משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
13.04, 10:01
|
|
|מדריך| המדריך המלא של הBH
אז היו הרבה פניות (טוב לא ממש) אז אני עושה את זה!
תהנו!
ההאקר הקרבי
האקר קרבי הוא חיל רגלי עם יכולת טכנולוגית מידע מיוחדת(IT).
בתוספת ליכולות מלחמה רגילות ההאקר הקרבי יכול לשלוט על IT של הקבוצה ויכול לפרוץ לIT של אויב כגון EMP Spiders,Spider Charge וDefence Turrets,וכך יכול ההאקר הקרבי לקחת שליטה
מעל IT רבים (ללא הגבלה כלומר כל הIT שבמפה יכולים להיות תחת שליטה של BH 1 אם יש רק 1)
מערכת ההגנה
לכל IT יש מערכת הגנה המגינה על הIT וכדי לפרוץ את הIT יש לפענח פזאל שהוא מערכת ההגנה של הIT,כדי לפרוץ למערכת צריך שבסופו של הפאזל יהיה המספר 1 (אמת) ולא 0 (שקר)
לכל מערכת יש כפתורים לוגיקים(יפורט למטה) ולכל כפתור יש פלט וקלט.
הקלט של הכפתור הלוגי קולט מספר מהשחקן (BH) או מהפלט של הכפתור שלפניו (אם יש).
כדי שיצא בסוף המערכת 1 (אמת) צריך שכל פלט יצא 1 (יפורט בהמשך)
הכפתורים הלוגיקים
הכפתור הלוגי הוא חלק קטן מאד מהפזאל,לכל כפתור לוגי יש 2 קלטים ופלט 1
מ2 הקלטים צריך שיצא 1 כלומר אמת (אלא אם כן יש משהו אחר לפניו שגורם לכפתור לוגי מסויים לאי שימוש כך שלא נצטרך להשתמש בו ולהפוך את הפלט שלו ל0 כלומר שקר כי אין בו צורך)
אז הנה המדריך הסתיים!
אתם מוזמנים לשתף אותי בביקורת!
נערך לאחרונה על ידי SpiritKeeper, 13.04 בשעה 10:17.
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,289

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
13.04, 10:08
|
|
|
אחלה מדריך!!
|

באמת זה חשוב
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
13.04, 10:14
|
|
|
עשיתי טעות....
עכשיו אף אחד לא הולך לשחרר לי את הBH
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Rising Eagle
הודעות: 12,255

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
13.04, 11:02
|
|
|
חחח תרגע אתה עדיין השני הטוב בעולם P:
אחלה מדריך!
|
בברכה, אסף.
מנהל קהילת Rising Eagle ופעולה.
מנהל המולטי קלאן הישראלי Dreams Team  [DT]RoDeX
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 253

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
13.04, 11:05
|
|
|
תודה רבה אחי.
למרות שלא הבנתי איך האקרים קשורים למלחמה :|
|
Unix
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Rising Eagle
הודעות: 12,255

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
13.04, 11:10
|
|
|
האקרים הקרביים הם אחד החלקים הכי חשובים בשדה הקרב למען האמת, הם משתלטים על ספיידרים (אף אחד לא רוצה לעלות על ספיידרP: )הם משתלטים על הטורטים שזה עוד דבר חשוב. בקיצור, לא מעט עבודה יש להם P:
|
בברכה, אסף.
מנהל קהילת Rising Eagle ופעולה.
מנהל המולטי קלאן הישראלי Dreams Team  [DT]RoDeX
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 929

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
13.04, 11:12
|
|
|
מכיוון שבעתיד עומדות להיכנס מערכות לוחמה ממוחשבות (צריחי ירי, מוקשים, מצלמות וכו') להאקר הקרבי יהיה חלק מאוד חשוב בקרב.
במפות אחרות שבהם הרבה צריחי ירי במקומות אסטרטגיים אתה תראה את החשיבות שלו.
כל הכבוד על המדריך SpiritKeeper!
אבל תזכור, אתה עדיין השני...
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,049

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
13.04, 11:34
|
|
|
גוד דאמיט זה כזה מסובך XD
אל תדאג, אנחנו נפוצץ את כל הBH עד שהם יתנו לך להיכנס אליו >.>
בכל מקרה, אתה עדיין הכי טוב D:
ובוקשי הבנתי משהו מהמדריך.
אם אתה חושב שעכשיו יקחו לך את הBH כל הזמן, פשוט תמחק את המדריך =\
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 880

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
13.04, 13:09
|
|
|
RoDeX |
ציטוט: |
 |
|
|
האקרים הקרביים הם אחד החלקים הכי חשובים בשדה הקרב למען האמת, הם משתלטים על ספיידרים (אף אחד לא רוצה לעלות על ספיידרP: )הם משתלטים על הטורטים שזה עוד דבר חשוב. בקיצור, לא מעט עבודה יש להם P: |
|
|
|
|
כן רק חבל שהמפה בסרבר הישראלי לא שווה להיות האקר קרבי, הטורט גרועים שם 
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 929

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
13.04, 13:26
|
|
תמיד יש ספיידרים של האוייב. תאר לך את ההפתעה של האוייב כאשר הוא עולה על ספיידר שהוא הניח 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Rising Eagle
הודעות: 12,255

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
13.04, 14:32
|
|
|
Shayo |
ציטוט: |
 |
|
|
תמיד יש ספיידרים של האוייב. תאר לך את ההפתעה של האוייב כאשר הוא עולה על ספיידר שהוא הניח  |
|
|
|
|
זה יותר משפיל מלמות מבעיטה XD
|
בברכה, אסף.
מנהל קהילת Rising Eagle ופעולה.
מנהל המולטי קלאן הישראלי Dreams Team  [DT]RoDeX
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,289

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
13.04, 15:08
|
|
|
יש לי שאלה...
איך אני מגיע למצב שבו אני מנסהלפצח ת'פאזל..
זה לא יורה עליי בינתיים?
ושאני רואה מוקש.. יש כפתור שבוא אני יענו משנה אותו?
|

באמת זה חשוב
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
13.04, 19:06
|
|
|
יופי שי...
תודה שאתה מזכיר לי שאני שני (ואתה ראשון....)
חחח כן כנראה שיהיה לי חלק חשוב במשחק ואז ישלחו לי הודעות באיקס-פייר בשביל להכנס לקרב חחחח ובמקרה הטוב גם לחתימה XD
נ.ב. Shay עניתי לך על זה בדיון שלך
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,289

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
13.04, 19:14
|
|
|
אתה זה AssasiN? אם כן
סחטיין אתה המחסן מוקשים שלי חחחח [אתה יודע למה אני מתכוון..] זה function
|

באמת זה חשוב
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
13.04, 19:15
|
|
|
כן זה אני....
אבל איזה בושות אחי....
אני פורץ לך לספיידר אתה בא לשים שם ספיידר ואני הורג אותך(ליתר דיוק הספיידר הורג אותך שאני פרצתי) XD
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,289

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
13.04, 20:23
|
|
|
כן זה היה הכי פדיחה בארץ... כי ראתי שזה לא פוצץ ולא הבנתי מה קורה אז באתי לשים שם אחד.. חשבתי התפוצץ אני יודע פתאום בוםםםםםםםםםם
אני אני חושב במוח Assasinnnnnnnnnnnnnnnn
|

באמת זה חשוב
|
|
|
|
|

מעצב קהילות
הודעות: 5,182

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
13.04, 21:54
|
|
אני מרגיש שיש פספוס בקטע של השערים הלוגיים (ככה זה נקרא), אז על אף שאני לא משחק אני רוצה לרשום כמה מילים עליהם.
מבוא: השערים הלוגיים הללו קשורים קשר ישיר לתחום במתמטיקה - לוגיקה מתמטית.
כל שער לוגו הוא ייצוג של קשר לוגי מסוים, כך שמכניסים 2 קלטים ומקבלים חזרה פלט אחד.
כל קשר לוגי מתנהג בצורה שונה במצבים שונים, אני אדגים את הקשרים האלו:
(צד שמאל של התמונה - התמונה היא רק כדי להדגים לכם כיצד נראה כל שער)
הקשר הלוגי "AND": דוגמא - "אני רוקד וגם אני שר".
נתבונן בדוגמא הזאת, שימו לב כיצד הקשר מתנהג במקרים שונים.
נחלק את הדוגמא לשני חלקים הנקראים פסוקים:
א.) אני רוקד. (נסמן: A)
ב.) אני שר. (נסמן: B)
כל אחד מהפסוקים האלה יכול להיות נכון ( סימונים: T,1) או לא-נכון ( סימונים: F,0)
אם כך, אציג לכם הסבר ובו התנהגות הקשר הלוגי 'וגם' בכל אחד מהמקרים:
אם - A נכון (כלומר - קלט 1) ו- B נכון (כלומר - קלט 1) אז הפלט נכון (פלט 1).
(ראו קשר ראשון בתמונה, צד שמאל - A 1 , B 1 , AB 1)
בשאר המקרים (אם אחד מהפסוקים לא נכון) הפלט יהיה 0.
הקשר הלוגי "OR": דוגמא - "אני רוקד או אני שר".
חשוב לציין שהוא לא מתפקד כמו בשפת היומיום.
A לא-נכון (כלומר - קלט 0) ו- B לא-נכון (כלומר - קלט 0) אז הפלט לא-נכון (פלט 0).
בשאר המקרים (אם אחד מהפסוקים נכון) הפלט יהיה 1.
הקשר הלוגי "XOR": דוגמא - "אני רוקד או אני שר".
מתנהג שונה מאשר הקשר הקודם, בכך ש:
במקרים ש-A הוא כמו B (קלטים: 1,1 או 0,0) הפלט הוא 0.
במקרים ש-A שונה מ-B (קלטים: 1,0 או 0,1) הפלט הוא 1.
הקשר הלוגי "NOT": דוגמא - "אני לא שר".
לעומת האחרים, זהו קשר שעובד על פסוק אחד בלבד.
הוא פשוט למדי, הופך את הקלט שהתקבל. (0 ל-1 , 1 ל-0)
הקשרים הלוגיים "NOR,NAND":
הם בדיוק ההיפך מהקשרים שציונו למעלה, פירושם: NOT AND ו- NOT OR.
אם יש לכן בעיות עם זה, תודיעו לי.
בהצלחה!
ההסברים נועדו לכאלה בלי רקע בנושא, לכן ההסברים לא מדויקים ב-100%.
אלה שמבינים בנושאים הללו, אין צורך לתקן אותי על ביטויים לא נכונים.
נערך לאחרונה על ידי CarlJohnson, 14.04 בשעה 09:25.
|

O o
_o___o___o___o____o__\¯¯\
¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o/_/
O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Rising Eagle
הודעות: 12,255

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
13.04, 22:10
|
|
יפה מאוד תומר 
|
בברכה, אסף.
מנהל קהילת Rising Eagle ופעולה.
מנהל המולטי קלאן הישראלי Dreams Team  [DT]RoDeX
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
14.04, 08:08
|
|
|
נחמד....
האמת זה דיי לא מסודר (מבלבל)
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|

מעצב קהילות
הודעות: 5,182

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
14.04, 09:27
|
|
|
הורדתי שורות.
זה מבלבל אותך בגלל המבנה של השורות הקצרות וכל ה-")(:;., למיניהם.
בכל מקרה, זה רק נועד להרחיב את מה שאתה רשמת (אפילו שאני לא משחק)...
|

O o
_o___o___o___o____o__\¯¯\
¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o/_/
O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,151

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
14.04, 09:31
|
|
|
טוב סבבה
נערך לאחרונה על ידי SpiritKeeper, 14.04 בשעה 09:36.
|
Gamer DNA:
Socializer
Support/Commander
Turtle
1990s
מנהל מולטי קלאן DT [DT]AssassiN
|
|
|
|
|
משתמש צעיר
הודעות: 22

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
15.04, 23:15
|
|
מזל שניכנסתי לשיעורי אלקטרוניקה בבית-ספר, לפחות אני מבין חלק ממה שהוא כתב... 
(שערים לוגיים)
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 9,399

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
16.04, 08:17
|
|
אני בדיוק כותב מדריך, תצפו לטוב 
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|