IGA (פרסומות במשחקים) ממשיכה לצבור תאוצה - קהילות משחקים - Vgames
Vgames - ערוץ המשחקים הישראלי
חיפוש מתקדם
רישום משתמש חדש







לנגן השירים האינטרקטיבי של רדיוס 100FM


לחצו לקניית משחקים למחשב, לפלייסטיישן, ל PSP, לנינטנדו ול XBOX360
מגזין קהילות הורדות Vgames FUN
  ערוצים טורנירים וליגות אירועים שרתי משחק חנות
 


נושא: IGA (פרסומות במשחקים) ממשיכה לצבור תאוצה
מחבר הודעה

מודל לחיקוי

הודעות: 2,239

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#18   פורסם: אתמול, 16:46

אגב פטנטים...
לא כל כך קשור, אבל יש שני מאמרים מצויינים על זה בגמאסוטרה:
http://gamasutra.com/features/20070227/sirlin_01.shtml
http://www.gamasutra.com/features/20...nberg_04.shtml


ולגבי הפרסום במשחקים:
כל הדגש של חברות הפרסום הללו הוא על פרסום דינאמי במשחקים שמתעדכן מהרשת. עד היום היו פרסומות למותגים במשחקים, אבל לא היה טעם לפרסם למשל מבצע זמני בבורגר קינג, או לשים פוסטר לסרט חדש, כי זה היה מוטמע בקוד של המשחק. הפרסומות הדינמיות מאפשרות זרם חדש של הכנסות מפרסום למוצרים שעד כה לא היה משתלם לפרסם.


חזרה לראש העמוד

bozeman האווטר המזניב של

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,197

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#1   פורסם: 14.10, 21:58

ברירת מחדל IGA (פרסומות במשחקים) ממשיכה לצבור תאוצה


חברת IGA פירסמה שהיא גייסה עוד 25 מליון דולר על מנת להמשיך להשקיע במיזם של פרסומות במשחקים ולעבוד לשלב B.
מנכל החברה בראין תומס אמר כי הוא רואה בתעשיית המשחקים חלק מרכזי בעשיה של החברה. כמו שהוא צופה שיתוף פעולה הדוק עם מפתחות ומפיצות משחקים כבר בזמן הקרוב.

האם זה אומר שבקרוב לא נוכל לחסל מפלצות ללא פרסמת על הקיר? או שנראה כי השיקוי להחזרת חיים הוא מתוצרת חברת קוקה קולה?
מה אתם חושבים?


ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)


חזרה לראש העמוד

DrDevil29 האווטר המזניב של

משתמש רציני

הודעות: 257

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#2   פורסם: 14.10, 22:17

זה יהיה מאוד מוזר אם זה מה שיקרה...
כל מטר שנלך יהיה פרסומת של איזשהיא חברה.. חחח... אהבתי את השיקוי חיים של קוקה קולה..
מה הצעד הבא משקה אנרגיה עם פרסומת של רד בול??.... חחח




xbox live nick: DrDevil29 ---------- ICQ:349016310


חזרה לראש העמוד

kaminsky האווטר המזניב של

משתמש רציני

הודעות: 282

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#3   פורסם: 14.10, 22:49

אני חושב שיהיו פרסומות קטנות... אך יעלות.. אני לא חושב שזה ממש עומד להשתלט על כל המשחק... אבל דווקא מגניב שרוצים לפרסם דברים במשחקים...


חזרה לראש העמוד

DrDevil29 האווטר המזניב של

משתמש רציני

הודעות: 257

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#4   פורסם: 14.10, 23:01

מן הסתם זה יהיה דברים שוליים... כמו סתם לדוגמא: הסמל של נייקי או של אדידס על הנעל..




xbox live nick: DrDevil29 ---------- ICQ:349016310


חזרה לראש העמוד

DrKeo האווטר המזניב של

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 7,838

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#5   פורסם: 15.10, 02:13

אני חושב שזה טוב לתעשיה.
דברים יכולים להיות ממומנים על ידי פרסומות ולא על ידי הצרכן (לדוגמה דמי מנוי חודשיים או משחקים שעולים 40$ במקום 60) ובפרסומות לא תמיד חייבות להיות כאלה בולטות.
לדוגמה אם משחקים FPS ויש שם מכונת משקאות, למי איכפת אם המכונת קולה הם של פפסי או סתם שם שהיוצרים המציאו? או אם הרכב שאתה נוהג בו הוא BMW או סתם חיקוי שהיוצרים עשו?
לפעמים זה אפילו יתרון.
הכל תלוי אם עושים את זה בטעם או לא.




חזרה לראש העמוד

F.P

F.P האווטר המזניב של

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#6   פורסם: 15.10, 09:23

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
אני חושב שזה טוב לתעשיה.
דברים יכולים להיות ממומנים על ידי פרסומות ולא על ידי הצרכן (לדוגמה דמי מנוי חודשיים או משחקים שעולים 40$ במקום 60) ובפרסומות לא תמיד חייבות להיות כאלה בולטות.
לדוגמה אם משחקים FPS ויש שם מכונת משקאות, למי איכפת אם המכונת קולה הם של פפסי או סתם שם שהיוצרים המציאו? או אם הרכב שאתה נוהג בו הוא BMW או סתם חיקוי שהיוצרים עשו?
לפעמים זה אפילו יתרון.
הכל תלוי אם עושים את זה בטעם או לא.
אני מסכים לחלוטין עם הד"ר. השאלה הגדולה היא האם הצרכן באמת יהנה מזה?

לפי ההיגיון אפשר לומר שחברות המשחקים יכולות להשתמש בזה בשביל להעלות הכנסות לעומת עלויות, ובכך להוריד מהחיר ולגרום ליותר מכירות (כתוצאה ממחיר נמוך יותר). אבל מה יהיה אם יווצר סטנדרט של משחקים עם פרסומות במחיר מלא? אם המשחק הראשון שיצא עם פרסומות רבות יהיה במחיר מלא, ויהיה בעל הצלחה מסוימת, אז כל החברות האחרות יגידו לעצמן "מדוע שלא גם אנחנו נעשה את זה".

זה כמו סוגיית הפאטצ'ים שהיתה פה לא מזמן. אם אתם שואלים אותי, פאטצ'ים שמוסיפים למשחק אך לא מתקנים אותו לא חייבים להיות חינם (וכאן אפשר להתווכח מה מתקן ומה מוסיף, אבל מה זה משנה), אך מאחר ונוצר סטנדרט של פאטצ'ים בחינם, אז ככה אף אחד לא היה יכול, ולא חשב על האפשרות של להוציא פאטצ' בכסף. עד אשר MS באו ועשו את זה. כל הכבוד ל-MS והיכולת שלהם לשאוב כסף מהכיסים שלנו .

בכל מקרה, רק העתיד יאמר...



יש לי גם: (SPM)


חזרה לראש העמוד

bozeman האווטר המזניב של

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,197

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#7   פורסם: 15.10, 09:31

אל תשכחו גם את המחיר המשני לכל העניין. כנראה אלו יהיה פרסומות מכוונות אוכלוסיה ומשתמשים, כלומר מותאמות אישית.
דבר שכנראה יגזול רוחב פס כדי להוריד מהשרתים את הפרסומות העדכניות ועלול לפגוע בביצועי המשחקים. אמנם זאת פגיעה מועטה, אבל עדיין זה מפריע.
אבל הבעיה העיקרית שעלולה לצוץ היא מעקב אחרי פעילות השחקנים על מנת לזהות את ההעדפה שלהם, וזאת פגיעה קשה בפרטיות. (למרות שאני יכול לחשוב על זה שזה יהיה מצחיק אם אחרי שחיסלת מישהו עם סכין תראה פרסומת: "סכיני משה, מעולם לא היה קל כל כך לחתוך...")


ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)


חזרה לראש העמוד

ארז רונן האווטר המזניב של

עורך מִשְׁנֶה

הודעות: 1,221

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#8   פורסם: 15.10, 10:09

זה נושא כל כך רחב, עם כל כך הרבה אפשרויות למה יכול לקרות.

אותי מטרידה בעיקר ההסטוריה. כפי שאני מכיר את חברות הפרסום, הן אף פעם אל יסתפקו במועט. לשים Product Placement מדי פעם במשחק זה סבבה (כאמור, מכונת שתייה של קוקה קולה ב-FPS זו דוגמה מצויינת), וגם לנצל מסכי טעינה בשביל להחדיר איזו פרסומת או שתיים יכול להיות סביר, אבל רוב הסיכויים שאם העניין יצליח ויתחיל להראות רווחים למפרסמים, העסק יהפוך במהרה לכאב ראש מטורף לנו, לצרכנים.

נתחיל בכך שלא בטוח שזה יוריד מחירים. מחירי הפיתוח הולכים וגוברים, ולא אופתע אם חברות ידחפו פרסומות ללא קשר למחיר המשחק כדי לצמצם סיכונים כלכליים ואפילו להעצים רווחים.

נמשיך בכך שאם נציץ לרגע בתהליך ההתפתחות של פרוסמות במדיומים אחרים, נגלה במהירות שפרסומות נוטות להגיע, במקרים רבים, למימדים מפלצתיים. רק תסתכלו מה קרה באינטרנט בחמש שנים האחרונות, ואיך פרסומות הפכו מבאנרים ידידותיים בצידי הדפים לסטרפים שלמים, מהבהבים וצעקניים שישתלטו לכם על כל המסך אם רק תטעו ותעבירו עליהם את העכבר.

התקווה היא שיהיה פיקוח תכנים מסויים, כמו שיש בטלוויזיה למשל, שיתן הגבלה מסויימת לכמות התוכן הפרסומי שיכול להכנס למשחק. מצד שני - אני מאמין שעד שנגיע למצב שבאמת נצטרך הגבלה כזו יעברו עוד כמה שנים טובות ונטולות פרסומות.


חזרה לראש העמוד

DrKeo האווטר המזניב של

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 7,838

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#9   פורסם: 15.10, 10:39

לדעתי כל עוד זה נשאר בטעם זה סבבה.
חברות לוקחות סיכונים גדולים ומגיע להן להרוויח אבל משחק זאת עדין חוויה וכמו שבקולנוע אף אחד לא יעצור לך את הסרט לפרסומות (אבל לא יתביישו לעשות לך 25 דקות פרסומות בתחילת הסרט) גם פה לא תראה פתאום באנר מהבהב של ליוויס.
להזכיר לכם שכבר בRAINBOW 6 היה פרסומות של AXE.
כל השלטי חוצות היו עם פרסומות של AXE ואני די בטוח שאף אחד לא עשה עניין מזה.
מה שכן, עדיף שיהיה גיוון אחרת זה מרגיש קצת נדחף.




חזרה לראש העמוד

bozeman האווטר המזניב של

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,197

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#10   פורסם: 15.10, 10:50

גם לי אין בעיה אם לדוגמא בסרטוני מעבר של המשחק יהיה מצב שנניח תראה איזה שלט פרסומת, אבל אם אני כל המשחק עובר בין קירות וכולם מלאים פרסומות - זאת בעיה. הפרסומות בפיפא הן סבירות לחלוטין
גם לא התייחסתם לנקודה שהפרסומות יהיו מובנות כלפי שחקן אישית - מה שאומר מידה מסויימת של מעקב אחריו


ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)


חזרה לראש העמוד

משתמש צעיר

הודעות: 45

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#11   פורסם: 15.10, 10:56

מנסיוני האישי - אני לא שם לב ומתייחס לפירסומים.
חרשתי את rainbow כ"כ הרבה, ונדהמתי לשמוע כעת שהוא מפרסם את axe..
כנראה שאני באמת לא שם לב ומעניין אותי מהדברים האלו (כל עוד שזה שולי)

לגבי הנושא באופן כללי, אני חושב שזה יכול לבוא גם לרעת הגיימרים וגם לטובה.
לרעה: כמו שציינו, ניצול אכזרי של המדיום ופרסום אגרסיבי עד כדי הריגת המוצר עצמו.
לטובה: עוד כסף למפתחים = יותר השקעה במשחק.
להזכירכם, לא רק זמן הוא פקטור בפיתוח אלא גם כסף, והרבה ממנו.
אם למפתחים יש יותר תקציב זה יכול רק לעזור בפיתוח יותר טוב.
לא מסכים עם מי שאמר שהמפתחים משלשלים כסף לכיסם מהכסף לפרסומות.
זה כסף שנועד להגדיל את תקציב הפיתוח, ואילו את הפירות המפתחים קוצרים לאחר מכן - לא לפני.


חזרה לראש העמוד

DrDevil29 האווטר המזניב של

משתמש רציני

הודעות: 257

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#12   פורסם: 15.10, 11:16

בינתיים אנחנו רק יכולים לשבת ולחכות עד שנידע בוואדאות את צורת הפירסומים..
ולראות אם זה מפריע או שלאף אחד לא אכפת..




xbox live nick: DrDevil29 ---------- ICQ:349016310


חזרה לראש העמוד

מודל לחיקוי

הודעות: 2,239

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#13   פורסם: 16.10, 17:53

עוד שתי חברות שכדאי להזכיר בנושא הן doublefusion הישראלית שכבר עברה את השלב הזה ואת massive שנרכשה לא מזמן ע"י מיקרוסופט ויש סיכוי לא רע שתשולב בעתיד בלייב שלה.


חזרה לראש העמוד

bozeman האווטר המזניב של

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,197

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#14   פורסם: 16.10, 18:23

gulmer
ציטוט:
צפה בהודעה
עוד שתי חברות שכדאי להזכיר בנושא הן doublefusion הישראלית שכבר עברה את השלב הזה ואת massive שנרכשה לא מזמן ע"י מיקרוסופט ויש סיכוי לא רע שתשולב בעתיד בלייב שלה.
האם הם קשורים לפטנט שמייקרוסופט הגישה לאחרונה על "התאמת פירסומות לפי שימוש הצרכנים"?


ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)


חזרה לראש העמוד

kaminsky האווטר המזניב של

משתמש רציני

הודעות: 282

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#15   פורסם: 16.10, 18:03

יפה מאוד לחברות הישראליות..


חזרה לראש העמוד

מודל לחיקוי

הודעות: 2,239

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#16   פורסם: אתמול, 15:36

מי, מאסיב? יש מצב שכן, אבל אי אפשר לדעת. בכל מקרה כל החברות מגישות פטנטים כל הזמן על הדברים האלו - זה כבר הגיע למצב מופרך לחלוטין.
בתחום מסכי המולטימגע יש למשל כבר עשרות פטנטים בתהליכים על כל מיני שטויות כמו "שימוש בתנועה אלכסונית של שתי אצבעות להגדלת תמונה" שכל חברה מגישה. אפל עם הIPOD שלה, מיקרוסופט עם הSURFACE וכמובן גם כמה חברות אסיאתיות עובדות על זה קשה מאד.
בסופו של דבר כמו בכל טכנולוגיה על חלק מהפטנטים יצטרכו להתפשר, חלק יזרקו לפח כי אי אפשר יהיה להראות ראשוניות וחלק פשוט ימכרו בין החברות בסכומים קטנים שיקוזזו אחד מהשני.


חזרה לראש העמוד

bozeman האווטר המזניב של

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,197

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#17   פורסם: אתמול, 15:46

בכל מקרה דווקא במקרה הזה הפטנט הוא לאו דווקא על עצם הרעיון (הוא קיים כבר בגוגל) אלא על הביצוע שלו, וכאן יכולים להיות הבדלים גדולים באלגוריתמים.


ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)


חזרה לראש העמוד
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא

קפיצה לפורום

עזרה             אודות האתר             צור קשר             דרושים             פרסם באתר            RSS Vgames