|
|
 |
|
|
|
| נושא: Spore מגיע ל-Wii, וויל רייט בראיון |
|
|
|
|
|
|
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,749

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #31 פורסם:
27.10, 17:15
|
|
|
כרגע חשבתי על משהו: למה שישה חודשים בלבד לפני יציאת המשחק הוכרזה גירסאת הWII. אני מתאר לעצמי שהם החלו לעבוד על הגירסא לפני ההכרזה, אבל נראה כאילו המשחק יהיה פורט במלוא מובן המילה ולא יהיה ייחודי במיוחד בהשוואה לגירסאת הPC.
צריך לחכות ולקוות שישחררו מידע על הגירסא הזו ועל ההבדלים בינה לבין גירסאת הPC.
דרך אגב, מתוכננות עוד שתי גירסאות: לDS ולטלפונים סלולריים. ככל הנראה, המשחקים הללו יתרכזו רק בשלב אחד של המשחק. אני מתאר לעצמי שמדובר בשלב החד-תאי של המשחק שמשוחק כמו משחק ארקייד נחמד.
באופן אישי, נשמע לי כאילו גירסאות הDS והטלפונים הניידים הם לא יותר מכלי שיווקי.
|


הממ...
I Don't need to "Get a life." I'm a gamer. I got lots of lives!
"It was not impossible to build Rapture at the bottom of the sea. It was impossible building it anywhere else"
All your base are belong to us, bitch
Congratulations, you found the secret text of paystry. Have a cookie!
PES 08 - איך נפלו גיבורים.
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,056

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #32 פורסם:
27.10, 22:46
|
|
|
בDS יכול להיות משחק נחמד, וכמובן שעם אפשרות הWIFI אפשר לעשות מזה משחק לא רע בכלל.
טלפון סלולרי? אני אנחש שזה טאמאגוצ'י של יצור חד תאיXD
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,631

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #33 פורסם:
27.10, 23:03
|
|
|
Chaotic |
ציטוט: |
 |
|
|
כרגע חשבתי על משהו: למה שישה חודשים בלבד לפני יציאת המשחק הוכרזה גירסאת הWII. אני מתאר לעצמי שהם החלו לעבוד על הגירסא לפני ההכרזה, אבל נראה כאילו המשחק יהיה פורט במלוא מובן המילה ולא יהיה ייחודי במיוחד בהשוואה לגירסאת הPC.
צריך לחכות ולקוות שישחררו מידע על הגירסא הזו ועל ההבדלים בינה לבין גירסאת הPC.
דרך אגב, מתוכננות עוד שתי גירסאות: לDS ולטלפונים סלולריים. ככל הנראה, המשחקים הללו יתרכזו רק בשלב אחד של המשחק. אני מתאר לעצמי שמדובר בשלב החד-תאי של המשחק שמשוחק כמו משחק ארקייד נחמד.
באופן אישי, נשמע לי כאילו גירסאות הDS והטלפונים הניידים הם לא יותר מכלי שיווקי. |
|
|
|
|
למה צריך להיות שוני בין המשחק על ה-Wii למשחק על ה-PC. ממתי יש או אולי צריך להיות שוני בין גרסאות של אותו משחק?
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,749

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #34 פורסם:
27.10, 23:31
|
|
|
ADi |
ציטוט: |
 |
|
|
למה צריך להיות שוני בין המשחק על ה-Wii למשחק על ה-PC. ממתי יש או אולי צריך להיות שוני בין גרסאות של אותו משחק? |
|
|
|
|
מתי יש דבר כזה? בכל פעם שלוקחים משחק ממכשיר חזק וממירים אותו לאחד חלש. אין ברירה. מוכרחים להיות הבדלים.
|


הממ...
I Don't need to "Get a life." I'm a gamer. I got lots of lives!
"It was not impossible to build Rapture at the bottom of the sea. It was impossible building it anywhere else"
All your base are belong to us, bitch
Congratulations, you found the secret text of paystry. Have a cookie!
PES 08 - איך נפלו גיבורים.
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,631

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #35 פורסם:
27.10, 23:35
|
|
|
Chaotic |
ציטוט: |
 |
|
|
מתי יש דבר כזה? בכל פעם שלוקחים משחק ממכשיר חזק וממירים אותו לאחד חלש. אין ברירה. מוכרחים להיות הבדלים. |
|
|
|
|
אז אולי לא הבנתי אותך. אתה כותב שהמשחק צריך להיות ייחודי לעומת גרסת ה-PC. אבל מצד שני אומר שיהיה פורט מלא, ואז אומר שיהיו הבדלים?
שוב, SPORE פותח עם רעיון מאחוריו, שאומר שהוא צריך לפעול על כל מחשב קיים. לפחות לפי מה שאני הבנתי.
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,631

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #36 פורסם:
20.11, 13:53
|
|
"הבחורה הגולשת", שזה מישהו/י שמעלה ידיעות ושמועות שלרוב אמינות, עדכנו את הבלוג שלהם:
|
ציטוט: |
 |
|
|
1) Crysis is coming to PS360, but not until Q3 of EA's fiscal 09 [October-December].
2) Also coming to PS360 next September is skate two., which, as previously mentioned, takes place outside of San Vanelona.
3) Also coming next fall is the Wii version of Spore from EA Montreal, which be the first home console version of the title to see release. The Wii version feature an online mode for content sharing akin to that found in the original version and the possibility of online gameplay for the Wii version is being looked into. The DS version of Spore (which Jenova Chen was working on prior to joining thatgamecompany), seeing release alongside the original version in April, will support the Nintendo Wi-Fi Connection for gameplay.
4) Driver 5 (working title) is not exclusive to the PS3 (nor was such ever the case), it will be hitting PC and 360 as well sometime next year. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,376

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #37 פורסם:
20.11, 14:09
|
|
|
הדבר העיקרי שהצלחתי לשאוב ממה שהבאת זה שהולך לצאת גרסה של CRYSIS לPS3 ול360 עם גרפיקה נחותה לPC אז זה לא יעניין אף אחד.
|

ציטוטי רונן נבחרים:
"זה גם מה שעניתי לחברתי הקודמת לאחר שאפשרתי לה להלביש אותי בבגדי נשים ולאפר אותי"
"גיליתי מאוחר מדי שהדלת של החנות סגורה. דלת מזכוכית שבדיוק היום הבריקו. ואיזה זעזוע קיבלתי, המוכר היה בהלם. אבל התאוששתי מהר, ללא סימן. למזלי הרב, יש לי גולגולת חזקה מאוד, היא ספגה בעברה אינספור מכות וזעזועים"
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 806

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #38 פורסם:
20.11, 14:20
|
|
|
קרייסיס גם ככה לא כל כך מעניין כבר עכשיו, והכריזו על שני משחקי המשך נוספים שלו..
|
.Vtarbut @ irc.quakenet.org - Be the Beginning#
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,631

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #39 פורסם:
12.02, 23:30
|
|
כי אני שונא לפתוח נושאים חדשים!! (ויש יותר מדי שטויות בזמן האחרון  ), הנה ראיון של N'Gai עם וויל רייט שהוא מסביר בחלקו על פיתוח המשחק ל-Wii:
|
ציטוט: |
 |
|
|
A Wii version has already been announced. What can you say about what that's going to play like in terms of structure, control, etc.?
I can't say much about it except the fact that the overriding kind of factor in my mind and Lucy [Bradshaw]'s, in terms of looking at what direction that team goes with it, has been to make really good use of the controller. What interests me about the Wii is that in some sense you have a much higher bandwith controller than you have with any other console or even a PC. How do we abstract the maximum Because one of the biggest advantages we have is our procedural animation system, which means that we can have an infinite of variety of animations that we can make the creature do because it's done procedurally. So that's a natural kind of strength of having a higher bandwith input device--it should really feel like I'm puppeteering this creature very directly, as opposed to I'm just indirectly controlling with a few buttons here and there. The rest of the design is totally going to evolve around that.
A lot of the prototyping they've been doing is, "How do we make you feel like you have the most control over this creature, even in a very subtle ways, by moving this controller around?" and then make the gameplay serve that, because I think if I had nothing else, but a really fun creature to drive around the environments, and I felt like I was really controlling in a very expressive way I would have a blast with just that alone. So that's a really good starting point. |
|
|
|
|
זה נמצא בחלק השני של הראיון, והחלק הראשון נמצא שם גם 
המשחק יוצא בספטמבר ל-PC, עם גרסה מיוחדת לסלולרי ול-DS.
אין מידע על תאריכים נוספים לשאר הקונסולות.
|
Hey! I don't wanna go to work today
Wanna stay home and play, all my videogames
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|
| הגדרות נושא |
|
|
| אפשרויות הצגת נושא |
תצוגה לינארית
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |