בזמן האחרון אני חושב יותר ויותר ברצינות על פיתוח משחקי מחשב כקריירה ריאלית אחרי שאשתחרר מהצבא. התחום שלי הוא גם ככה תכנות, וזה מה שתכננתי בכל אופן ללמוד. בנוסף, מכיוון שיש לי זיקה מאוד רצינית לאומנויות (במיוחד קולנוע), וחשוב לי להיות בעבודה שיוצרים בה, אני מתחיל יותר ויותר לחשוב ללכת בנתיב הזה שלא הרבה אנשים בארץ הולכים בו, ולנסות לפתח קריירה בתחום המשחקים.
אני יודע שבארץ התחום מאוד לא מפותח והמשמעות של זה היא כנראה קריירה בחו"ל, אבל חפיף, אירופה לא כזאת רחוקה.
לפני שנתיים התחילו בארץ חוג חדש באקדמיית בית ברל שנקרא "משחקולוגיה" ומתמקד בפיתוח משחקי וידאו. מישהו התעניין? מישהו לומד שם אולי?
יש כאן עוד אנשים עם שאיפות בתחום? מה דעתכם על זה?
למכירה לדיאס: Kirby Canvas Curse, Yoshi's Island, Sonic Rush.
למכירה ל-360: דד רייזינג, פרפקט דארק.
למכירה לווי: ספק כוח מקורי אמריקאי מקורי ושנאי מתח 120 וולט.
התחומים שנחשבים טובים בארץ ממש טובים הם רפואה, עריכת דין, היי טק וכד'. הסיבה לכך היא שיש סביבה פעילה של התחומים האלה. שאפשר ללמוד ממנה, לקרוא שינויי מגמות וכמובן לעסוק בה.
לצערי אני לא מבין איך אפשר ללמד משחקולוגיה כאשר אין בארץ תעשיה כזו בכלל. עם כל הכבוד לפאנטסטיקס, הם יחידי סגולה בים ריק.
אין ספק שחו"ל הוא החלון שאתה צריך להתבונן דרכו, אבל עד שתשתחרר המצב יכול להשתנות. אך אני בספק.
אני מסכים עם מה שאתה אומר על החוג של בית ברל, אבל מצד שני, חייבים להתחיל מאיפשהו, וזאת בהחלט התחלה כי הלימודים האלה (שנמשכים שנתיים והם לימודי תעודה) לפחות מנסים להיות רציניים ומקיפים. אני מאוד שמחתי לקרוא על החוג כשהכריזו עליו לפני שלוש שנים. דרך אגב, יובל בירב מויגיימס מעביר שם קורס על ביקורת משחקים.
מצד שני אני לא מבין למה התחום לא התפתח בארץ עד עכשיו, בסך הכל יש באירופה מדינות לא גדולות או מתקדמות מאיתנו שיש בהן פיתוח משחקים. אי אפשר לדעת, הרבה דברים יכולים לקרות בכמה שנים. אבל לצערי אני סקפטי כמוך וחושב שלפחות בחמש שנים הקרובות נראה בעיקר עבודה חלוצית עם מימון פרטי כמו Rising Eagle.
יש כאן מישהו שחשב/הירהר/חלם ללמוד את התחום בחו"ל?
למכירה לדיאס: Kirby Canvas Curse, Yoshi's Island, Sonic Rush.
למכירה ל-360: דד רייזינג, פרפקט דארק.
למכירה לווי: ספק כוח מקורי אמריקאי מקורי ושנאי מתח 120 וולט.
תעשיית המשחקים לא הולכת להתקדם בזמן הקרוב.. וכמו שאני רואה את זה גם ברחוק.
לארץ יש דברים הרבה יותר חשובים להתמקד בהם מבגיימינג.
בכל מקרה, איך אפשר לעשות ממשחקים קריירה, בכל זה זה נועד בשביל הכיף.. לא צריך למסחר כל דבר שנוגעים בו \=
תעשיית המשחקים לא הולכת להתקדם בזמן הקרוב.. וכמו שאני רואה את זה גם ברחוק.
לארץ יש דברים הרבה יותר חשובים להתמקד בהם מבגיימינג.
בכל מקרה, איך אפשר לעשות ממשחקים קריירה, בכל זה זה נועד בשביל הכיף.. לא צריך למסחר כל דבר שנוגעים בו \=
בואנה-אתה רציני? רואים שאתה אוהד מכבי תל אביב (חח סתם...)
זה אחד התחומים הרווחים ביותר בעולם!!!!
קיצר...לי יש חלום שגם קשור לחברת גיימינג-אני יודע שזו שאיפה מטורפת,אבל כמו שחינכו אותי" אתה שואף למשהו-לך על זה!" אז אל תהסס ולך על זה
הבעיה בארץ היא מנטלית - משחקי מחשב הם לילדים קטנים
בחו"ל המצב הוא הפוך, והגיל הממוצע לגיימרים בארה"ב הוא 18-25
הרבה אנשים רואים את התחום כבזבוז זמן, נכון שלא כולם, אבל בשביל שתעשייה שלמה תתפתח בארץ צריך שחלק מאוד נכבד ממנה תעודד אותו
זאת בעיה שיש בארץ גם בתחומים אחרים, אבל אני לא יכנס לזה עכשיו...
בכל מקרה הפתרון הוא אכן חו"ל, אם אתה שואל אותי החלום הרטוב הוא דווקא יפן ולא אירופה אבל כל אחד והשריטה שלו...
אני רק תלמיד י"א כרגע, ובתחילת הדרך עם כל המיונים לצה"ל, אבל הכיוון שלי הוא גם בהחלט תכנות ואני מניח שאני ימשיך לזה עוד בחיים, בתקווה גדולה שזה לא יהיה מסדי נתונים משעממים לבנק אלא גם משהו יצירתי ומעניין
אם יהיו התפתחויות בנושא תדאג לעדכן אותנו, כן?
Spitted, הסיפור שלי בצבא קצת מורכב. הייתי במסלול בגדס"ר גולני ונפצעתי - קרעתי רצועה צולבת ועשיתי בלאגן במיניסקוס של ברך שמאל. הייתי בבית תקופה די ארוכה - משהו כמו שנה, במהלכה עברתי ניתוח וחודשים על גבי חודשים של פיזיותרפיה. חלק נכבד מהזמן שהייתי בבית ניצלתי ללימודי תכנות עם חבר של המשפחה שזה המקצוע שלו.
לאחרונה עליתי לועדה רפואית ועשיתי הרבה בלאגן כדי לקבל פרופיל חי"ר עוד פעם. קיבלתי פרופיל 72 בלחץ אחרי שחשבו לתת לי 45. עם זה הלכתי לעשות בלאגנים כדי שיתנו לי חי"ר בכל זאת, וכנראה שהצלחתי. אז עכשיו אני חוזר לצבא וכנראה שביתרת השירות שלי אהיה לוחם בגולני, סביר להניח בגדודים, כי זה מה שאני רוצה (מאוד חשוב לי לצאת מכ"ים ואין לי הרבה יתרת שירות - שנה וחצי כמו שאמרתי).
אני יכול להבין מה מושך אותך ביפן, אבל נראה לי קצת בעיה ללמוד את זה שם מבחינת השפה. מה גם שלי מאוד חשוב להיות קרוב לארץ במידה מסוימת וכן להרשות לעצמי לעשות פה סופשבוע פעם בחודש. בגדול אני מאמין שאם באמת אלך על זה, זה לא יהיה בגיל 22 אלא יותר מאוחר בחיים, כי לימודים בחו"ל זה דבר יקר וצריך קודם כל להסתדר קצת בחיים ולחסוך. אני רוצה להתחיל מתכנות רגיל ולאט לאט לעבור לתחום של הגיימינג.
Dmaster, תודה על האינפורמציה, לא ידעתי שמלמדים את זה גם בבצלאל ובבינתחומי הרצליה. אני כבר אסתכל על החוגים ואראה מה יש להם להציע.
לא קרה לכם ששיחקתי במשחק כל כך טוב שזה עשה לכם חשק לקחת חלק בדבר כזה גם? בטוח יש פה אנשים שהיו להם רעיונות/קונספטים ממש מגניבים למשחקים. זה נראה לי כמו קריירה שיש בה הכל - אתגר, יצירתיות, כסף טוב, חידושים לא נפסקים. וזה לא נראה לי כל כך בלתי אפשרי להגיע לשם - לחדרי הפיתוח של Eidos או Blizzard.
נערך לאחרונה על ידי Yoni_Uzan, 16.05 בשעה 19:21.
למכירה לדיאס: Kirby Canvas Curse, Yoshi's Island, Sonic Rush.
למכירה ל-360: דד רייזינג, פרפקט דארק.
למכירה לווי: ספק כוח מקורי אמריקאי מקורי ושנאי מתח 120 וולט.
בואנה-אתה רציני? רואים שאתה אוהד מכבי תל אביב (חח סתם...)
זה אחד התחומים הרווחים ביותר בעולם!!!!
קיצר...לי יש חלום שגם קשור לחברת גיימינג-אני יודע שזו שאיפה מטורפת,אבל כמו שחינכו אותי" אתה שואף למשהו-לך על זה!" אז אל תהסס ולך על זה
גיימינג=משחקים
משחק=משהו שנוצר בשביל הנאה.
וספיטד, לא התכוונתי שמשחקים זה לילדים קטנים.
יוני, גאה שאנשים כמוך משרתים בצה"ל.
בדוק קודם אם יש לזה ביקוש.. ואם הלימודים מקצועיים כרגע..
לך ליום הפתוח בשלושתם ותראה איזה קורסים מציעים וזה.. אבל לדעתי בבינתחומי יש את המרצים הכי טובים.. אני זוכר שגם ראיתי כתבה על זה בערוץ 2 על איזה פיתוח של משהו שמודד את קצב הלב ולפי זה מתאים את המשחק איכשהו.. זוכר במעורפל משהו.
גל, ממש לא דיברתי עליך
יוני, חוץ מזה שיפנים יודעים אנגלית, זה לא כזה קשה ללמוד יפנית ולהתסדר גם עם יפנית בסיסית, זאת בטח ובטח שפה יותר קלה מהרבה שפות אירופאית [למרות שזה לא מדויק כי האנגלית שאנחנו יודעים בכל מקרה קרובה מאוד לשפות אירופאיות, אבל נגיד אם היית יודע רק עברית]
ממתי יפנים יודעים אנגלית? מאז שהמציאו את תוכנת התרגום האוטומטי מיפנית לאנגלית?
יפנים יודעים אנגלית בערך כמו שהאיטלקים והצרפתים יודעים אנגלית.
יוני, אתה יכול ללמוד כתיבת תסריטים ולהתפרנס מזה . במשחקי מחשב צריכים בערך את אותם אנשים שצריכים לסרטי אנימציה + תכנת AI + אנשים שיודעים לתכנן מערכת. לא זוכר הכל מאוחר מדי בלילה
ממתי יפנים יודעים אנגלית? מאז שהמציאו את תוכנת התרגום האוטומטי מיפנית לאנגלית?
יפנים יודעים אנגלית בערך כמו שהאיטלקים והצרפתים יודעים אנגלית.
יוני, אתה יכול ללמוד כתיבת תסריטים ולהתפרנס מזה . במשחקי מחשב צריכים בערך את אותם אנשים שצריכים לסרטי אנימציה + תכנת AI + אנשים שיודעים לתכנן מערכת. לא זוכר הכל מאוחר מדי בלילה
לא, היפנים יודעים אנגלית
זה שהם משתדלים להמנע מלדבר עם זרים כי הם לא רוצים להראות טמבלים לא אומר שהם באמת כאלה
ואפשר להסתדר בסדר גמור ביפן עם מינימום של אנגלית ותודה/בבקשה ביפנית
לא, היפנים יודעים אנגלית
זה שהם משתדלים להמנע מלדבר עם זרים כי הם לא רוצים להראות טמבלים לא אומר שהם באמת כאלה
ואפשר להסתדר בסדר גמור ביפן עם מינימום של אנגלית ותודה/בבקשה ביפנית
לא. אי אפשר.
הם לא יודעים אנגלית.
הם לא מדברים עם זרים כי רובם פשוט לא יודעים אנגלית.
אפילו הבנות בתחנות המודיעין בעיתיות.
אם אתה נופל על מישהו שמבין אותך זה במזל. ולרוב אתה תוכל להגיד לו רופונגי והוא פשוט יכוון אותך ברכבות. התקשורת ביפן היא בעיקר על שפת הסימנים.
תכנון משחקים עניין גם אותי בעבר, ביחד עם בימוי סרטים (אני חושב שיש קשר בין השניים). תכננתי עם חבר משחק שהוא מן סימולציה של אריה בשטח הפתוח באפריקה.
עם חבר אחר כתבנו באנגלית תסריט לסרט, ממש מושקע וטוב, לדעתי. כ-100 עמודים. הוא כתב (הוא ממש מוכשר בסיפורים), ואני ערכתי ועברתי על הפרטים (ואני ממש טוב בעריכה ובלאתר את הפרטים הקטנים). יצרנו קשר עם כמה חברות הוליוודיות, חלקן אהבו את חלק התסריט ששלחנו, אך היו עמוסות בפרויקטים אחרים מכדי להתחייב לו. ואחרות ביקשו שנשלח את כולו, אך זה היה לפני שהגנו עליו. אח"כ הרעיון די נשכח, אבל זה היה מעניין.
לא נראה לי שיש אדם אחד בפורום הזה שלא שקל בשלב מסויים ללכת לכיוון הזה, לצערנו אין בארץ פשוט כלום, מדבר עקר.
דברתי עם הרבה אנשים בנושא וכולם אמרו לי פה אחד, לא ללכת למקום שמתמחה בגיימינג.
כל הרעיון בללמוד מדעי המחשב/הנדסת תוכנה באונ'/מכללה זה כדי לתת לך כלים לעבוד איתם, לא כדי ללמד אותך "ככה בונים מנוע גרפי" וכו'.
אני גם מאוד מעוניין ללכת לתחום הזה והכיוון שאני לוקח הוא ללמוד מדעי המחשב (עדין לא החלטתי אם בבר אילן או בבינתחומי שיש בו גם מחלקה של משחקי מחשב ד"א) ולראות לאיפה אני הולך משם.
יש חברות משחקים בארץ אבל כולן מתעסקות במשחקי זבל סללורים ועוד כמה בודדות שעושות MMO גרועים על בסיס מיני תשלומים.
עד שתסיים לימודים אולי תהיה חברה ישראלית או שתיים (בהחלט מסתמן שהיום יש המון בוגרים שמפנטזים על התחום, רק צריך משהו שירים את הכפפה) שיעשו משחקים, אבל בנושא הקמת חברה משלך, אני מקווה שיש לך המון אמביציה וקשרים טובים כי אם לא תצליח לגייס 150+ מליון שקל לנושא אז שום משחק טוב לא יצא כאן.
בזמן האחרון אני חושב יותר ויותר ברצינות על פיתוח משחקי מחשב כקריירה ריאלית אחרי שאשתחרר מהצבא. התחום שלי הוא גם ככה תכנות, וזה מה שתכננתי בכל אופן ללמוד. בנוסף, מכיוון שיש לי זיקה מאוד רצינית לאומנויות (במיוחד קולנוע), וחשוב לי להיות בעבודה שיוצרים בה, אני מתחיל יותר ויותר לחשוב ללכת בנתיב הזה שלא הרבה אנשים בארץ הולכים בו, ולנסות לפתח קריירה בתחום המשחקים.
אני יודע שבארץ התחום מאוד לא מפותח והמשמעות של זה היא כנראה קריירה בחו"ל, אבל חפיף, אירופה לא כזאת רחוקה.
לפני שנתיים התחילו בארץ חוג חדש באקדמיית בית ברל שנקרא "משחקולוגיה" ומתמקד בפיתוח משחקי וידאו. מישהו התעניין? מישהו לומד שם אולי?
יש כאן עוד אנשים עם שאיפות בתחום? מה דעתכם על זה?
חוץ מתוכנית המשחקולוגיה של בית ברל יש בארץ מסלול אחד קצת יותר "בטוח" בבינתחומי. זה תואר מלא במדעי המחשב שיאפשר לך להשתלב גם בהייטק אם תראה שלתעשייה אין עתיד בארץ, אבל יש התמחות בפיתוח משחקים שיכול בהחלט לתת לך כיוון לתחום הזה.
מעבר לשני אלו, רוב המוסדות והתעשייה נמצאים בארה"ב וגם קצת באירופה. יש הרבה שאיפות שבישראל תתפתח תעשייה כזו, אבל בינתיים מדובר בעוד חזון למועד. אולי כשתסיים את השירות שלך המצב ישתנה לטובה קצת.
בכל מקרה, תשמור על הרגל שלך. עם כל הרעל שיש לך, בצבא (ובגולני בפרט) יש נטייה להתעלם מבעיות רפואיות ולהזניח אותן. אין טעם שתשחק את הרגל שלך עוד כשאתה יכול לתרום לא מעט בהרבה מקומות אחרים.
בהצלחה בכול דרך שתבחר. גם אני חושב בכיוון הזה מידי פעם, למרות שאני עוד צעיר, אני צריך להתמקד בסביבה מסוימת, ונראה לי שאני הולך לכיוון הזה.
ושוב פעם בהצלחה!
ViewPhone.up.co.il-סיקורי סלולר, חדשות בעולם הסלולר והטכנולוגיה, המלצות לפני קניה, ועוד. דרושים לאתר נערים בני 14 ומעלה, המעונינים להיות בצוות הפעיל של האתר ככותבים. למועמדים צריכים להיות התכונות הבאות: ידע בעולם הסלולר, עניין בעולם הטכנולוגיה בכלל והסלולר בפרט, יכולת הבעה עצמית וכתיבה שוטפת וקולחת, ידע בסיסי בשפת ה-HTML (לא חובה). פרטים נוספים באתר.