נעזוב רגע את הגיימרים המקצוענים בצד, נראה לכאורה שלשחק משחק וידאו (למעט כמה בודדים) מתגמל יחסית מעט לכמות הזמן שמשקיעים בו: אתם משחקים במשחק שעה (או עשרים), אתם נהנים מעט, לפעמים לומדים משהו ובגדול...זהו.
או לפחות ככה זה היה פעם. היום חברות המשחקים מנסות להוסיף קצת ערך מוסף בעזרת הוספת האצ'יוומנטים, או אם מדובר בקונסולות אחרות אז Trophies, Milestones, או כל שם אחר שתקראו להם. מדובר בטקסט קטן עם הכרה בכך שהשחקן ביצע איזו משימה שרירותית הקשורה למשחק בצורה זו או אחרת (ולפעמים דיי קשה למצא את הקשר), ובד"כ מצורפת גם תמונה חביבה קטנה.
ברגע שקיבלתם את האצ'יוומנט, זה אמור להיות סוג של תגמול על כך שהשחקן בעל כישורים מיוחדים במשחק שדורשים הכרה. וגם עוד איזה סוג של תגמול וגאווה על השקעת הזמן שלכם במשחק.
כבר כמה זמן אני מרגיש שחלק ממפתחי המשחקים קצת לא יודעים מה לעשות עם החיה הזאת שנקראת אצ'יוומנט - וסתם מייצרים משימה סזיפית לא קשורה ומעצבנת
מתוך הכמות הקטנה של המשחקים ששיחקתי אספתי כמה מעצבנים במיוחד, וכן חיפשתי ברשת כמה מחרידים במיוחד.
GTA4
כמובן שמדובר באצ'יוומנט הנוראי של הריגת 200 היונים ברחבי העיר, כאשר רוב היונים לא ממש גלויות. חיפוש והריגת היונים יכולה לקחת יותר זמן מאשר לשחק את כל המשחק, כולל כל משימות הצד.
סזיפי, לא קשור, מיותר ומעצבן!
Assassin's Creed
גם פה הרעיון לא שונה בהרבה מחיפוש היונים, רק שפה הם התעלו על עצמם ועשו כמה כאלו.
1. חפש את הדגלים בעיר שלך
2. חפש את הדגלים ברחבי העולם
3. חפש את הדגלים בדמשק
4. חפש את הדגלים בעכו
5. ובירושלים התעלו על עצמם - 3 סטים שונים של דגלים
6. לקינוח תמצאו גם את כל הטמפלרים שחבויים ברחבי העולם
זוועות! אפילו המפתחים אמרו בראיון שהם לא באמת מצפים ממישהו לאסוף את כולם, והם שמו את זה בתור בדיחה. אהמ אהמ...
יש כמובן עוד הרבה מאוד משחקים בהם צריכים לאסוף דברים שלא קשורים לכלום - ובחלקם כמו M&M Elements גם אפשר לפספס משהו ולא תהיה דרך לחזור חזרה.
לפחות יש משחקים שעשו את זה בצורה קצת יותר טובה, וזה משולב כמו שצריך במשחק (ולכן אין תלונות לחיפוש הזרעי אור במשחק הנסיך הפרסי. שם האצ'יוומנטס נפתחים לאורך כל הדרך וגם זה אשכרה חלק מהמשחק) או BioShock שאיסוף הטייפים הקוליים באמת נותן ערך מוסף למשחק (וגם את רובם אפשר לאסוף מאוחר יותר, אם פספסתם)
Fallout 3
כן כן גם פה הצליחו למצא איזה רעיון מעצבן, אם כי לא כמו הזוועות הקודמות. במקרה הזה אפשר לאמר שהאצ'יוומנט גורם לחוויה שונה במשחק - מדובר כמובן להגיע לדרמה מסויימת עם קרמה רעה/נטרלית/טובה
הרעיון היה טוב לו היו משימות מיוחדות לכל קרמה, אבל באמת פרט לכמה דברים קטנים זה בעצם - שמור דרגה לפני ותעשה אותה שוב.
מיותר ומעצבן! רוצים לעשות משהו כזה, תנו משימות מיוחדות לכל קרמה.
Battlefield: Bad Company
זה משהו שאספתי מהרשת ולא שיחקתי בעצמי... נראה לי שחובה לעשות את האצ'יוומנט הזה בזמן ששומעים את
'I'm a Lumberjack and I'm OK' מדובר כמובן בכריתת יער קטן.
טוב שאפשר לירות טילים על הגזעים המרושעים שלהם!
Castle Crashers
לנצח All You Can Quaff Matches, פיכס פיכס פיכס... משחקון משעמם, מטומטם ומכאיב לאצבעות. ועוד 20 פעמים? ממש עינוי סיני!
צריך לאסור על הצמדת אצ'יוומנטס לדברים כאלו.
ולקינוח... משהו דומה אך שונה מעט:
Command and Conquer 3
גם פה זה משהו שאספתי מהרשת ולא משהו ששיחקתי בעצמי - זו ממש התעלות:
Welcome to year 2047
לחץ A לא פעם אחת או שתיים אלא 2047 פעמים. ולא משהו שתעשו גם ככה במשך המשחק אלא חובה ברצף... שב 10 דקות ולחץ A... תענוג צרוף - להכניס את מי שחשב על אצ'יוומנט הזה לכלא.
יש כמובן עוד המון - זו ההזדמנות שלכם לתת קצת "אהבה" למפתחים הסדיסטים. איזה אצ'יוומנטים היייתם מוחקים מעל פני האדמה (ובאותה הזדמנות את המפתח שחשב עליו)