פרוייקט המידע על סמאש ברוס בראול:טכניקות,סוגי שליטה, ואיך לשחק - קהילות משחקים - Vgames
Vgames - ערוץ המשחקים הישראלי
חיפוש מתקדם
רישום משתמש חדש






משחקי כיף, פאן


לנגן השירים האינטרקטיבי של רדיוס 100FM

לחצו לקניית משחקים למחשב, לפלייסטיישן, ל PSP, לנינטנדו ול XBOX360
מגזין קהילות הורדות Vgames FUN
  ערוצים טורנירים וליגות אירועים שרתי משחק חנות
 


נושא: פרוייקט המידע על סמאש ברוס בראול:טכניקות,סוגי שליטה, ואיך לשחק
1
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של I.T.P

מנהל קהילת סמאש

הודעות: 1,951

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#1   פורסם: 05.01, 01:20

ברירת מחדל פרוייקט המידע על סמאש ברוס בראול:טכניקות,סוגי שליטה, ואיך לשחק


פרויקט כל מה שרציתם לדעת על Super Smash Bros. Brawl ולא טרחתם לחפש.


חלק ו': איך משחקים + סוגי שליטה.
זהו בעצם אחד החלקים החשובים ביותר בפרוייקט, הדיון הנ"ל יהווה הסבר מפורט לכל מנגנוני המשחק בסמאש ובBrawl בפרט, ונתחיל מהבסיס.

החוקים הבסיסיים.
סמאש מוגדר כמשחק מכות פלטפורמה, הכוונה בכך היא שיש פלפורמות מרובות בשלבים(חלקים של השלב שאפשר לעמוד עליהם) והדמויות קטנות יחסית לשלב, אבל המשחק עצמו הוא משחק מכות.

עכשיו, סמאש שונה מכל שאר משחקי המכות-פלטפורמה, למה? כי בסמאש, אין לך מד חיים, אלא מד אחוזים במקום


ככל שאתה מכה את הדמות של היריב, האחוזים שלו עולים, ואז כל מכה שלך מעיפה אותו רחוק יותר.


בסופו של דבר היריב חוצה נקודה מסויימת מאחד מהכיוונים של המסך(הקו שעובר דרך הנקודה ומקביל לקצה המסך נקרא KO Wall) וברגע הזה הוא מאבד פסילה.


You Must Recover!
בסמאש ישנם הרבה מהלכים מובנים במשחק, שבנוסף לקפיצה הכפולה(או יותר,יש דמויות מיוחדות עם מעל 2 קפיצות) אמורים לסייע לך לחזור לזירה כאשר הועפת רחוק אבל לא חצית את חומת המוות(KO Wall), חלק גדול מהמהלכים האלה מבוצעים ע"י Up+Special, המוכר גם כUp+B, כי כפתור הB היה כפתור הספיישל בסמאש 64 ובSSBM.

קפיצה שניה באוויר, ואז בנקודה הטובה ביותר, Up+B לכיוון הזירה.

סוגי התקפות רגילות(התקפות A)
התקפות רגילות על הקרקע בסמאש, מחולקות ל2 סוגים עיקריים, כאשר יש 2 התקפות נוספות שמתווספות אליהם.
הסוגים העיקריים הם
Tilt
טילטים מבוצעים ע"י הזזה מועטה(חצי - 3/4 בערך)הצידה, למעלה, או למטה + התקפה, ניתן להזיז מעט את הקונטרול סטיק לכיוון וללחוץ, או להחזיק את הקונטרול סטיק לכיוון וללחוץ


התקפות הטילט השונות מכונות בקיצור ע"פ הסוג שלהם Ftilt(הצידה)

Dtilt(למטה) וUtilt(למעלה).

Smash
התקפות סמאש הם חזקות יותר מהתקפות הטילט, וניתנות לטעינה. כדי לבצע התקפת סמאש, עליך ללחוץ הצידה,למטה או למעלה וA בו זמנית, וניתן לטעון אותם ע"י החזקת הA ושחרורו, ככל שאתה טוען את התקפת הסמאש יותר, ככה היא תהיה יותר חזקה, אך גם יותר צפויה.



מתקפות הסמאש השונות מכונות בקיצור Fsmash(הצידה),
Dsmash(למטה) וUsmash(למעלה).


Jab
הג'אב, היא ההתקפה הבסיסית והחלשה ביותר, המבוצעת ע"י לחיצה פשוטה על כפתור ההתקפה, הג'אב שימושי להרבה מאוד מקרים, בגלל המהירות שלו.

כאשר לוחצים A שוב אחרי הג'אב, מתקבל קומבו בסיסי של מספר מכות משתנה ע"פ הדמות. לחלק מהדמויות יש קומבו בסיסי ששולח מכות חלשות עד אין סוף או עד שמפסיקים ללחוץ על כפתור הA, בSSBB ניתן לבצע קומבו כזה גם ע"י החזקת A, וכך לא הורגים את האצבע

Dash Attack
עוד התקפה פשוטה שקיימת אצל כל דמות, היא הדאש אטאק. ההתקפה הזאת מבוצעת בפשטות ע"י לחיצה על A תוך כדי ריצה. השימושיות והנזק מהתקפת דאש משתנית מאוד בין דמות לדמות.

התקפות אוויריות(Aerial Moves)

התקפות אוויריות הם חלק חשוב מאוד מסמאש, ויש 5 סוגים שונים של התקפות אוויריות לכל דמות: קדימה,אחורה,למעלה,למטה וניטרלי. ההתקפות הנ"ל נקראות בהתאמה: Fair,Bair,Dair,Uair and Nair.
כל התקפה אווירית מבוצעת ע"י A + כיוון, ע"פ הכיוון מתקבלת התקפה שונה כאשר הניוטרל מתקבלת כשלוחצים A באוויר ללא כיוון.

התקפות מיוחדות(Special Moves)
בסמאש, לכל דמות יש 4 התקפות מיוחדות, שמבוצעות ע"י כפתור הספיישל, ברירת מחדל B. ההתקפות נקראות בהתאמה: UpB,DownB,SideB and B.
ניתן לבצע את התקפות הספיישל ע"י החזקה או לחיצה של הכיוון ביחד עם הB, ולא צריך שזה יהיה בו זמנית. אם כי לחלק מהדמויות יש SmashB בנוסף ל
SideB, והכוונה בזה היא שצריך ללחוץ קדימה וB באותו זמן, בדומה להתקפת סמאש


ראוי לציין שהUpB הוא בדרך כלל מהלך הצלה, המהווה סוג של קפיצה שלישית ועוזר לך לחזור מרחקים גדולים, ובנוסף, לעתים הSideB, גם הוא גורם לסוג של התקדמות לכיוון קדימה, ולכן גם הוא שימושי כמהלך הצלה.

הגנה והתחמקות
בנוסף לכל הנאמר לעיל, בסמאש יש גם כפתור הגנה, שכאשר נלחץ יוצר בועת מגן סביב הדמות שמתבזבזת לאט לאט

בSSBM ניתן היה לשלוט בגודל וחוזק הבועה ע"י החזקה חלשה יותר של כפתור ההגנה(R), עדיין לא ברור אם בBrawl הפונקציה הזאת חוזרת או לא בגלל השלטים החדשים של הWii, כאשר אתה מותקף עם בועת המגן, היא נחלשת, ואתה נדחף אחורה, אם הבועה נשברת, אתה מאבד את ההכרה לכמה שניות(ניתן לזרז את הריפוי מהמצב הזה ע"י מעיכת הכפתורים )


בנוסף להגנה הרגילה, אם בזמן החזקת ההגנה אתה לוחץ למטה,קדימה, או אחורה, אתה מבצע התחמקות. התחמקות למטה נקראת Sidestep, או בשם אחר Spotdodge, כי למשך זמן קצר מאוד אתה מתחמק במקום. התחמקויות אחורה וקדימה נקראת גלגול(Roll) כאשר התחמקות קדימה מסובבת את הדמות.

מימין, ספוט דודג', משמאל, גלגול קדימה.

תפיסה
כדי לתפוס אויב, יש ללחוץ A בזמן מגן(נקרא גם שילד גראב) או ללחוץ כפתור שנבחר בתור קיצור לתפיסה(משתנה לפי סוג השליטה), כאשר הדמות נתפסה, יש לך מספר אפשרויות שונות

מכה פשוטה: A בזמן תפיסה, הדמות שלך תיתן מכה קטנה שגורמת מעט מאוד נזק

זריקה: לכל דמות יש 4 סוגי זריקות, Fthrow(קדימה),Bthrow(אחורה),
Dthrow(למטה) וUthrow(למעלה). העוצמה והשימושיות של כל סוג זריקה משתנה משמעותית בין דמות לדמות, ולכן אי אפשר ממש להכליל שום דבר.

אם אתה מחזיק בדמות היריב ולא זורק למשך זמן, היריב יכול למעוך את הקונטרול סטיק בשביל להתחמק מהתפיסה, אז שים לב!

Final Smash
לכל דמות במשחק, יש מהלך ספיישל חמישי, הנקרא Final Smash, אבל כדאי להשתמש בו, אתה חייב לתת את המכה האחרונה, לחפץ מעופף מיוחד שנקרא כדור סמאש(Smash Ball). לאחר מכן הדמות תזהר, והפיינל סמאש מחליף את הB הרגיל.


התגרות - Taunt
המהלך הבסיסי האחרון שאני הולך לדבר עליו, בסמאש Brawl ישנם 4 סוגי התגרויות, בניגוד לסוג אחד במשחקים הקודמים. ההתגרויות הם FTaunt(הצידה)
DTaunt(למטה) וUTaunt(למעלה), והן מבוצעות ע"י לחיצה על כיוון + התגרות או במקרה של שלט הקיוב,והשלט הקלאסי, פשוט כיוון ההתגרות הרצוי על ה+ פאד.

ההתגרויות השונות משמשות באון ליין לכתיבת הודעות שהכנת מראש, כל התגרות נותנת הודעה אחרת, כאשר התגרות לצד משנה את ההודעה ע"פ הצד.

בSSBM, הייתה התגרות אחת ששינתה משהו מבחינת גיימפליי, וזאת הייתה ההתגרות של לואיג'י, שגרמה 1% נזק והיה לה אפקט ספייק, האם בSSBB יש התגרויות מיוחדות? לדעתי הסרטון Snake Joins the Brawl מראה שאת ההתגרות של סנייק(התחבאות בקופסא) ניתן להרים ולזרוק כמו חפץ. איך זה ישפיע על המשחק? אלוהים יודע.


ההתגרות של פוקס, It's OVER 9000!!!!!!


נערך לאחרונה על ידי I.T.P, 05.01 בשעה 10:38.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2



חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של I.T.P

מנהל קהילת סמאש

הודעות: 1,951

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#2   פורסם: 05.01, 01:21

המשך, סוגי השליטה והכפתורים

סופר סמאש ברוס. בראול, מאפשר 4 סוגי שליטה שונים: הויימוט לבד, הויימוט + הנאנצ'ק, שלט קלאסי, ושלט קיוב. כפי שניתן לראות בתמונה הנ"ל


אפשר ומומלץ ליצור טאג שם, וכאשר אתה משתמש בו, קונפיגרציית המקשים שבחרת נשמרת, וגם הסטטיסטיקות משחק שלך נשמרות.

מסך יצירת השמות

סוגי השליטה בברירת מחדל.
Gamecube Controller


זהו קונפיגרציית הכפתורים הברירת מחדל של שלט הקיוב, כפי שאפשר לראות. שום דבר לא השתנה מSSBM, מלבד העובדה שיש 3 טאונטים ושעכשיו אפשר לבחור לכבות את אופציית הTap Jump, מה זה אומר? שיותר לא יקרו קפיצות בטעות עם למעלה!

Wiimote Only

שיטת השליטה הזאת היא הכבשה השחורה של כולם, מכיוון שאתה מחוייב לקפוץ עם למעלה, ואין כפתור קפיצה אחר, זה נראה מאוד מאוד מסורבל, מכיוון שדאש בשליטה הזאת מבוצע ע"י 2 לחיצות, בלתי אפשרי לבצע דאש-דאנס, בנוסף הרעיון המוזר של לתפוס עם A+B, יכול להותיר במצב שבו אתה עושה התגרות במקום תפיסה, וזה נשמע אבסורד ברמות מטורפות.

Classic Controller

עכשיו הצורת שליטה הזאת מעניינת מכמה סיבות, קודם כל יש 2 כפתורים מאוד נוחים לתפיסה, שאולי אפילו יהיה כדאי להחליף אחד מהם לטובת משהו אחר. ושאר הכפתורים מאוד מאוד דומים לסידור בשלט הגיימקיוב.

השאלה שאני שואל את עצמי: האם הL והR של הקלאסיק רגישים כמו אלה של הקיוב? האם תהיה לזה השפעה על המשחק?

Wiimote + Nunchuck

עכשיו זאת הצורת שליטה הכי מעניינת ומחדשת מכולן, קודם כל האופציה החדשה של הShake Smash בתור תחליף לC-Stick, הוא מאפשר לך לשקשק את השלט לכיוון שאתה רוצה לעשות אליו סמאש לא טעון, לדעתי זה מגניב בטירוף.

אבל בוא נסתכל על שאר הכפתורים פה, הנאנצ'ק לתזוזה, עם כפתור לקפיצה וכפתור להגנה, בויימוט הכל התחתון לטאונטים בלבד, והחלק העליון... הA הראשי להתקפות, והB לספיישל, אבל A+B לתפיסה, הלמטה להגנה, הלמעלה לקפיצה, והצדדים לתפיסה... לא יודע זה נשמע מאוד מוזר.

כל ארבעת מסכי השליטה הם ברירות מחדל, ניתן לשנות כל כפתור וכפתור לפי הרצון שלך, וגם ניתן לשמור את הקונפיגרציה לטאג שם, ולהכניס אותו לויימוט שלך ולקחת אותו איתך


אה, ושכחתי להזכיר. יש שם מסך מגניב לנסות את הקונפיגרציה שלך, הוא נראה ככה:


Try to find the perfect button configaration.

נערך לאחרונה על ידי I.T.P, 05.01 בשעה 07:32.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2



חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של I.T.P

מנהל קהילת סמאש

הודעות: 1,951

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#3   פורסם: 05.01, 01:21

המשך, טכניקות מתקדמות.
טכניקות מאתר הדוג'ו:
Moving and Shooting: לא בדיוק חשוב במיוחד, אבל הדוג'ו מציין שחפצים שיורים רצוף ניתן עכשיו לזוז ולקפוץ תוך כדי שימוש בהם. מדובר על הסופר סקופ, פרח אש, משגר זיקוקים, ואולי עוד...

Footstool Jump: אפשר כבר להתחיל לקרוא לזה FJ או קפיצת גנבים, בעקרון זה מהלך חדש, שבו אתה לוחץ קפיצה כשאתה על הדמות של היריב, והדמות שלך קופצת מהדמות של היריב. אם אתה באוויר זה גורם לספייק חלש יחסית, שאפשר לבטל אותו אבל רק אחרי לאג מסויים.

Tether Recovery: או בעברית, חזרת מטוטלת. מדובר על מהלכים כמו התפיסה של סאמוס ולינק, שתופסים את הקצה של השלב מרחוק. בSSBB המהלכים האלה מתבייתים אל הקצה, ובנוסף לשתי אלה, גם הנחש חבל של לוקאס, השוט של זאמוס, והגפנים של אייביזאור יכולים לעשות את זה.

Gliding: עוד פונקציה חדשה לSSBB, דמויות מסויימות (פיט ,מטה-נייט ,צ'אריזארד) יכולות לדאות באוויר, כדי להכנס לדאייה, צריך להחזיק קפיצה בשיא גובה הקפיצה, או לשקשק את הסטיק ימינה-שמאלה מהר. זמן הדאייה מוגבל, ואפשר לכוון את ה"אף" של הדמות כלפי מעלה כדיי לצלול או לנסוק. משחקני הדמו נאמר שזה קשה מאוד לשלוט בזה. אם אתה חוטף מכה תוך כדי זה מוציא אותך מהדאייה.
מושגים חשובים

Edge Guarding: האקט של פגיעה במישהו בזמן שהוא מנסה לחזור לזירה כדי למנוע ממנו את זה, כמו השם אומר "שמירת קצה".

Edge Hog: אחד מהטכניקות הכי כיפיות במשחק והכי חשובות לאדג' גארדינג, אדג' הוג זה פשוט מאוד, אם אתה על הקצה, מישהו אחר לא יכול לתפוס אותו, אם מישהו ניסה לתפוס את הקצה ואתה מנעת את זה כי היית עליו והבנאדם מת מזה, זה נחשב KO ע"פ המשחק. חשוב לציין לגבי אדג' הוג, אם אתה באמצע טיפוס מהקצה או גלגול מהקצה, המשחק עדיין מחשיב אותך כתלוי, ולכן אתה עדיין גורם לאדג' הוג. גם אם ויזאולית הדמות כבר לא על הקצה.


Meteor Smash/Spike: כל מכה שמעיפה כלפי מטה, נקראת ספייק, כאשר רוב הספייקים מוכרים במשחק כMeteor Smash, מטאור סמאשים ניתן לבטל ע"י קפיצה ברגע הנכון, ספייקים שהם לא מטאור אי אפשר לבטל, כרגע לא ידוע אם בבראול יש כאלו או לא.

DI - Directional Influence: אחד הטכניקות החשובות ביותר במשחק, ע"י לחיצה על כיוון מסויים בזמן שאתה חוטף מכה, אתה משפיע על כיוון הנוקבק של אותה המכה, והמרחק+זווית שאתה עף בה הDI המשמעותי ביותר הוא 90 מעלות מכיוון הנוקבק המקורי, כאשר ניתן גם לעשות DI הפוך, ולגרום להעפה דפוקה יותר/ארוכה יותר.

Angled Smash/Tilt: לכמה דמויות (מאריו, סאמוס, פוקס ועוד...) יש אפשרות 'לזוות' מתקפות סמאש או טילט שלהן (או שניהן). הכוונה היא לא לתקוף ישר, אלא אפשר גם לכוון את האנאלוג באלכסון למטה או למעלה ולהשפיע על הכיוון של המתקפה. הדבר הזה טוב בעיקר ל-edgeguard.



Lag: זמן חוסר פעולה שנגרם ממהלך עצמי של הדמות, בזמן הזה לא ניתן לעשות כל פעולה. לא לבלבל עם הזמן עד שהמתקפה מבוצעת
- Startup Lag.


Knockback: חוזק התעופה של הדמות שחוטפת מכה כלשהי, נוקבק גבוה - הדמות תועף חזק ורחוק, נוקבק נמוך - הדמות תועף חלש וקרוב.


Stun: הזמן שבו דמות אינה יכולה לעשות שום פעולה בעקבות מכה של היריב או הגנה ממכה של היריב(הידוע גם בשם Shield Stun)

Hitbox: שטח הפגיעה של מהלך כלשהו, כלומר האזור שבו הפגיעה תתרחש.

Disjointed Hitbox: מהלך עם שטח פגיעה שהוא מחוץ לטווח ההגיוני של המכה, כלומר רחוק מהגפיים/אביזרים של הדמות המבצעת.

Sweet Spot: נקודה כלשהי בהיטבוקס של מהלך אשר גורמת לאפקט חזק יותר משאר שטח הHitbox.

Trip - Tripping: מושג חדש בבראול, בזמנים מסויימים(לא ידוע עדיין מה הגורם, נכון לעכשיו זה נראה רנדומלי) הדמות תתפס ותיפול על התחת באנימציה מצחיקה, הטריפ גורם ללאג רציני, וחייבים להתגלגל ממנו אחורה או קדימה בשביל לחזור לעמידה.

ידוע שטריפ יכול לקרות רק בנסיון לריצה קדימה/Tilt קדימה,סמאש קדימה, או B וקדימה.


טכניקות מתקדמות

Air dodge: אחד השינויים המשמעותיים ביותר בפיזיקה בין בראול למילי, זה האייר דודג'. אין יותר אייר דודג' + כיוון, מעכשיו הדמות ממשיך לעוף בכיוון ובתאוצה שהייתה לה בזמן האייר דודג', אבל הפלוס הוא שאחרי האייר דודג', אפשר לעשות קפיצה נוספת או Up B, כלומר אין יותר את אנימצית חוסר האונים

Short Hop: "קפיצה קצרה" "חצי קפיצה", השורט הופ הוא בעצם קפיצה קצרה יותר ונמוכה יותר במקום הקפיצה הראשונה, הקפיצה הזאת מובנית אצל כל הדמויות, כדיי לבצע שורט הופ צריך לתת לחיצה קלה וקצרה על מקש הקפיצה בשלט, יהיה ככל שבחרתם שיהיה

Foxtrot: טכניקה חדשה בבראול שבאה על חשבון הדאש דאנס הישן, בבראול לחיצה על דאש לכיוון ההפוך בזמן ריצה קדימה גורמת לך לעשות דאש נוסף באותו כיוון שאתה רץ בו, שימושי למיינד גיימס של מהירות השחקן.


Fast Fall - FF:פאסט פול או נפילה מהירה, נהיה משמעותי יותר בבראול, בגלל שהמהירות הכללית של המשחק וקצב הנפילה של כל הדמויות הואטו משמעותית. בלחיצה על למטה בזמן שאתה באוויר, הדמות תיפול מהר יותר. חשוב מאוד גם בשביל עוד טכניקה...

Item Catching: בבראול צריך לעמוד קרוב יותר לחפץ בשביל להרים אותו לרצפה, אבל באוויר קל יותר לתפוס מאשר קודם, וגם חידוש, אפשר לתפוס חפצים תוך כדיי התקפות אוויריות, כל התקפה אווירית על שטח החפץ תתפוס אותו, וגם אייר דודג' על חפץ יתפוס אותו אוטומטית.

Edge Hop: האקט של נפילה מהקצה, וישר אחרי לקפוץ ולתת מכה אווירית, לא כל הדמויות יכולות לעשות אדג' הופים שימושיים, אבל אצל חלקם כמו שיק ולואיג'י זה פספוס אדיר לא ללמוד לעשות את זה. השינוי המשמעותי בבראול הוא שנופלים עם אחורה ולא עם למטה, וגם כמובן שבגלל מהירות הנפילה האיטית, הטכניקה הזאת פחות שימושית.

Teching: בזמן פגיעה בפלטפורמה/קיר, אפשר לעשות טק ע"י לחיצה על כפתור המגן, טק גורם לגלגול מהיר לצד שאתה לוחץ עליו(או במקום) וחזרה לתפקוד נורמאלי, טקינג יכול לעזור מאוד בהרבה מצבים, בעיקר נגד אדג' גארדים שדופקים את הדמות בשלב.

Crawling: בבראול דמויות ספציפיות יכולות לזחול על הרצפה קדימה ואחורה, זה יכולת שהיא ספציפית רק לדמויות מסויימות, והמטרה הראשית היא Dtilt מתקדם או התחמקות מפרוג'קטיילס.

Wall Clinging: עוד טכניקה חדשה, דמויות ספציפיות יכולות להצמד לקירות, ככל הנראה לזמן אין סופי. כמו הזחילה, זה ספציפי לדמויות מסויימות. עושים את זה עם לחיצה לכיוון הקיר תוך כדי שצמודים אליו.

Wall Jump: טכניקה חוזרת מסמאש מילי, דמויות מסויימות יכולות לקפוץ מהקיר מבלי לבזבז קפיצה, רשימה של דמויות לכל שלושת הטכניקות הנ"ל בהמשך.

Shield Grab: תפיסה מתוך הגנה ע"י לחיצה על A, שימושי מאוד כבר ממילי, עכשיו זה עוד יותר שימושי.

Dashing Shield Grab: ביטול הריצה לתוך הגנה(מה שיוצר החלקה על הרצפה תוך כדיי הגנה) ע"י לחיצה על מגן תוך כדיי הריצה, ואז מתוך המגן ניתן לבצע שילדגראב רגיל, רק שאתה עדיין במומנטום קדימה והגראב שמבוצע הוא מעמידה ולא מריצה.

Gliding Toss(שם עלול להשתנות): גליץ' חדש בבראול שרוב הדמויות יכולות לבצע, אם אתה מתגלגל קדימה עם חפץ ולוחץ A בתזמון נכון, החפץ יזרק קדימה במהירות תוך כדיי שהדמות תגלוש באנימציה מוזרה, יעיל מאוד לפיץ' ולדמויות שמבוססות חפצים.

Glide Cancel: אם בזמן Glide רגיל(שרק לדמויות מסויימות יש) אתה מעלה את ה"אף" של הדמות למעלה עד הסוף, הגלייד מתבטל לנפילה רגילה. לא בטוח עדיין איך זה שימושי.

Dashing Usmash: טכניקה חוזרת מSSBM, ניתן לעשות סמאש למעלה בזמן ריצה, הפעם אפשר גם לעשות את זה עם הסי-סטיק, מה שהופך את זה ליותר שימושי.

Jab Cancel: נית ן לבטל Jab Combo לפני המכה השלישית שלו ע"י לחיצה קטנה על הגנה, אתה יכול להתחיל Jab Combo חדש ישר אחרי או כל מכה אחר מסטטוס עמידה בלי שיהיה לאג ביניהם, הלחיצה על כפתור ההגנה לא אמורה לגרום למגן להופיע.

Turn Around Grab: במהלך ריצה, לחיצה מהירה על הכיוון ההפוך עם תפיסה, תוביל לתפיסה אל הכיוון ההפוך.

Forward momentum Bair: במהלך ריצה, אפשר לשבור את הריצה ימינה ומיד לקפוץ, כתוצאה מכך הדמות תהיה עם הגב קדימה אבל עם תאוצת ריצה לאותו כיוון, וזה מאפשר לתת Bairים מהירים כלפי קדימה.

Reverse Dash Grab: תהרגו אותי למה זה שימושי, אבל אפשר להסתובב מיידית בזמן ריצה ולעשות את התפיסת דאש לכיוון השני.

Reverse Dashing Usmash: על אותו עקרון, פניה מיידית וסי-סטיק למעלה, יתנו לך Usmash לכיוון ההפוך ממנו רצת במיידית, שוב אני לא רואה בזה הרבה שימוש.














נערך לאחרונה על ידי I.T.P, 07.02 בשעה 15:12.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2



חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של ratchetxys

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,466

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#4   פורסם: 05.01, 03:20

כל הכבוד על ההשקעה!
סתם שאלה, השחקן שאתה הכי אוהב הוא...זה שיש לך באווטר ? נדמה לי קוראים לו ike? זה אתה הכי אוהב?


אין קונסולה אין חיים
PS3: Ratchetxys
Wii Number:1742191656357596

מוכר פספ בצבע שחור, יחד עם 1024 MB וDAXTER (לדקסטר יש קופסא מפלסטיק חוברות והכול).

850 שקל, הפספ בלי שריטות ובלי שום בעיות, אפילו היה עליו כל הזמן מגן פלסטיק על המסך אז הוא גם בלי שריטות, וגם 1 GB מספיק לסרט או שתיים, וגם דקסטר משחק בין הכי טובים לפספ!
דברו איתי בICQ418453652


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של I.T.P

מנהל קהילת סמאש

הודעות: 1,951

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#5   פורסם: 05.01, 05:14

ratchetxys
ציטוט:
צפה בהודעה
כל הכבוד על ההשקעה!
סתם שאלה, השחקן שאתה הכי אוהב הוא...זה שיש לך באווטר ? נדמה לי קוראים לו ike? זה אתה הכי אוהב?

לא, הוא סתם יפה בתור אוואטר , במילי שיחקתי נס -> רוי -> מארת' -> פיץ'. ובבראול אני מתכוון לשחק לוקאס + פיץ' + אייק, בהנחה שלא יהיו דמויות אחרות שיקרצו לי יותר.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2



חזרה לראש העמוד

F.P

האווטר המגניב של F.P

מודל לחיקוי

הודעות: 2,794

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#6   פורסם: 05.01, 10:28

לא ממש הבנתי איך עושים את הסמאש ואת הטילט...

האם בסמאש אתה חייב ללחוץ על הכיוון ביחד עם המכה (וכמובן ללחוץ את זה עד הסוף ובמהירות)? והאם בטילט עושים את אותו הדבר כמו בסמאש רק שאתה לא צריך ללחוץ עד הסוף?

תודה לעוזרים .

אגב, לא ראיתי הסבר לגבי איך עושים התקפות אוויריות.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של I.T.P

מנהל קהילת סמאש

הודעות: 1,951

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#7   פורסם: 05.01, 10:36

F.P
ציטוט:
צפה בהודעה
לא ממש הבנתי איך עושים את הסמאש ואת הטילט...

האם בסמאש אתה חייב ללחוץ על הכיוון ביחד עם המכה (וכמובן ללחוץ את זה עד הסוף ובמהירות)? והאם בטילט עושים את אותו הדבר כמו בסמאש רק שאתה לא צריך ללחוץ עד הסוף?

תודה לעוזרים .

אגב, לא ראיתי הסבר לגבי איך עושים התקפות אוויריות.
בסמאש זה קדימה + מכה בו זמנית, בו טילט זה להחזיק קדימה + מכה, או ללחוץ קצת קדימה + מכה.


ניסחתי את הפוסט הראשי מחדש בשתי הנושאים האלה, שיהיה יותר ברור.

נערך לאחרונה על ידי I.T.P, 05.01 בשעה 10:39.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2



חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של xxavivxx

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,132

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#8   פורסם: 05.01, 12:33

אוף!!! אני לא יודע אם לקנות קלאסיק וזה מטריף אותי!!!!
מצד אחד זה נראה שלט שדי מתאים... וגם ITP המליץ לי עליו , מצד שני זה מנטרל את הווימוט ואז אני אוכל לשחק רק עם שני שחקנים... וגם זה לא נראה נוח לשחק שזה מחובר לווימוט... איפה שמים אותו תוך כדי?
אני לא יודע מה לעשות


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Crystal107

משתמש עצבני

הודעות: 176

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#9   פורסם: 05.01, 13:18

xxavivxx
ציטוט:
צפה בהודעה
אוף!!! אני לא יודע אם לקנות קלאסיק וזה מטריף אותי!!!!
מצד אחד זה נראה שלט שדי מתאים... וגם ITP המליץ לי עליו , מצד שני זה מנטרל את הווימוט ואז אני אוכל לשחק רק עם שני שחקנים... וגם זה לא נראה נוח לשחק שזה מחובר לווימוט... איפה שמים אותו תוך כדי?
אני לא יודע מה לעשות
אפשר להשתמש בכמה COMBINATIONS, וכל חבר יכול לשחק עם שלט אחר @_@
ככה שאתה לא חייב שגם החברים שלך ישחקו עם קלאסיק... סאקוראי המליץ על הגיימקיוב קונטרולר למי ששיחק ורגיל למילי, אבל ווימוט+נונצ'וק נראה הכי נוח ונגיש, כשיגיע המשחק תדע.




פִּיצִ'י ^^


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של xxavivxx

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,132

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#10   פורסם: 05.01, 13:27

Crystal107
ציטוט:
צפה בהודעה
אפשר להשתמש בכמה COMBINATIONS, וכל חבר יכול לשחק עם שלט אחר @_@
ככה שאתה לא חייב שגם החברים שלך ישחקו עם קלאסיק... סאקוראי המליץ על הגיימקיוב קונטרולר למי ששיחק ורגיל למילי, אבל ווימוט+נונצ'וק נראה הכי נוח ונגיש, כשיגיע המשחק תדע.
אני יודע שכל אחד יוכל לשחק עם שליטה אחרת... העניין הוא שהקלאסיק מנטרל את אחד הווימוטים ...
הווימוט + נונצ'אק נראה מסובך... כאילו חסרים כפתורים... אין שלט קלאסיק שעובד על בטריות ולא על הסוללות של הווימוט?


חזרה לראש העמוד

F.P

האווטר המגניב של F.P

מודל לחיקוי

הודעות: 2,794

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#11   פורסם: 05.01, 14:42

xxavivxx
ציטוט:
צפה בהודעה
אני יודע שכל אחד יוכל לשחק עם שליטה אחרת... העניין הוא שהקלאסיק מנטרל את אחד הווימוטים ...
הווימוט + נונצ'אק נראה מסובך... כאילו חסרים כפתורים... אין שלט קלאסיק שעובד על בטריות ולא על הסוללות של הווימוט?
יש ועוד יש.

בכל מקרה, אני לא מבין מה הטענות לגבי השילוב של נאנצ'אק וווימוט. יש לך שם מספיק כפתורים בשביל לגרום לילד בן 3 להחנק, למעשה יש כל כך הרבה כפתורים שחלק מהכפתורים משמשים לפעולה שכפתורים אחרים בכל מקרה עושים.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של xxavivxx

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,132

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#12   פורסם: 05.01, 15:05

F.P
ציטוט:
צפה בהודעה
יש ועוד יש.

בכל מקרה, אני לא מבין מה הטענות לגבי השילוב של נאנצ'אק וווימוט. יש לך שם מספיק כפתורים בשביל לגרום לילד בן 3 להחנק, למעשה יש כל כך הרבה כפתורים שחלק מהכפתורים משמשים לפעולה שכפתורים אחרים בכל מקרה עושים.

איפה אני משיג את זה ב20$!!!!???
F.P עזור לייייי!!!


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Mega

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,063

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#13   פורסם: 05.01, 15:47

לולז, קצת השתגענו.

ITP, תסביר לי משהו, מה זה הלאג הזה שאתה מדבר עליו?
זה כאילו אנימציה כלשהי, או מצב שאתה לא יכול לזוז בו, או שזה באמת לאג כמו במשחקי אונליין?




UP THE IRONS


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של xxavivxx

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,132

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#14   פורסם: 05.01, 17:08

מכיוון שלא מצאתי את השלט הקלאסי האלחוטי, FP המליץ לי לקנות WAVEBIRD... מעניין אותי לדעת.. איזה מחיר הוא שווה (חדש)


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Mega

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,063

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#15   פורסם: 05.01, 17:15

דבר ראשון שכדאי שתדע, הוא לא מחליף את השלט הקלאסי, אלא את שלט הגיימקיוב.
זה בעיקרון שלט וויבירד שנראה כמו שלט קלאסי.
קח את זה בחשבון, סידור המקשים שונה וזה מבלבל.




UP THE IRONS


חזרה לראש העמוד
1
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא


עזרה             אודות האתר             צור קשר             דרושים             פרסם באתר            RSS Vgames