נושא: CES 2013
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של InterAl

שואף לשלמות

הודעות: 3,374

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#1   פורסם: 14.01.2013, 01:05

Kazz
ציטוט:
צפה בהודעה
במשחק יריות תחרותי אני בקושי מסתכל על מה שמחוץ למסך שלי. זה שיהיה מידע שפרוש לצדדים זה לא משהו שאני הולך להשתמש בו כי זה פשוט רחוק מדי. אולי רק ברגעים מתים. או שוב, אם יש צופה לצידך שיגיד לך מה קורה סביבך. שלא נדבר שזה מקרין על רהיטים כך שאני לא יודע כמה אפשר לזהות במבט חטוף.

לחשוב לשחק משחק מירוצים מהיר עם דבר שכזה זה מיותר. רק צופים מהצד יוכלו להנות מהתמונה ה'פנורמית'.
אם אתה מארח אנשים מדי פעם ואין לך מה לעשות עם הכסף, אז בכיף תקנה דבר כזה.

אם כבר, עדיף להשתמש בזה כתחליף חציית המסך בספליטסקירן. שחקן אחד מסתכל על הטלווזיה והשני על השטח של המקרן שהוא באותו גודל של הטלוויזיה.
FOV גבוה + רזולוציה גבוהה + מסך גדול זה יתרון משמעותי בכל משחק FPS. יש לך situational awareness מטורף והרבה יותר קשה להפתיע אותך. אם תנסה להגדיל את ה-FOV יותר מדי על מסך קטן עם רזולוציה נמוכה, התמונה תתעוות לחלוטין והמצלמה תהיה במן מצב של זום אאוט כדי שתוכל לתפוס את כל שדה הראייה שהגדרת (ולכן גם יהיה לך יותר קשה לכוון למרחק ולראות למרחק). מצד שני, FOV נמוך יוצר אפקט של זום אין אבל גם מוריד את ה-situational awareness... הנקודה היא שככל שיש לך מסך גדול יותר עם רזולוציה גבוהה יותר אתה יכול להגדיל את ה-FOV בלי לסבול מהחסרונות שהיית סופג עם מסך קטן יותר.


חזרה לראש העמוד

 

 

 

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא