כמה מאיתנו פוחדים מעכבישים? או אולי עקרבים? אלו יצורים שאנחנו, בהשוואה אליהם, גדולים פי כמה וכמה, אבל תמיד חוששים מפניהם, במיוחד אם זה עכביש גדול. אולם תחשבו איך הם מסתכלים עלינו? איך העולם נראה מהעיינים שלהם?
את כל אלה מספק לנו המשחק החדש, DEADLY CREATURES, לכן היכנסו אתי לעולמם של היצורים הללו וגלו האם שווה להיות עכביש או עקרב. זאת הביקורת שלי ל-DEADLY CREATURES.
[
גרפיקה
המשחק נראה טוב ורואים שהמפתחים השקיעו בתחום הזה, בין אם זה הדברים כמו הרגלים שזזים בצורה הגיונית, או השערות של העכביש. הפירוט של היצורים, כל אלה בנוים בצורה טובה מאוד.
הסביבה עצמה נראית יפה, יש מבחר גבעולים, אבנים, מערות, עצים, קקטוסים, סלון של רכב, תחנת דלק וכולם בנוים בצורה משכנעת, כלומר קקטוס הוא לא רק בצבע ירוק אלא, הוסיפו לו קוצים, בליטות. כאשר אנחנו בתוך מנוע של הרכב יש צינורות, יש חלודה, וזה רק הדוגמא לפירוט שעשו במשחק. כמובן שהכול יחסית ל-WII, זו לא הרמה של 360, אבל המשחק בהחלט נראה מרשים.
במשחק עצמו שורר בסביבה צבעונית, דברים רחוקים נראים מעין מטושטשים, אפקט שמצליח להיראות טוב. אין מגוון רחב של סביבות לכן קשה לפרט יותר מדי, אבל בכללי המשחק מרשים. כמו כן, יש גלריית קונספט שבה ניתן לראות סקיצות ורעיונות, שאותם פותחים עם הזמן, סך הכול עבודה בהחלט טובה.
סאונד
סאונד מרכיב חשוב בכול משחק ויכול ממש להכניס את השחקן לתור המשחק,לגרום לו להיכנס לתוך הדמות,וזה גם מה שקורה פה.
מוסיקת רקע היא כמו במן סרט אימה כזה, וזה מאוד מתאים למשחק, שכן אנחנו פה עוסקים ביצורים לא חביבים במיוחד. אהבתי מאוד שיש לפעמים קולות של חיות כמו של נחש, כאילו הוא בקרבתנו, וכול מיני רעשים שגורמים למתח. אנחנו גם שומעים קולות של צרצרים שאנחנו רואים בדרך כאשר אנחנו בקרב, ולמשל כאשר מחדירים עוקץ של עקרב לתוך ראשו של עכבר, אנחנו ממש שומעים זעקת כאב של העכבר. כאשר אנחנו חופרים באדמה או חותכים שיחים קטנים עם עקרב, גם פה הכול מועבר בקולות מתאימים.
כמו כן, לפעמים אנחנו פוגשים שני אנשים שסביבם העלילה. ואת הקולות תרמו לא פחות מאשר בילי בוב טורטון ודניס הופר, וקולותיהם המחוספסים נשמעים מתאימים למקום הזה, בטקסס. בחירה טובה של דיבוב. לכן גם בתחום הזה העבודה היא טובה.
משחקיות
כאמור אנחנו משחקים שני גיבורים, עקרב ועכביש. בהתחלה לא מבינים מדוע אנו קופצים כל פעם מאחד מהשני, אבל במהלך המשחק אנו מגלים שחלק מן העלילה שאנחנו רואים מנקודת המבט של עכביש, למשל, משלים את החלק של העקרב. לא פעם הבנתי "אהה אז זה מה שהיה" או "זה מה שהוביל לזה ולזה", וזה דבר מרענן ודי נחמד.
כמובן שלכול יצור יכולות משלו: העכביש יכול ללכת במקומות שעקרב לא יכול, יש לו קורים שבעזרתם הוא יכול לקפוץ ממקומות והוא יכול גם לקפוץ מעל דברים. העקרב, לעומת זאת, יכול לחפור באדמה, לגזום שיחים כדי לעבור. כל אחד והיתרונות שלו. גם בקרב, העקרב יכול להגן על עצמו, אולם לפי דעתי אופציות הקרב של העכביש חזקות יותר, ויש מגוון של מכות שניתן לעשות עם שניהם, כך שזה לא רק שלוש לחיצות עם אותם מכות.
כדי למלא חיים אנחנו צריכים לאכול חרגול, או מן חזלונות כאלה, כל אחד מאלה נמצאים בשפע, לפחות בדרגת קושי הקלה, וגם להרוג אותי היה מאוד קשה. רק חבל שאין הרבה בוסים במשחק, אולם אלה מאתגרים בהחלט, כמו הנחש למשל שהוא אויב מאוד קשה כי שאר האויבים נהרגים בקלות יחסית, לפחות בדרגת קושי קלה.
כמו כן, מה שקצת לפעמים מפריע זה המצלמה, לפעמים במקומות צרים קשה למקד את היצור שלנו לאן אנחנו רוצים ללכת, אבל זה לא קורה הרבה. לגבי העלילה, כמובן שאני לא אספר אותה, אבל היא מאוד פשוטה. את האמת, אחת הפשוטות שראיתי. חבל מרגישים שקצת חסר תוכן בזה.
עוד דבר שקצת מוריד ניקוד הוא אורך חיים. יש 10 פרקים וזהו, ככה שהמשחק לפי דעתי באזור ה-10 שעות, בהתאם לרמת המשחק.
שליטה
המשחק מנצל את חיישני התנועה בצורה טובה, אם כי חסר קצת יותר. מה הכוונה?
כדי לעשות כול מיני קומבואים אנחנו לוחצים על A ומסיטים את התנועה של השלט. כמו כן, כאשר אנחנו נלחמים מול יצור כמו עכבר, למשל, ברגע מסוים אפשר ללחוץ על C ואז בהתאם לרמזים המופיעים על המסך אנחנו מזיזים את שני השלטים וכך הורגים אותו.
אבל מה שבכל זאת קצת היה חסר לי בשליטה זה יותר מגוון של תנועות. למשל אם אנחנו רוצים לשלוח קור רשת לעבר אויב, אפשר היה לעשות לזה תנועה, ולא ללחוץ על כפתור. חבל, כי בסך הכול הדיוק הוא טוב מאוד, ויש שימוש בחיישנים - עם טיפה יותר מאמץ היה אפשר לעשות יותר גיוון בתנועות. אבל בכללי השליטה נוחה, פשוטה, יש בתפריט את כל הקומבואים ואיך עושים אותם, ככה שלא צריך לזכור.
סיכום
אז אם קראתם עד עכשיו אתם בטח מבינים שאהבתי את המשחק, אהבתי את היחודיות שלבלשחק עכביש ועקרב, רעיון יחודי ביחד עם ביצוע טוב. המשחק נראה יפה, נעים לשחק בו, הקולות מגבים את הרעיון שמאחורי המשחק (שהוא אפל, מפחיד ומסוכן),השליטה נוחה ומדויקת - חבל שחסר קצת גיוון בה, אורך החיים של המשחק יכול היה להיות ארוך יותר (אבל כיוון שהעלילה פשוטה יחסית, אני מבין למה קשה היה להאריך אותו) - מצד שני אם היו עושים עלילה קצת יותר מעניינת ומורכבת, בקלות אפשר היה ליצור משחק ארוך יותר, שכן לשחק בכזה משחק זה חוויה בהחלט מרעננת.
אז אם אתם חובבי היצורים הללו, או סתם רוצים לדעת איך הם רואים את העולם הזה, המשחק בשבילכם. אני אהבתי אותו.
ציון סופי: 85