משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,339

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
19.02, 18:26
|
|
Mushroom Men - פטריות ולא של נינטנדו
הנה, פתחתי דיון רשמי לאחד המשחקים המסקרנים יותר שיוצאים ל-Wii השנה, Mushroom Men.
המשחק מפותח על ידי Red Fly שזו חברה חדשה, שעובדת על משחק נוסף ל-Wii בשם Ghostbusters והיא אחראית לגרסת ה-Wii וה-PS2 שלו.
Mushroom Men לעומת זאת הוא בלעדי ל-Wii, עם גרסת DS כלשהי שאמורה לצאת לפיתוח.
אחד המפתחים העלה קצת פרטים חדשים על הכותר בפורומים ברשת, והוא למעשה אומר שהמשחק יכיל קרבות שיפתיעו אותנו, שכל מה שאספתם יכול להפוך לנשק, ושהמשחק מיועד בעיקר להארדקור.
הנה זה, בלי תרגום (עצלנים יצטרכו להתאמץ):
|
Hey! I don't wanna go to work today
Wanna stay home and play, all my videogames
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,339

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
19.02, 18:26
|
|
Hi, I'm a developer on Mushroom Men... NeoGAF finally approved my account, so now I can post
The videos you saw were at a very early stage in development (6 months) and frankly, all that we could show at the time were characters walking around, playing placeholder animations and environment art. Notice that you haven't seen much on Mushroom Men in a while... that's because all of our resources are focused on developing the game rather than posturing in publicity.
The game has come a long way since then. You'll see the latest at Gamecock's upcoming EIEIO event, and it will be drastically different from what you see in those trailers... namely, we actually have real gameplay mechanics in place, now.
I wanted to talk a bit about the combat system of Mushroom Men. So you explore the world and you pick things up and you make badass weapons out of these things, but then all of that would be meaningless if combat sucks. We could have gone two different routes... we could have taken the easy road and gone the RPG route with weapons where all you do is walk around and hit things until they die or we could have gone a more action-based route. We chose the latter... with full force! A lot of the design minds at Red Fly Studio are huge fans of fighting games and the beat-em-up genre. In addition to the regular tournament level hardcore Street Fighter/Soul Calibur/Tekken players on our team, we've also got fans of a plethora of games such as Devil May Cry, God of War, Street of Rage, Final Fight, the Punisher arcade game, Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara, Dynasty Warriors, Draconus: Cult of the Wyrm, and anything made by Treasure (my own personal heroes). The list for inspiration from various other great games out there goes on... Psychonauts, Beyond Good and Evil, etc... Get it? Red Fly is not just a bunch of developers who don't play games. We're as hardcore as you are!
So anyway, this is the kind of studio that the combat system is coming from. We start with the games we like to play as our inspiration, but we don't stop there. Not all of the elements in combat from those games are applicable to Mushroom Men, and not all elements in those games are that much fun (but a lot are). The combat will be less about crowd control and more about strategic choices against a few really tough enemies that will make you sweat with their advanced AI and strategy-rewarding combat mechanics. I can't go into too many details on that, but let's just say that I have not seen any game mix combat the way that we're doing it... both in presentation and mechanics.
We're aware that a lot of third party developers on the Wii (with the exception of Capcom, OMG!) tend to just phone it in when it comes to their Wii titles. They figure "just make waggle controls and people will eat that stuff up". The waggle issue is a specific problem that we've spent a lot of time coming up and testing solutions with. We do not want Mushroom Men to be a game where you just walk next to an enemy and waggle it to death... and right now, it is not that kind of game.
There are other core systems in Mushroom Men's design that will also blow your mind, but I'm not sure how much I can say about it. I figure everybody knows a game like Mushroom Men will have combat in it, so I can talk about that, but combat is merely a subset of what Mushroom Men has to offer. The team at Red Fly is basically a dream team composed of some of the best artists, designers, and programmers in the industry. We intend to make something special with the game that people will be talking about for years. This, along with Ghostbusters for the Wii (made by the other half of our studio), is our bread and butter that will either make or break us... Personally, I'm hoping for the former rather than the latter.
So I hope that clears up any misconceptions you might have about Mushroom Men. I'll be at GDC tomorrow, and then it's gonna be back to the grindstone for me.
|
Hey! I don't wanna go to work today
Wanna stay home and play, all my videogames
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,169

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
19.02, 19:05
|
|
|
אני באמת לא מבין למה כל כך מתלהבים מזה יש לנו מספיק פטרייות אצל מריו.
|

|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 269

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
19.02, 19:07
|
|
צודק
|
MISTER MASTER |
ציטוט: |
 |
|
|
אני באמת לא מבין למה כל כך מתלהבים מזה יש לנו מספיק פטרייות אצל מריו. |
|
|
|
|
כן,כבר נמאס מפיטריות (נ.ב ידעתם שמריו אוכל פטריות רעילות?!)
|
tamiron! http://forum.vgames.co.il/attachment...d=1 204117845 אני ציירתי את הציור של ה-wii מאת פיקאסו הנינטנדופיל החדש!!
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 494

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
19.02, 21:28
|
|
|
יש לנו super mushroom 1 up mushroom poisen mushroom mini mashroom די כבר!
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת נינטנדו
הודעות: 4,060

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
13.03, 02:36
|
|
IGN פרסמה רשמים ראשונים מהמשחק, בעלי שני עמודים. אין לי הרבה זמן, אז תיאלצו להסתפק בקטע הסיכום הבא:
|
ציטוט: |
 |
|
|
While we've still only seen a small portion of Mushroom Men, and it wasn't running as smoothly as we'd like, what was shown was enough to grab our attention. |
|
|
|
|
|
תחרות התחפושות הגדולה בקהילת נינטנדו, בחסותה של UNDERDOG.
למכירה: קונסולת גיימקיוב תקינה ואמינה בזול + כרטיס זיכרון + וויב רייס + רזידנט אוויל 4 + ויוטיפול ג'ו (שני המשחקים הכי טובים בדור האחרון), ומוכר לגיימבוי אדבנס את אף זירו וצ'וצ'ו רוקט (מתאימים גם ל-DS).
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,339

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
13.03, 02:42
|
|
|
זה נשמע מאוד meh... כל הפירוט שלהם על המשחק נשמע יבש מדי, אז אני מקווה שהמשחק יקבל איזה ציפוי כללי טוב יותר ואולי ישופר במהלך הזמן שנותר לפיתוח. יחד עם זאת, אני נאלץ לשמור על פסימיות מאופקת.
|
Hey! I don't wanna go to work today
Wanna stay home and play, all my videogames
|
|
|
|
|

מנהל קהילת נינטנדו
הודעות: 4,060

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
13.03, 04:41
|
|
|
צפיתי בסרטון ששלחת לי מ-GT, ודווקא התרשמתי יותר טוב מכפי שהתרשמתי ממנו עד כה, ולו רק בזכות זה שניתן לנצל את הסביבה. אני יודע, שום דבר לא חדש, אבל לפחות אנחנו יודעים יותר דברים על אודותיו. לכן קל יותר להתייחס אליו.
ולפני שיקפצו וישימו לי מילים בפה: לא, אני לא מתלהב ממנו, וסיכוי נמוך מאוד שאתלהב.
|
תחרות התחפושות הגדולה בקהילת נינטנדו, בחסותה של UNDERDOG.
למכירה: קונסולת גיימקיוב תקינה ואמינה בזול + כרטיס זיכרון + וויב רייס + רזידנט אוויל 4 + ויוטיפול ג'ו (שני המשחקים הכי טובים בדור האחרון), ומוכר לגיימבוי אדבנס את אף זירו וצ'וצ'ו רוקט (מתאימים גם ל-DS).
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|