משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|
משתמש רגוע
הודעות: 119

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #61 פורסם:
06.07, 12:48
|
|
|
KZ2 מנצח כי אני איש של סינגלפלייר ובR2 הזניחו אותו קצת לטובת המולטי.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,196

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #62 פורסם:
06.07, 12:50
|
|
|
niv_barkai |
ציטוט: |
 |
|
|
KZ2 מנצח כי אני איש של סינגלפלייר ובR2 הזניחו אותו קצת לטובת המולטי. |
|
|
|
|
אתה צוחק נכון?
|
PSN-SIMRON2
מוכר את המשחק AFRIKA לPS3 ב100 לפרטים בפרטית.

PS3 Trophies
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,199

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #63 פורסם:
06.07, 13:54
|
|
|
tomer_gv |
ציטוט: |
 |
|
|
7 הקלאסים, שלכל אחד יכולות שונים ומערכת הסקוואדים (מאפיין אדיר כשמשתמשים בו, הבעייה שרק קלאנים ממשים אותו) מספיקים כדי ליצור משחק טקטי. |
|
|
|
|
1.מערכת סקוואדים יש גם ברזיסטנס 2, ובכל זאת גיא ואתה לא אומרים שהוא טקטי...
אולי רק קצת בזכות הקלאסים(שכבר אמרתי שעשויים לא טוב), אבל לפחות ממה שאני הבנתי מהתגובה של גיא הוא התכוון שבגלל שהמשחק טקטי בסינגל(בזכות מה אם לא מערכת המחסה?) אז ניראה לו שהמולטי בקילזון 2 גם טקטי ככה, והסברתי למה הוא לא(לפחות לא מאותה הבחינה שחשב, לפי הבנתי)
|


PS3 Trophies
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,820

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #64 פורסם:
06.07, 15:25
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
1.מערכת סקוואדים יש גם ברזיסטנס 2, ובכל זאת גיא ואתה לא אומרים שהוא טקטי...
אולי רק קצת בזכות הקלאסים(שכבר אמרתי שעשויים לא טוב) |
|
|
|
|
LOLLOL, המשחק קיבל רק תשבוחות על האיזון בין הקלאסים.
, אבל לפחות ממה שאני הבנתי מהתגובה של גיא הוא התכוון שבגלל שהמשחק טקטי בסינגל(בזכות מה אם לא מערכת המחסה?) אז ניראה לו שהמולטי בקילזון 2 גם טקטי ככה, והסברתי למה הוא לא(לפחות לא מאותה הבחינה שחשב, לפי הבנתי)[/quote]
גם הסינגל ב-KZ2 לא טקטי, הוא פשוט DUCK&SHOOT עם המון ירי על כל מה שזז (עם עיניים אדומות) . אין כניסות שונות לקרב, אין דרכים לאיגוף ואין דינמיקה בין פעולות השחקן ל-A.I. הידידותי.
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 9,683

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #65 פורסם:
06.07, 15:35
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
במולטי של קילזון 2 אין את מערכת המחסה כך שכל הגיימפליי הטקטי נעלם... |
|
|
|
|
אז לזה אכן התכוונתי. אם זה לא קיים אז כנראה שאני צריך לשחק באמת במולטי בשביל לדעת מה עדיף.
ועדיין R2 הרגיש לי מאד מבולגן במולטיפלייר שלו. שיחקתי רק שלוש פעמים, אבל זו היתה התחושה.
|

Keep it mean
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,199

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #66 פורסם:
06.07, 16:16
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
אז לזה אכן התכוונתי. אם זה לא קיים אז כנראה שאני צריך לשחק באמת במולטי בשביל לדעת מה עדיף.
ועדיין R2 הרגיש לי מאד מבולגן במולטיפלייר שלו. שיחקתי רק שלוש פעמים, אבל זו היתה התחושה. |
|
|
|
|
R2 יכול להיות באמת מבולגן, במיוחד אם משחקים במפות "קטנות" בדת' מאטץ' עם 60 איש...
ממליץ לשחק ככה רק במפות של שיקגו ואוריק, בכל מפה אחרת עדיף לעשות סקירמיש...
|
ציטוט: |
 |
|
|
LOLLOL, המשחק קיבל רק תשבוחות על האיזון בין הקלאסים. |
|
|
|
|
מה הקטע עם הקלאס של הריספאון(טקטיקן, לא?) או של המדיק?
הם עושים משהו קטן(במיוחד הטקטיקן)ואז במשך כמה דקות הם בסך - הכל לוחמים שיותר מוגבלים מהקלאס ה"רגיל"(יעני הראשון שמקבלים).
קלאס טוב זה קלאס שמאפשר לך גם לשחק בתפקיד החשוב וגם להילחם כמו שצריך, כמו ברזיסטנס 2 ב-CO OP, כל קלאס שונה מהאחר, כל קלאס יכול להילחם, ולכל קלאס יש תפקיד חשוב(במיוחד בסופריומן).
|


PS3 Trophies
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 12

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #67 פורסם:
06.07, 16:18
|
|
|
יש לי את שניהם..
KZ2 גרפיקה יותר טובה.
R2 כל השאר יותר טוב.
KZ2 משחק כבד כזה,R2 זורם.
R2 לוקח[COOP FTW]
|
גלוי
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,820

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #68 פורסם:
06.07, 18:18
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
R2 יכול להיות באמת מבולגן, במיוחד אם משחקים במפות "קטנות" בדת' מאטץ' עם 60 איש...
ממליץ לשחק ככה רק במפות של שיקגו ואוריק, בכל מפה אחרת עדיף לעשות סקירמיש...
מה הקטע עם הקלאס של הריספאון(טקטיקן, לא?) או של המדיק?
הם עושים משהו קטן(במיוחד הטקטיקן)ואז במשך כמה דקות הם בסך |
|
|
|
|
אז מה עושה המדיק? מחייה או מרפא את השחקנים. כמו בכל משחק ב-10 השנים האחרונות שיש בו מדיק. תירוץ לא ריאלי, במיוחד כשגורם ההשוואה הוא ה-CO OP ברסיסטנס ששונה לגמרי ממולטיפלייר קומפטטיבי. השחקנים תמיד ביחד כי המשימות בנויות כקמפיין לינארי (לא במובן של מסדרונות צרים). בנוסף התפקידים לא מאוזנים ביניהם במכוון, כדי להכריח את השחקנים לתמוך בקלאסים האחרים.
והטקטיקן מאוד חשוב, רימוני ריספאון הם אולי היכולת הכי חושבה מבין הקלאסים - לא ראיתי משחק אחד מבלי שיהיה ספאון מלאכותי, אפילו במשחקי דרגות נמוכות (רמות גבוהות יכולים להכנס דרך רשימת השרתים). הרימונים גם זמניים, ולא יחיו יותר ממצב משחק אחד (במידה שהם נזרקים בהתחלה).
אבל אני מודה שבהתחלה זה היה אספקט שבור: לפני הפאץ הטקטיקנים היו יכולים לזרוק רימון ליד האובג'קטיב ולריספאונרים היו 3 שניות אינוויסיביליטי. זה דפק כמה קרבות שהשתתפתי בהם.
נערך לאחרונה על ידי tomer_gv, 06.07 בשעה 18:23.
|

so i heard u leik graphix
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|