משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
08.06, 15:09
|
|
Crackdown 2 - תמונות ראשונות, סרטון גיימפליי ראשון ופרטים בהודעה מס' 30
אחרי שמועות שדלפו כבר די מזמן (), מיקורוסופט חשפו סוף סוף את Crackdown 2 עם טיזר קצר בתערוכת E3:
http://www.gametrailers.com/video/e3...ckdown-2/49990
נכון לעכשיו אנחנו לא יודעים כמעט כלום, כי הטיזר מאד קצר ולא מכיל גיימפליי. אנחנו כן יודעים שאחרי שהסוכנות "ניקתה" את העיר מכנופיות שונות (בזכות השחקן) במשחק הראשון, יש איום חדש ורציני יותר שמגיע לעיר. מוטציות? זומבים? מפלצות? משהו בסגנון, זה בטוח.
אנחנו אפילו לא יודעים מה לצפות מהמשחק השני כי הוא לא מגיע מאותה מפתחת. המפתחים של Realtime Worlds שעבדו על המשחק הראשון עברו למשחק ההמוני APB, מיקרוסופט שכרה סטודיו חדש ולא מוכר בשביל לעבוד על משחק ההמשך. המעט שאנחנו כן יודעים הוא שהפעם המשחק יכלול קו-אופ ל-4 אנשים (במקום 2) ומולטיפלייר תחרותי ל-16 אנשים (מה שלא היה במשחק הקודם).
אנחנו כן יכולים לנחש שהנוסחא תישאר נאמנה למקור: משחק בסגנון קומיקסי, שישלב משחק פעולה בעולם פתוח עם אלמנטים של פלטפורמה ופיתוח דמות בתחומים שונים. אנחנו גם יכולים לנחש שיהיו במשחק החדש Agility Orbs: כל מי שחרש על המשחק הראשון זיהה את המשחק החדש כבר בהתחלה של הסרטון בתערוכה (כשהמסך עוד היה שחור ולפני שראינו תמונה) רק בזכות הצליל הכל כך יחודי שלהן.
ובמסגרת הדיון הזה, זו גם הזדמנות נהדרת להזכיר לכולם את המשחק המקורי שניתן לקנות היום במחיר זול מאד, ולמעט הסתייגות של אדם אחד כאן בפורומים, כל מי ששיחק בו כאן מאד נהנה ממנו.
במקרה (או שלא), יורוגיימר העלו מאמר מיוחד של Digital Foundry שמנתח את הטכנולוגיה שמאחורי המשחק הראשון:
http://www.eurogamer.net/articles/cr...before-article
הקריאה מומלצת, וכוללת סרטון וידאו שמציג לכידת פריימים מתוך המשחק במהירות של פי 20. התוצאה היא תמונה חיה מאד של העיר לאורך שעות היום במשחק, שמדגימה את מעגל היום והלילה, האפקטים של התאורה, טווח הראיה הגדול והסביבה האורבנית. התוצאה מרשימה והצפייה מומלצת.
למרות הגיל המתקדם (המשחק מלפני יותר משנתיים) והעובדה שהמנוע היום מיושן, הוא עדיין מציג כמה דברים מרשימים: עולם משחק גדול שניתן לראות בו למרחקים עצומים, אפקטים מרשימים של תאורה (כולל סצינות עם אלפי מקורות תאורה שמקרינים בו זמנית), וקצב פריימים שמצליח להישאר יחסית גבוה אפילו בסצינות כבדות ומלאות פיצוצים שGTA4 רק יכול לחלום עליו.
המשחק הבא הולך להגיע ממפתחת חדשה, עם מנוע חדש (המנוע המקורי הוא בכלל של Criterion שפיתחו את Burnout, והתמיכה בו הופסקה) ואולי עם כיוון קצת שונה. כשיגיעו עוד פרטים נרכז אותם כאן, ובינתיים נקווה שיהיה טוב לפחות כמו המשחק הראשון.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,002

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
08.06, 15:13
|
|
המשחק נשמע מצויין, אני צריך עוד לשחק בראשון!
ובאמת חשבתי לפתוח נושא רשמי אבל אני בטוח שעשית את זה יותר טוב ממה שאני הייתי עושה 
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,177

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
08.06, 15:49
|
|
|
הראשון פשוט מצויין!! אני ממש מחכה לשני!!
תמיר אם תרצה להחליף איתי איזה משחק לכמה זמן יש לי את הראשון..
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
08.06, 22:36
|
|
|
אני רק אוסיף שהמפתחת מורכבת ברובה מפליטי REAL TIME WORLDS שעבדו על המשחק המקורי.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,578

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
08.06, 23:01
|
|
|
אני מקווה שהם יתקנו את כל הבעיות הקטנות מהמשחק הקודם ויהפכו את המשחק לAAA.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
10.06, 20:04
|
|
עוד פרטים - מסתבר שלמשחק יהיה קו אופ של 4. שזה כבר נשמע כיף. ועוד משהו - מוליפלייר של 16.

|
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 620

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
10.06, 20:34
|
|
|
שיראו לי גיימפליי ונדבר
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,002

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
10.06, 23:10
|
|
חנן, גיא כתב את זה בהודעה הראשונה 
ותמיר אני אדבר איתך אם ארצה להחליף
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
11.06, 07:13
|
|
|
העיניים שלי לא מה שהיו, קראתי לפני כדי שאני לא כתוב שוב, ולא שמתי לב...
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
11.06, 17:27
|
|
לפחות הוספת תמונה ראשונה לדיון 
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
11.06, 20:51
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
לפחות הוספת תמונה ראשונה לדיון  |
|
|
|
|
רגע, תמונה ראשונה אמיתית?
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 376

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
04.07, 11:18
|
|
|
|
GT - Felix Vainer
PSN - JayJayDimaggio
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
10.09, 13:28
|
|
פרטים ראשונים
-Dynamic Civilian Events (Example: A man trying to sell something in the day, getting marauded in the night. And the Agency will put up signs saying “play dead when you see an Infected”. Lulz ensue.)
-Support Points are gone, Agents can now call in for ammo and supplies anytime and anywhere.
-The game looks much more detailed and grittier, but still keeps the “cartoony” look we all love so very much.
-Vehicles like Trucks or Buses have room for a mounted turret, which makes them great for getting around in Co-Op.
-More variations in weapons, meaning people have more to choose from than just the homing rocket launcher.
-Most of the civilian cars in the game are the same, but reskinned and armed with armor and weapons to survive in the new hazards of city life.
-The Cell (a gang) is composed of ordinary citizens just wanting to reclaim the city from your team (the good guys). You take them out, and reclaim their turn for the Agency.
-More instances where Co-Op play is prudent.
-The city hasn’t changed in architect, all the roads are the same. Some buildings have been demolished and other small things, but over all it’s the same city.
-You’ll obtain skill orbs by using abilities relevant to your character.
-Four player Co-Op
-16 player Competitive Multiplayer. Tons of fun. Players collect special weapons, bonuses, and gadgets. Progression system like CoD4.
-Melee attacks are much more varied a fluid.
-Key to the City DLC is a go!
-The freaks evolve over time, making them MUCH more fearsome as the game progresses.
-All repetitiveness is completely removed. And less shitty boss battles.
-Doing missions in the day or night has a huge effect. At night, the freaks come out to play.
-City decays over time from the infection.
-New Agency helicopter and other vehicles. All old Agency vehicles returning.
-A lot more weapon variety. New powerful shotgun, Rail Gun, and sticky grenades.
-More precise targeting system. Skill is rewarded.
-Much more defining detail in all aspects of the game.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
10.09, 17:31
|
|
|
נשקים על הרכבים זה בדיוק מה שהיה חסר בשביל להפוך אותם סוף סוף למשהו שימושי במשחק. נשמע נהדר!
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
10.09, 22:54
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
נשקים על הרכבים זה בדיוק מה שהיה חסר בשביל להפוך אותם סוף סוף למשהו שימושי במשחק. נשמע נהדר! |
|
|
|
|
טיפה מטריד אותי הקטע של "אותה עיר עם חידושים". קצת עצלני, ביחוד שמשחק מהיר כמו קראקדאון יכול להנות במיוחד ממשהו כמו שתי ערים סמוכות עם שטח מדברי גדול באמצע שיש בו דברים כמו קניון גדול לפלטפורמה, מירוצי שטח (שכבר הגיעו למשחק בDLC ולפי מה שהבנתי היו מצויינים) וכלי רכב מגה מהירים ומוזרים לשטחים פתוחים (POD RACER?).
אם הייתה עיר אחת שהיא בול העיר מקראקדאון המקורי ועיר אחת חדשה (אפילו קטנה יותר) יכלו להיות שילוב מנצח, בנתיים זה נשמע טיפה ריק מתוכן למי שגמר את המשחק הראשון.
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,360

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
11.09, 10:15
|
|
|
DrKeo |
ציטוט: |
 |
|
|
טיפה מטריד אותי הקטע של "אותה עיר עם חידושים". קצת עצלני, ביחוד שמשחק מהיר כמו קראקדאון יכול להנות במיוחד ממשהו כמו שתי ערים סמוכות עם שטח מדברי גדול באמצע שיש בו דברים כמו קניון גדול לפלטפורמה, מירוצי שטח (שכבר הגיעו למשחק בDLC ולפי מה שהבנתי היו מצויינים) וכלי רכב מגה מהירים ומוזרים לשטחים פתוחים (POD RACER?).
אם הייתה עיר אחת שהיא בול העיר מקראקדאון המקורי ועיר אחת חדשה (אפילו קטנה יותר) יכלו להיות שילוב מנצח, בנתיים זה נשמע טיפה ריק מתוכן למי שגמר את המשחק הראשון. |
|
|
|
|
תכלס.
היית מצפה ממשחק המשך למשחק דור חדש, כמו דור קודם, כמו קראקדאון שיגדיל את הכל בכמה מונים. גרפיקה טובה יותר, תוספות למשחקיות, עלילה טובה ויותר, וכמובן, עיר חדשה וגדולה יותר!
אני מקווה שכאשר הם אומרים שהמשחק מתרחש באותה עיר, הכוונה היא למשהו בסגנון של ליברטי סיטי של GTA3 לעומת ליברטי סיטי של GTA4, כאשר השם נשאר זהה, אך העיר שונה וגדולה יותר...
|
בעלים לשעבר של Xbox 360

|
|
|
|
|
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,508

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
11.09, 11:05
|
|
|
זה נשמע כמו איזה שילוב עם פרוטוטייפ. לא מלהיב בנתיים. חוץ מזה, למה הגיבור על השער דומה בול לאיירון מן?
|
.Vtarbut @ irc.quakenet.org - Be the Beginning#
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
11.09, 12:39
|
|
|
F.P |
ציטוט: |
 |
|
|
תכלס.
היית מצפה ממשחק המשך למשחק דור חדש, כמו דור קודם, כמו קראקדאון שיגדיל את הכל בכמה מונים. גרפיקה טובה יותר, תוספות למשחקיות, עלילה טובה ויותר, וכמובן, עיר חדשה וגדולה יותר!
אני מקווה שכאשר הם אומרים שהמשחק מתרחש באותה עיר, הכוונה היא למשהו בסגנון של ליברטי סיטי של GTA3 לעומת ליברטי סיטי של GTA4, כאשר השם נשאר זהה, אך העיר שונה וגדולה יותר... |
|
|
|
|
הם אומרים שהעיר השתנתה (וגם משתנה עם המשחק, כלומר נעשת יותר ויותר "INFECTED" עם ההתקדמות) והתווספו בניינים חדשים וכו', אבל לפחות מהתאור זה נשמע מעט מדי. קראקדאון מבוסס פלטפורמה והפלטפורמות הן הבניינים, אם הם אותם בניינים אז מה עשינו פה?
הCO OP ל-4 שחקנים נשמע מגניב לגמרי, אני זוכר כמה כיף עשיתי ב2 שחקנים אז אני רק מתאר מה ילך עם 4 חבר'ה שעושים בלגן. המולטי יכול להיות גם מגניב אבל מהנסיון שלי 16 שחקנים בעיר פתוחה = לאג פסט.
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום WWE
הודעות: 2,599

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
11.09, 14:43
|
|
|
יהיה מולטי?
|
Sometimes it can be Hell getting to Heaven
אריאל בן חמו - מנהל פורום WWE.
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
11.09, 15:40
|
|
|
Legend Killer |
ציטוט: |
 |
|
|
יהיה מולטי? |
|
|
|
|
לא ידוע, אבל קו אופ של 4 כבר אמור לספק הרבה הנאה... בכלל מולטי בסגנון משחק כזה הוא קצת בעייתי ולדעתי לא נחוץ
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
11.09, 20:20
|
|
|
bozeman |
ציטוט: |
 |
|
|
לא ידוע, אבל קו אופ של 4 כבר אמור לספק הרבה הנאה... בכלל מולטי בסגנון משחק כזה הוא קצת בעייתי ולדעתי לא נחוץ |
|
|
|
|
למה לא לקרא 7 הודעות מעליך?
"-16 player Competitive Multiplayer. Tons of fun. Players collect special weapons, bonuses,"
ידוע כבר שיהיה מולטי של 16 שחקנים שיכלול עליה בדרגות ושדרוגי נשק סטייל COD4 ו-COOP של 4 שחקנים עם אתגרים.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
12.09, 01:29
|
|
|
Kazz |
ציטוט: |
 |
|
|
זה נשמע כמו איזה שילוב עם פרוטוטייפ. לא מלהיב בנתיים. חוץ מזה, למה הגיבור על השער דומה בול לאיירון מן? |
|
|
|
|
לאיירון מן אין משהו זוהר על החזה?
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,360

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
12.09, 10:18
|
|
|
DrKeo |
ציטוט: |
 |
|
|
הם אומרים שהעיר השתנתה (וגם משתנה עם המשחק, כלומר נעשת יותר ויותר "INFECTED" עם ההתקדמות) והתווספו בניינים חדשים וכו', אבל לפחות מהתאור זה נשמע מעט מדי. קראקדאון מבוסס פלטפורמה והפלטפורמות הן הבניינים, אם הם אותם בניינים אז מה עשינו פה?
הCO OP ל-4 שחקנים נשמע מגניב לגמרי, אני זוכר כמה כיף עשיתי ב2 שחקנים אז אני רק מתאר מה ילך עם 4 חבר'ה שעושים בלגן. המולטי יכול להיות גם מגניב אבל מהנסיון שלי 16 שחקנים בעיר פתוחה = לאג פסט. |
|
|
|
|
בטח בסופו של יום הכוונה לכך שנשארו בעיר מספר בניינים/אתרים מרכזיים שנשארו כמעט אותו דבר, ואת כל השאר הם "מדמיינים מחדש" בצורה כזו שמי ששיחק במשחק הראשון יוכל לראות את הדמיון לעיר הקודמת, אך לא ירגיש כאילו הוא משחק באותה עיר.
או כך לפחות אני מקווה...
|
בעלים לשעבר של Xbox 360

|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
12.09, 14:17
|
|
|
F.P |
ציטוט: |
 |
|
|
בטח בסופו של יום הכוונה לכך שנשארו בעיר מספר בניינים/אתרים מרכזיים שנשארו כמעט אותו דבר, ואת כל השאר הם "מדמיינים מחדש" בצורה כזו שמי ששיחק במשחק הראשון יוכל לראות את הדמיון לעיר הקודמת, אך לא ירגיש כאילו הוא משחק באותה עיר.
או כך לפחות אני מקווה... |
|
|
|
|
גם אני משער, כלומר מה יש להם לעשות עם המשחק במשך שנתיים וחצי אם לא שינו את העיר בצורה דראסטית?
ד"א, שמעתי שמועה שהוסיפו דברים כמו מערכת ביוב גדולה שאפשר להסתובב בה ושחיסול הבוסים יהיה יותר פתוח עם הרבה יותר אופציות.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,276

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
12.09, 18:46
|
|
|
המשחק הראשון לא מזכיר את פרוטוטיפ?
אם כן אז הוא בשבילי...
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
12.09, 19:53
|
|
|
HBK |
ציטוט: |
 |
|
|
המשחק הראשון לא מזכיר את פרוטוטיפ?
אם כן אז הוא בשבילי... |
|
|
|
|
פרוטוטייפ מזכיר אותו, אבל הוא הרבה יותר טוב מפרוטוטייפ.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 839

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
12.09, 22:50
|
|
|
מה? לא יכלו לתת לפחות גם תמונות ראשונות? /:
נקווה לראות משהו בTGS
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #29 פורסם:
13.09, 00:43
|
|
|
Syao |
ציטוט: |
 |
|
|
מה? לא יכלו לתת לפחות גם תמונות ראשונות? /:
נקווה לראות משהו בTGS |
|
|
|
|
המגזין יוצא ממש בקרוב אז יהיו לנו סריקות ראשונות. לפי מה שהבנתי הם שפרו את הגרפיקה והמשחק יותר קודר, אני די בטוח שבTGS נקבל טריילר מתוך המשחק.
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #30 פורסם:
25.09, 22:44
|
|
סופסוף קראקדאון 2, והוא שחיק.
אז מה הוסיפו ומה תקנו?
נתחיל בזה שהפעם יש סיפור, קיימות משימות שמזכירות יותר את GTA הישנים עם גיוון ונקודות סיפור שונות בהן. בנוסף עדין יש את הכנופיות (הפעם מדובר בכיסי מורדים אזרחים) כך שגם המשימות הפתוחות של "חסל את X שנמצא בY" עדין קיימות בקראקדאון 2. כל המשימות נבנות במיוחד לCO OP של עד 4 שחקנים, כמו במשחק הקודם בCO OP תוכלו לעשות מה שתרצו, להסתובב חופשי בכל העיר ולעזור/להפריע לחברים לעשות משימות. התפקיד של הכדורים הזוהרים הידועים כחלק הכי טוב של קראקדאון הקודם גדל והפעם הם יבואו בכמה צבעים, לשדרג את כל הקטגוריות נוכל גם בעזרת כדורים ולא רק בעזרת ביצוע הפעולות עצמן כגון ירי ופיצוץ אוייבים. גם מערכת הקרב מקבלת שדרוג רציני עם מערכת קומבואים ומגוון תרגילי MELEE. ובשביל מה כל זה? בשביל הפריקים שיוצאים בלילה. מפלצות קשוחות שדורשות הרבה יותר "מאמץ" מאוייבים רגילים.
ההיילייט של קראקדאון הראשון היה לזרוע בלגן בעיר. אז מה הוסיפו בנושא? נשקים כמובן, במיוחד להשתשעשע עם הפיסיקה ולעשות בלגן. רימון MAG, מה הוא עושה? יוצר חבלי אנרגיה גמישים כמובן. זרקו רימון אחד על הקיר, זרקו רימון נוסף על אוטו. והופה, האוטו והקיר מחוברים בכבל גמיש. בעצם למה לא לחבר רימון לאוייב ואחד לאוטו ולזרוק את האוטו מבניין כשהחוט מושך את האוייב למטה? בעצם למה לא לשרשר 10 מכוניות יחד ולהתחיל לתלות אותן מבניינים כפלטפורמות קפיצה מאולתרות? מה עם לחבר אוטו משני צידיו לשני בניינים, לתפוס את האוטו ולמתוח אותו לאחור ואז לשחרר אותו כמו מגה רוגטקה? בנוסף עכשיו מפוזרים בעיר גם מיכלי גז שכמובן כשנרה להם בראש הם יעופו כמו טילים. ואם נחבר אוטו עם כבל ל6 מיכלי גז ואז נשגר אותם? כמו שאתם רואים, הרעיונות בנשקים החדשים הם בלגן, השתעשעות עם הפיסיקה, חופש, וכמובן עוד בלגן. בנוסף נחשף סוג של שוטגאן אור UV שמעיף פריקים בלילה לעזאזל. וציינתי שעכשיו אפשר פשוט "לקנות" את הנשקים במקום? לא עוד לרוץ לנקודות תחמושת במפה.
הסוד הכי גדול של הכיף והבלגן של קראקדאון הוא משהו שכל שאר משחקי העולם הפתוח מזלזלים בו. מרחק תצוגה (Draw Distance). בניגוד לכל שאר משחקי העולם הפתוח כאן כל העיר מסומלצת בו בזמן. כלומר נוכל לעמוד על בניין בקצה אחד של העיר ולראות את המכוניות והאנשים בקצה השני. אפשר לשגר טיל על אוייב במרחק 3 קילומטר ולפגוע, שום דבר לא נעלם כשהוא מתרחק מאיתנו. בשילוב עם CO OP ב4 שחקנים לא רק שהם יוכלו לעזור לנו במשימות שבנויות במיוחד ל4 שחקנים, נוכל בזמן משימה לראות פיצוץ בקצה השני של העיר שחבר שלנו עשה.
מוד KEY TO THE CITY חוזר והפעם בCO OP של 4 אנשים. אחד השחקנים הוא סוג של אלוהים שיכול ליצור דברים בעולם. להכניס מכוניות, חביות נפץ, אוייבים, נשקים, כלי רכב וכדומה בכל מקום שירצה ויחד אפשר סתם בשביל הכיף לעשות בלגן. רוצים לעשות ערמה של 60 מכוניות ולשים באמצע 60 חביות נפץ ואז לראות מה קורה? בכיף. רוצים לשחק עם אינסוף רימוני MAG ומיכלי גז מעופפים? אין בעיה. כמובן שתוכלו לעשות אינסוף תחמושת לאיזה נשקים שתרצו, לגרום לכל דבר שתרצו להופיע בעיר, להיות בלתי פגיעים ובעצם מדובר בסוג של מוד צ'יטים שנועד נטו בשביל שעשוע.
הדבר האחרון שהודגם היה המולטי. 16 שחקנים מסתערים אחד על השני במודים שונים, כולם על כולם או בקבוצות. במולטי נתחיל דמות חדשה ונפרדת מהסינגל. כמובן שגם אותה נשדרג עם הזמן בעזרת כדורים זוהרים שנקבל מגופות האוייבים שנהרוג. השדרוגים ישארו לאורך זמן וכמו בCOD נקדם את דמות המולטי שלנו עוד ועוד במשך חודשים רק שכאן לא רק נפתח נשקים חדשים אלה נחזק את הדמות כמו בRPG. לקפוץ גבוה יותר, לרוץ מהר יותר, לירות מדוייק יותר וחזק יותר, פיצוצים גדולים יותר וכו'.
ולקינוח, סרטון המדגים את הרימון MAG וקצת פיצוצים. ובנוסף קצת מולטי בHD.
נ.ב
מי שמדאיגה אותו הגרפיקה, הצוות טוען שהעיר כבר גמורה והחל מעכשיו הם הולכים לבלות בערך שנה שלמה בלהוסיף עוד ועוד פירוט לעיר וכל זה עם שמירה על קצת FPS חלק מאוד אפילו כשעושים המון בלגן ופיסיקה פועלת בכל פינה ופיצוצים מאירים את השמיים. כרגע הם טוענים שהגרפיקה היא 60% גמורה.
נערך לאחרונה על ידי DrKeo, 26.09 בשעה 00:25.
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|