יום רביעי הגיע, היום המשמעותי ביותר עבור שחקני World of Warcraft ואחד הימים המשמעותיים ביותר בהסטוריה של המשחק עד כה.
עדכון 3.3 שוחרר היום בשרתי המשחק האירופאים. Fall of the Lich King, כשמו כן הוא, יביא לסיום המלחמה כנגד Arthas שליט ה-Scourge ולניצחון כוחות ה-Argent Crusade וה-Ebon Blade בעזרתם המשולבת של ה-Alliance וה-Horde.
חזרתי הביתה בשעה 14:00, עייף לאחר יום לימודים ארוך, אך עדין לא מספיק מותש כדי לעלות ולבדוק האם ההורדה של הפאץ' שהשארתי בבוקר הסתיימה. לשמחתי צדקתי ומיד נכנסתי למשחק.
הדבר הראשון שראיתי הוא עשרות, מאות ואולי אלפי שחקנים שממש עכשיו התחברו למשחק, בדיוק כמוני. Dalaran מעולם לא נראתה מוצפת כל כך באנשים.
כמו כל שחקן WOW נורמאלי שטרח לדאוג ולהתעדכן בשינויים כמה ימים, או בעצם שבועות לפני הגעתו של הפאץ', ידעתי שעלי להתחיל בבדיקה ה-Heroics החדשים.
מסתבר שזה לא כל כך פשוט, Fall of the Lich King מביא עימו אומנם מערכת חדשה למציאת קבוצות אשר מקלה בצורה ניכרת על האפשרות למצוא קבוצה (היות ויש מעין מעבר בין שרתים), אך לעשות Heroics של רמה 80 עם קבוצה שלא ממש מכירה או יודעת מה אמורים לעשות זה סיפור מעייף במיוחד. לאחר שני כשלונות החלטתי לנטוש אותם והקמתי קבוצה ביחד עם חברי הגילדה הישראלית.
Forge of Souls:
וואו, עיצוב מרשים הדהים אותי בשניה שנכנסתי. לא הספקתי להתקדם מספר צעדים וראיתי את ה-Banshee Queen ומנהיגת ה-Forsaken, Sylvanas Windrunner שהחלה בהסבר על מטרותינו ומדוע אנחנו כאן.
עזבנו אותה לדבר והמשכנו בדרך תוך כדי לחימה בעשרות Undeads. הבוסים לא ממש הדהימו אותי ברמת הקושי.
על מנת לנצח את הבוס הראשון עליכם להיות לידו בזמן שנשמות של מתים מקיפות אתכם, השני דרש מאמץ קצת יותר רציני, אבל בסופו של דבר מתו שניהם.
Pit of Saron:
לאחר הריגת הבוס השני הגיעה שוב Sylvanas אשר נתנה את המשימה הבאה, לשחרר חיילים של ה-Horde שמועבדים ב-Pit of Saron ולהרוג את הבוס האחראי באזור.
אם בתחילה חשבתי שה-Heroics החדשים הם משחק ילדים, נדהמתי לגלות עד כמה טעיתי. הבוס הראשון דרש מהקבוצה תנועה והתחמקות מהירות. הצלחנו להרוג אותו ולשחרר את השבויים והמשכנו בדרכנו. בדרך פגשנו את הבוס השני שניסה לירוק עלינו קצת רעל, אך בסופו של דבר הורדנו גם אותו.
בהמשך הדרך הופיעה מנהרה, נכנסנו דרכה ונתקלנו במפולות של קרח שדרשו מאיתנו זריזות ומהירות שהזכירו במבנה את Hodir, אחד השומרים מ-Ulduar.
המשכנו בדרך תוך כדי טווח ב-Undead ששרצו מכל פינה עד שהגענו לבוס האחרון שנשבע למות (?) ולא לאפשר לנו להגיע לתחנה הבאה, Halls of Reflection. טוב, הוא מת.
Halls of Reflection:
כאן כבר ידעתי שמשהו לא הגיוני. עד עכשיו הכל היה קל יחסית, אמנם מתאים לבליז, אבל בכל זאת... טוב נו.
פגשנו שוב את Sylvanas שהפעם גם החלה להתקדם איתנו. אנחנו הולכים באולמות המרהיבים ומולנו ניצבת החרב האגדית של Arthas. אנו מתקדמים לעבר Frostmourne ולפתע הופיע מולנו Uther "The Lightbringer", אחד ממנהיגי בני האדם שנהרג על ידי Arthas.
הוא הזהיר אותנו ש-Arthas נמצא ממש כאן ומתקדם לכיווננו והספיק להסביר שאין אפשרות להרוג אותו כאן ושמי שיהרוג אותו ייאלץ לתפוס את מקומו כשליט ה-Scourge (רק לי זה מזכיר סרט כלשהו?) וכמה שניות לאחר מכן, הוא נעלם ומולנו ניצב ה-Lich King בכבודו ובעצמו.
לאחר סצנת הדיאלוג בין Arthas לבין Sylvanas, הופיעו שורות חיילי Lordearon שנרצחו על ידי Arthas ביחד עם מפקדיהם. בעוד Arthas מתרחק, החלה Sylvanas לרוץ אחריו (נו באמת, היא אף פעם לא תישאר בשביל לעזור לנו להרוג חלק מה-Trash? רק לבוסים היא באה... וגם אז, זה רק אחרי שהם מתים, כשמתחילה החלוקה על ה-Loot)
התחלנו בספיגת עשרות גלי ההתקפה שלהם, משימה בכלל לא פשוטה. לאחר כמה נסיונות כושלים הצלחנו לספוג את כל גלי ההתקפה ולהילחם בסגניו של Arthas בעודו בחיים. משימה לא פשוטה זו היתה, אך בסופו של דבר הצלחנו והמשכנו בדרכנו ל-Sylvanas שנלחמה כנגד Arthas. כמובן שאין טעם לנסות אפילו להרוג אותו, לכן התחלנו לברוח.
בעוד אנחנו בורחים, הופיע מולנו מעין קיר עשוי קרח שנוצר על ידי ה-Lich King. על פי העלילה, Sylvanas אמורה לפוצץ אותו בעוד אנחנו טובחים באלפי יצורים מתים שהגיעו משום מקום. בפועל, היא מצליחה להרוס את הקיר רק לאחר שהרגנו אותם... מוזר קצת לא? מיותר לציין שבמהלך הריגת היצורים Arthas מתקדם לעברנו. מלחיץ קצת.
לאחר כ-4 חומות שפוצצנו - ובכל חומה כמובן הגיעו Undeads יותר חזקים - הצלחנו להגיע ל... סוף?
זהו שלא בדיוק. מדובר אומנם בסוף הדרך, אבל קפיצה מגובה כזה אף אחד לא יכול לשרוד ו-Arthas עדין מתקדם.
בעוד Sylvanas מתחילה לצרוח משפטים כמו This is our last stand וכו', הגיעה משום מקום ספינת האוויר הגדולה "Orgrims Hammer" שהחלה בירי מאסיבי של פצצות לעבר Arthas. הקרח התמותת מתחת למערה בה הוא עמד לעבור ואנו עלינו לסיפון.
בנוסף לכל אלו חוויה מרעננת חדשה היא ה-Weekly Raid. ה-Emblems of Triumph אשר שימשו אותנו בעבר להשגת הציוד הטוב ביותר כבר לא שווים הרבה ותוכלו להשיג אותם מכל Heroic. במקומם מגיעים אלינו ה-Emblems of Frost אשר תוכלו להשיג מה-Weekly Raid, ה-Daily Heroic וה-Raid החדש, Icecrown.
אפשר לסכם את כל זה כחוויה מעניינת ומרעננת ביחס ל-Heroics האחרים שנעשו עד היום.
ביום שישי ייכנסו חברי הגילדה הישראלית בפעם הראשונה דרך שערי Icecrown Citadel ויביאו לכם רשמים ראשוניים. עד אז, אתם מוזמנים לדסקס על מה שראיתם, מה שלא ראיתם, ומה שתרצו לראות.
So let them come, frostmourne hungers!