נושא: BF4 CTE-Core Gameplay Patch#6
1
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של WarFox89

שואף לשלמות

הודעות: 4,218

הצטרף בתאריך: 12.05.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#1   פורסם: 28.06.2014, 12:08

ברירת מחדל BF4 CTE-Core Gameplay Patch#6


Another day – another release. We are very happy to release the first draft for the automatic “tickrate” today – and need your help testing it!



PATCH CHANGES
This is what is included in this patch:

General Fixes
•Field Upgrades issues fixed
Field upgrades now properly persist between rounds, and does not get interrupted by spawning into a vehicle.
•Smoke Grenade tweaks
Thicker smoke, larger & wider area covered
•Added China Rising maps
For future testing, will make the build a bit bigger – sorry!
•Significant jet main guns visual recoil reduction
•Ballistic Shield fixes
Spelling error fixed, Zoom/ADS transition tweaked.



Visual Recoil Fixes

As the initial test panned out well in terms of gameplay, we are now cleaning up the little mess we created visually.
Starting with the red-dot sights first, going through all the weapons.
Feedback on these updated red-dot sights in this forum: Open Visual Recoil Forum.
•Fix for different resolutions rendering
Now renders the same regardless of resolution, still means many guns look wonky allthough!
•All Red dot sights fixed for three weapons:
Ace 23, SCAR-H & AK12 – more to come.



UI Triage
The UI polish and de-clutter effort continues:
•Polished Revive Triage progress
•Adjustable visibility for HUD World Icons
(like capture points, objectives, soldiers, vehicles, etc)
•3 sliders controlling the transparency in the gameplay options screen
For non-zoom, zoom and enemies
•Multiple additional transparency values in the profile
Per icon type for the zoom mode
•3p reticule polished
Now works even better against white/light backgrounds.
•Q5 fantan HUD fixed



Netcode: Automatic Hi-Frequency Network Updates
The first pass at making the client setting automatic is in this release. We are in need of testing to make sure it works for all players (bad connections and good).

Videos with the network graph turned on and the option set to AUTO would be very helpful. More information in the newly created forum: Open Automatic option forum
•Added AUTO option to Hi-Frequency Network Updates Option
Utilizes connection status to set the server to client “tickrate”. Goal is for this to stay as high as possible at all possible times regardless of your connection speed.
•Additional network improvements
We’ve shaved off even more time where possible, which should result in an even snappier feeling gameplay.





DICE <3 RUSH
Due to your great continued feedback, we have a lot of tweaks & fixes added today. We are also adding Rogue Transmission to the mix.



General Fixes

•Rush default time limit per base lowered from 60 to 15 minutes

•Longer default pre-match timer



•Made 100 tickets the default Rush ticket value for PS4, Xbone & PC








ROGUE TRANSMISSION CHANGES
•Improved initial terrain loading
•Fixed some crater depth problems in terrain
•Removed a few static weapons for the defenders
•Renamed A<->B MCOMs based on left / right
•Moved emplaced MG on base 1
•Combat areas edited around base 1
•Edited defender spawns at base 1
•Moved defender base 1 HQ flag to better represent where they’re coming from
•Moved MCOM B at base 1 up to containers to give more to fight about in that area. Leaves the flanking route down left from there open for flanking
•Added automatic destruction of the wire bases after base 1 is taken to disallow people running up the wires
•Added some containers to allow more of a fight around MCOM A at base 2
•Moved MCOMs on base 2
•Edited terrain slightly and fixed some art bugs at base 2
•Added some more cover to base 2 for new defender spawns
•Combat areas edited at base 2
•Moved defender spawns at base 2
•Defender HQ flag moved at base 2
•Moved MCOMs on base 3
•Moved some spawn points for attackers base 3
•Edited some defender spawns at base 3
•Attacker HQ flags moved at base 3 and 4 for proper radar sweeping
•Moved MCOM A on base 4 up to the top floor of that building to make it a bit harder and a bit more interesting to fight in the last base
•Moved MCOM B on base 4 to the big pillar platform
•Moved base 4 attacker IFV slightly
•Added cover around MCOM B at base 4
•Added two ladders up to MCOM B at base 4 (two of the 3 that you can find in the infantry game modes there. The ladder is the same as the one loaded in at base 2)

Vehicle Changes
•Removed attacker jet, tank and helicopter
•Removed all defender vehicles except they now have an MBT on 3 & 4
•Removed one attacker ATV from all bases
•Added one attacker light jeep on base 1 & 2
•Removed two buggy MRAPS on a slope at attacker base 3









OPERATION LOCKER CHANGES
•Shuffled some cover around
•Moved MCOMs 2B, 3B, 4B outside
•Edited attacker combat area on base 2 to allow for better flanking
•Fixed collision bug with floor at base 2
•Moved MCOM 3A slightly
•Moved attacker HQ on base 2 and 5
ממשיכים לתקן את BF4
Haters gonna hate <3


- Who Dares Wins - המעז מנצח -


חזרה לראש העמוד
פרסומת

האווטר המגניב של Necromancer

משתמש ותיק

הודעות: 5,564

הצטרף בתאריך: 20.12.2006

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#2   פורסם: 28.06.2014, 14:08

ציטוט:
WarFox89
צפה בהודעה
ממשיכים לתקן את BF4
Haters gonna hate <3
דבר איתי כשהם יסיימו.


מתוך חוקי פורום באטלפילד, סעיף א.
ציטוט:
Roughneck2-0
11.אזהרה חמורה: למרות האמור בסעיף 10, אין להלין או להעביר ביקורת על ההנהלה או כל גורם הקשור אליה


חזרה לראש העמוד

משתמש רציני

הודעות: 260

הצטרף בתאריך: 06.03.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#3   פורסם: 28.06.2014, 17:27

איפה רואים את הפאץ הזה?
איך אפשר לקבל את העידכון ?


Komrad] Superbizho]


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של RazY

שואף לשלמות

הודעות: 4,035

הצטרף בתאריך: 24.10.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#4   פורסם: 28.06.2014, 18:14

ציטוט:
superbizho
צפה בהודעה
איפה רואים את הפאץ הזה?
איך אפשר לקבל את העידכון ?
CTE - סביבת הבדיקות של המשחק.





חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Kadury

משתמש רציני

הודעות: 331

הצטרף בתאריך: 01.01.2014

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#5   פורסם: 28.06.2014, 18:47

אללה BF4


צוות BF גאה


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של WarFox89

שואף לשלמות

הודעות: 4,218

הצטרף בתאריך: 12.05.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#6   פורסם: 28.06.2014, 18:55

ציטוט:
Necromancer
צפה בהודעה
דבר איתי כשהם יסיימו.
סגור העניין. כמובן שלהשתתף ב-CTE ולנסות לתרום ולשפר זה מעבר לערכים האציליים שלך, אז אני מקווה שתחזור כאשר המשחק יתוקן ואם לא תחזור גם לא נורא, אני מבטיח לך שזה לא יעציב אף אחד.

בולשיט אינקומינג: ״הם היו צריכים לתקן את זה לפני יציאת המשחק באלפא והבטא ועכשיו כבר מאוחר. למה שאני יעשה את העבודה שלהם שעליה הם מקבלים כסף״


- Who Dares Wins - המעז מנצח -


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Necromancer

משתמש ותיק

הודעות: 5,564

הצטרף בתאריך: 20.12.2006

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#7   פורסם: 28.06.2014, 20:06

ציטוט:
WarFox89
צפה בהודעה
סגור העניין. כמובן שלהשתתף ב-CTE ולנסות לתרום ולשפר זה מעבר לערכים האציליים שלך
זה מעבר לערכים שלי להשקיע עוד 50 יורו כדי להיות פריומיום בטא-טסטר.
כשיפתחו את זה לכולם אני יוכל לעזור.


מתוך חוקי פורום באטלפילד, סעיף א.
ציטוט:
Roughneck2-0
11.אזהרה חמורה: למרות האמור בסעיף 10, אין להלין או להעביר ביקורת על ההנהלה או כל גורם הקשור אליה


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של WarFox89

שואף לשלמות

הודעות: 4,218

הצטרף בתאריך: 12.05.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#8   פורסם: 28.06.2014, 20:12

ציטוט:
Necromancer
צפה בהודעה
זה מעבר לערכים שלי להשקיע עוד 50 יורו כדי להיות פריומיום בטא-טסטר.
כשיפתחו את זה לכולם אני יוכל לעזור.
הם עשו את זה לפרמיום בלבד בגלל סיבה מסוימת, לא בכדי למכור יותר משתמשי פרמיום.
הסיבה לכך היא שהם בודקים שם מפות,נשקים ותוספות מחבילות ההרחבה השונות, לכן מי שנכנס לבדיקות האלו מן הסתם צריך להיות מצוייד בפרימיום.

כמובן שלא חסר את הטרולים של ביזבזו את ההזדמנות בכדי להגזים ולהגיד "עכשיו אני צריך לשלם עוד 50\60 בכדי לתקן את המשחק"

כמו שאמרתי לא פעם, הייטרים תמיד ימצאו סיבה מה לשנוא. אפילו אם המשחק יהיה מושלם בלי באג אחד יתחילו להתלונן על זה שהצבעים במשחק על הפנים או הצדדים שנלחמים לא מעניינים או הסקינים של החיילים עשויים בצורה לא טובה.

נערך לאחרונה על ידי WarFox89, 28.06.2014 בשעה 20:14.


- Who Dares Wins - המעז מנצח -


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של RazY

שואף לשלמות

הודעות: 4,035

הצטרף בתאריך: 24.10.2010

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#9   פורסם: 28.06.2014, 22:16





חזרה לראש העמוד
1

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא