נושא: עדכון| The Road to Battlefield 4
1
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של RazY

שואף לשלמות

הודעות: 3,395

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#1   פורסם: אתמול, 00:13

ברירת מחדל עדכון| The Road to Battlefield 4


הפעם זה רציני. הרבה מידע חדש ומעניין (למשל ה-SRAW אכן חוזר למשחק)

http://www.ea.com/uk/news/road-to-ba...-field-upgrade





חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של landau123

מודל לחיקוי

הודעות: 3,136

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#2   פורסם: אתמול, 01:59

לפי מה שאומרים, אפקט הסופרשן(אש חיפוי) ישאר ב BF4 עם שינויים קלים:
האפקט שייווצר מירי מכונת יריה יהיה גבוה מזה של נשקים רגילים, אך בטווחים קרובים האפקטים לא יהיו משמעותיים כדי שהיה מצב שהמנצח בקרב יהיה זה שבאמת יותר טוב, ולא מי שירה ראשון.
כמו כן כצלף אם תיהיה מספיק טוב גם כשתיהיה תחת אש תוכל לפגוע במטרה.





-"שאלוהים ירחם על אויבי,כי אני לא ארחם עליהם" פטון

-"מלחמה זה לא למות למען המדינה שלך, זה לגרום לממזר השני למות בשביל שלו" פטון

-War is not about who is right, but who is left"" ברטראנד ראסל

-רובה ללא כדורים מפחיד יותר מרובה עם כדורים!הוא מפחיד גם את האוחז בו וגם את הבא מולו(שבתאי לוי).

-כשהערבים יניחו את נשקים לא יהיו עוד מלחמות,כשישראל תניח את נשקה לא תיהיה עוד ישראל(בנימין נתניהו).





חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של RazY

שואף לשלמות

הודעות: 3,395

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#3   פורסם: אתמול, 03:05

landau123
ציטוט:
צפה בהודעה
לפי מה שאומרים, אפקט הסופרשן(אש חיפוי) ישאר ב BF4 עם שינויים קלים:
האפקט שייווצר מירי מכונת יריה יהיה גבוה מזה של נשקים רגילים, אך בטווחים קרובים האפקטים לא יהיו משמעותיים כדי שהיה מצב שהמנצח בקרב יהיה זה שבאמת יותר טוב, ולא מי שירה ראשון.
כמו כן כצלף אם תיהיה מספיק טוב גם כשתיהיה תחת אש תוכל לפגוע במטרה.
אלה לא שינויים קלים, אלא שינויים מהותיים ביותר באפקט ה-suppression.

יכול להיות שלא הבנת נכון את מה שהם כתבתו על הצלף. Suppression ב-BF3 גרם לירידה משמעותית בדיוק בשל עליה רצינית בפיזור הראנדומלי של הכדורים. התוצאה היתה שלמרות שהכוונת שלך היתה על המטרה הכדורים טסו לכל מיני כיוונים ראנדומליים ובכלל לא באזור. זה היה אחד המאפיינים באפקט שעצבן הרבה מאד אנשים וזה הולך להשתנות ב-BF4.

ב-BF4 האפקט לא ישפיע על הפיזור של הכדורים, אלא על תנודת הכוונת (scope sway). כלומר תחת suppression הכוונת שלך תתחיל לזוז לכל מיני כיוונים ויהיה לך קשה יותר להשאיר אותה על המטרה. אבל שחקן מנוסה יוכל לפצות על תנועת הכוונת ולפגוע באופן אפקטיבי באזור שאליו הוא מכוון.





חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של WarFox89

מודל לחיקוי

הודעות: 2,939

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#4   פורסם: אתמול, 09:50

שינויים ממש מגניבים !!!
לדוגמא עכשיו אפשר לשחק בתור RECON עם קרבין + חומרי נפץ ו MOTION SENSOR,
מאחורי קו אוייב בסגנון SPEC OPS.

אפשר "להדביק" על חבר צוות חבילה קטנה של עזרה ראשונה או תחמושת ניידת. - זה אדיר.

כמות חבילות התחמושת וה-MED מוגבלים עכשיו הבנתי ( אפשר להגדיל כמות עם SPECALIZATION מתאים.)

יש את the FGM-172 SRAW שזה סוג של ג'אבלין רק סוג אחר.

לסאפורט יש עכשיו מטול רימונים (יותר OFENSIVE לתווך ארוך) XM25

אש דיכוי יותר גדולה לסאפורט ואפקט יותר קטן בקרבות של טווך קרוב-ביוני.

ולסיכום - הSKINS של הקלאסים החדשים נראים ממש טוב !
סוףס סוף הרוסים נראים כמו שהם אמורים להראות ולא כמו ילדים במדים.
ה - SUPPORT האמריקאי נראה טוב ורציני ולא ליצן (BF FRIENDS ?)
ה-RECON של האמריקאים נראה רעיל ביותר. והמדיק עדיין כושי
רק עם שרוולים ארוכים הפעם

לגבי הסינים הם נראים דומים לרוסים של BF3 לא ממש התלהבתי מהם.

והנקודה הכי חשובה כמו ש PWND פרסם - עכשיו זה רשמי ומאושר:
בכל מפה בעל השרת יכול לבחור 2 מתוך 3 הצבאות הזמינים.
רוסים - אמריקאים
רוסים - סינים
אמריקאים - סינים


- Who Dares Wins - המעז מנצח -


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של pwnd

מודל לחיקוי

הודעות: 2,791

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#5   פורסם: אתמול, 13:55

WarFox89
ציטוט:
צפה בהודעה
יש את the FGM-172 SRAW שזה סוג של ג'אבלין רק סוג אחר.
זה לא ג'אבלין. הSRAW פועל באופן שונה - זהו משגר טילים בשליטה ידנית שהיו בבאטלפילד עד BC2, בעצם זה טיל שהשחקן שולט בו בזמן אמת. הטיל הזה פועל בשיטה דומה לTV של מסוק התקיפה רק שאין לו מצלמה על החרטום כך שמה שהשחקן רואה לא משתנה.

אני דווקא התגעגעתי לטיל הזה והתאכזבתי שאין אותו בBF3. הטילים האלה הם גיהנום אמיתי למסוקים מכיוון שאין התראה על טיל מתקרב אם אתה לא מסתכל מסביבך כשאתה במסוק(וגם אז יש לך איזור מת די ענקי) - אבל מבחינת חי"ר זה מציל חיים במקרים מסוימים.
לא יודע מה איתכם אבל אני מת כבר להשתמש בSRAW, יש לו הרבה מאוד שימושים שונים.


לא קוראים לי, כי אני לא אבוא
Oz is my name and madness is my game
I say HEY! What's going on
עזוב את יום כיפור, קח קיווי!
RazY
ציטוט:
צפה בהודעה
שקט ווקי!


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של WarFox89

מודל לחיקוי

הודעות: 2,939

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#6   פורסם: אתמול, 14:22

pwnd
ציטוט:
צפה בהודעה
זה לא ג'אבלין. הSRAW פועל באופן שונה - זהו משגר טילים בשליטה ידנית שהיו בבאטלפילד עד BC2, בעצם זה טיל שהשחקן שולט בו בזמן אמת. הטיל הזה פועל בשיטה דומה לTV של מסוק התקיפה רק שאין לו מצלמה על החרטום כך שמה שהשחקן רואה לא משתנה.

אני דווקא התגעגעתי לטיל הזה והתאכזבתי שאין אותו בBF3. הטילים האלה הם גיהנום אמיתי למסוקים מכיוון שאין התראה על טיל מתקרב אם אתה לא מסתכל מסביבך כשאתה במסוק(וגם אז יש לך איזור מת די ענקי) - אבל מבחינת חי"ר זה מציל חיים במקרים מסוימים.
לא יודע מה איתכם אבל אני מת כבר להשתמש בSRAW, יש לו הרבה מאוד שימושים שונים.
ב BC2 היה AT4 וזה קצת שונה מ-FGM-172 SRAW.
FGM-172 SRAW - זאת מערכת Fire-and-forget. כלומר עם נעילה על המטרה-סוג של ג'אבלין.


- Who Dares Wins - המעז מנצח -


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של RazY

שואף לשלמות

הודעות: 3,395

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#7   פורסם: אתמול, 15:23

WarFox89
ציטוט:
צפה בהודעה
ב BC2 היה AT4 וזה קצת שונה מ-FGM-172 SRAW.
FGM-172 SRAW - זאת מערכת Fire-and-forget. כלומר עם נעילה על המטרה-סוג של ג'אבלין.
ב-BF2 ל-SRAW/ERYX לא היתה שום נעילה על המטרה והוא לא היה טיל שגר-ושכח. הוא הונחה ע"י השחקן בדיוק כמו שעוז ציין (למרות שיכולת ההנחיה שלו היתה קצת יותר מוגבלת מזו של ה-AT4 ב-BC2). הנשקים היחידים שהיתה להם נעילה ב-BF2 היו טילי נ"מ (אויר וקרקע).

גם ב-BF4 ה-SRAW הולך להיות מונחה ע"י השחקן (בתקווה שבאופן זהה ל-AT4), בניגוד ל-MBT-LAW שהוא טיל שגר-ושכח.





חזרה לראש העמוד
1

 

 

 

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא