|
|
 |
|
|
|
| נושא: ניו יורק times קוראים לhalo 3 לא יצירתי? |
|
|
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 7

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #1 פורסם:
אתמול, 17:14
|
|
ניו יורק times קוראים לhalo 3 לא יצירתי?
אחרי שקארתי את הכתבה לא היה מילים בפי halo3 לא יצירתי halo 3 הוא משחק יריות מאד מצליח וכמובן מהנה בפעם הבעה שניו יורק times כותבים כתבה שיחשבו מה הם כותבים!!!!!!!!!! 
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,580

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
אתמול, 17:23
|
|
|
the xbox 360 |
ציטוט: |
 |
|
|
אחרי שקארתי את הכתבה לא היה מילים בפי halo3 לא יצירתי halo 3 הוא משחק יריות מאד מצליח וכמובן מהנה בפעם הבעה שניו יורק times כותבים כתבה שיחשבו מה הם כותבים!!!!!!!!!! |
|
|
|
|
אני דווקא מסכים איתם. רק כדי לחדד את דבריהם, הם אמרו, למעשה, שהיילו 3 אכן אינו יצירתי, אבל זה רק חלק מהתואר שלו הוא זכה. החלק השני הוא State of the art. משמעות המושג הוא למעשה שמדובר במשחק משובח במיוחד שמציג אלמנטים מלוטשים במיוחד ובצורה הטובה ביותר בז'אנר. הוא פשוט לא עושה שום דבר חדש.
בשביל עיתון שאינו מתרכז כלל במשחקי וידאו בתעשיה, מדובר בהבחנה משובחת מאוד.
|

הממ...
I Don't need to "Get a life." I'm a gamer. I got lots of lives!
"It was not impossible to build Rapture at the bottom of the sea. It was impossible building it anywhere else"
Congratulations, you found the secret text of paystry. Have a cookie!
PES 08 - איך נפלו גיבורים.
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 501

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
אתמול, 17:34
|
|
מה כבר אפשר לחדש?
|
Chaotic |
ציטוט: |
 |
|
|
הוא פשוט לא עושה שום דבר חדש. |
|
|
|
|
מה כבר אפשר לחדש במשחק?
מה אתה חושב שאפשר לחדש?
|

אם יש סנייפר,הנצחון מעבר לפינה.
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,580

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
אתמול, 17:42
|
|
|
master chief |
ציטוט: |
 |
|
|
מה כבר אפשר לחדש במשחק?
מה אתה חושב שאפשר לחדש? |
|
|
|
|
מכיוון שאיני מפתח משחקים, אין באחריותי למצוא דרכים חדשות לספר סיפור או מכניקת משחק חדשה בשביל המשחקים שלי. בגלל שהם כן, מצפים מהם למקוריות מסוימת.
בכל מקרה, אם אתה רוצה לראות איך אפשר לחדש בFPS, תסתכל על פורטל. הוא לא שוטר, אבל הוא מציג אלמנט משחקיות חדש לחלוטין. אם תרצה דוגמא יותר קרובה, יש את ביושוק שמחדש לחלוטין בנושאים שבהם הוא נוגע בסיפור שלו ובעיצוב האומנותי שלו.
בכל מקרה, משחק לא מוכרח לחדש בשביל להיות מצוין. היילו 3 הוא דוגמא לא רעה בכלל לעניין.
|

הממ...
I Don't need to "Get a life." I'm a gamer. I got lots of lives!
"It was not impossible to build Rapture at the bottom of the sea. It was impossible building it anywhere else"
Congratulations, you found the secret text of paystry. Have a cookie!
PES 08 - איך נפלו גיבורים.
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 5,080

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #5 פורסם:
אתמול, 17:59
|
|
|
גם לדעתי היילו 3 לא מחדש - הוא פשוט מלטש בצורה מאוד טובה את מה שהיה טוב עד עכשיו.
|
ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינת רובה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 587

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
אתמול, 18:04
|
|
|
המולטי דווקא נחשב חידוש די גדול לא? עם כל הforge (שלמרות שעיצוב שלבים הופיע כבר הוא בא לידי ביטוי מאוד טוב) וזה שכמעט כל דבר קטן אפשר לבטל או לא לבטל וליצור את מצב המשחק שאתה בדיוק אוהב...
|
אני נמצא כאן:
xbox360-
half life 2 - רייבנהולם, יאבאלה.
bioshock - יאבאלה. מחפש אחרי המצלמה.
cod4 - סיימתי את הסרט הכי טוב ששיחקתי בו אי פעם.
ace combat 6 - משימה 3. תקוע לגמרי. ייפתר בזמן הרחוק מאוד אני לא רואה מתי אני נוגע בו, תסתכלו על שלושת המשחקים הראשונים.
"כל אחד חייב לשים ציטוט של רונן בחתימה שלו"- אני
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 5,080

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #7 פורסם:
אתמול, 18:12
|
|
|
זה מצב נחמד, שמלטש דברים אחרים (בכל זאת זה לא פעם ראשונה שאנו רואים עורך שלבים) אבל שוב לדעתי מדובר בחלק קטן של המשחק, רוב השחקנים לא נוגעים בו בכלל, ולכן גם הערך שלו לחידוש הוא עוד יותר קטן.
|
ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינת רובה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,995

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
אתמול, 23:12
|
|
כבר יש בפורום דיון שלם על החדשנות של היילו 3:
http://forum.vgames.co.il/showthread...1066834&page=3
מספיק לדעת ששני אתרים נחשבים כן נתנו לו את הזכייה בקטגוריית המשחק החדשני של השנה.
צריך לקרוא טוב את מה שכותבים על היילו 3 ועל מריו גלקסי בNew York Times:
http://www.nytimes.com/2007/12/23/ar...z5WyNQPdjjUzmg
|
ציטוט: |
 |
|
|
BEST UNAMBITIOUS REPRESENTATIONS OF THE STATE OF THE ART: HALO 3 AND SUPER MARIO GALAXY Halo 3 is a polished gem of a science-fiction shooter. But that is all it is. It has suitably spruced-up graphics, and some of its new online features are welcome additions. But it is a refinement of the time-tested Halo formula rather than a daring attempt to provide a new sort of experience. That’s enough to generate hundreds of millions of dollars, but it is not enough to inspire.
Super Mario Galaxy presents similar questions. Galaxy is finely tuned and a worthy member of the Mario pantheon. Almost anyone can have fun playing it. But as with Halo, Galaxy is at some level mostly a reinvention of classic play modes. In Halo that means battling killer aliens. In Mario that means jumping and dodging and collecting stars to free the princess who, as she has been for more than 20 years, is locked away in a cartoon-style castle. That’s fun as far as it goes. But now that the Nintendo developer Shigeru Miyamoto has gotten the Wii incarnations of his Mario and Zelda series out of the way, perhaps he will turn to creating something genuinely new. (Wii Fit, the fitness system coming to North America next year, could just be it.) |
|
|
|
|
מה שהם אומרים הוא ששני המשחקים לא מבצעים מאמץ נועז לספק סוג חדש של חוויה (לפחות לא כמו היילו הראשון או מריו הראשון) אלא בעיקר מבריקים ומשפרים את הנוסחא המוכרת שלהם. ולכן הם לא אומרים שהוא לא יצירתי אלא לא אמביציוזי (בVGAMES טעו בהבנה/תרגום).
אגב, קאוטיק: כשהם אומרים בביקורת state of the art אגב הם לא מתכוונים ל"יצירת אמנות" אלא ל"מצב האומנות" או "מצב התעשייה". אלו שני משחקי הדגל של שתי הקונסולות, ולכן שניהם הם המשחקים שהכי משקפים את מצב התעשייה - שלא מנסה ליצור חוויות חדשות אלא לעשות עוד כסף מחוויות מוכרות (שזו טענה ידועה מן הסתם גם בעולם הקולנוע והטלוויזיה).
אני מסכים עם מה שהטיימס כותב על זה שהיילו 3 לא מספיק נועז. הוא אכן לא ממציא את זאנר הFPS מחדש או משהו כזה.
אבל מן הסתם אני לא מסכים עם הטענות פה על החדשנות של היילו 3. החבילה שהיילו 3 מציע לך היא חדשנית יותר לדעתי מכל הדברים האחרים שראינו השנה, כי עם כל הדברים שבאנג'י הכניסו ומימשו בצורה ממש טובה ונוחה (הforge, הtheatre, והאפשרות הפשוטה להעלות כל דבר למקום שמור באינטרנט ולחלוק עם חברים שלכם), היא מקרבת את המשחק לסוג חדש של חוויה קהילתית.
|
אז מה הן עשר הדמויות הכי טובות במשחקים אי פעם? התשובות כאן:
http://forum.vgames.co.il/showthread.php?t=1066847
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,623

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #9 פורסם:
אתמול, 23:33
|
|
|
אני חושב שמריו מפיח חיים חדשים ומרעננים בז'אנר הפלטפורמות שדי גווה לאיטו בדור הקודם, שרוב הפלטפורמרים פשוט לקחו נשקים ביד.
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 5,080

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #10 פורסם:
היום, 07:34
|
|
|
אומנם היילו נותן חווית מעטפת יפה, אבל הקופסה הכתומה בהחלט לוקחת אותו , לדעתי, מהבחינה הזאת. משחק מולטי, שלושה FPS נפלאים ועוד משחק חדשי ביותר (לדעתי הכי חדשני שראינו השנה) פורטל.
לידו החוויה של היילו בהחלט יוצאת לא חדשנית.
|
ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינת רובה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 608

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
היום, 12:38
|
|
|
bozeman |
ציטוט: |
 |
|
|
אומנם היילו נותן חווית מעטפת יפה, אבל הקופסה הכתומה בהחלט לוקחת אותו , לדעתי, מהבחינה הזאת. משחק מולטי, שלושה FPS נפלאים ועוד משחק חדשי ביותר (לדעתי הכי חדשני שראינו השנה) פורטל.
לידו החוויה של היילו בהחלט יוצאת לא חדשנית. |
|
|
|
|
חייב לומר ששיחקתי בפורטל והוא ממש ממש ממש משעמם!!
לגבי היילו 3 הוא באמת לא מחדש כלום הוא חוזר על אותם דברים ישנים וטובים
|
PS3 ID:AVIVHOR
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 5,080

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #12 פורסם:
היום, 13:02
|
|
|
הורביץ |
ציטוט: |
 |
|
|
חייב לומר ששיחקתי בפורטל והוא ממש ממש ממש משעמם!!
לגבי היילו 3 הוא באמת לא מחדש כלום הוא חוזר על אותם דברים ישנים וטובים |
|
|
|
|
איך יכול להיות שפורטל שיעמם אותך?! (כלומר יכול להיות, אבל אז לדעתי לא פורטל שיעמם אותך אלא אתה שיעממת אותו...)
|
ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינת רובה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 578

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #13 פורסם:
היום, 14:34
|
|
|
ADi |
ציטוט: |
 |
|
|
אני חושב שמריו מפיח חיים חדשים ומרעננים בז'אנר הפלטפורמות שדי גווה לאיטו בדור הקודם, שרוב הפלטפורמרים פשוט לקחו נשקים ביד. |
|
|
|
|
בדור הקודם גם למריו היה נשק (אמנם רובה מים אבל עדיין נשק) 
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום Xbox
הודעות: 5,080

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #14 פורסם:
היום, 14:54
|
|
|
noamkot |
ציטוט: |
 |
|
|
בדור הקודם גם למריו היה נשק (אמנם רובה מים אבל עדיין נשק)  |
|
|
|
|
בגלל זה הוא אומר שמריו חידש ...
|
ארבעה שמאבדים את האדם: הגאווה והעיקשות, העצלה והמהירות.
רבי שלמה אבן גבירול
(והחמישי: טעינת רובה שנתקעת באמצע. פיניקס, גירס)
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|
| הגדרות נושא |
|
|
| אפשרויות הצגת נושא |
תצוגה לינארית
|
|
|
|
|
|
|
| |