http://blogs.battlefield.com/2013/09...f4-game-modes/
מצבי המשחק שיגיעו עם המשחק:
Conquest - מצב המשחק הקלאסי של סדרת Battlefield, מפה גדולה עם מספר דגלים שמהווים נקודות כיבוש, לכל קבוצה יש כמות טיקטים מסוימת, קבוצה שמחזיקה ביותר דגלים גורמת לטיקטים של הקבוצה השנייה לאזול יותר מהר, הקבוצה הראשונה שהטיקטים שלה אוזלים - מפסידה
Domination - מצב משחק שהופיע לראשונה בהרחבת Close Quarters ב-BF3, מפה קטנה עם מספר נמוך יחסית של דגלים, הדגלים ממוקמים קרוב זה לזה והכיבוש שלהם מהיר מאוד
Obliteration - מצב המשחק שהוצג במקור בכנס המשחקים Gamescom, פצצה מופיעה במקום אקראי במפה, כל קבוצה צריכה לתפוס את הפצצה ולהביא אותה לאחד מ-3 מתקני מפתח של הקבוצה השנייה על מנת לחמש את הפצצה ולפוצץ את נקודת המפתח, הסיבוב נגמר כאשר אחת הקבוצות פוצצה את כל שלושת נקודות המפתח של הקבוצה השנייה.
Defuse - מצב משחק חדש לגמרי, שתי קבוצות של 5 שחקנים (10 סה"כ), לכל שחקן חיים יחידים (וניתן להחיות כל שחקן פעם אחת בלבד), המטרה היא להרוג את כל שחקני הקבוצה השנייה או לפוצץ את תחנת הM-Com של הקבוצה השנייה.
שחקן שימות ימשיך לצפות במשחק במצב Spectator ללא יכולת לעזור לקבוצה שלו.
DICE טוענים שמצב משחק זה נועד לשחקנים התחרותיים ביותר.
*לפי התיאור שלו, מצב המשחק הזה נשמע כמו העתק של Search & Destory מסדרת המשחקים Call Of Duty.
Team Deathmatch - מצב המשחק הקלאסי ביותר של משחקי FPS, שתי קבוצות נלחמות זו בזו בתחרות להגיע לכמות הריגות מסוימת ראשונה.
Rush - עוד מצב משחק שהפך למזוהה היטב עם סדרת Battlefield, קבוצת תוקפים מנסה להרוס 2 תחנות M-Com בכל בסיס על מנת להתקדם אל הבסיס הבא, בעוד שקבוצת המגינים מנסה לרוקן את מצבור הטיקטים של הקבוצה התוקפת.
Squad Deathmatch - מצב משחק שהופיע לראשונה בBF: Bad Company וכעת עושה קאמבק לאחר שנעדר מBF3, 4 סקוואדים של 4 שחקנים נלחמים על מנת להגיע לכמות הריגות מסוימת ראשונים.
דברים נוספים שחשוב לציין:
1. ככל הנראה כאשר ישוחררו חבילות הרחבה נוספות, הן יכללו מצבי משחק נוספים (כמו לדוגמא מצבי Air Superiority או Tank Superiority).
2. במצבי המשחק Domination, Defuse ו-Team Deathmatch לא תהיה אפשרות לשחק בתור Commander (ביתר מצבי המשחק המצוינים, כן תהיה אפשרות).
*רשום שבמצב Squad Deathmatch תהיה אפשרות לשחק בתור Commander אבל אני מניח שזו טעות בהקלדה של הפוסט.
3. מצוין שמצב המשחק Sqaud Deathmatch נועד ל-16 שחקנים (זאת אומרת 4 סקוואדים של 4 שחקנים), זאת למרות שBF4 סקוואד יכול להכיל עד 5 שחקנים, יכול להיות שזו טעות בהקלדה.
4. לכל מצב משחק מצוינת כמות שחקנים לה הוא נועד (לדוג' מצב Team Deathmatch נועד ל-20 שחקנים, מצב Rush נועד ל-32 במחשב וקונסולות הדור הבא ול-24 בקונסולות הדור הנוכחי), אם המצב בBF4 יהיה זהה למצב בBF3, במחשב יהיה ניתן לשנות את כמות השחקנים במרבית מצבי המשחק וכך לדוג' ניתן יהיה למצוא שרת Rush או Team Deathmatch בו משחקים 64 שחקנים.
5. כעת לסיבובים יש הגבלת זמן, הגבלה זו נועדה על מנת שמצבי משחק כדוגמת Obliteration שעלולים להימשך שעות רבות, לא ימשכו זמן רב מדי, יתכן ומנהלי שרתים יוכלו לבטל את הגבלת הזמן בהגדרות השרת.
למצבי המשחק Team Deathmatch ו-Squad Deathmatch יש גם אפשרות להארכה, במידה והזמן שהוקצה לסיבוב נגמר אך יש מצב של תיקו בין הקבוצות.
6. בבטא המתקרבת של Battlefield 4 נוכל לשחק במצבי המשחק Conquest ו-Domination.
בברכה,
מור - MPTG