משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

משתמש צעיר
הודעות: 39

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #31 פורסם:
13.05, 13:47
|
|
|
אתם קולטים שאם לא היה מיתון אז היה לנו משחקים ברמה גבווה אבל בכול מקרה אני
מקווה ש אטארי וEA לא הידרדרו יותר....
|

שלחו לי הודעה עם הגמיירטאג שלכם ונשחק ביחד ב live!!
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #32 פורסם:
30.05, 01:38
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
עכשיו גם THQ נפטרת מסטודיו שלה: Big Hugh Games.
מדובר ביוצרת של סדרת משחקי האסטרטגיה לPC שנקרא Rise of Nations וגם של משחק הXBLA שנקרא Catan )שדודי החליט שיצא גם לPS3).
http://www.edge-online.com/news/thq-...big-huge-games
בכל מקרה, אם החברה לא תמצא קונה אז היא ככל הנראה תיסגר. קצת עצוב ומוזר, כי מדובר בחברת משחקי אסטרטגיה שניה שלקראת סגירה (אחרי אנסמבל) וזה קורה כשברקע אנחנו רואים ששנת 2009 מסתמנת כשנה מצויינת למשחקי אסטרטגיה (אולי השוק צפוץ מידי?) |
|
|
|
|
ומסתבר שהחברה מצאה קונה אחרי הכל:
http://www.bizjournals.com/baltimore...l?ana=from_rss
חברת המשחקים .38 של שחקן הבייסבול קורט שילינג (בהנחה שככה מאייתים את השם שלו) קנתה את BHG על כל זכויות המשחקים שלה והפרוייקטים בפיתוח. כל 70 העובדים ישארו לעבוד וישתלבו בחברה. אז אולי יהיה סיכוי למשחק המשך לRise of nations?
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #33 פורסם:
10.06, 15:45
|
|
לכל מי שעדיין לא שמע ומעודכן:
אחרי שאקטיוויזן החליטה לנטוש את ההפצה של המשחק ברוטאל לג'נד של טים שייפר וDoubleFine, היא החליטה עכשיו לתבוע אותם ואת EA שהצילה את המשחק:
http://www.vgames.co.il/article/5656.html
התשובה של טים שייפר היתה מצחיקה ואופיינית:
|
ציטוט: |
 |
|
|
Hey, if Activision liked it, they should have put a ring on it.
Oh great, now Beyonce is going to sue me too. |
|
|
|
|
נקווה שהעסק יסתדר בלי בלאגן משפטי ודחיות. אבל בינתיים כבר מתגבשות המלצות לכל קהל הגיימרים כיצד להתמודד עם התופעה וכיצד להסביר לאקטיוויזן שהצעד שהיא בחרה הוא טיפשי:
http://blog.seattlepi.com/digitaljoy...ves/170449.asp
1) תפנימו שחברות הן גופים עיסקיים שלא באמת אכפת להם מכם.
2) צרו קשר עם גורמים באקטיוויזן, דרך אימייל טלפון ומה לא, והסבירו להם בצורה מנומסת שאתם לא מתכננים לקנות אף משחק שלהם כל עוד התביעה נגד ברוטאל לג'נד עומדת
3) אל תשכחו שהגורמים עצמם אולי דווקא בעדכם, ולא מאמינים בשטויות שהנהלת החברה בחרה לבצע
4) צרו קשר עם מחזיקי המניות של אקטיוויזן, והסבירו להם שלתביעות כאלו יש אפקט שלילי על החברה, מהסוג שגורם לכם בתור צרכנים לוותר על מותגים כמו גיטר הירו ולקנות משחקים מתחרים כמו רוק באנד במקום
5) צרו גם קשר עם חנויות ענק כמו גיימספוט או אמזון והבהירו להן שאתם מתכננים להשתתף בחרם צרכני ענק על משחקים של אקטיוויזן, ולכן כדאי להם להיערך בהתאם ולא להזמין מלאי גדול מידי. אתם תופתעו לדעת איזה אפקט אדיר יש לחנויות הענק על המפיצות הגדולות.
6) צרו קשר עם Double Fine והביעו תמיכה.
אני בגדול בעד כל הנקודות האלו. נראה לי הרבה יותר אפקטיבי מהחרם המטומטם של L4D2 שמעריצי ואלב מתכננים (שם מתכננים להחרים חברה כי היא טורחת להוציא משחק, ופה מחרימים חברה כי היא מנסה להרוג יציאה של משחק).
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #34 פורסם:
28.06, 15:50
|
|
על זה שבטשדה קנתה את ID .
אבל ידיעה מעניינת אחרת עוסקת בחברת Threshold Entertainment שמנסה להוציא צו מניעה שיאסור על Midway (שכזכור, בתהליכים של פשיטת רגל) למכור את הזיכיון של Mortal Kombat לחברת Time Warner ( שהציעה 33 מיליון דולר עבור הזיכיון).
Threshold Entertainment היא חברת ההפקות האחראית לביזיון שנקרא " מורטל קומבט: הסרט" (ולסרט ההמשך העוד יותר ביזיוני). והיא למעשה טוענת שהפופולאריות הגדולה של מורטל קומבט היא בעצם תודות לסרט הנוראי ולא תודות לסדרת משחקי המחשב שעליו הוא מבוסס (שהיתה בשיאה כנראה במורטל קומבט 3... ממש לפני יציאת הסרט)
הסרט אגב גילגל קצת יותר מ-100 מיליון דולר בעולם (השני הרבה פחות). הפרנצייג כולו גילגל עד היום למעלה מ-4 מיליארד דולר לשם השוואה. החשש של Threshold הוא כנראה די ברור: אם הזיכיון ימכר לוורנר שהיא הרי חברת הפקות, היא כנראה תרצה להפיק את הסרטים בעצמה ולא תיתן אותן לחברות אחרת (ואולי אפילו תעשה סרט נורמלי, חס וחלילה).
אני כבר מנחש מה הולך להיות השלב הבא בתעשייה ההזוייה הזו: צו מניעה מחברת יוניברסל שיעצור את מכירת ID לבטשדה, בגלל טענה שהפופולאריות של סדרת DOOM של ID הגיע בעקבות הסרט מ-2005 ולא בגלל המשחקים...
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,225

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #35 פורסם:
01.07, 07:24
|
|
ומסתבר שוב - אם אתה לא עומד בצפיות - תחפש מקום אחר. מפתחי Damnation ס יפרו לאתר קוטאקו כי כל צוות הפיתוח פוטר לאחר "דברים" עם האחראים.
|
ציטוט: |
 |
|
|
They allege that there were a raft of lawsuits behind the sackings, which stem from Blue Omega being "taken off" their own game by Codemasters, as well as a dipsute between Blue Omega and two subcontracting studios, one of which stands accused of having continued work on Blue Omega's title even after Blue Omega had been stood down, and the other of having performed shoddy work.
In addition to those messy behind-the-scenes affairs, the former employees also stated that poor sales of Damnation were a contributing factor. |
|
|
|
|
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 5,792

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #36 פורסם:
12.07, 09:46
|
|
ידיעה | Midway נמכרה לחב' וורנר ברוס
חב' Midway נמכרה לענקית הסרטים וורנר ברוס, חב' Midway הביאה לנו את המשחק
מורטל קומבט ועוד כותרים רבים ואחרים.
השאלה הנשאלת היא מה וורנר ברוס מתכננת לעשות עם כותרי החברה והאם נראה משחקים
בעתיד כגון באגס באני נגד דאפי הברווז בסדרת מורטל קומבט
ידיעה מקורית
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,225

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #37 פורסם:
12.07, 09:48
|
|
|
מידווי הייתה הרבה זמן בקשיים וזה למעשה הדרך היחידה שהמותגים הללו כנראה לא ימותו. מה יצא מזה? כנראה משחק לא הכי ברמה שפונה לנוסטלגיה וימכור רק בגלל השם.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 523

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #38 פורסם:
12.07, 09:49
|
|
Duffy Combat !

Fatality של באגס באני - מוציא לו את הלב עם גזר... חחח
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 5,792

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 523

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #40 פורסם:
12.07, 10:28
|
|
|
zombit |
ציטוט: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
חחחחחחחחחחחח חזק
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #41 פורסם:
12.07, 15:29
|
|
|
וגם זה יותר מתאים לכאן...
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #42 פורסם:
14.07, 16:25
|
|
עוד סיפור פיקנטי מהתעשייה:
מנכ"ל ארגון הUFC מודיע לכל הלוחמים שלוקחים חלק בארגון שלא יעיזו לחתום עם EA על חוזה במשחק הלחימה MMA החדש שלה במידה והם רוצים להישאר בארגון - בלי התחכמויות ובלי נעליים.
http://mmajunkie.com/news/15490/ufc-...o-game-war.mma
זה נשמע בהתחלה כמו משהו קצת יומרני מצידו, ומעלה שאלות "האם THQ שילמו לך בשביל להגיד את זה?". אבל מסתבר שהסיפור יותר מורכב:
כשהUFC (שהוא כנראה ארגון הMMA הגדול והמפורסם בעולם) חיפש בזמנו שותף להפקת משחק המבוסס על הקרבות האלו, EA דחו אותם ופשוט אמרו להם "מצטערים, אבל אתם לא באמת ספורט. אנחנו לעולם לא ניכנס אתכם לעסקה כזו".
הUFC נאלץ לחפש שותף אחר ומצא את THQ שהסתכנו כספית בשביל הכותר, והוציאו אותו בתקופה לא פשוטה לכלכלה. ושניה אחרי שהכותר יצא EA מאד מיהרה לשנות את דעתה ולהכריז על כותר MMA משלה.
|
ציטוט: |
 |
|
|
"We put our asses on the line, THQ and the UFC, to make a video-game deal in the worst economy in the world," White said. "We go out there and do this thing, and it's successful, and now [expletive] EA Sports wants to do a video game. Really? That's not what you told us a year-and-a-half ago.
"You told us you'd never be in business with us. They wouldn't even take a meeting because mixed martial arts disgusted them. This wasn't a real sport. Boy, they got over that real quick, didn't they?" |
|
|
|
|
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,225

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #43 פורסם:
14.07, 17:08
|
|
|
אמוציות זה רע לעסקים... אבל טוב לנשמה.
|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #44 פורסם:
16.08, 17:54
|
|
GRIN כבר לא מחייכת יותר. העובדים הולכים הביתה

לא ראיתי שציינו את זה כאן בפורום, אבל משהו רע קרה ל-GRIN (שהיו אחראים בעבר לגרסת הPC של משחקי GRAW המוצלחים).
שלושת הפרוייקטים האחרונים שלהם: ביוניק קומנדו, Wanted ו-Terminator Salvation שפותחו במקביל ע"י החברה תחת מפיצות שונות הצליחו כולם להיכשל גם בביקורות וגם במכירות.
בעקבות זה נוצר כנראה מצב שבו מפיצים ביטלו פרוייקטים עתידיים, ולפי מנהלי החברה גם דחו תשלומים שהגיעו לGRIN בעבור משחקים שיצאו, מה שגרם לחברה להיסגר.
רק לפני שנה החברה השבדית פתחה סטודיו נוסף בברצלונה. האם החברה גדלה מהר מידי בשביל להתמודד בפועל עם האתגרים? או שאולי היא מראש לא היתה מפתחת עד כדי כך טובה?
250 עובדים הלכו הביתה, אבל כמה מיוצאי החברה כבר החליטו לייסד סטודיו חדש בשם Outbreak Studios שיתמקד בעיקר במשחקים קטנים יותר להפצה דיגטלית (כנראה שבדומה לBC:Rearmed שלהם, שדווקא כן הצליח). נקווה שילך להם יותר טוב מלGRIN.
ובחדשות טובות יותר לתעשייה, THQ קנו את אחד הסטודיואים הנותרים של Midway שעמדה על סף פשיטת רגל, זה שבסאן דיאגו.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,225

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #45 פורסם:
16.08, 18:51
|
|
זה הכי קרוב לנושא מתאים, אז אמרתי למה לא.
למרות המיתון יש עובדים שרוצים להחליף עבודה. ויש כאלו שדי יצירתיים באיך הם אומרים שהם רוצים לעזוב. עובד יוביסופט מצה דבך מקורית ביותר - ע"י משחק פלאש. אומנם לא המשחק הכי מתוחכם בשוק, אבל עדיין מושקע בשביל משהו שאומר "לא רוצה לראות אתכם יותר..."

|
Rex: I'll Get you Beer Baron...wherever you are.
Homer: Nooo, you wooon't.
Rex:Yes, yes i will.
Homer: D'ooooh
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 9,701

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #46 פורסם:
16.08, 19:27
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
לא ראיתי שציינו את זה כאן בפורום, אבל משהו רע קרה ל-GRIN (שהיו אחראים בעבר לגרסת הPC של משחקי GRAW המוצלחים).
שלושת הפרוייקטים האחרונים שלהם: ביוניק קומנדו, Wanted ו-Terminator Salvation שפותחו במקביל ע"י החברה תחת מפיצות שונות הצליחו כולם להיכשל גם בביקורות וגם במכירות.
בעקבות זה נוצר כנראה מצב שבו מפיצים ביטלו פרוייקטים עתידיים, ולפי מנהלי החברה גם דחו תשלומים שהגיעו לGRIN בעבור משחקים שיצאו, מה שגרם לחברה להיסגר. |
|
|
|
|
לא יכול להיות שהם נסגרו, הרי המפיק של Wanted טען שאי אפשר לעשות כסף על ה-Wii ולכן הם מפתחים ל-HD. ממש תמוה, הם כנראה לא חישבו הכנסות מקונסולת האוויר HD:
http://kotaku.com/5179926/riddick-pr...effing-genesis
|
!yes Wii can
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #47 פורסם:
16.08, 19:42
|
|
|
המפיק של Wanted שאתה מדבר עליו מגיע מהצד של יוניברסל בעלת הזכויות ולא מהצד של המפתחת בכלל.
ובתכלס מה שהוא אומר די נכון ולא סותר את הכישלון של המשחק הזה: אנחנו רואים את זה כל פעם מחדש עם משחקים מצד ג' לWII שלא פונים לקהילת הילדים ו/או אמהות הכדורגל
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,475

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #48 פורסם:
30.08, 18:17
|
|
זה אירוע קצת יותר ישן, אבל ג'ורדן וויסמן מדבר על איך מיקרוסופט בזמנו (1999) קנתה ואז הרסה את FASA, החברה שבה עבד:
http://www.joystiq.com/2009/08/26/mi...-bungie-weism/
הוא מספר שמיקרוסופט קנתה אותם בגלל הIP שלהם (Mechwarrior, shadowrun ועוד) ובגלל תרבות העבודה שלהם כחברה. אבל מרגע שהם נרכשו, התרבות הארגונית של מיקרוסופט השתלטה על FASA ופשוט הרסה אותה, כמו שקרה בעבר עם הרבה חברות שנרכשו (בעיקר חברות כמו Westwood, Microprose, Bullfrog, Maxis ואחרות שנקנו ע"י EA).
אחרי FASA הגיע תורה של באנג'י להירכש ע"י מיקרוסופט, וכנראה שלמזלה ג'ורדן עצמו שהיה מאד מתוסכל ממה שקרה לFASA לחץ מאד על מיקרוסופט שיתנו לבאנג'י עצמאות ויאפשרו לה לשמר את התרבות שלה. במבחן התוצאה זה עבד, ובעוד FASA נסגרה אחרי הכישלון (הלא כל כך מוצדק) של המשחק Shadowrun, באנג'י הצליחה להתפתח עם כותרי היילו ולאחרונה עברה להיות עצמאית.
ג'ורדן עצמו גם הצליח לשנות קצת את הגורל העגום של FASA: לא מזמן הוא גייס ממשקיעים 29 מיליון דולר לחברה חדשה בשם Smith & Tinker, קנה ממיקרוסופט את הזכויות למשחקי FASA ועובד עכשיו על משחק חדש בסדרת Mechwarrior, שלפחות מהטריילר הראשון שלו נראה כמו המשך ראוי.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 21,987

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #49 פורסם:
30.08, 19:23
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
זה אירוע קצת יותר ישן, אבל ג'ורדן וויסמן מדבר על איך מיקרוסופט בזמנו (1999) קנתה ואז הרסה את FASA, החברה שבה עבד:
http://www.joystiq.com/2009/08/26/mi...-bungie-weism/
הוא מספר שמיקרוסופט קנתה אותם בגלל הIP שלהם (Mechwarrior, shadowrun ועוד) ובגלל תרבות העבודה שלהם כחברה. אבל מרגע שהם נרכשו, התרבות הארגונית של מיקרוסופט השתלטה על FASA ופשוט הרסה אותה, כמו שקרה בעבר עם הרבה חברות שנרכשו (בעיקר חברות כמו Westwood, Microprose, Bullfrog, Maxis ואחרות שנקנו ע"י EA).
אחרי FASA הגיע תורה של באנג'י להירכש ע"י מיקרוסופט, וכנראה שלמזלה ג'ורדן עצמו שהיה מאד מתוסכל ממה שקרה לFASA לחץ מאד על מיקרוסופט שיתנו לבאנג'י עצמאות ויאפשרו לה לשמר את התרבות שלה. במבחן התוצאה זה עבד, ובעוד FASA נסגרה אחרי הכישלון (הלא כל כך מוצדק) של המשחק Shadowrun, באנג'י הצליחה להתפתח עם כותרי היילו ולאחרונה עברה להיות עצמאית.
ג'ורדן עצמו גם הצליח לשנות קצת את הגורל העגום של FASA: לא מזמן הוא גייס ממשקיעים 29 מיליון דולר לחברה חדשה בשם Smith & Tinker, קנה ממיקרוסופט את הזכויות למשחקי FASA ועובד עכשיו על משחק חדש בסדרת Mechwarrior, שלפחות מהטריילר הראשון שלו נראה כמו המשך ראוי. |
|
|
|
|
הוא קנה גם את מק וורייר וגם את קרימסון סקייז ד"א.
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|