משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל קהילת HardCore DM
הודעות: 1,984

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
22.04, 21:01
|
|
[מדריך]שער אוטומטי !! מוסר טוב
בדרך כלל ילדים עושים Move Object עם פקודה שפותחת את השער אז עכשיו אני ילמד שער אוטומטי שאתם עושים בלי פקודה !
למעלה במוד:
בפאבילק:
וכמובן שכאן גם האובייקטים
עכשיו לסגור את הפאבליק
את זה איפה שאתם רוצים:
 |
|
 |
 |
|
 |
|
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz; new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz; GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz); tempposx = (oldposx -x); tempposy = (oldposy -y); tempposz = (oldposz -z); //printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz); if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi))) { return 1; } } return 0; {
|
|
 |
|
 |
|
ועכשיו הדבר הכי חשוב גם את זה מתחת להכול:
 |
|
 |
 |
|
 |
|
public gate(playerid) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(PlayerToPoint(17.0,playerid,NAME,X, Y, Z)) { MoveObject(NAME,X, Y, Z,16); } else { MoveObject(NAME,X, Y, Z,16); {
|
|
 |
|
 |
|
NAME:השם של האובייקט
X:הX של האובייקט
Y:הYשל האובייקט
Z:הZ של האובייקט
17.0:כמה מטרים השער היפתח שאתם מתקרבים
16:המהירות שהאובייקט נפתח ונסגר
MoveObject(NAME,X, Y, Z,16); הצבע הזה הוא של השורה של האובייקט שנפתח
MoveObject(NAME,X, Y, Z,16); הצבע של השורה של האובייקט שנסגר
עם המדריך לא מוסבר כמו שצריך אז אפשר לפנות אלי בוונט הניק שלי זה
_GiP]OmEr] אני מאוד השמח לעזור !
פירסמתי מדריך כמעט אותו דבר רק לפני חודש
המדריך הזה הוא למתחילים
בהצלחה !
הערך על ידי יוסי,סיבה:הוספת תגיות PHP
נערך לאחרונה על ידי GiP YossI, 13.06 בשעה 15:23.
|
מנהל השרת VGames 1 HardCore DeathMatch הנהלה בכירה GTA :HardCore [LorD] OmEr [Sp] 
|
|
|
|
|

מתכנת שרת DeathMatch
הודעות: 2,575

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
22.04, 21:16
|
|
כל הכבוד, הוכנס ללינקייה 
|
gmR Amit
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,126

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,827

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
28.04, 15:13
|
|
תראה מה זה רושם לי באזהרה:
נערך לאחרונה על ידי NikeShox, 28.04 בשעה 15:17.
|


 מתכנת ראשי שרת vGames 5 Stunts & Races 
|
|
|
|
|
משתמש צעיר
הודעות: 42

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
28.04, 15:21
|
|
|
תודה...
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,815

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

משתמש רגוע
הודעות: 103

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
28.04, 16:58
|
|
|
אהה.. זה רק אני או שחסרה לולאת for שלמה בתוך הטיימר?
זה יעבוד רק על שחקן אחד..
וגם אחרי הלולאת for, מה קורה אם שחקן אחד עומד ליד השער ואחד לא? השער כל הזמן ינסה להסגר עד שלולאה תחזור לשחקן שליד השער.
זה אומר שכל שנייה השער יסגר ויפתח ויסגר ויפתח אם אתה עומד לידו.
צריך להוסיף טיימר רגיל (לא loop) של סגירת שער ולהוריד את ה else.
ומה זה ה Name ב PlayerToPoint ?
עומר...!
נערך לאחרונה על ידי MidoBan, 28.04 בשעה 17:05.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 765

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
28.04, 18:23
|
|
תודה 
|

|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 261

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
20.08, 11:13
|
|
|
זה לא עובד
|

קרדיט לי על 2 החתימות!

I.C.Q
266725304
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,074

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
20.08, 12:28
|
|
|
darkstar_ |
ציטוט: |
 |
|
|
זה לא עובד |
|
|
|
|
למה להקפיץ?
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,136

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
21.08, 03:09
|
|
|
כי הוא לא קרא חוקים...
|
תמונה אחת שווה אלף מילים:

תעתיקו לחתימה שלכם!
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|