משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
31.05, 20:59
|
|
[Tales from Spilburg] מידע התקדמות
Tales from Spilburg
מידע:
מדובר בקמפיין לשחקן אחד אשר מתרחש בעיר בשם ספילבורג (Spilburg)וסביבתה.
במודול יש לא מעט Hack & Slash אבל לא חסר בו גם משחק תפקידים
המודול נכתב עבור NWN2.
כרגע אורך המשחק הוא כ-3 שעות.
המודול שוחרר
סיפור רקע:
העיירה ספילברג, שניצלה בעבר ע"י גיבור מקומי (ע"ע Quest for glory) מצאה את עצמה שוב בצרות לאחר שפורעי חוק רבים חזרו אל העמק והחלו לשדוד סוחרים בדרך לעיר. אך לא רק הם מאיימים על העיר, הטירה של הברון פון ספילברג כבר מספר שנים לא מספקת הגנה נאותה לעיר וסביבתה. יש הסוברים שהברון כלל אינו בחיים. בנו וביתו של הברון גם כן כבר זמן רב לא נראו מחוץ לחומות הטירה.
העיר אשר נמצאת בין Amn ל Icewind dale, שוכנת בתוך עמק קטן המוקף הרים ויערות הממתינים לגיבור לחקור אותם. בעיר יהיה ניתן למצא מבחר חנויות וכן מבחר גדול של NPC-ים שניתן לדבר איתם ולקבל מהם משימות שונות.
התקדמות:
חסרה רק הגהה.
תמונות:
http://s15.photobucket.com/albums/a392/tomere/
|
"Break time now, yes? Yes? Maybe? No. Back to work"
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 123

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
31.05, 21:05
|
|
|
שם: המסע לעמק ספילברג, או עמק ספילברג? :/
וזה מNWN2 כן? אז אני אהיה בטא טסטר, הייתי עוזר בשאר אבל אין לי מושג קלוש ביצירת מודולים, בכלל...
|
"I'm Back!"
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
31.05, 22:37
|
|
יוזמה מבורכת 
לפי התמונות נראה פרוייקט רציני.
תמשיך לעדכן 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,636

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
31.05, 22:40
|
|
טוב הטולסט שלי עובד
אם תצתרך עזרה עם סקריפטים מאוד שבוע ככה אני מניח שאני יסיים להתלהב מהמהירות ולחרוש מספיק על הסינגל כדי לעזור לך עם סקריפטים 
או בפשטות מצידי תבקש, אבל חכה כמה ימים כי אני עדיין לומד את המשחק
|
מנהל קהילת Neverwinter Nights
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,180

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
31.05, 22:52
|
|
|
כשיתחיל החופש בופן רשמי אעזור בכיף בבנייה וטסטר, אבל בדיוק מיום ראשון מתחיל מרתון של בגרויות מגמה (ותנך והיסטוריה, 2 המקצועות הכי חלשים שלי, כמה מפתיע)
|
זה היה יום קיץ סגרירי. המים טולטולו את הספינה, הים בוגדוני. שטני אני ויד ימיני קונדופוני, כשמלמעלה עף שקנאי ה-מקמק.
http://youtube.com/artigo
Tiesto in my heart and soul
|
|
|
|
|

ס. מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,137

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
01.06, 10:33
|
|
|
כמה שאלות:
1. זה קאמפיין או PW? או משהו אחר?
2. חייבים לעשות את זה בFR? יש לי שנאה יסודית לעולם הזה... אני יכול לבלות כמה שעות בלכתוב עולם כללי מקורי לא רע בכלל...
|
Cold be hand and heart and bone,
and cold be sleep under stone:
never more to wake on stony bed,
never, till the Sun fails and the Moon is dead.
In the black wind the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand
over dead sea and withered land
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 740

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
01.06, 10:35
|
|
|
אני אשמח לעזור פה ושם עם איזורים. זה תירוץ מצויין בשבילי לדפדף קצת במדריכים לטולסט ולהרחיב את הידע בנושא, מה שרציתי לעשות בין כה וכה ולא הייתה לי את המוטיבציה. אני אלמד את עצמי להכין exteriors ברמה סבירה בין בגרות לבגרות ואגיב פה שוב (בתקווה שזה יקרה עוד לפני החופש).
|
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
01.06, 12:41
|
|
|
Tulkas |
ציטוט: |
 |
|
|
כמה שאלות:
1. זה קאמפיין או PW? או משהו אחר?
2. חייבים לעשות את זה בFR? יש לי שנאה יסודית לעולם הזה... אני יכול לבלות כמה שעות בלכתוב עולם כללי מקורי לא רע בכלל... |
|
|
|
|
1. מה זה PW?
2. אני חושב שכל המשחק NWN2 מבוסס על FR, כך שבגדול זה פשוט חוסך לכתוב הרבה מידע על כל NPC, חפץ, או מקום. בסה"כ מדובר רק בסיפור רקע... לא יהיה שום אזכור מעבר למיקום שמתקשר לFR.
|
|
|
|
|
|

ס. מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,137

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
01.06, 13:02
|
|
|
PW = persistant world
אם כבר משאירים תיאורים והכל של FR, בואו נעשה את זה במקום מרוחק ושכוח אלים שבו לא נצתרך להתעסק עם רמת הקסם של FR והיסטוריה ושטויות כאלה. אני אישית ממש לא בעד לעשות את זה בFR, אני בהחלט יכול לכתוב משהו יותר טוב...
|
Cold be hand and heart and bone,
and cold be sleep under stone:
never more to wake on stony bed,
never, till the Sun fails and the Moon is dead.
In the black wind the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand
over dead sea and withered land
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
01.06, 13:41
|
|
|
כרגע זה בנוי כ- persistant world אבל זה רק שלב התחלתי כך שזה יכול להיות גם קמפיין, לדעתי זה יותר מעניין כPW.
לגבי FR... כמו שיכולת לראות רשמתי שזה במקום מרוחק מאוד, ולכן כל מה שקורה בFR כלל לא מעניין במודול הזה.
מבחינתי זה יכול להיות בכל מקום אחר, אבל מכיוון שאנשים מייבאים דמויות למשחקים כאלו, דמויות יכולות להיות בעלי קסמים/חפצים שלא מתאימים לעולמות אחרים. כדי לשמור על איזון במודול חייבים להתייחס לזה.
אפשר כמובן להפעיל סקריפט שמעלים את כל מה שאני לא רוצה שיהיה לדמות. אבל אישית אני שונא שעושים לי את זה, ולכן אני מעדיף גם לא לעשות את זה לדמויות.
|
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
01.06, 14:42
|
|
|
יש הבדל עצום בין מודול לקמפיין לבין מודול לPW. צריך להחליט לפני שמתחילים לבנות, ולעשות הכל לפי זה.
בקמפיין הכל צריך לקרות בסדר מסויים, גם אם יש פיצול כלשהו לבחירת השחקן.
בPW בעצם יוצרים כלים שמאפשרים לשחקנים ולשהמ"ים ליצור את כל מה שקורה בשרת בעצמם...
|
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
01.06, 16:05
|
|
|
אז לא הבנתי את המשמעות של PW.
אני מניח שאפשר לאמר אם כך שזה קמפיין אם כי לא סטנדרטי.
כרגע התוכנית שלי לאפשר לשחקן להגיע לכל מקום במפה. אין בעיה שתגיע למקום שבו תסיים את המשחק כבר בהתחלה, אבל יהיו חסרים לך כמה דברים שבלעדיהם לא תוכל לסיים בהצלחה.
לא תכננתי כלל כלים לשה"מ.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,636

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
01.06, 23:51
|
|
|
PW
זה מודול שמיועד לרוץ על שרת שרץ 24\7
|
מנהל קהילת Neverwinter Nights
|
|
|
|
|

משתמש רגוע
הודעות: 74

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
02.06, 11:00
|
|
|
PW זה עולם שרץ ומתפתח ועם עלילה משלו אשר השהמי"ם מריצים בשונה ממודל רגיל יש לך הרבה יותר שליטה והרבה יותר חופש גם לשה"ם וגם לשחקנים לעולם כזה לא חייבת להיות עלילה אתה פשוט יכול להיכנס ולעשות RP עםאנשים אחרים ולא להיצמד לעלילה של המודל או לרעיון של העולם .
מה שזה אומר ..........הרבה עבודה .......הרבה ... אם אתה צריך עזרה אני אשמח לעזור אבל רק בבניה של אוזרים אין לי כוח לסקרפטים ..
|
|
|
|
|
|

ס. מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,137

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
02.06, 12:33
|
|
|
ארמ, אני היחיד שתפס את המשפט שלו שנוגע לאנשים שמייבאים דמויות?
אני יכול להתחיל לצרוח "לאאאאאאאאאאאאאאאאא!!!!!!!!!!!!!!" עכשיו?
לא מיבאים דמויות. פשוט לא. זה משהו שלא עושים. תפסיק לחשוב בכיוון הזה מיד. כאן ועכשיו.
בכל מקרה, נראה לי שיש את הכוח אדם לבנות PW קטן לפי ההענות פה. בר + מיסט + בלאק איי זה אחלה התחלה. יוחאי סקריפטר ממדרגה ראשונה. אני אוכל אולי לקפוץ לעשות את חלקי פה ושם וכך גם עוד אנשים... נשמע לי שיש לנו פה משהו לא רע. רק, בבקשה, שמישהו יקח את הניצוח על העניין ממיסט. בחור, אני יודע שיש לך כוונות טובות ואני מעריך את זה ואתה באמת בדיוק סוג האנשים שאנחנו צריכים פה, אבל אתה עדיין לא ממש יודע מה אתה עושה. תן לאנשים עם ניסיון במולטי לפקח על הסיפור הזה.
|
Cold be hand and heart and bone,
and cold be sleep under stone:
never more to wake on stony bed,
never, till the Sun fails and the Moon is dead.
In the black wind the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand
over dead sea and withered land
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
02.06, 14:28
|
|
כמה דברים.
1. לא הבנתי קודם מה זה PW, ולכן התשובה שלי לא היתה רלוונטית. מה שאני עובד עליו זה קמפיין פשוט בצורה שונה (כמו שכתבתי קודם)
2. מכיוון שמדובר בקמפיין, כל אחד יכול לעשות מה שהוא רוצה. אם אתה לא רוצה לייבא דמות אל תעשה את זה, אני לא רואה שום סיבה להגביל שחקן שמוריד את המודול ורוצה לשחק עם דמויות שיש לו. מה שכן אפשר להגביל זה את הדרגה המקסימלית בכניסה (בשביל לשמור על האתגר)
3. זה יפה שיש לכולם רצון לעזור - אבל למודול יש קווים כלליים שאני לא מעוניין לשנות. כך שאם מישהו רוצה באמת לעזור רצוי שהוא ידבר איתי קצת מעבר למה שכתוב פה. כי כמו שכבר ראיתם מכיוון שאני לא מתעסק עם NWN2 הרבה זמן אני לא מכיר את כל המושגים ואני עלול לתת תשובה לא רלוונטית.
4. לגבי PW שאתם רוצים לבנות, אין לי בעיה לעזור - אבל אני לא מתכוון להפסיק לעבוד על המודול שאני בונה (ולא רק בגלל כמות השעות הגדולה שכבר השקעתי בו). אני חושב שאני יכול להוציא ממנו משהו מאוד נחמד, אבל כנראה שהוא לא מתאים לPW.
5. היום בערב (או מחר) יועלו תמונות של ה Inn 
|
|
|
|
|
|

ס. מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,137

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
02.06, 14:56
|
|
|
בלי שום קשר, אני עדיין חושב שלתת לאנשים ליבא דמויות זה דבילי. יש קאמפיינים מעולים שאפילו מגבילים אותך לדמות אחת שהם בנו בשבילך.
לא יודע מה איתכם, אבל אני רוצה PW. מצד שני, אני עסוק ועוד אני מנסה להרים את המשינימה, אז המון עזרה לא תבוא ממני, ככה שאין לי אימרה ענקית בעניין.
|
Cold be hand and heart and bone,
and cold be sleep under stone:
never more to wake on stony bed,
never, till the Sun fails and the Moon is dead.
In the black wind the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand
over dead sea and withered land
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
07.06, 01:00
|
|
|
היום היתה התקדמות ראויה לציון - ה"פונדק" (Inn) הושלם וכך 50% מהבניינים בעיר כבר פעילים.
בפונדק כבר עכשיו ניתן להתקל בתת-משימה מעניינת וכן ברמזים לאחת נוספת.
החדרים הפונדק הושלמו גם כן.
התת משימה הנוספת כרגע פתוחה ואם מישהו רוצה לתרום רעיון להתפתחות שלה מוזמן.
בניינים שממתינים לבניה בעיר:
כמה בתי מגורים של Commoners
Magic shop
Thief Guild
Guild Hall
העיר עצמה כרגע במצב של 30% מוכנה וכבר עכשיו ניתן לעשות בה דברים רבים.
|
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
07.06, 01:03
|
|
|
מארה עליך!!!
הסתכלתי בתמונות ועשית לי חשק מטורף לבנות עיר בטולסט.
אני מכריז בזאת שברגע שיש לי זמן פנוי, אני מתחיל לבנות את אלידן מחדש בנוור2!
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,636

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
07.06, 05:47
|
|
|
Flame of Udun |
ציטוט: |
 |
|
|
מארה עליך!!!
הסתכלתי בתמונות ועשית לי חשק מטורף לבנות עיר בטולסט.
אני מכריז בזאת שברגע שיש לי זמן פנוי, אני מתחיל לבנות את אלידן מחדש בנוור2! |
|
|
|
|
ואני מכריז בזאת שברגע שאני פוגש אותך (זמן פנוי כבר יש לי), אני מתחיל להכות אותך
תן לאלידן לנוח בקבר שלה
צור דברים חדשים
|
מנהל קהילת Neverwinter Nights
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 928

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
07.06, 13:22
|
|
|
אולי תת משימה לקוסמים שכוללתמציאת חפץ אחד מתוך כמה על ידי רמזים מספר לחשים+ המידע שעל החפצים.
לדוגמא (זה סתאם כי אין לי רעיונות), יש את החפצים הבאים:
גזר
מלפפון
עגבנייה
תות
חציל
והרמז הוא: "אני ירק אדום וטעים, בוא נראה עם תמצא אותי."
אבל זה סתאם, כמובן שהדברים צריכים להתאים לרוח המשחק
|

|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
07.06, 17:15
|
|
אולי כדאי שאתן סיפור רקע קודם
כרגע אחד (האמת שכולם אבל זה לא חשוב) מהחדרים בinn נעול - אם פורצים פנימה רואים חדר מבולגן. (בלאגן = הרבה מאוד ספרים מפוזרים כמעט על כל דבר בחדר)
קודם לכן אם השחקן קצת אסף מידע על אנשים שונים, הוא היה יכול לגלות שבחדר הנ"ל מתאכסן קוסם ואותו קוסם שוכר תמיד את אותו חדר וכן לתקופות ארוכות למדי.
זה כל הסיפור רקע והוא פתוח להמשך...
|
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
07.06, 19:10
|
|
|
נשמע נחמד ביותר. מתכנן סוג מסויים של איזור מקורי? אתה יודע.. לא עוד מודול עם עיר, פונדק ומגדל קוסמים ^^
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,636

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
07.06, 19:14
|
|
אתה יכול להוסיף שם כמה לחשים "מקוריים" מגילה עם סקריפט און-אקטיבייט
שתעשה משהו שאין בקסמים אחרים
משהו שהקוסם הזה המציא
ושאולי יש איזה קסם השראה עתיק על המקום בגלל זה הוא בא לשם 
|
מנהל קהילת Neverwinter Nights
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
07.06, 20:03
|
|
קסמים מיוחדים.. הממ אולי, נראה איך שאר העלילה תתפתח  (ואם אצליח להתגבר קצת על מכשול שיש לי כרגע עם יצירה של קסמים וחפצים חדשים  )
לגבי מקומות מיוחדים...
כמו שאפשר לראות בפוסטים הקודמים יהיו מבנים מיוחדים... (גילדות לדוגמה)
אין ספק שהרבה מהמקומות יהיו דיי רגילים (טירת רפאים,בית קברות,מחנה שודדים וכו') אני לא כ"כ רוצה להרוס את הסיפור - אבל אם אצליח לעשות faerie circles יהיו כאלו ומערכת מחילות אשר יחברו בין כמה מקומות מפתיעים  ...
כרגע אני מתכנן בקווים כלליים את הבית של ההרמיט, הבית יהיה מאוד מיוחד גם במיקום (מאחורי מפל) וגם בתכולה.
בכל אופן יש עוד ה-מ-ו-ן עבודה.
|
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
07.06, 20:07
|
|
אתה מוזמן לשלוח לי למייל קצת רקע על העולם ותמונות מתאימות או כל דבר שאתה רוצה ואני אפרסם חדשה על זה 
|
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
07.06, 23:52
|
|
new 5 pictures
Zara's Magic shop, Inn rooms and guard talks
enjoy 
|
|
|
|
|
|

מנהל כת השפן
הודעות: 877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
09.06, 20:27
|
|
רגע של התלהבות - כל החנויות בספילבורג מוכנות ופעילות! (כולל כמה אפקטים מגניבים בתוך החנויות וסאב-קווסט שלם מוכן  ) 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת NWN
הודעות: 4,636

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #29 פורסם:
10.06, 01:30
|
|
|
MiST |
ציטוט: |
 |
|
|
רגע של התלהבות - כל החנויות בספילבורג מוכנות ופעילות! (כולל כמה אפקטים מגניבים בתוך החנויות וסאב-קווסט שלם מוכן )  |
|
|
|
|
יפה
זה המון עבודה 
|
מנהל קהילת Neverwinter Nights
|
|
|
|
|

צוות פיתוח קהילות
הודעות: 11,356

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #30 פורסם:
10.06, 04:10
|
|
כן, בינתיים אתה היחיד בקהילה שעשה משהו רציני עם הטולסט ככל הידוע לי.
למרות שזה לא אשמתי, הטולסט שלי לא עבד עד שלשום
כשתרצה בטא טסטרים תגיד ^^
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|