחוקים השרשראות ייתרחבו הכי הרבה שאפשר בשביל לתת מחיאת כף יד לראש של האוייב. אאוץ'!
קצת מידע על הלהבים של קרייטוס
במשחקים הקודמים של GOW להבים היו אנימציה אחת וקבועה ומאוד לינארית של התקפה,ושום דבר מיוחד לא היה בהם
אבל עכשיו,השרשראות יכולות להתקפל!זה אומר שהשרשראות יכולות לחנוק מישהו או תדמיינו את זה
קרייטוס עומד בצד אחד של חומה אויב בצד שני של חומה
|
|
"קרייטוס"|"אוייב"
קרייטוס שולח מכה ללמעלה והשרשרת מתקפלת והורגת את היריב.
פה מסתיימת הכתבה!
קרדיט לי!
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,295

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
19.08, 00:55
|
|
ואוו, ממש כל הכבוד!
יש גם שיפור מהכתבה הקודמת, באמת כל הכבוד נהנתי מאוד לקרוא! 
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,743

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
19.08, 01:51
|
|
|
המשחק לדעתכם יהיה ארוך?
|
יום טוב...
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,685

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
19.08, 10:10
|
|
|
נשמע ענק!
|
PSN-SIMRON2
אלך איתך לכל מקום,לכל החיים אדום,הפועל אותך נמשיך רק לאהוב ומי שלא קופץ צהוב...

|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,534

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
19.08, 14:55
|
|
כל הכבוד על ההשקעה
|
Harel Gur |
ציטוט: |
 |
|
|
המשחק לדעתכם יהיה ארוך? |
|
|
|
|
פירסמו שהוא יהיה בין 5 שעות ל-25 שעות... 
|



PS3 Trophies
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,005

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
19.08, 14:57
|
|
|
תודה! אחלה כתיבה!
שונא שהפאזלים קלים, זה הכי כייף יש כאלה קשים.
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 278

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
19.08, 18:03
|
|
|
וואו תודה!!!!!!!! איזה השקעה!!! וזה באמת לא כיף שהפאזלים קלים זה הולך להיות משחק קטלני!!!!!! אביעד באמת פרסמו שהוא יהיה 25 שעות?!(אדיר!!) יואו אני כל כך מחכה לפלייסטיישן 3 סלים שלי (לחודש יוני) אבל יכול להיות שעד יוני ימכרו את זה עם GOW3 אם כן אני בטוח קונה את החבילה הזאת!
|
It's not just a God, it's the God of War
היי , גם אני ישראלי ! אם גם אתם , העתיקו זאת לחתימתכם בכדי שנדע כמה ישראלים נותרו בערוץ קונסולות !
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,295

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
19.08, 18:08
|
|
|
~God-of-War~ |
ציטוט: |
 |
|
|
וואו תודה!!!!!!!! איזה השקעה!!! וזה באמת לא כיף שהפאזלים קלים זה הולך להיות משחק קטלני!!!!!! אביעד באמת פרסמו שהוא יהיה 25 שעות?!(אדיר!!) יואו אני כל כך מחכה לפלייסטיישן 3 סלים שלי (לחודש יוני) אבל יכול להיות שעד יוני ימכרו את זה עם GOW3 אם כן אני בטוח קונה את החבילה הזאת! |
|
|
|
|
מי אמר 25 שעות? אמרו 5 עד 25 שעות, באותה מידה הוא יכול להיות 5 שעות ו3 דקות...
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 278

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
19.08, 18:17
|
|
|
אה.. טוב לא ידעתי לא צריך להתעצבן.. בכל מקרה אם מישהו יגיע לאורך משחק של 25 שעות זה יהיה ממש אדיר
|
It's not just a God, it's the God of War
היי , גם אני ישראלי ! אם גם אתם , העתיקו זאת לחתימתכם בכדי שנדע כמה ישראלים נותרו בערוץ קונסולות !
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,213

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
19.08, 19:26
|
|
|
אני אישיתי מאוד אוהב פאזלים קשים אבל אני לא יודע למה הפאזלים בשני המשחקים עד עכשיו לא היו כל כך קשים פתרתי אותם ב20 דקות מקסימום...אני כל כך מחקה למשחק הזה אני מקווה שהגיסת אספניים תיהיה טובה ולא מעפנה
|
MY PS3 (PSN) ID: dans192
MGO ID: dans1923
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,043

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
19.08, 23:15
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
כל הכבוד על ההשקעה
פירסמו שהוא יהיה בין 5 שעות ל-25 שעות... |
|
|
|
|
איזה מין פרסום זה?
אפשר להגיד את זה כמעט על כל משחק... 
|
TheRealFakeDude
משחק במשחקים
UT3
TF2
L4D
insurgency הוא התשובה של insurgency team למשחקים של valve
כמובן , התשובה שלהם לא הייתה נכונה...

כינוי בסטים: TheRealFakeDude
כינוי במשחק: TheRealFakeDude
[IMG]http://up6.siz.co.il/up2/i0gzmfznmjye.png[/IMG]
ציטוט אהוב: "If games make you violent. Does Monopoly make you a millionaire?"
תחשבו על זה.... 
|
|
|
|
|

משתמש רגוע
הודעות: 72

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 1

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
24.08, 10:09
|
|
מגניב אחלה כתבה רואים שהשקעת
אני מחכה שכבר יצא
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,303

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #14 פורסם:
24.08, 10:25
|
|
כל הכבוד על הכתבה, זה א'.
אני אגיב רק לחלק הראשון כי ממש אין לי כוח לקרוא את השאר, ואני גם לא מעריץ של GOW
אם הם רוצים לעשות פזלים מתסכלים, אז שילכו לפי הנוסח שכל פעם הפזל משתנה, אבל זה הכי מציק כי זה מגיע לשלב שאנשים כבר עוזבים את המשחק מרוב תסכול ורק אחרי איזה שנה בארך שכולם כבר ביוטיוב למדו איך לחנוך את הפזלים היטב אז אתה חוזר וממשיך, ואז כבר אין לך טעם להמשיך במשחק.
לכל משחק מגיע Walkthrough באיזשהו שלב ליוטיוב 
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 306

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|