משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
04.02, 08:03
|
|
XNA ומשחקי קהילה להורדה - הנושא הרשמי
נערך לאחרונה על ידי zombit, 23.11 בשעה 17:39.
סיבה: הצטרפות משחקי XNA למשחקי קהילה בלייב
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #2 פורסם:
04.02, 08:10
|
|
|
רגע, איך מורידים אותו ל-360? ואת העדכון?
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
04.02, 08:31
|
|
|
תכנס לקישור ותקרא אני לא מתכוון להכנס פה להסברים ארוכים.
באתר מוסבר הכל.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #4 פורסם:
04.02, 08:35
|
|
|
האמת שההסבר באתר לא מספק בכלל, ושולח אותנו (?) לקמפל את הגירסה ל-360. אם תכתוב מדריכון קטן לצעדים שצריכים לעשות זה יעזור להרבה ממבקרי הפורום.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
04.02, 09:02
|
|
|
המשחקים פותחו ב-c ע"מ שיוכלו לרוץ במחשב ובבוקס,
למחשב יש כמה עדכונים שתצטרכו להוריד או שהם כבר קיימים
כך שרק תצטרכו לחלץ את הקובץ לסיומת exe.
בבוקס תצטרכו גם כן לחלץ את הקובץ מבינארי ל-exe אבל
תצטרכו לצרוב את קובץ ההפעלה על הדיסק רק כך הוא ייטען פנימה.
תצטרכו גם לעדכן ישירות לבוקס את העדכון בשם XNA 2.0..
אני אכתוב מדריכון ברגע שיתפנה לי זמן.
דרך אגב כל אחד שיודע לכתוב ב-c יכול לפתח בחינם משחקים כאלו
שירוצו על ה-360 התשתית מוכנה רק צריך להוריד אותה לבוקס מהלייב
או להוריד ולפתח על המחשב.
הכל חינם !!!
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
07.02, 13:06
|
|
המדריך לפיתוח משחקי XNA ל-360 במחשב הבייתי
ע"מ שתוכלו ליצור משחקים לאקס בוקס 360 במחשב הביתי תצטרכו לעבור
ולעמוד בתנאים של 10 השלבים הללו:
1. תצטרכו להתקין גירסת C# developer (סי למפתחים) במחשב הביתי.
2. להוריד מהלייב את העדכונים של XNA, ע"מ שהבוקס יוכל לדבר עם המחשב
בשפת סי בממשק מפותח.
3. להוריד למחשב (יכול להיות שכבר מותקן אצלכם) עדכון שנקרא: Framework XNA.
העדכון הזה יאפשר לכם להריץ את המשחקים במחשב הבייתי.
ניתן למצוא את העדכון באתר של מיקרוסופט להורדה.
4. ללמוד שפת סי למפתחים, ומי שכבר יודע אז לא צריך...
5. לבדוק באתר המפתחים של xna דוגמאות וכלים שיעזרו לכם לפתח ע"ג פלטפורמות
קיימות.
6. יש רשימת מדריכים למפתחים אצל XNA Studio הניתנת להורדה, דבר שיכול
לתרום למתקדמים שביננו וגם לאלו שלא מתקדמים המדריכים בנויים בצורה של
צעד אחרי צעד בצורה ויזואלית וידידותית למשתמש.
7. להמשיך וללמוד xna וסי ולהרחיב את הידע !
8. ליצור משחקים כמו פונג ומלחמות חלל ע"מ להתאמן ליצירת משחקים מורכבים יותר...
(ישנם מדריכים באתר של xna המסבירים איך ליצור אותם בשלבים)
9. לחפש אתרי קודים של c וללמוד מאחרים איך הם תיכנתו משחק כזה או אחר.
הרשת מלאה באתרי קודים של c ויש הרבה מה ללמוד מהם ו/או לקחת רעיונות
ולהשתמש בהם.
10. להצטרף למועדון הלקוחות של XNA Creators Club, כרוך בתשלום חד פעמי.
אני מקווה שיש ביננו מומחים לשפת סי, עם הרצון לפתח משחקים ל-360, התשתית
מוכנה השאר כבר תלוי בכם.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #7 פורסם:
07.02, 13:17
|
|
|
כבר עשיתי משהו קטן פעם, אבל ממש אין לי זמן להתחיל להתעסק עם זה.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
07.02, 13:24
|
|
תשדך את המדריך להודעה שפרסמתי להורדת משחקי xna חינם,
הם קשורות אחת בשנייה, מה שמזכיר לי שבמידה והייתי מוד באתר
הייתי יכול לעשות את ה-Merge בעצמי 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #9 פורסם:
07.02, 13:26
|
|
|
zombit |
ציטוט: |
 |
|
|
תשדך את המדריך להודעה שפרסמתי להורדת משחקי xna חינם,
הם קשורות אחת בשנייה, מה שמזכיר לי שבמידה והייתי מוד באתר
הייתי יכול לעשות את ה-Merge בעצמי  |
|
|
|
|
כבר צעד אחד לפניך...
(מה שבכל מקרה היית יכול לעשות זה מראש להוסיף את הנושא לשם... הוא נמצא בשימושון ככה שלא צריך לחפש הרבה איך למצוא אותו...)
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
07.02, 13:31
|
|
|
דרך אגב המנוי למועדון xna עולה כמו מנוי גולד ללייב, בלעדיו אי אפשר לפתח על ה-360.
די מרגיז שצריך לשלם בשביל לפתח משחקים, גם פה גוזרים עלינו קופון.
העניין הזה מונע ממני להתחיל ולפתח משחקים כי הכסף שלי הולך כרגע למקומות אחרים.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #11 פורסם:
07.02, 13:33
|
|
|
אם אני זוכר נכון ערכת הפיתוח היא בחינם, לא? (לפחות לפני שנתיים היא הייתה)
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
07.02, 13:36
|
|
|
הם רוצים בין 50-60$ כבר לא זוכר בדיוק כמה עבור דמי מנוי לצמיתות בשימוש
בערכת הפיתוח...
חוצפנים.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #13 פורסם:
07.02, 13:40
|
|
|
zombit |
ציטוט: |
 |
|
|
הם רוצים בין 50-60$ כבר לא זוכר בדיוק כמה עבור דמי מנוי לצמיתות בשימוש
בערכת הפיתוח...
חוצפנים. |
|
|
|
|
באמת חבל, זה לטובתם, ככה הם יכלו למשוך הרבה אנשים לטובת שייכות לקיהלת מפתחים לקונסולה וגם ליצור הרבה יותר תוכן לשאר המשתמשים.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 21,805

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
07.02, 22:31
|
|
|
ערכת הפיתוח של XNA היא חינם.
אפשר להוריד אותה מהאתר של מיקרוסופט, היא עולה כתוספת לוויז'ואל C.
כל מה שאתה צריך בשביל לפתח משחק PC או 360 נמצא שם.
בנוסף אפשר להיות חבר במערכת המפתחים של XNA (דמי מנוי של 100$ לשנה).
החברות הזאת תתן לך:
- קומפיילר שמעביר אוטומטית את המשחק בתצורה הנכונה לתוך הדיסק הקשיח של ה360 ללא כל עבודה מצדך.
- אפשרות להעלות את המשחק לשרת של מיקרוסופט (לא ידוע לי מה המגבלת גודל אם בכלל) ולפרסם אותו ברשת המפתחים של XNA.
- אפשרות לראות את כל המשחקים שהחברים האחרים העלו לXNA ולשחק את המשחקים שלהם.
אני לא מבין מה התלונה פה.
מיקרוסופט נותנת לאדם לפתח חופשי ל360 עם מערכת קלה לשיתוף ובנוסף עוד מאחסנת את המשחקים על שרת שלהם שכל שאר המשתתפים יוכלו לנסות את המשחק שלך ואתה יכול לנסות את שלהם.
להזכיר שבשביל לפתח לPS3 צריך לקנות ערכת פיתוח שעולה מעל 5000$ ובשביל לפתח לWII צריך לקנות ערכת פיתוח שעולה מעל 1000$.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 31,941

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #15 פורסם:
07.02, 22:37
|
|
|
ההתמרמרות הייתה אם זה היה עולה כסף. אבל כמובן לא מדובר על אותה ערכת פיתוח לPS3 ולווי.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,286

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
10.02, 16:23
|
|
|
אני הרבה מאד זמן חיכיתי שתצא האפשרות באמת להעביר את המשחקים האלו אל הX360. בזמנו התחלתי קצת להתעסק עם הXNA, אבל לצערי דווקא עכשיו אין לי זמן לזה.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
29.02, 09:48
|
|
קבלו עוד חבילת משחקים בחינם, כל קישור יוביל למשחק.
[Free XNA Downloads
JellyCar Created by Walaber from the United States, this game is about driving a squishy car through squishy worlds, trying to reach the exit.
Little Gamers[: This is a 2-D high definition action side-scroller based on the famous Web comic "Little Gamers" created by Loïc Dansart, a 24-year-old software developer from Belgium.
· The Dishwasher: Dead Samurai: An intense 2-D action platform game created by James Silva from the United States, "The Dishwasher: Dead Samurai" has a unique, highly stylized look and fast and fluid action.
TriLinea: This puzzle game created by Edison S. Prata Jr., Renato Pelizzari da Silva and Davi da Silva Prata from Brazil mixes fast-paced action with strategy.
· RocketBall Created by Tyler Wanlass, Patrick Murty and Todd Barrons of the United States, this neighborhood game of dodgeball explodes onto the street with fast-paced multiplayer action. [
ProximityHD This game, created by Brian Cable from the United States, takes the essence of strategy games - battles for control of territory and armies - and distills it down to a simple, easy-to-understand set of rules for casual players.
·
Culture[ Created by independent game development company Hidden Path Entertainment from the United States, "Culture" contains challenging games and puzzles based on beautiful flowers.]
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
05.03, 11:14
|
|
Microsoft XNA Game Studio Creators Guide (Paperback)
Microsoft XNA Game Studio Creators Guide (Paperback)
למי שמעוניין להתמקצע בתחום תיכנות ב-xna יש ספר מקצועי שאמאזון מציעה
למכירה ב-23.75$ או ביד שנייה ב- 16.22$.
הספר נכתב בצורה ידידותית למשתמש ויסביר לכם את הכל לפי שלבים מסודרים.
http://www.amazon.com/o/ASIN/0071490...DEXZNBKYAEECR2
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
12.03, 10:17
|
|
XNA Game Studio Connect Update - עדכון נוסף מחר !
מחר יצא עדכון חדש ל-xna שיתקן תקלות בחיבור והרצת משחקים חלקה.
העדכון יהא אוטומטי ויעזור לאותם אלא שנתקלו בבעיות כמו הורדת המשחקים והרצתם
על ה-360.
העדכון יאפס הגדרות קודמות של ה-xna.
|
ציטוט: |
 |
|
|
We just wanted to give our XNA Creators Club members a heads up that tomorrow we'll be releasing a title update for XNA Game Studio Connect. There are no significant new features in the update, however this should fix the issues that several forums users have experienced with XNA Game Studio Connect failing to run when they have had their console repaired or used XNA Game Studio Connect on another console. The update will be applied automatically and if you have had previous problems your connection keys will be reset. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
12.03, 12:21
|
|
Manic Miner

Manic Miner for Windows and Xbox 360
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 21,805

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
17.03, 14:55
|
|
|
אני היחיד שהמשחקים עושים לו בעיות?
אני מקבל מסך שחור ארוך וחסר סיכוי כל פעם שאני מנסה להפעיל את הדיש וושר.
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
18.03, 13:40
|
|
|
אנשים טובים, שימו לב לתאריכים, אני התחלתי עם ה-xna לפני כמה חודשים
ואתם מתייחסים לזה רק עכשיו.
מקווה שהכל זמין כפי שהיה בעבר.
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
01.04, 09:25
|
|
GarageGames - Torque X 2.0 מעדכנת את המנוע
GarageGames Releases Torque X 2.0
GarageGames שחררה עדכון ב-27 למרץ שישפיע על Microsoft's XNA 2.0 Framework.
העדכון יאפשר תאימות למשחקים דו מימדיים והמנוע שופר לסביבה תלת-מימדית.
בעבר המנוע היה רק דו-מימדי כך שהמנוע בעצם שודרג.
אנו נוכל להרגיש בעתיד בטקסטורות טובות יותר מבעבר בתלת-מימד במשחקי XNA.
כ"כ שופרו הקודקים של הסאונד לפורמט DTS.
GarageGames מוסרת ששנת 2008 תהיה שנה מוצלחת יותר ל-xna היות והמנוע
שודרג משמעותית ואנו נרגיש זאת בפיתוח המשחקים העתידים לבוא.
ההצהרה המקורית:
|
ציטוט: |
 |
|
|
GarageGames Releases Torque X 2.0
Eugene, OR, March 27, 2008 -- GarageGames, the leading technology provider for independent game developers, has announced the release of Torque X 2.0. This release updates the Torque X engine for compatibility with Microsoft's XNA 2.0 Framework and improves the engine's performance in 3D environments.
Originally launched in the summer of 2007, Torque X has gone from a 2D-only engine to a full-featured 3D game engine. It now provides chunked LOD terrain with clip map texturing, DTS Mesh Support, XNA Model Support, Torque's custom material system, post processing, a 3D particle system, rigid body physics and collision, and built in components.
"It's amazing to see how far XNA development has come in such a short time. When we partnered with Microsoft to develop Torque X in 2006, the game development community was still pretty skeptical of managed code," said Brett Seyler, GarageGames VP of Business Development. "Last year's Dream Build Play winners looked awesome and now with true, full-featured game engines to speed and ease development even further, I expect we'll see Torque X and XNA game development really thrive in 2008."
According to GarageGames, Torque X also supports the 2D drag and drop game creation features of Torque Game Builder. Torque X allows developers a chance to deploy and test their game on retail Xbox 360 units through Microsoft Creator's Club. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
01.04, 13:24
|
|
|
הידיעה מתאריך 27 למרץ כך שהיא לא שייכת ל-1 באפריל.
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 499

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
01.04, 14:00
|
|
|
סליחה, אולי אני עוור, אבל חסר לי משהו בדיון הזה:
אני יודע שיש משחקי XNA, שיכולים לעבוד על הבוקס.
היכן מדריך מפורט לעשות כך?
הבטחות צריך לקיים, לא?
|
גיימר טאג שלי ללייב: oNOTDEADo
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
01.04, 14:07
|
|
הבטחות כמו חול ואין מה לאכול, הבטחת וגס 2 למכירה איפה
הוא עכשיו זה יותר מעניין 
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,776

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|