טכניקות מתקדמות בSSBM - Page 10 - קהילות משחקים - Vgames
Vgames - ערוץ המשחקים הישראלי
חיפוש מתקדם
רישום משתמש חדש






משחקי כיף, פאן


לנגן השירים האינטרקטיבי של רדיוס 100FM

לחצו לקניית משחקים למחשב, לפלייסטיישן, ל PSP, לנינטנדו ול XBOX360
מגזין קהילות הורדות Vgames FUN
  ערוצים טורנירים וליגות אירועים שרתי משחק חנות
 


נושא: טכניקות מתקדמות בSSBM
1
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של Novril

משתמש רציני

הודעות: 297

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#136   פורסם: 12.02, 06:41

I.T.P
ציטוט:
צפה בהודעה
תשמע, לדעתי זה דווקא רעיון חכם וזה סוג של איזון פנימי. זה גורם לך להשמיש את המהלכים הקשים יותר לשימוש בשביל שתוכל לשמור את מהלכי המפתח שלך למצבים הנכונים, ולא תספים אותם כל הזמן.

זה סוג של Anti Noob wall. תספים מהלך, והוא יחלש עם כל שימוש.
אין לי כוח להתווכח על זה שוב, בייחוד אחרי שהתווכחתי עם retards בפורומים בחו"ל, אבל איך שהמנגנון הזה עובד, הטיר ליסט רק ידפק עוד יותר.
זה היה במילי אבל כאן זה ישפיע יותר כי גם המרחק העפה מושפע.
אבל מה רע בזה אתה שואל?
דמויות טופ טיר שממילא יש להן הרבה מהלכים טובים פשוט יגוונו ביניהם בין המהלכים ולכן כמעט לא יושפעו.
דמויות יותר חלשות שיהיו כמו DK במילי שנסמכות על מהלך אחד טוב, ידפקו עוד יותר ויהיו עוד יותר חלשות.
ודמויות כמו פוקס יוכלו להספים כמה פעמים את המהלך הטוב, ואז להתחיל לברוח ולירות לייזרים במטרה לחזק שוב את המהלך הטוב ואז יחזרו להספים את המהלך הטוב. דמויות אחרות לא יכולות לברוח ולירות לייזרים אז פוקס לא יידפק בעוד שדמויות אחרות כן.

הפיצ'ר הזה מאוד מפגר ועדיף הגבלות ספציפיות פר מהלך (בסטריט פייטר אי אפשר לירות פיירבול כשיש פיירבול אחר שלך במסך לדוגמא) ולא אותה הגבלה שחלה על כל מהלך במשחק.


אלוף ישראל בטקן 5 לשנת 2007
הדוג'ו- אתר משחקי המכות הישראלי


חזרה לראש העמוד
1
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא


עזרה             אודות האתר             צור קשר             דרושים             פרסם באתר            RSS Vgames