WolfPro - המוד הרישמי למשחק:
*** הדיון מתעדכן כל פעם ***
אני מעדכן את הדיון אז תכנסו אליו מדי פעם ותראו אם משהו עודכן.
עדכון ראשון:
התקדמות במוד שלו מצפים ב Wolfenstein הנקרא
WolfPro יש כבר תמונות ראשוניות על גירסת הבטא הראשונה : בינתיים במוד: בכללי שינו יותר את ה HUD ועשו אותו יותר יפה והרבה יותר נוח לשימוש והבנה.. בינתיים נראה שמפתחים יודעים מה הם עושים.
*מי שעדיין לא הבין מזה HUD אז זה בעצם התצוגה הכללית של המשחק.
התמונות הראשוניות מ ה- WolfPro
Beta V.0.1
תמונה #1:
תמונה #2:
תמונה #3:
פירוט של הגירסה הראשונית לWolfPro:
Version 0.1 Private beta- הוסר הבאר של החיים הישן וגם זה של הViel.
- הוסר תצוגת הקליפים
- הוסף באר שונה שמראה את החיים (ראו תמונה) אותו דבר לכמה לתחמושת בקטן יותר כדי שיהיה יותר נוח, גם הבאר של הViel השתנה.
- הוסף אייקון של הרובה ב-HUD שזה אומר שהפקודה ui_showgun בעצם נהייתה עכשיו כן שימושית.
- הוסף spawntimer דבר שלפני זה היה במשחק בצורה ראנדומלית.
- הוסף שאתה יכול לראות את האייפי שלך במספרים.. בדיוק אותו דבר לתחמושת(כמה HP\תחמושת נשאר לך..)
- הוסף שאת הפראגים (מי הרג, מי מת וכו') רואים עכשיו בפינה השמאלית של המסך כדי שיהיה יותר נוח.
- הוסף שבפופאפים שמראה מי הרג ומי מת אז יהיו עכשיו 6 שורות אפשריות של זה ולא 5 כמו שהיה לפני.
- הטיימר הוזז מתחת לשעון.
- הוסף Fireteam. (תמונה #3)
פירוט על ה - SpawnTImes:
אחד הדברים היותר גרועים ב-MP זה מערכת הספונטיים.. ואני יפרט.: יש שתי ספונטיימרים בתכל'ס אחד אישי שלך (personal wait) ואחד שכל הקבוצה יוצאת ביחד אז צריך לחכות גם לזה (deploy wave) שזה ממש טיפשי. ולא נשכח את זה שזה פועל באופן אקראי.
אז הדברים שהולכים לשנות ב WolfPro:- אין יותר זמן המתנה אישי. (personal wait)
- הספונטיימר הוסף בHUD כדי שנוכל לראות אותו כל הזמן.
- סודר\שונה הספון לכל קבוצה בכל מפה .. -
למפה BANK יש 13\14 ספון , כל במפות האחרות יש ספונים של 15\ 15
(זמן של ספון..)
כל זה ישונה ברגע שישחררו את ה -SDK ואז בוני המוד יעשו את זה כ CVAR.
התאמת מפות ל- FPS טוב יותר:
דבר זה נועד כדי שיהיה FPS יותר גבוהה לכאלה שבאמת צריכים את זה, אשר עושה את המפות הרבה יותר "נקיות".
- Func_fx שקיימים אשר פולטים חלקיקים כמו: אבק, עשן ואש הוסרו. הדבר הזה לא רק שמעלה את ה- FPS בצורה משמעותית הו גם נותן הבדל משמעותי בלראות את המפות בצורה הרבה יותר ברורה.
- הותקנו במפות מאווררים תעשיתיים בלתי נראים שיעיפו את כל הערפל הקיים במפות. (נשמע מופרך אבל אמיתי
) - כל הצומח וכו' במפות הפך להיות קבוע ולא זז ברוח, דבר הגורם להסחת דעת משמעותית
במשחק. - הוסר האנמיציה של עלים בעצים
- הוסר פלאש מאובייקטים ראשיים.
תמונות עם ערפל מלא ואפקטים:
#1
http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/vanilla_shot.jpg
#2
http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/vanilla_tris.jpg
תמונות בלי ערפל ובלי אפקטים: 
#1
http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/wolfpro_shot.jpg
#2
http://www.battle-of-wolken.co.uk/wolf/wolfpro_tris.jpg
השווה: אחרי כל השינויים שנעשו במוד ולפני השינויים במוד:
שינוי הHUD של לוח התוצאות: (
תמונה #4)
- הוסר הרקע מאחרוי לוח התוצאות בזמן משחק.
- הובהר הרקע של הלוח תוצאות עצמו בזמן משחק.
תמונה #4:
עוד שינויים:- הוגבר הסאונד של הצעדים.
- הונמך הסאונד של הלוגר.
- הוסר ראיית קליעים בזמן שיורים.
- הוסר המאוזל פלאש ("האש" שיוצאת מהקנה של הרובה שיורים)
- בחירת היסטדאונד (קול לירייה בגוף\ראש) אתה תוכל לבחור איזה היטסאונד לשים והשרת לא יהיה חייב שיהיה לו את הקבצים להיטסאונד.
- את האובג'קטיב אפשר עכשיו רק ללכת עליהם וככה מרימים אותם, מה שלא היה קודם. (כמו ב ET)
- מזרק או כל דבר אחר של הכוחות על טיבעיים אפשר לעשות להם bind ל _weapon2 ואפשר לרוץ איתם במפה.(תמונה #5)
- פלייר ומפתח שוודי יכולים להיות bind ל _weapon2 ואפשר לרוץ איתם במפה.(תמונה #6)
כמו שאתם רואים המזרק והפתח שוודי ניהיו כלים אמיתיים
ואפשר לרוץ איתם במפה, לתקן ולהחיות.. (כמו ב-ET
) מה שלפני זה לא היה.
תמונה #5:
תמונה #6:
- הפריסת יריות של הרובה MP40 מהירך הוקטנה כדי שתיהיה קצת יותר דומה לירייה ממצב Ironsight.
- מהירות הרימונית קצת יותר מהירה יותר.
לכל אלו ששיחקו ET יכולים לראות שחלק גדול מהדברים פה שונו והם מזכירים דברים מהשחק ET שזה בכללי דבר טוב ולא נשכח שזאת רק גירסה ראשונה למוד.
זהו לבינתיים, עוד מידע בהמשך.
ותגיבו.. זה אמור להיות הדבר שיעשה את כל המשחק לפי20 יותר טוב אז אתם אמרוים לצפות לזה דיי הרבה.. זה על אותו רעיון כללי של ETPro ל-ET.. במוד הזה יהיה הכל.. רישמיים.. וכו' שתיהיה הגירסה הסופית זה המוד שבוא ישחקו את המשחק.