נושא זה ירכז מידע כללי לגבי סמאש לטובת אלה שלא מכירים ורוצים להכיר.
אז שוב, מה זה סמאש בכלל?
סמאש - הידוע גם כ Super Smash Bros הוא סדרת משחקי מכות ל1-4 שחקנים שבהם דמויות של נינטנדו נלחמות אחת בשנייה במגוון זירות.
הדמויות הן קטנות והזירה גדולה, ולכן ניתן להגיד שהמשחק אינו משחק מכות רגיל אלא משחק מכות פלטפורמה, שבו למיקום הדמות ברגע נתון חשיבות גדולה יותר מאשר במשחקי מכות אחרים.
על איזו חומרה רץ סמאש?
Super Smash Bros המקורי הוא משחק לנינטנדו 64, Super Smash Bros. Melee הוא משחק לגיימקיוב וSuper Smash Bros. Brawl שעתיד לצאת הוא משחק לנינטנדו Wii.
מה העקרון של סמאש?
בסמאש אין מד חיים כמו במשחקי מכות אחרים, אלא מד נזק הנספר באחוזים. ככל שאתה נפגע יותר אתה עף יותר רחוק מכל מכה, כאשר אם עפת מעבר לנקודה מסויימת בגבול של המסך(משתנה מזירה לזירה) אתה נפסל. מקובל במשחקים תחרותיים לשחק ע"פ פסילות(סטוקים).
להסברים על איך לשחק מפי היוצר לכו ל
כאן
איזה סוגי מכות יש לכל דמות בסמאש?
אז ככה, סוגי המכות בסמאש הן כדלקמן:
Jab: מבוצע ע"י לחיצה על A בעמידה על משטח. מכה קטנה וחלשה שנועדה לשבור התקפה של היריב וליצור המשך למכות חזקות יותר
Jab Combo: לחלק מהדמויות בלבד! לחיצות נוספות על A אחרי ה
Jab הראשון יובילו לקומבו קטן בדרך כלל של 3 מכות. שימוש דומה ל
Jab רגיל.
Dash Attack\Dash A: לחיצה על A בזמן ריצה. בדרך כלל מקפיץ כלפי מעלה או אחורה לטובת שמירת קצה או להתחלת קומבו קצר.
Tilt A - Forward(F) Down(D) or Up(U) - Ftilt,Dtilt,Utilt: הוזזה קצרה או החזקה של האנאלוג לכיוון הרצוי ולחיצה על A. מכה חזקה יותר מJab ומעיפה מרחק רציני יותר, משמשות לאיטים להתחלת קומבו ולעתים לפגיעה ממרחק(משתנה לפי הדמות והכיוון). את ה
FTilt ניתן לכוון בזוית אצל רוב הדמויות ע"י החזקת\הוזזת האנאלוג בזווית.
Smash A - F,D,U - Fsmash,Dsmash,Usmash: מבוצע ע"י לחיצה על כיוון וA באותו הזמן, בדומה ל
Tilt, אבל חזק יותר, אלה המכות המשמשות להעפה למרחקים גדולים או לגרימת נזק רב. אלה המכות הרציניות ביותר והחזקות ביותר אצל רוב הדמויות, ניתן להחזיק A כדי לטעון אותן, וניתן גם לבצע
Smash לא טעון לכיוון מסויים ע"י הוזזת הC Stick לכיוון. אצל רוב הדמויות ניתן לשנות את הזווית של ה
Fsmash בדומה ל
Ftilt
Aerial F,D,U,Back(B),Neutral(N) - Fair,Dair,Uair,Bair,Nair: אלה הם המכות האוויריות של כל דמות בניגוד לרצפה, ששם לחיצה על אחורה תגרום לשינוי כיוון, באוויר תנועה אחורה מתאפשרת ואף נוספת מכה לכיוון אחורה. המכות האוויריות יכול להיות חזקות מאוד או חלשות מאוד, פגיעה אחת או פגיעות רבות, להעיף לרחוק או לקרוב, הכל משתנה בין דמות לדמות.
Grab,Dash Grab: תפיסת היריב, מתבצע ע"י R+A או L+A או Z, לאחר התפיסה...
Grab Punch,Fthrow,Uthrow,Dthrow,Bthrow: לאחר שתפסת יריב ניתן לזרוק אותו ל4 כיוונים שונים, או להרביץ לו לפני הזריקה. יש לשים לב כי מעיכת האנאלוג סטיק בזריזות תאפשר ליריב להתחמק מתפיסה, ולכן מומלץ לזרוק ולא להתעכב.
Special Attacks - up+B, Down+B,Forward+B,Neutral+B: מבוצעות ע"י כיוון(או חוסר כיוון) וB. אלו הן מתקפות החותמת של כל דמות, הפצצות והטילים של סאמוס, כדורי האש והגלימה של מאריו, החצים והבומרנג של לינק וכהנה וכהנה. מתקפת הUP+B היא בדרך כלל סוג של קפיצה שלישית שמשמשת להצלת הדמות במקרה של מכה חזקה.
Guard: הגנה בסיסית, מתבצעת ע"י החזקת R או L, ככל שאתה מחזיק חזק יותר, המגן עמיד יותר, אבל מתבזבז מהר יותר.אם המגן מתבזבז עד הסוף, הדמות מסתחררת ללא שום פעולה למשך כמה שניות, אצל ג'יגליפאף, שבירת המגן פירושה התאבדות מהחלק העליון של המסך.
Dodge,Roll: גלגול מבוצע ע"י לחיצת אחורה או קדימה בזמן הגנה, הגלגול הוא קצר ומהיר ובעל
Lag קטן, בסוף הגלגול הדמות פונה לכיוון ההפוך מזה שהתגלגלה אליו, בזמן הגלגול הדמות בלתי פגיעה.
Dodge הוא גלגול למטה, כלומר צעד קצר הצידה במטרה להתחמק ממהלך שבמהלכו הדמות בלתי פגיעה.
Air Dodge: מתבצע ע"י לחיצת R או L באוויר עם או בלי כיוון. גורם להתחמקות הצידה באוויר, בעיקר בשביל להתחמק ממתקפה\ירייה מתקרבת. ניתן גם להתחמק לכיוון בכדי לנוע טיפה לכיוון שהתחמקת אליו. משמש בתור קפיצה שלישית לדמויות שהUP+B שלהם אינו מהלך הצלה.