משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,652

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #31 פורסם:
04.01, 14:52
|
|
|
Base Jumper |
ציטוט: |
 |
|
|
כל הכבוד על ההשקעה...
נראה משחק מטורף...אבל באמת צריך עוד מידע.
אני מקווה שהוא לא יהיה מפחיד מדיי...רק מהדמו של alone in the dark כמעט קיבלתי שבץ חח....אני שונא משחקים שמקפיצים אותך...אפילו בCOD5 בקטע של הזומבים אני נלחץ חח... |
|
|
|
|
חח אתה רציני? AITD הפחיד אותך? זה היה משחק מטומטם וממש לא מפחיד
|

קרדיט לMmAsTuL על החתימה
DEATH! is in my Blood
PSN ID:sean3750

|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 140

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #32 פורסם:
04.01, 15:24
|
|
|
Blue&Black |
ציטוט: |
 |
|
|
חח אתה רציני? AITD הפחיד אותך? זה היה משחק מטומטם וממש לא מפחיד |
|
|
|
|
הורדתי את הדמו שלו...ודווקא דיי התלהבתי עד שיש ת'קטע שאתה תקוע עם מישהי בחדר ובאים אילך מלא זומבים...ובגלל השליטה הנוראית באקדח אתה לא מצליח להרוג אותם ואז באים המון...ויש לי....בוא נגיד "בעיה" עם זומבים...חח.
ובכלל אף פעם לא הבנתי איך אפשר לאהוב סרטי/משחקי אימה....למה לראות או לשחק במשהו שמפחיד או מלחיץ אותך?חח יצאתי פחדן
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,652

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #33 פורסם:
04.01, 16:26
|
|
|
Base Jumper |
ציטוט: |
 |
|
|
הורדתי את הדמו שלו...ודווקא דיי התלהבתי עד שיש ת'קטע שאתה תקוע עם מישהי בחדר ובאים אילך מלא זומבים...ובגלל השליטה הנוראית באקדח אתה לא מצליח להרוג אותם ואז באים המון...ויש לי....בוא נגיד "בעיה" עם זומבים...חח.
ובכלל אף פעם לא הבנתי איך אפשר לאהוב סרטי/משחקי אימה....למה לראות או לשחק במשהו שמפחיד או מלחיץ אותך?חח יצאתי פחדן |
|
|
|
|
טוב כל אחד והדעה שלו,יש כאלו שנהנים מהרבה דם ואיברים 
|

קרדיט לMmAsTuL על החתימה
DEATH! is in my Blood
PSN ID:sean3750

|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,300

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #34 פורסם:
04.01, 19:34
|
|
|
אני מקווה שהמשחקיות תהיה יותר "בשרית" מזו שבפרנהייט אבל ברור לי שיכול להיות שהבקשות שלי יפלו על אוזניים ערלות. זה בהחלט יתן למבקרים ולאנשים לעשות חורים במשחק בכך שהוא יותר סרט אינטראקטיבי מאשר משחק וכו', אבל למען האמת זה לא יזיז לי יותר מדי אם הסיפור והיסטיואציות יהיו איכותיות. אני אוהב קווסטים.
מה שכן מזיז לי הוא שהמשחק בלעדי לפס3. קשה קשה.. אני עדיין מחזיק במשאלת הלב שלי שהמשחק יקבל פורט לפיסי.
|
.Vtarbut @ irc.quakenet.org - Be the Beginning#
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #35 פורסם:
21.03, 18:23
|
|
|
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,254

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #36 פורסם:
21.03, 19:04
|
|
טוב מצטער אז זה מוזכר בכתבה שתומר הביא, פשוט לא היה לי כוח לקרוא את כולה...
לפני כמה חודשים פורסם בויגיימס(בנוסף להדגמה של המשחק על-ידי אחד המפתחים) שלכל דבר השחקן יעעשה תהיה התפתחות מיוחדת בעלילה, לדוגמה:
אם נכנס רוצח לחנות, השחקן יכול להתחבא, לברוח, ואפילו למות(למרות שאז לא ברור איך העלילה תתקדם).
הדבר הזה מוסיף המון למשחק בלשות, בגלל שבד"כ משחקים מהסוג הזה הם די חסרי טעם אחרי שמסיימים אותם פעם אחת, אבל את Heavy rain תוכלו לסיים 5 פעמים, כשבכל פעם אתם עושים משהו אחר 
|


PS3 Trophies
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #37 פורסם:
21.03, 19:13
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
אם נכנס רוצח לחנות, השחקן יכול להתחבא, לברוח, ואפילו למות(למרות שאז לא ברור איך העלילה תתקדם). |
|
|
|
|
אני זוכר שבאיזה ראיון אחד היוצרים אמר שבמשחק יש 7 דמויות ראשיות, שאחד מתה אז העלילה עוברת לדמות אחרת וגם זה ישפיע על העלילה של אותה דמות. מוזר שהם לא הזכירו זאת בסקאנים.
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 9,881

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #38 פורסם:
21.03, 19:15
|
|
|
גם במשחק הקודם שלהם, זה פעל עד רמה מסוימת. יכולת לבחור פעולה כלשהי שמשפיעה על המשך המשחק, אבל בדרך כלל ההשפעה לא היתה מספיק גדולה בשביל להצדיק מבחינתי עניין ב"מה אם הייתי בוחר בדרך אחרת" (בניגוד למשל למשחק כמו Kotor) ככה שלא חזרתי למשחק לסיבוב שני למעט שתי סצינות ששיחזרתי.
אני מניח שגם פה זה יהיה ושאולי אפילו ישפרו את זה עוד יותר.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 3,668

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #39 פורסם:
23.03, 08:20
|
|
|
משחק חובה עבורי . נראה שאני הולך להנות ממנו . ואם כבר משחקים קודמים שהוא מזכיר אז את still life שיצא למחשב האישי ולאקסבוקס הראשון לפני 4 שנים . בנוסף , ע"פ מה שניתן לראות נראה שהמשחק הזה יפרוץ דרך בכמה דברים , ויגרום להשפעות בהמשך על חברות אחרות בתעשייה .
כל מי שאומר שהוא מוזר , לא יודע מה זה משחקים עמוקים .
נערך לאחרונה על ידי Asi.P, 23.03 בשעה 08:22.
|
שואף לאי -שלמות .
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 149

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #40 פורסם:
24.03, 14:07
|
|
|
אם כל הגרפקה המתקדמת זה כולה סיפור שזה כמעט הכול סוג של סרט, זה לא משחק שאתם מכירים היום
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 505

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #41 פורסם:
24.03, 16:38
|
|
|
ConspecT |
ציטוט: |
 |
|
|
אם כל הגרפקה המתקדמת זה כולה סיפור שזה כמעט הכול סוג של סרט, זה לא משחק שאתם מכירים היום |
|
|
|
|
סרט אינטרקטיבי זה גם משהו ששוה לשלם עליו אנשים משלמים על סרטי בלו-ריי, אז תחשוב שאתה משלם יותר על סרט שאתה מחליט מה יקרה בו
נראה מגניב, דומה לפרנהייט
|

PS3 Trophies
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #42 פורסם:
24.03, 17:57
|
|
|
ConspecT |
ציטוט: |
 |
|
|
אם כל הגרפקה המתקדמת זה כולה סיפור שזה כמעט הכול סוג של סרט, זה לא משחק שאתם מכירים היום |
|
|
|
|
אז רק לי אין מכונת זמן...
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #43 פורסם:
07.04, 22:42
|
|
ארט חדשים:
זירת פשע, לפי איך שזה נראה זה רצח.
את זאת לא הבנתי ממש, אבל נראה החיילים לוקחים את הילדה ממישהו שהיא מכירה.
...
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 154

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #44 פורסם:
22.05, 20:16
|
|
גיימפלי חדש לHEAVY RAIN
http://www.gametrailers.com/gametrai...p=60&ch=1&sd=1
מסופר על 2 מתוך ה4 דמויות שיהיו במשחק
הנקבה היא מין בלשית שחוקרת מיהו האוריגמי קילר
עוד דמות נוספת שנכנסת לתמונה ויש סרטוני גיימפלי הוא סוכן FBI
כל הסבר שלי יהיה מיותר אז יאללה רוצו לראות את הסרטון (זה קצת ארוך 21 דקות עם כמה דברים באמצע...)
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 154

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #45 פורסם:
23.05, 14:17
|
|
גיימפלי חדש לHEAVY RAIN
פירסמתי בנושא הראשי אבל שמתי לב שאף אחד לא שם לב אז שמתי את זה פה אם אתם רוצים תעבירו את זה אחרי זה
http://www.gametrailers.com/gametrai...p=60&ch=1&sd=1
מסופר על 2 מתוך ה4 דמויות שיהיו במשחק
הנקבה היא מין בלשית שחוקרת מיהו האוריגמי קילר
עוד דמות נוספת שנכנסת לתמונה ויש סרטוני גיימפלי הוא סוכן FBI
כל הסבר שלי יהיה מיותר אז יאללה רוצו לראות את הסרטון (זה קצת ארוך 21 דקות עם כמה דברים באמצע...)
|
|
|
|
|
|
משתמש עצבני
הודעות: 180

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #46 פורסם:
23.05, 18:05
|
|
|
תוסיף גם שמתי שאתה מת המשחק יוכל להמשיך
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #47 פורסם:
23.05, 23:44
|
|
The Crash, פשוט תענוג. אני אוהב כשמשקיעים, ואתה אפילו משקיען בדיונים כמוני, בפורום נינטנדו. כל הכבוד.
המשחק הזה התחיל לסקרן אותי מאתמול. צפיתי בקטע שהוצג ב-E3 של שנה שעברה, והיה בזה משהו סוחף. אמנם לא שיחקתי ב-Fahrenheit, אבל שמעתי עליו רק דברים טובים.
חידשת לי שזה משחק אקסלוסיבי. נחמד מאוד.
קטעי ה-QTE יהיו אקראיים? זאת אומרת, הוראות הלחיצה על הכפתורים.
מה בכלל העלילה של המשחק? מה הרעיון הכללי?
קראתי את הריאיון שפרסמתם למעלה (מרשים) ואני גם צופה בקטע הבלעדי בגיימטריילרס. המראיין אף אומר שהם הגיעו לרמה גרפית כמו ב-Killzone 2.
|
DrKeo |
ציטוט: |
 |
|
|
אני רק יודע דבר אחד, אולי הסיבה שאני בכל זאת אקנה פס3 בסוף. |
|
|
|
|
וקנית, עוד לפני שיצא 
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 21,198

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #48 פורסם:
24.05, 01:29
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
וקנית, עוד לפני שיצא  |
|
|
|
|
על עסקה טובה לא מוותרים ידידי 
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 154

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #49 פורסם:
24.05, 14:28
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
The Crash, פשוט תענוג. אני אוהב כשמשקיעים, ואתה אפילו משקיען בדיונים כמוני, בפורום נינטנדו. כל הכבוד.
המשחק הזה התחיל לסקרן אותי מאתמול. צפיתי בקטע שהוצג ב-E3 של שנה שעברה, והיה בזה משהו סוחף. אמנם לא שיחקתי ב-Fahrenheit, אבל שמעתי עליו רק דברים טובים.
חידשת לי שזה משחק אקסלוסיבי. נחמד מאוד.
קטעי ה-QTE יהיו אקראיים? זאת אומרת, הוראות הלחיצה על הכפתורים.
מה בכלל העלילה של המשחק? מה הרעיון הכללי?
קראתי את הריאיון שפרסמתם למעלה (מרשים) ואני גם צופה בקטע הבלעדי בגיימטריילרס. המראיין אף אומר שהם הגיעו לרמה גרפית כמו ב-Killzone 2.
|
|
|
|
|
קטעי הQTE זה בעצם בערך כמו GOW אתה צריך ללחוץ בזמן כדי לעבור קטע..בפרנייט שסיימתי..משחק אדיר שדרך אגב כדאי לרכוש..יש לך קטעים שאתה צריך ללחוץ על רצף כלשהו כדי להגיע לזה שאחריו...חוץ מהחקירות שאתה צריך לגלות דברים ולענות תשובות נכונות בזמן..ועוד הרבה דברים זה בעצם הגיימפלי שבוא האקשן
הכוונה שבקטעים שיש הרבה אקשן...(מכות יריות) יהיו קטעי לחיצה.
אני מקווה שזה מסביר אם זה אקראי או לא.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,858

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #50 פורסם:
24.05, 15:22
|
|
|
Silent_Killer |
ציטוט: |
 |
|
|
אני מקווה שזה מסביר אם זה אקראי או לא. |
|
|
|
|
אקראי או לא, ההבדל בין ה-QTE אצל HR הוא שאתה צריך להמשיך להחזיק את הכפתורים, זה ההבדל המרכזי.
עברתי על הסרטון עם בקר ה-PS3 בידייים שלי, ניסיתי ללחוץ ולהחזיק את הכפתורים שהיו סביב הבלש . ספוילר: FAIL.
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #51 פורסם:
24.05, 15:29
|
|
|
Silent, תודה, אבל זו לא שאלתי. נאמר שאתה מגיע לקטע אקשן שמורה לך ללחוץ איקס, משולש, ריבוע, משולש (בסדר הזה), האם כשאשחק את אותו הקטע בדיוק, הרצף כפתורים הזה יהיה זהה בדיוק, או שזה אקראי (ריבוע, עיגול, משולש, משולש - למשל)
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 154

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #52 פורסם:
24.05, 16:00
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
Silent, תודה, אבל זו לא שאלתי. נאמר שאתה מגיע לקטע אקשן שמורה לך ללחוץ איקס, משולש, ריבוע, משולש (בסדר הזה), האם כשאשחק את אותו הקטע בדיוק, הרצף כפתורים הזה יהיה זהה בדיוק, או שזה אקראי (ריבוע, עיגול, משולש, משולש - למשל) |
|
|
|
|
אהה הבנתי...אז לשאלה הזאתי זה לא אקראי..זה תמיד יהיה אותו דבר...אבל זה יפה שזה תלוי במה הדמות עושה...למשל אם הוא קופץ אז המקש העליון אם הוא מתחמק ימינה אז המקש הימני..(שיחקתי במחשב) ...היה מצב אחד שהיה לי כל כך קשה (רמה HARDׂ) שפשוט רשמתי מה בא אחרי מה כדי שאני אצליח..
אבל אני רוצה להבין למה זה משנה? ההפך זה טוב שזה לא אקראי..ככה תוכל לחזור על זה ולהצליח
נערך לאחרונה על ידי Silent_Killer, 24.05 בשעה 18:44.
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #53 פורסם:
24.05, 17:25
|
|
|
Silent_Killer |
ציטוט: |
 |
|
|
אבל אני רוצה להבין למה זה משנה? ההפך זה טוב שזה לא אקראי..ככה תוכל לחזור על זה ולהצליח |
|
|
|
|
כי כך יש אלמנט של הפתעה, וזה אפילו מוסיף קצת ריפליי כי כל פעם הוא מאתגר אותך אחרת. אבל אני מניח שזה נחמד שיש היגיון בכפתורים, כפי שכתבת. לא קריטי.
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 169

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #54 פורסם:
24.05, 17:47
|
|
|
Silent_Killer |
ציטוט: |
 |
|
|
גיימפלי חדש לHEAVY RAIN
http://www.gametrailers.com/gametrai...p=60&ch=1&sd=1
מסופר על 2 מתוך ה4 דמויות שיהיו במשחק
הנקבה היא מין בלשית שחוקרת מיהו האוריגמי קילר
עוד דמות נוספת שנכנסת לתמונה ויש סרטוני גיימפלי הוא סוכן FBI
כל הסבר שלי יהיה מיותר אז יאללה רוצו לראות את הסרטון (זה קצת ארוך 21 דקות עם כמה דברים באמצע...) |
|
|
|
|
 ואוו, נראה פשוט מעולה.
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 154

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #56 פורסם:
24.05, 22:21
|
|
|
פשוט מדהים, אבל תוהה אם תהיה תחושה מספיק רבה של חופש, שלא ינוע על "מסילה" והכל יוכתב על ידי המפתחת.
למשל, בתחילת החלק הראשון הסוכן הולך אחרי הביריון. האם אני יכול, אם ארצה, לשלוף אקדח ולירות לו בראש, או אפילו ברגל, רק כדי להוציא ממנו מידע מסוים ביתר קלות? סטילל, Fallout 3, אתם יודעים...
ניתן לקבל החלטות במשחק? הן תשפענה על שאר המשחק?
ראיתי שכאשר הסוכן מכוון אליו את הנשק אז ניתן לבחור בכמה דרכי תגובה, כגון התעקשות, יריי, עשיית רושם ועוד - האם התגובה לכל אחד מהם תהיה זהה כל פעם, או שזה תלוי בגורמים שונים (כפי שב-Fallout 3 זה תלוי בהתפתחות הדמות).
איך זה הלך בפרנהייט?
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 169

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #57 פורסם:
24.05, 23:17
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
פשוט מדהים, אבל תוהה אם תהיה תחושה מספיק רבה של חופש, שלא ינוע על "מסילה" והכל יוכתב על ידי המפתחת.
למשל, בתחילת החלק הראשון הסוכן הולך אחרי הביריון. האם אני יכול, אם ארצה, לשלוף אקדח ולירות לו בראש, או אפילו ברגל, רק כדי להוציא ממנו מידע מסוים ביתר קלות? סטילל, Fallout 3, אתם יודעים...
ניתן לקבל החלטות במשחק? הן תשפענה על שאר המשחק?
ראיתי שכאשר הסוכן מכוון אליו את הנשק אז ניתן לבחור בכמה דרכי תגובה, כגון התעקשות, יריי, עשיית רושם ועוד - האם התגובה לכל אחד מהם תהיה זהה כל פעם, או שזה תלוי בגורמים שונים (כפי שב-Fallout 3 זה תלוי בהתפתחות הדמות).
איך זה הלך בפרנהייט? |
|
|
|
|
ברור שיש השפעה. המפתחים אומרים שכל החלטה שלך(טוב, לא כל החלטה. אבל אתה מבין למה אני מתכוון. אני מקווה) במשחק יכולה לשנות את סיום המשחק ואפילו אם דמות ראשית מתה אז המשחק ממשיך וסיום המשחק משתנה.
כלומר, אם תבחר לעשות איזה צעד לא נכון ובגללו הדמות שאתה משחק איתה תמות אז המשחק ימשיך ופשוט הסוף ישתנה.
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #58 פורסם:
25.05, 00:43
|
|
|
כן, את זה אני יודע, אבל השאלה היא איך זה משפיע על שאר המשחק, לא רק על הסוף.
מה האתגר במשחק, מלבד רגעי ה-QTE?
ואם דמות מתה, ואפילו שתיים, זה לא יקצר את המשחק משמעותית?
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 169

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #59 פורסם:
25.05, 00:58
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
כן, את זה אני יודע, אבל השאלה היא איך זה משפיע על שאר המשחק, לא רק על הסוף.
מה האתגר במשחק, מלבד רגעי ה-QTE?
ואם דמות מתה, ואפילו שתיים, זה לא יקצר את המשחק משמעותית? |
|
|
|
|
כן, המפתחים אמרו שהמשחק יכול לקחת בקושי 5 שעות והוא גם יכול להגיע ל 15 שעות אם הדמויות לא מתות.
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 21,198

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #60 פורסם:
25.05, 01:04
|
|
|
רונן יצחק |
ציטוט: |
 |
|
|
כן, את זה אני יודע, אבל השאלה היא איך זה משפיע על שאר המשחק, לא רק על הסוף.
מה האתגר במשחק, מלבד רגעי ה-QTE?
ואם דמות מתה, ואפילו שתיים, זה לא יקצר את המשחק משמעותית? |
|
|
|
|
בפרנהייט המשחק היה מלא בחירות והיית יכול להתפצל להמון כיוונים, הם מבטיחים שבHR יהיה אפילו יותר בחירה והתפצלויות.
זה מסוג המשחקים שאולי תגמור תוך 8 שעות אבל אפשר לקחת בו כל כך הרבה דרכים שונות שאתה יכול לשחק בו 3 פעמים ולקבל חוויה שונה בכל פעם.
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|