משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מצליחן
הודעות: 912

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
22.03, 11:38
|
|
[מדריך פאונו] הפקודה PlayerToPoint
הפקודה המלאה:
הפקודה בודקת אם השחקן נמצא בנקודה מסוימת או ברדיוס מסוים ממנה.
radius - המרחק מהנקודה המסוימת.
pos:x, pos:y, pos:z - הנקודה המדויקת במפה.
כמה שימושים שאפשר לעשות עם הפקודה:
אם רוצים שיהיה אפשר להשתגר למקום כל שהוא רק אם אתה עומד איפה שהוא:
ב - public OnPlayerCommandText רושמים:
אם רוצים שיהיה אפשר להשתגר רק מפיקאפ מסוים, מוסיפים ב - public OnGameModeInit את הפיקאפ שרוצים עם אותו מיקום שכתבתם ב - PlayerToPoint.
אפשר לעשות אותו דבר עם פקודות אחרות (הזזת אובייקטים, שיגור לתוך מבנים, למלאלות חיים לשחקן או כל פקודה אחרת).
אם רותים לעשות ששחקן יכול להשתמש בפקודה מסוימת רק ממקום מסוים, ואם הוא לא במקום הזה, זה שולח לו הודעה, מוסיפים את זה:
עריכה: שכחתי משהו מממממממש חשוב....
למעלה אחרי כל ה- defined צריך להוסיף
ואיפה שהוא במוד:
 |
|
 |
 |
|
 |
|
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); tempposx = (oldposx -x); tempposy = (oldposy -y); tempposz = (oldposz -z); //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } return 0; }
|
|
 |
|
 |
|
תודה ל - VorTex[R] !
נערך לארחונה על ידי יוסי( GiP YossI-סיבה:הוספת תגי PHP וגם רשמת פעמיים forward
נערך לאחרונה על ידי GiP YossI, 17.06 בשעה 16:25.
סיבה: שכחתי משו מזה חשוב..
|

NiRo -------- Combat Arms Europe Player
מעצב חתימות - יוזר בארים - אווטראים בפרטי
sSuiCiDeR@walla.com
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,272

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
22.03, 11:39
|
|
|
תודה רבה אחי יעזור למתחילים בפאונו!
|

לשעבר מנהל מועדון ViP ClUb.
לשעבר מנהל קלאנים WaRrOcK.
לשעבר צוות ניהול TMNF.
|
|
|
|
|

מנהל פורום RA3
הודעות: 3,836

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
22.03, 11:40
|
|
|
ידוע תודה!
ותמשיך להשקיע!
|
קהילת Red Alert 3, כאן לא משחקים בבובות.
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,350

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
22.03, 11:58
|
|
אלה ניר
אחלה מדריך 
|
אה כן -- שלי -- מעצב מתחיל 
|
Indium |
ציטוט: |
 |
|
|
פעם אחת שהייתי אצל סבתא אז שכבתי על המיטה ולעסתי מסטיק, אז אחרי שעות של לעיסת מסטיק התחלתי להשתעמם ולהתחיל לשחק אם המסטיק ולעשות איתו צורות וזה P:
ברוב טיפשוטי הדבקתי את המסטיק לשערות בבית שחי -.-
אז קיצא ניסיתי להוציא את המסטיק מהשערות אבל לא הצלחתי כי זה כל כך כאבבבבבבבבבב.!!!
אז התרוצצתי בבית עד שמצאתי מספריים, בסופו של דבר גזרתי את השערות בבית שחי אם המסטיק.
זה קרה לפני חודש+- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,074

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
22.03, 12:05
|
|
אחלה מדריך המשך כך 
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של Tal` =]](../../missing-asset.html)
צוות פיתוח קהילות
הודעות: 15,285

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #6 פורסם:
22.03, 12:41
|
|
נראה טוב 
לא מתעסק ממש בתכנות פאוונו אבל אני מתכנת בעיקר C#
הצלחתי להבין את מה שרשמת 
|
בברכה,
טל.
צוות פיתוח קהילות.
לכל פניה או בעיה צרו קשר: Tal@VGames.co.il
|
|
|
|
|

HDesign
הודעות: 3,293

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
22.03, 12:47
|
|
|
יאללה ניר אחלה מפקדה עיצבת לנו(וויגמס 3)
תמשיך להשקיע
לא הבנתי כלום לא מיתעסק בזה XD
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 10,506

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 912

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
22.03, 13:13
|
|
תודה רבה לכולם!
יש מצב שזה נכנס ללינקייה? 
|

NiRo -------- Combat Arms Europe Player
מעצב חתימות - יוזר בארים - אווטראים בפרטי
sSuiCiDeR@walla.com
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,486

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
22.03, 13:43
|
|
|
יפהה
|
בא לכם להישאר בקשר? ICQ: 313637309
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,244

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
22.03, 13:48
|
|
|
יפה.!
נערך לאחרונה על ידי AxIoM, 22.03 בשעה 13:51.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,048

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
22.03, 14:50
|
|
|
אחלה מדריך !
כל הכבוד...
|
|
|
|
|
|

האיש והאגדה
הודעות: 4,916

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
22.03, 15:29
|
|
|
כל הכבוד בן אדם!!
תמשיך להשקיע ולפתוח מדריכים!..
|
קרדיט ל-Castanio על הפצצות שלמעלה!!!
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,313

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
22.03, 15:57
|
|
כל הכבוד!
אני לא ממש מבין בזה תמשיך כך 
|
CaHoS]Krizz]
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,957

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
22.03, 19:36
|
|
|
תודה אחי
|
<EMBED src=http://israblog.nana.co.il/swf/counter.swf?T=200806121630G=2 WIDTH=200 HEIGHT=36>

|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 13,772

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
22.03, 19:58
|
|
אחלה מדריך...
לא מתעסק בפאונו כי רון לא רוצה להביא לי 
|
ניב, אדמין בשרת GTA VGames 1 | HardCore DM רמה 6
|
|
|
|
|

צוות ניהול GTA
הודעות: 8,190

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
22.03, 21:16
|
|
לינקיה 
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של VorTex[R]](../../missing-asset.html)
משתמש רציני
הודעות: 331

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
22.03, 22:36
|
|
|
חייבים להוסיף בהתחלה של המוד(אחרי ה #define):
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
|
[
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,110

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
22.03, 23:00
|
|
לא הבנתי מה זה עוזר בחיים 
|
Nir
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של Qw1[z]Zer](../../missing-asset.html)
מודל לחיקוי
הודעות: 2,440

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,193

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
23.03, 09:37
|
|
כל הכבוד יפה מאוד! 
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,136

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
23.03, 09:41
|
|
|
מה ההבדל בן זה לבין שיגור? לא ממש הבנתי,התוכל להסביר שוב?
יענו הוא בודק את המרחק בין השחקן לבין המקום שאתה רוצה שהוא יהיה קרוב?
ואז מה?
|
תמונה אחת שווה אלף מילים:

תעתיקו לחתימה שלכם!
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 912

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
23.03, 10:09
|
|
|
GiP YossI |
ציטוט: |
 |
|
|
מה ההבדל בן זה לבין שיגור? לא ממש הבנתי,התוכל להסביר שוב?
יענו הוא בודק את המרחק בין השחקן לבין המקום שאתה רוצה שהוא יהיה קרוב?
ואז מה? |
|
|
|
|
הפקודה הזאת בעצם בודקת אם מישהו נמצא בנקודה מסוימת, למשל בתוך הבנק.
השיגור היה רק דוגמא. אפשר לעשות עם זה עוד הרבה דברים, למשל הבנק בשרתי ויגיימס: אם אתה עושה /withdraw ואתה לא בבנק זה לא עושה כלום. אפשר גם לעשות עם זה נכסים וכל מני דברים כאלה.
מקווה שהבנת 
|

NiRo -------- Combat Arms Europe Player
מעצב חתימות - יוזר בארים - אווטראים בפרטי
sSuiCiDeR@walla.com
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,910

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
23.03, 10:26
|
|
כל הכבוד אחי תמשיך כך! 
|
קלאן פופס שליטעעע!!
poops 4 Eva! 
בברכה,לוטם .
לעזרה / פניות - בהודעה פרטית.

לשעבר אדמין רמה 8 בוויגיימס 3
גם אני הייתי שחקן בקלאן SaR
גמאני הייתי בקלאן TNT
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 10,995

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
23.03, 11:22
|
|
|
תודה אחי..=]
|
Samp Player
Name: [LorD]RealistiC_
Clan: LorD Rulezz

אם אתם צריכים אותי:
dor1325@gmail.com
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,173

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,815

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|