|
|
 |
|
|
|
| נושא: [אסטרטגיה]אסטרטגיה טובה ל GDI! |
|
|
|
|
|
|
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,699

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
10.02, 18:55
|
|
[אסטרטגיה]אסטרטגיה טובה ל GDI!
שלום לכולם, מאחר שלדעתי שיחקתי יותר מידי עם הסקרין, עברתי לGDI, אז הנה אסטרטגית התקפה קטנה שבניתי.....
דבר ראשון, תקנו את הרובוט הגדול הזה של הGDI שיש לו 3 תותחים,
דבר שני, תקנו צלפים..(לא משנה כמה, אפילו 1, כי הכל אותו דבר באסטרטגיה הזאתי..)
לאחר שקניתם את 2 הדברים האלה, שלחו את הצלפים לבסיס האוייב (כמובן שלא ידע שהם שם..)
ואז תלחצו על הדבר הזה שיש בו סימן של מטרה...(אצל הרובוט!!*)
לאחר מכן, תראו כאילו יש שטח בנייה כזה, זה לא שטח בנייה זה הטווח, אחרי שלחצתם על המטרה,
תגידו לרובוט לאיפה לתקוף, הוא ירה פגזים, וזה לא משנה מאיפה, כל עוד הצלפים שם:הוא יכול להיות בקצה השני של המפה ולשלוח לשם פגזים.....
זהו...
מקווה שזה יעזור למישהו...
$SD$
*לא להעתיק בלי קרדיט!*
|
האם שמעת על איש ששמע שמועה שנשמעה בשימוע??!? :WTF: אס די:תמיד לצידי $SD$
|
|
|
|
|

ס.מנהל קהילת C&C;
הודעות: 810

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
10.02, 19:06
|
|
אכן טקטיקה ידועה ומולצחת
מה גם שלא הרבה יודעים עלייה, לפחות אלה ששיחקו מולי (עוד כשהייתי משחק  )
פעם עשיתי את זה ל jusefdu מהפורום...הוא לא הבין מה נפל עליו ...
גם לשים סנייפר ב APC זה נחמד ...
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,699

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
10.02, 20:05
|
|
|
למה "עוד כשהייתי משחק"?
אתה לא משחק כבר?
או שהתכוונת עם הGDI?...
|
האם שמעת על איש ששמע שמועה שנשמעה בשימוע??!? :WTF: אס די:תמיד לצידי $SD$
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 302

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 209

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #5 פורסם:
10.02, 21:54
|
|
|
זאת לא טקטיקה
וזה ישן רצח ואין שחקן באונליין שלא מכיר את זה
לא מששתמשים בזה הרבה כי בישביך שזה באמת יעשה נזק צריך לפחות 7 ג'רגרנטים..אם פחות הם הורסים לעט וזה לא בעיה להרוג את הסינפרים
|
|
|
|
|
|

ס.מנהל קהילת C&C;
הודעות: 810

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
11.02, 07:48
|
|
|
אין ממש עם מי לשחק
והאונליין שלי עדיין דפוק :X
ונבו, אתה בטוח בזה שרואים את הסנייפרים כשגאגרנט יורה ?
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 215

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #7 פורסם:
11.02, 08:15
|
|
|
אותי מטריד משהו אחר. למה האונליין שלך דפוק ג'ננה? תכתוב לי מה הבעיה, נראה אם אני יכול לעזור לך. =]
|
There's no escape once it sets its eyes on you
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,699

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
11.02, 14:13
|
|
|
Cwamp |
ציטוט: |
 |
|
|
זאת לא טקטיקה
וזה ישן רצח ואין שחקן באונליין שלא מכיר את זה
לא מששתמשים בזה הרבה כי בישביך שזה באמת יעשה נזק צריך לפחות 7 ג'רגרנטים..אם פחות הם הורסים לעט וזה לא בעיה להרוג את הסינפרים |
|
|
|
|
בסדר לא ידעתי, רק רציתי לעזור למי שלא מכיר...
וכותבים *לאט
לא לעט
|
האם שמעת על איש ששמע שמועה שנשמעה בשימוע??!? :WTF: אס די:תמיד לצידי $SD$
|
|
|
|
|

מנהל פורום C&C;
הודעות: 1,653

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
11.02, 18:19
|
|
|
הסיבה למעשה שזה ךא טקטיקה היא שזאת פשוט יכולת סטנדטרית של הגאגרנאט שרשומה בבירור במדריך.
לא באנו להציק, רק שתדע לעתיד. יכולות של דברים אינם טקטיקות באותו אופן ששילוב של דברים שהכול עושה מה שהוא אמור אינו קומבו. (קומבו הוא שילוב של דברים שביחד עושה משהו שלא אמור לקרות בתכנון המקורי, אבל זה לא רמאות. דוגמא לזה הוא הקומבו של המאדרשייפ הפתאומית.)
|
הדרקון מת מסיבה לא ידועה 
|
|
|
|
|
משתמש רגוע
הודעות: 87

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
12.02, 20:12
|
|
|
Cwamp |
ציטוט: |
 |
|
|
זאת לא טקטיקה
וזה ישן רצח ואין שחקן באונליין שלא מכיר את זה
לא מששתמשים בזה הרבה כי בישביך שזה באמת יעשה נזק צריך לפחות 7 ג'רגרנטים..אם פחות הם הורסים לעט וזה לא בעיה להרוג את הסינפרים |
|
|
|
|
האמת שאני מסכים עם כל מילה :| !!!
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
אתמול, 15:24
|
|
|
Cwamp |
ציטוט: |
 |
|
|
זאת לא טקטיקה
וזה ישן רצח ואין שחקן באונליין שלא מכיר את זה
לא מששתמשים בזה הרבה כי בישביך שזה באמת יעשה נזק צריך לפחות 7 ג'רגרנטים..אם פחות הם הורסים לעט וזה לא בעיה להרוג את הסינפרים |
|
|
|
|
אתה צודק.
יפה על ההשקעה אבל הוא יכל לסכם את כל ההודעה בשורה אחת: "תשתמשו ביכולת של הג'אגרנאוט"
|
|
|
|
|
|

ס.מנהל קהילת C&C;
הודעות: 810

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
אתמול, 20:57
|
|
אני אסכם את זה במילה שאנשים פשוט לא יודעים מה היכולת שלהם ...
כמו שיש אנשים (שלא צפו בבאטלקסט) שמשחקים זוגות, ושוכחים מהאופציה של שילוב בין צבאות (דגש על הכנסת בלאק הנד ל APC ...  )
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום C&C;
הודעות: 1,653

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
היום, 14:17
|
|
|
ומוקשים של APC.
ולהחזיר לבריאות מלאה פלוגות אינפנטרי הרואיק שמתו חלק דרך הארמורי.
יש הרבה דברים כאלו שאנשים שוכחים שקיימים.
|
הדרקון מת מסיבה לא ידועה 
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 209

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #14 פורסם:
היום, 16:14
|
|
|
boomwolf |
ציטוט: |
 |
|
|
ומוקשים של APC.
ולהחזיר לבריאות מלאה פלוגות אינפנטרי הרואיק שמתו חלק דרך הארמורי.
יש הרבה דברים כאלו שאנשים שוכחים שקיימים. |
|
|
|
|
לא הבנתי מה אמרת עם האינפנטרי :/
תסביר
|
|
|
|
|
|

ס.מנהל קהילת C&C;
הודעות: 810

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
היום, 16:24
|
|
|
אם ירד להם החיים - אז נשאר לך משהו כמו חייל אחד בודד
הארמורי פשוט מחזיר לך את כולם ומרפא אותם ברגע שאתה מכניס אותו אליו
כע בום ?
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|
| הגדרות נושא |
|
|
| אפשרויות הצגת נושא |
תצוגה לינארית
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |