משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #31 פורסם:
26.09, 22:45
|
|
|
יאללה דניאל תעלה את Army DM על שרת ביתי ותן לי לראות!
(אני אוריד 0.3)
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של SaCaR =]](../../missing-asset.html)
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,700

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #32 פורסם:
26.09, 22:53
|
|
|
לאנשים יתחיל להיות כיף בשרת!
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של =] DanGer [=](../../missing-asset.html)
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,711

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #33 פורסם:
26.09, 23:20
|
|
|
תודה על המידע!!!
|
בברכה דוראל. GTA VGames 1 HardCore ללנקיית המדריכים המושקעת שלי בקהילת HC לחץ כאן: לדיון הקלאן WaR לחץ :
|
|
|
|
|
משתמש רגוע
הודעות: 65

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #34 פורסם:
27.09, 09:07
|
|
אחי
יפה אחי אבל מתי תצאה ההורדה אני חייב לנסות!!!
ותודה על המידע!!
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של SaCaR =]](../../missing-asset.html)
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,700

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #35 פורסם:
27.09, 09:38
|
|
ההורדה תיצא עוד כמה ימים לכול היותר שבוע וחצי!
וגם אים תוריד לא יהיה לך שרתים לשחק בהם דרך הגירסא אז עדיף שתחכה עד שיצא והשרת של הקהילה שלנו (Army DM) יפתח ותוכלו לשחק לירווחה!!
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #36 פורסם:
27.09, 09:46
|
|
|
SaCaR =] |
ציטוט: |
 |
|
|
ההורדה תיצא עוד כמה ימים לכול היותר שבוע וחצי!
וגם אים תוריד לא יהיה לך שרתים לשחק בהם דרך הגירסא אז עדיף שתחכה עד שיצא והשרת של הקהילה שלנו (Army DM) יפתח ותוכלו לשחק לירווחה!! |
|
|
|
|
כבר יש הורדה.
אין לך מה לעשות איתה.
זה בעיקר למתכנתים ואנשי צוות ( )
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 906

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #37 פורסם:
27.09, 09:54
|
|
|
Katlan |
ציטוט: |
 |
|
|
כבר יש הורדה.
אין לך מה לעשות איתה.
זה בעיקר למתכנתים ואנשי צוות ( ) |
|
|
|
|
צודק = ]
הגירסה להורדה שנימצאת עכשיו היא גירסת בטא שמתאימה רק למתכנתים.
|
______________________________________ מתכנת בשפות - Pawn,PHP,#C
|
|
|
|
|

צוות HardCore
הודעות: 18,471

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #38 פורסם:
27.09, 10:31
|
|
|
תודה על המידע גבר =]]]
|
בברכה, ניב - אדמין בקהילת HardCore DM
|
|
|
|
|

חבר כבוד
הודעות: 6,454

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #39 פורסם:
27.09, 10:54
|
|
תודה רבה על העדכון 
|
|
|
|
|
|

מתכנת ראשי
הודעות: 4,211

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #40 פורסם:
27.09, 11:26
|
|
|
Gangsta's Parad |
ציטוט: |
 |
|
|
לא רק !
יש כמה שרתים ארופיים שכרגע בבדיקת באגים ביחד עם כמה אנשים שבנו את הsamp = ]
וכמובן שהכניסה לשם רק למורשים(מי שלא באן). |
|
|
|
|
לא רק.
גם אני יכול להריץ כרגע שרת VGames של 0.3 ללינוקס, זה ממש לא בעיה 
ומותר להכנס לכל שרת שאתה רוצה.
|
Katlan |
ציטוט: |
 |
|
|
יש לי שאלה:
הבוטים במשחק יהיו כמו ב San Andreas הרגיל - יסתובבו בכל מקום, יהיו המשטרה, ואנחנו נהייה "תוספת"
או שסתם יוסיפו כמה בוטים ש"ישעשעו" אותנו? |
|
|
|
|
כמו שעד עכשיו ניתנה אפשרות ליצור רכב, אובייקט, פיקאפ וכו', נוספה האפשרות ליצור בוט (NPC - Not Playing Character).
הרעיון שהזכרת אפשרי פחות או יותר אם נשקיע 100 בוטים.
|
AG_SasHa |
ציטוט: |
 |
|
|
היום LS:RP עברו ל SA:MP 3.0..
גם הביאו לכל הקהילה שלהם לינק להורדה וגם היה להם היום בשרת 283/500 שחקנים.. 
נחמד אהה
וכן היום ראיתי את ה SA:MP 3.0 נחמד..סופסוף התחילו להרשים |
|
|
|
|
לא רק LSRP. גם GamerX, CrazyBoB ועוד כמה שרתים מוכרים. 
|
gmR Amit | Amit_B
מתכנת ראשי ; מנהל קהילת VGames DeathMatch.
Pawn // HTML // PHP // #C // GM // Lua
|
|
|
|
|

משתמש רגוע
הודעות: 86

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #41 פורסם:
27.09, 12:29
|
|
ואיי נשמע טוב אחי
תודה
והינה הTAB החדש

|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 906

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #42 פורסם:
27.09, 12:39
|
|
|
Amit_B |
ציטוט: |
 |
|
|
לא רק.
גם אני יכול להריץ כרגע שרת VGames של 0.3 ללינוקס, זה ממש לא בעיה 
ומותר להכנס לכל שרת שאתה רוצה.
כמו שעד עכשיו ניתנה אפשרות ליצור רכב, אובייקט, פיקאפ וכו', נוספה האפשרות ליצור בוט (NPC - Not Playing Character).
הרעיון שהזכרת אפשרי פחות או יותר אם נשקיע 100 בוטים.
לא רק LSRP. גם GamerX, CrazyBoB ועוד כמה שרתים מוכרים.  |
|
|
|
|
מוזר כשאני ניכנסתי לשם אמרו שאסור להכנס והביאו לי באן 
|
______________________________________ מתכנת בשפות - Pawn,PHP,#C
|
|
|
|
|
משתמש חדש
הודעות: 1

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #43 פורסם:
27.09, 12:41
|
|
|
תודה רבה
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #44 פורסם:
27.09, 13:02
|
|
|
עמית,
במשחק הרגיל יש כ-20,000 בוטים, אם אני לא טועה.
למה זה צריך להכביד על השרת?
הבוטים כבר מתוכנתים על ידי יוצרי GTA,
והם לא צריכים להיות קשורים לשרת.
הבנתי כבר שזה לא אפשרי.
חבל.
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 13,531

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #45 פורסם:
27.09, 13:31
|
|
|
Amit_B |
ציטוט: |
 |
|
|
לא רק.
גם אני יכול להריץ כרגע שרת VGames של 0.3 ללינוקס, זה ממש לא בעיה 
ומותר להכנס לכל שרת שאתה רוצה.
כמו שעד עכשיו ניתנה אפשרות ליצור רכב, אובייקט, פיקאפ וכו', נוספה האפשרות ליצור בוט (NPC - Not Playing Character).
הרעיון שהזכרת אפשרי פחות או יותר אם נשקיע 100 בוטים.
לא רק LSRP. גם GamerX, CrazyBoB ועוד כמה שרתים מוכרים.  |
|
|
|
|
במילה אחת פשוטה ואווווווווווווו
|
|
|
|
|
|

מתכנת ראשי
הודעות: 4,211

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #46 פורסם:
28.09, 19:44
|
|
|
Katlan |
ציטוט: |
 |
|
|
עמית,
במשחק הרגיל יש כ-20,000 בוטים, אם אני לא טועה.
למה זה צריך להכביד על השרת?
הבוטים כבר מתוכנתים על ידי יוצרי GTA,
והם לא צריכים להיות קשורים לשרת.
הבנתי כבר שזה לא אפשרי.
חבל. |
|
|
|
|
אין 20000 בוטים. יש מקסימום 50.
שים לב שכאשר אתה עומד במקום ומסתכל לדוגמה על בוט אחד ויחיד... אחרי הליכה של כמה דקות... הוא פשוט ייעלם.
בוטים הם כן מכבידים על המשחק. בסינגל קיים איזהשהו "סטריימר", שעושה שכאשר אתה קרוב לבוט (או שהוא מתקרב אליך) - זה ייראה אותו, וכאשר אתה מתרחק (או הוא מתרחק ממך..) הוא יעלם.
בסינגל, תנסה לטוס בשיא המהירות עם הידרה ותסתכל למטה, ותראה שאין שום בוטים, אלא אם כן תשאר באותו איזור 2 שניות ואז הם פתאום יופיעו משום מקום.
אפשרי לעשות דבר כזה גם ב SA-MP. אך זה לא דבר קל.
|
gmR Amit | Amit_B
מתכנת ראשי ; מנהל קהילת VGames DeathMatch.
Pawn // HTML // PHP // #C // GM // Lua
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #47 פורסם:
28.09, 19:49
|
|
|
וואלה.
חידשת לי.
אז במולטי פלייר זה בעצם לא אפשרי,
מכיוון שצריכים להיות "חמישים בוטים"
באזור של כל שחקן.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 906

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #48 פורסם:
28.09, 19:58
|
|
|
Amit_B |
ציטוט: |
 |
|
|
אין 20000 בוטים. יש מקסימום 50.
שים לב שכאשר אתה עומד במקום ומסתכל לדוגמה על בוט אחד ויחיד... אחרי הליכה של כמה דקות... הוא פשוט ייעלם.
בוטים הם כן מכבידים על המשחק. בסינגל קיים איזהשהו "סטריימר", שעושה שכאשר אתה קרוב לבוט (או שהוא מתקרב אליך) - זה ייראה אותו, וכאשר אתה מתרחק (או הוא מתרחק ממך..) הוא יעלם.
בסינגל, תנסה לטוס בשיא המהירות עם הידרה ותסתכל למטה, ותראה שאין שום בוטים, אלא אם כן תשאר באותו איזור 2 שניות ואז הם פתאום יופיעו משום מקום.
אפשרי לעשות דבר כזה גם ב SA-MP. אך זה לא דבר קל. |
|
|
|
|
עמית לא ידעתי את זה האמת = ]
מאיפה אתה יודע את כול זה?
|
______________________________________ מתכנת בשפות - Pawn,PHP,#C
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #49 פורסם:
28.09, 20:00
|
|
יאיי אני לא מצליח להזיז אצבע.
איך אני שונא מחשבים ניידים.
איפה המחשב המשוכלל שלי? 
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 906

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #50 פורסם:
28.09, 20:03
|
|
|
Katlan |
ציטוט: |
 |
|
|
יאיי אני לא מצליח להזיז אצבע.
איך אני שונא מחשבים ניידים.
איפה המחשב המשוכלל שלי?  |
|
|
|
|
מה זה אמור להיות?
|
______________________________________ מתכנת בשפות - Pawn,PHP,#C
|
|
|
|
|

מתכנת ראשי
הודעות: 4,211

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #51 פורסם:
28.09, 22:13
|
|
|
Katlan |
ציטוט: |
 |
|
|
וואלה.
חידשת לי.
אז במולטי פלייר זה בעצם לא אפשרי,
מכיוון שצריכים להיות "חמישים בוטים"
באזור של כל שחקן. |
|
|
|
|
אממ כן אתה צודק כאן.
לעומת זאת, אם נשים 10 בוטים מקסימום ליד כל שחקן, כאשר במידה ויש יותר משחקן אחד באותו מקום מס' הבוטים נשאר 10 (הבוטים של שחקן #1 והבוטים של שחקן #2 לא ייתערבבו אלא לשני השחקנים יהיו את אותם הבוטים) נוכל להריץ שרת של יותר מ 50 איש עם מערכת בוטים ברחובות נורמאלית.
|
Gangsta's Parad |
ציטוט: |
 |
|
|
עמית לא ידעתי את זה האמת = ]
מאיפה אתה יודע את כול זה? |
|
|
|
|
חיפוש ומחקר הם מקורות המידע הכי טובים 
|
gmR Amit | Amit_B
מתכנת ראשי ; מנהל קהילת VGames DeathMatch.
Pawn // HTML // PHP // #C // GM // Lua
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #52 פורסם:
28.09, 22:27
|
|
אז תעשה את זה מתכנת גאון ויקר?
|
Gangsta's Parad |
ציטוט: |
 |
|
|
מה זה אמור להיות? |
|
|
|
|
הייתי באיזה דירה קטנה בעיר ב"חג",
וכשיצא החג הגבתי מהמחשב הנייד של אבא שלי.
ברררר...
I Love My Computer
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 906

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #53 פורסם:
28.09, 22:31
|
|
|
Amit_B |
ציטוט: |
 |
|
|
אממ כן אתה צודק כאן.
לעומת זאת, אם נשים 10 בוטים מקסימום ליד כל שחקן, כאשר במידה ויש יותר משחקן אחד באותו מקום מס' הבוטים נשאר 10 (הבוטים של שחקן #1 והבוטים של שחקן #2 לא ייתערבבו אלא לשני השחקנים יהיו את אותם הבוטים) נוכל להריץ שרת של יותר מ 50 איש עם מערכת בוטים ברחובות נורמאלית.
חיפוש ומחקר הם מקורות המידע הכי טובים  |
|
|
|
|
מעניין עמית יש לך רעיונות לא מהעולם הזה = ]
|
______________________________________ מתכנת בשפות - Pawn,PHP,#C
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #54 פורסם:
28.09, 22:34
|
|
|
Gangsta's Parad |
ציטוט: |
 |
|
|
מעניין עמית יש לך רעיונות לא מהעולם הזה = ] |
|
|
|
|
הכל בעולם הזה,
חביבי.
חייזרים לא משחקים GTA.
|
|
|
|
|
|

מתכנת שרת Role Play
הודעות: 5,682

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #55 פורסם:
28.09, 22:58
|
|
|
לא בעיה ליצור מערכת של איזה 100 בוטים שמתחלקים בין שחקני השרת...
אבל ממה שהבנתי, בוטים לא ממש גמישים... הם לא יכולים לזוז למקום מסוים, רק לפי הקלטות... זה מה שמאוד מקשה על העיניין. פעם שעוד חשבו לשחרר 0.2.5 לפני ה 0.3, הם בנו את את המערכת יותר גמישה, עם פונקציות כגון MoveActorTo וכו'.
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 13,531

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #56 פורסם:
29.09, 01:22
|
|
|
RonLipel |
ציטוט: |
 |
|
|
לא בעיה ליצור מערכת של איזה 100 בוטים שמתחלקים בין שחקני השרת...
אבל ממה שהבנתי, בוטים לא ממש גמישים... הם לא יכולים לזוז למקום מסוים, רק לפי הקלטות... זה מה שמאוד מקשה על העיניין. פעם שעוד חשבו לשחרר 0.2.5 לפני ה 0.3, הם בנו את את המערכת יותר גמישה, עם פונקציות כגון MoveActorTo וכו'. |
|
|
|
|
פשש אני רואה כאן מתחרה מול עמית,שאומר שאפשר ליצור 100.

|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 229

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #57 פורסם:
29.09, 01:30
|
|
|
ty
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של SaCaR =]](../../missing-asset.html)
נינג'ה בלגי
הודעות: 1,700

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #58 פורסם:
29.09, 02:12
|
|
|
Xinca |
ציטוט: |
 |
|
|
ty |
|
|
|
|

מה הספאם אחי?
|
|
|
|
|
|
![האווטר המגניב של SKulLe[S]s](../../missing-asset.html)
מנהל קלאנים DM
הודעות: 7,637

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #59 פורסם:
29.09, 07:35
|
|
|
תודה על המידע
|
בברכה,רפי מנהל קלאנים DM Nick: SKulLe[S]s Clan: LorD
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,416

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #60 פורסם:
29.09, 09:17
|
|
|
LorD SaMaRa |
ציטוט: |
 |
|
|
פשש אני רואה כאן מתחרה מול עמית,שאומר שאפשר ליצור 100.
 |
|
|
|
|
כנראה שלא הקשבת כמו שצריך.
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|