טיפ יומי | TEKKEN 6 - הנושא הרשמי - משחקים Vgames - קהילות
 


נושא: טיפ יומי | TEKKEN 6 - הנושא הרשמי
1  2
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#1   פורסם: 11.10, 20:13

ברירת מחדל טיפ יומי | TEKKEN 6 - הנושא הרשמי



דווקא עכשיו כשרובנו חוזרים לטקן 6 אחרי הפסקה בת כמה שנים טובות(מאז טקן 5), אנחנו חושבים שזו הזדמנות לגשת למשחק כלוח חלק ולהתחיל ללמוד אותו מחדש, הפעם מנקודת מבט אחרת, יותר רצינית ומתעמקת.
לכן עד ליציאת המשחק אנו הולכים לפרסם בכל יום קמצוץ מידע ממה שמרכיב את טקן, כפי שהוא עבורנו.
אם יש למישהו שאלות או שמשהו לא מובן, שישאל ונענה בשמחה.

טיפ מספר 1:
טרמינולוגיה בסיסית-

זה מתייחס לשחקן מספר 1, שפונה לצד ימין של המסך, ככה שקדימה=f=forward.

אתם אולי שואלים את עצמכם למה צריך ללמוד שפה במיוחד בשביל המשחק, והאם זה לא סתם כאב ראש מיותר?
זו אולי קצת טרחה בהתחלה, אך התמורה נעוצה ביעילות בתקשורת בין השחקנים.
לדוגמא, הנה 3 דרכים שונות לתאר מהלך מסוים של Law:
"שהוא מתכופף ומביא בעיטה מסובבת שמפילה את היריב"
"אלכסון של למטה ואחורה ועיגול"
"d/b+4"
האופציה האחרונה היא הקצרה ביותר, בצורה קיצונית אפילו, ולאחר שמבינים את השפה, היא גם הצורה בה תבינו הכי מהר למה מתכוונים.


(למנהלים: בבקשה לא למזג לי את הנושא לתוך נושא קיים, לפחות לא בימים הראשונים. תודה רבה מראש)

נערך לאחרונה על ידי Novril, 12.10 בשעה 19:12.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של 2dmx2

מנהל פורום Xbox

הודעות: 899

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#2   פורסם: 11.10, 20:21

Novril, סחטיין על הרצון וההשקעה!
שונה שם הנושא לנושא הרשמי של טקן 6 (מכיוון שלא קיים כזה אצלנו בפורום)
אומנם קיים נושא משחקי מכות רשמי אך מכיוון שביקשת אכבד את בקשתך ועד להשקת המשחק יהיה הנושא קיים - לאחר מכן ימוזג אל נושא משחקי המכות הרשמי למען הסדר הטוב (אם הנושא יהיה מספיק מעניין אולי גם לא - לכל משחק מגיע נושא רשמי לדעתי )

רק טיפ קטן - כדאי לשנות את התמונה כאן לשלט של XBOX360 מכיוון שהמשחק יוצא גם לXBOX360 הפעם !

שוב כל הכבוד על ההשקעה !











חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#3   פורסם: 11.10, 20:39

2dmx2
ציטוט:
צפה בהודעה
Novril, סחטיין על הרצון וההשקעה!
שונה שם הנושא לנושא הרשמי של טקן 6 (מכיוון שלא קיים כזה אצלנו בפורום)
אומנם קיים נושא משחקי מכות רשמי אך מכיוון שביקשת אכבד את בקשתך ועד להשקת המשחק יהיה הנושא קיים - לאחר מכן ימוזג אל נושא משחקי המכות הרשמי למען הסדר הטוב (אם הנושא יהיה מספיק מעניין אולי גם לא - לכל משחק מגיע נושא רשמי לדעתי )

רק טיפ קטן - כדאי לשנות את התמונה כאן לשלט של XBOX360 מכיוון שהמשחק יוצא גם לXBOX360 הפעם !

שוב כל הכבוד על ההשקעה !
בגלל שהוא יוצא גם ל360 פרסמנו כאן מלכתחילה לא?
אך לא מצאנו לנכון להכין תמונה נוספת עם שלט של 360 כי הכפתורים נמצאים באותם המיקומים בדיוק גם אצלו.
..2
4 1
..3


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

משתמש עצבני

הודעות: 134

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#4   פורסם: 11.10, 21:18

לא משנה לי התמונה של השלט אבל עם השלט של האקסבוקס האלכסונים עובדים טוב?
ויש אישהיא אפשרות להחליף את השליטה לכמו בפס3? (זה שמתחת... לא יודע את השמות)


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#5   פורסם: 11.10, 22:02

tomervaron
ציטוט:
צפה בהודעה
לא משנה לי התמונה של השלט אבל עם השלט של האקסבוקס האלכסונים עובדים טוב?
ויש אישהיא אפשרות להחליף את השליטה לכמו בפס3? (זה שמתחת... לא יודע את השמות)
אולי פשוט תשקול לקנות ארקייד סטיק.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של 2dmx2

מנהל פורום Xbox

הודעות: 899

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#6   פורסם: 12.10, 09:39

אפשר להשתמש בD-PAD של הXBOX360 בשביל זה לא ?

הרבה יורדים עליו אבל אני משתמש בו באופן די מועיל בד"כ (למרות שלא יצא לי לבדוק אותו במשחקי מכות יותר מידי - שוב נחכה לטקן 6)











חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של gulmer

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#7   פורסם: 12.10, 13:57

2dmx2
ציטוט:
צפה בהודעה
אומנם קיים נושא משחקי מכות רשמי אך מכיוון שביקשת אכבד את בקשתך ועד להשקת המשחק יהיה הנושא קיים - לאחר מכן ימוזג אל נושא משחקי המכות הרשמי למען הסדר הטוב (אם הנושא יהיה מספיק מעניין אולי גם לא - לכל משחק מגיע נושא רשמי לדעתי )
נראה לי שבמידה ויש פה דיון מספיק גדול שמתפתח מסביב לזה אין טעם במיזוג לנושא משחקי המכות הרשמי גם אחרי שהמשחק יוצא. אנשים שיחפשו מידע על טקן 6 סתם יסתבכו במידה ולא יהיה נושא רשמי, ולפחות מניסיון העבר המשחק הזה זוכה ליותר פופולאריות ממשחקים אחרים ככה שזה מוצדק.

בכל מקרה Novril, סחתיין על ההשקעה.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של 2dmx2

מנהל פורום Xbox

הודעות: 899

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#8   פורסם: 12.10, 14:57

gulmer
ציטוט:
צפה בהודעה
נראה לי שבמידה ויש פה דיון מספיק גדול שמתפתח מסביב לזה אין טעם במיזוג לנושא משחקי המכות הרשמי גם אחרי שהמשחק יוצא. אנשים שיחפשו מידע על טקן 6 סתם יסתבכו במידה ולא יהיה נושא רשמי, ולפחות מניסיון העבר המשחק הזה זוכה ליותר פופולאריות ממשחקים אחרים ככה שזה מוצדק.

בכל מקרה Novril, סחתיין על ההשקעה.
מסכים, לכן אמרתי את זה...











חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Death_119

מנהל פורום PS3

הודעות: 6,691

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#9   פורסם: 12.10, 15:01

2dmx2
ציטוט:
צפה בהודעה
אפשר להשתמש בD-PAD של הXBOX360 בשביל זה לא ?

הרבה יורדים עליו אבל אני משתמש בו באופן די מועיל בד"כ (למרות שלא יצא לי לבדוק אותו במשחקי מכות יותר מידי - שוב נחכה לטקן 6)
אי אפשר לשחק איתו משחקי מכות. רציתי לזרוק אותו על משהו כשניסיתי לשחק SF4 וDCVMortal Kombat איתו.





חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 23,234

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#10   פורסם: 12.10, 15:25

Death_119
ציטוט:
צפה בהודעה
אי אפשר לשחק איתו משחקי מכות. רציתי לזרוק אותו על משהו כשניסיתי לשחק SF4 וDCVMortal Kombat איתו.
אכן, הDPAD של ה360 צריך ללכת למזבלה הקרובה.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#11   פורסם: 12.10, 19:08

הוא באמת נחשב די מעפן אבל אולי יש אור באופק כפי שייחשף היום


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

משתמש רגוע

הודעות: 62

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#12   פורסם: 12.10, 19:28

כמה שהתגעגעתי לטקן... מאז טקן 4 לא שיחקתי טקן בצורה רצינית.
כל הכבוד על ההשקעה, זה בטוח יעזור לחזור לעניינים

נערך לאחרונה על ידי Balaciano, 12.10 בשעה 19:33.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#13   פורסם: 12.10, 20:06

כל מי שלקח פעם חלק במפגש של טקן או אפילו בטורניר, אולי כבר יצא לו להבין שקיצורים בכפתורי הכתף הם מקור לכאב ראש.
כל אחד צריך בכל פעם מחדש לכוון אותם על פי איך שהוא רגיל, וסבב הקרבות מתעכב מאוד ככה שבאותו זמן משחקים פחות ונהנים פחות.
לו רק הייתה דרך לאחוז ב-PAD (השלט של הקונסולה) שתאפשר ביצוע של כל שילובי המקשים האפשריים על ידי 4 כפתורי הפנים, מבלי כל צורך בכפתורי הכתף R ו-L
אך מסתבר שיש כזאת דרך, שעוברת עד היום מדור לדור של שחקני טקן תחרותיים.

טיפ מספר 2:
צורת החזקה משופרת של הפאד, המודגמת על ידי ידיו המסוקסות של דוגמן הבית שלנו א.ג.




שימו לב למספר נקודות חשובות:
*יד שמאל משחקת לה כרגיל, אפילו עוד יותר טוב כשאין לה גם כפתורי כתף לדאוג להם, רק תזוזה נטו.
*האגודל משמש כתמיכה מלמטה, והזרת מהצד, וביחד הן מייצבות את השלט בכף היד.
*האצבע והאמה ביחד מטפלות בכל השילובים האפשריים של 2 כפתורים, כאשר האמה תמיד לוקחת את הכפתור הימני יותר והאצבע את השמאלי. במקרה של 2+3 אתם כבר תרגישו שהאצבע עדיפה על 3 והאמה על 2.
*הקמיצה לרוב נחה או עוזרת גם היא לייצב את הפאד עם הזרת אך היא גם יכולה לעזור לכם לבצע בקלות מהלכים חשובים שדורשים 3 לחיצות בו-זמנית לדוגמא Brian's Taunt 1+3+4
*הדרך הזאת מתאימה גם לכל משחק מכות אחר בעל 4 כפתורים או פחות, למקרה שתהיתם.

תנצלו את הדף החדש שאתם פותחים עם טקן 6 בכדי לתת לדרך הזו צ'אנס. בהתחלה זה ייראה לכם מאוד מוזר, אך אחרי שתרוצו עם זה כמה ימים ותתרגלו אולי כבר לא תרצו לחזור לאיך ששיחקתם פעם. שווה לנסות!

לגבי הפאד של ה-360 אני לא יודע כמה זה רלוונטי, אבל אני מניח שנגלה בקרוב, ובכלל לכם יש דברים חשובים יותר לדאוג לגביהם כמו השגת הפאד החדש של Hori למשחקי מכות.



הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של 2dmx2

מנהל פורום Xbox

הודעות: 899

חבר בקהילת: -

מחובר

מחובר

#14   פורסם: 12.10, 20:22

Balaciano
ציטוט:
צפה בהודעה
כמה שהתגעגעתי לטקן... מאז טקן 4 לא שיחקתי טקן בצורה רצינית.
כל הכבוד על ההשקעה, זה בטוח יעזור לחזור לעניינים
אני מאז טקן 3 בצבא (על PS1)
גם אני האמת מתגעגע ...











חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של .:Shlomix:.

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,578

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#15   פורסם: 12.10, 21:37

א'חחחח נוסטלגיה...
המשחק הראשון ששיחקתי אי פעם על הPS1.
כמה חרשתי על זה... מקווה שטקן 6 גם יעשה לנו אותה תחושה.
ותודה על הטיפים, כשיהיה לי את המשחק, אחזור לנושא הזה


חזרה לראש העמוד
פרסומת

משתמש רגוע

הודעות: 62

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#16   פורסם: 13.10, 00:46

טקן 3 וקראש בנדיקוט היו המשחקים שבשבילם קניתי את הPS1... אז עדיין לא היה לי כרטיס זיכרון אז כל פעם הייתי חורש על הארקייד מוד ומשיג את כל הדמויות מחדש
היו גם כמה דמויות שלא היו נפתחות בארקייד מוד, הדרקון הקטן הזה והדוקטור הזקן אם אני לא טועה, איך התלהבתי שהשגתי אותם פעם ראשונה... נוסטלגיה




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#17   פורסם: 13.10, 21:19

לפני שאנו עוברים לטיפ השלישי יש לנו חידה קטנה אליכם.
בטקן אפשר לבצע תזוזה הצידה (sidestep) גם לימין וגם לשמאל.
אז החידה שלנו היא-באופן כללי, מה יותר טוב בטקן, סיידסטפ לימין או לשמאל? או אולי שניהם באותה מידה?
תחשבו על זה קצת.
הטיפ של היום יבהיר לכם מהי התשובה ולמה.

טיפ מספר 3- כל כפתור וכפתור.
הנה שוב התמונה המוכרת בשביל רפרנס מהיר:


כפתורי המכות במשחק שולטים על הגפיים השונים של הדמות- יד שמאל(1), יד ימין(2), רגל שמאל(3) ורגל ימין(4).
לכל גפה יש המאפיינים שלה שמשותפים לרוב הדמויות.
יד שמאל(1) אחראית על המהלכים הקטנים והמהירים ביותר של הדמות.
יד ימין(2) אחראית על האגרופים הקצת יותר איטיים וחזקים, שביניהם נמנים גם חלק מהמהלכים המסוכנים ביותר של הדמות- הלאנצ'רים. (שיוסברו בטיפ אחר)
רגל שמאל(3) אחראית על בעיטות חזקות אך מאוד איטיות (ולכן לרוב לא כל כך שימושיות)
רגל ימין(4) אחראית על הבעיטות היותר מהירות של הדמות.

ההגנה במשחק מתבצעת ע"י החזקה על אחורה b (להגנה גבוהה) או על אלכסון אחורה+למטה d/b (הגנה נמוכה).
לחיצה ארוכה למעלה תגרום לדמות לקפוץ, ולחיצה ארוכה למטה תגרום לה להתכופף.
לחיצה על קדימה או אחורה פעמיים תבצע זינוק (דאש- dash) קדימה או אחורה, שמאפשר לדמות לזוז מהר, אך אינה יכולה להגן במהלך ביצועו.
לחיצה קצרה על למעלה או למטה, תבצע צעד הצידה (sidestep) באותו כיוון, ולחיצה פעמיים (ואז החזקה של הכפתור) תבצע הליכה הצידה (sidewalk). שני אלו נועדו להתחמק ממהלכי היריב ולשנות את המיקום בזירה. הסיידווק אומנם יותר איטי בהתחלתו, אך יכול להתחמק יותר טוב מסיידסטפ מהרגע שנהיה פעיל.
הכלל העקרוני בבחירת הכיוון אליו צועדים הצידה הוא על פי המתקפה שהיריב ישלח. סיידסטפ לצד ימין שלך, יתחמק ממהלכים שהיריב עשה עם האגרוף הימני שלו, אך לא יתחמק ממהלכים עם האגרוף השמאלי שלו. כיוון שהמהלכים עם אגרוף ימין הם לרוב יותר מסוכנים וחזקים מאשר המהלכים עם אגרוף שמאל, וכיוון שהמהלכים עם הבעיטה השמאלית הם גם ככה לא כאילו שימושיים, סיידסטפ ימינה הוא הסיידסטפ שאותו תבצעו בדר"כ בטקן.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Gefen

משתמש רגוע

הודעות: 102

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#18   פורסם: 14.10, 22:42

הטיפ היומי
סוגי התקפות בטקן
למרות שזה נראה שיש לכל דמות מגוון רחב של התקפות, בסופו של דבר ניתן לחלק אותן למספר סוגי התקפות:
גבוה- ניתן לחסום אותו בעמידה, וגם להתכופף מתחתיו
בינוני(מיד)- חייבים להגן בעמידה, חודר הגנה בהתכופפות.
בינוני מיוחד(ספיישל מיד) – סוג התקפות ששמור בעיקר לd+1 של רוב הדמויות (גא'ב נמוך), ניתן לחסום בעמידה ו בהתכופפות.
נמוך- חייבים להגן בהתכופפות, חודר הגנה בעמידה.
תפיסה- אי אפשר להגן, חייבים להתכופף מתחת או לבצע בריחה מתפיסה (1, 2 או 1+2 תלוי בתפיסה).
אנבלוקבל- אי אפשר לחסום כלל! אך לרוב מדובר במתקפות איטיות שיש מספיק זמן להתחמק מהן או להפריע להן.

בכדי לחדור את הגנת היריב ולהזיק לו יש לערבב בין התקפות מסוגים שונים. ערבוב שכזה נקרא מיקסאפ (mixup).
יש לציין שישנן התקפות שתוך ביצוען הן בלתי פגיעות לסוג מסוים של מתקפות היריב (נקרא crush), לדוגמא u/f+4 של דמויות רבות יתחמק מעל לנמוכים במהלך הביצוע, ואז יפגע בהם.ישנן גם מתקפות שתופסות טוב תזוזה הצידה לכיוון מסוים, או לשניהם, ויש כאלו שלא תופסות כלל.כדי לדעת מה טוב נגד מה, תיעזרו במצב האימונים ובהרבה ניסוי וטעייה.


Rock is so overpowered, nerf it please -
Scissors


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Gefen

משתמש רגוע

הודעות: 102

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#19   פורסם: 15.10, 21:24

הטיפ היומי:
סטרינגים, קומבואים וג'אגלים

סטרינג הוא רצף של מכות.

קומבו הוא רצף של מכות שאם המכה הראשונה פגעה כל מה שבא אחריה מובטח שיפגע גם כן.
לדוגמא 112 של Kazuya. קומבואים זה דבר שימושי כי הם מאפשרים לך לבצע נזק רב מפגיעה אחת ראשונית.

סטרינג שהוא לא קומבו לעומת זאת, לא יוכל לפגוע כולו גם אם המכה הראשונה פגעה, ולכן השימוש שלו מוגבל יותר.
לדוגמא 1, d+1, 1+2 של לינג (Ling), ה1+2 האחרון לא יפגע גם אם ה1 יפגע.

אפשר גם לציין שיש סטרינגים שיכולים להפוך לקומבויים בפגיעת קאונטר (כלומר פגיעה ביריב בזמן שהוא באנימצית מכה).
לדוגמא עם (law) לאו d+2, 3 הוא קומבו רק כאשר d+2 פוגע בקאונטר.

ג'אגל (Juggle) הוא רצף של מכות שמשאיר את היריב באוויר. המכה שמשגרת את היריב גבוה לאוויר ומתחילה את הג'אגל נקראת לאנצ'ר (Launcher). הקומבואים החזקים ביותר במשחק הם ג'אגלים, מה שהופך את הלאנצ'רים למכות המסוכנות ביותר.
לדוגמא: עם ג'ין, d/f+2, b,f+2,1 ,1 ,d/b+2,2,3
שימו לב שג'אגל הוא תמיד קומבו, אבל קומבו לא חייב להיות רק בג'אגל, אבל יכול להוביל אליו. לדוגמא עם ג'וליה: b+1+2, f+3,4, f,f+1 ,f,f+1, d,d/f+1,2. המכה הראשונה רק תגרום ליריב להכנס לאנימצית קריסה, אבל בזמן הזה מובטחת עוד מכה, מכאן היריב באוויר וזה כבר ג'אגל.


Rock is so overpowered, nerf it please -
Scissors


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של bozeman

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#20   פורסם: 15.10, 21:32

אני לעולם לא אצליח לשכנע את עצמי להתייחס למשחק מכות כ"כ ברצינות. והלוואי שהייתי יכול.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#21   פורסם: 16.10, 04:49

bozeman
ציטוט:
צפה בהודעה
אני לעולם לא אצליח לשכנע את עצמי להתייחס למשחק מכות כ"כ ברצינות. והלוואי שהייתי יכול.
אם היית גר באסיה אולי היה לך יותר קל

נערך לאחרונה על ידי Novril, 16.10 בשעה 04:57.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של bozeman

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#22   פורסם: 16.10, 09:01

זה עדיין נראה מעיכת כפתורים בשבילי. FN4 נראה לי הרבה יותר מקצועי.




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Serjongo

מצליחן

הודעות: 849

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#23   פורסם: 16.10, 17:44

bozeman
ציטוט:
צפה בהודעה
זה עדיין נראה מעיכת כפתורים בשבילי. FN4 נראה לי הרבה יותר מקצועי.
סוף סוף מישהו שמבין את הגדולה של המשחק


Those who are dead are not dead
...They're just living my head


חזרה לראש העמוד
פרסומת

האווטר המגניב של gulmer

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#24   פורסם: 16.10, 23:18

פעם אחרונה שבדקתי ישראל מוקמה ביבשת אסיה...




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#25   פורסם: 17.10, 02:44

הטיפ היומי:

מיקסאפים:
כאמור אחת הדרכים לעשות נזק בטקן היא לכפות איזשהו מצב של החלטה בהגנה, כשהנפוצה היא הצורך לנחש איזו מכה תבוא, בינונית (צריך להגן בעמידה) או נמוכה (צריך להגן בהתכופפות).
מבחינת הסימול, מיקסאפ מסומן כקו תחתון בין 2 האופציות השונות.(תחשבו על הקו התחתון כמילה "או",or) לדוגמא מיקסאפ של X או Y ייכתב כך: X_Y
לא כל ערבוב בין נמוך ומיד הוא מיקסאפ יעיל.
הנה כמה דוגמאות לערבובים שהם לא יעילים מסיבות שונות לגמרי:

1)הדוגמא הראשונה היא בראיין וה"מיקס-אפ" במרכאות של b+1_d/f+3. הבעיה כאן היא שמדובר בשתי מכות איטיות ביותר, (במיוחד d/f+3) ולכן בעצם ליריב אין צורך לנחש ביניהן כי ברגע שבראיין יתחיל את האנימציה של הנמוך יהיה קל לזהות זאת ולחסום בתגובה. (היא גם לא דומה לשום מהלך אחר שלו)

2)פול וה"מיקס-אפ" של d+1,2_d+1,4,2. כל דמות יכולה "להתערב" אחרי שחסמה את ה-d+1 של פול ולהכניס 1,2 (או כל מכה מהירה אחרת) ובעצם לפגוע בפול לפני שהוא יספיק לכפות את המיקס אפ שלו. כך שבעצם מדובר במיקסאפ לא אמיתי.

3)הייהאצ'י- מיקסאפ של f,n,d,d/f+1_f,n,d,d/f+4. שתי המכות יוצאות מאותה תנוחה כמעט, כך שקשה לראות איזו מהן באה עד לרגע האמת (במיוחד שהנמוך מהיר יחסית). הבעיה כאן היא הסיכון מול הרווח. שתי המכות מהמיקסאפ, במידה ונחסמו, יאפשרו ליריב להעניש בצורה חזקה, אף יותר מהנזק הפוטנציאלי עצמו של כל אחת מהמכות. כך שבעצם, המשחק ניחושים עדיף ליריב מאשר לך.

הדוגמאות מובילות לשלושה הקווים המנחים שצריכים לעניין בקשר למיקסאפים, גם בהגנה וגם בהתקפה:
1)ריאליות המיקסאפ, שאי אפשר לראות אותו (או לתזמן הגנה עם fuzzy guard כיוון שהמכות פוגעות באותו תזמון בדיוק אבל על זה אולי נדבר בהמשך)
2)שאין דרך שמנצחת את שתי האפשרויות גם יחד.
3)שהמיקס אפ לא יזיק לך יותר משהוא יועיל.

הערה אחרונה- שכשליריב יש מעט חיים, כל פגיעה היא קטלנית עבורו, זה השלב להשתמש דווקא במכות הקטנות הבטוחות יותר במיקסאפים שלכם...


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Gefen

משתמש רגוע

הודעות: 102

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#26   פורסם: 17.10, 23:39

קירות
הקירות מסביב לזירה הם כלי שימושי בקרב. הם מגבילים את התזוזה של הדמות ולכן גם את יכולת ההתחמקות שלה. יריב עם הגב לקיר נמצא בבעיה כי הוא לא יכול לברוח אחורה, וגם אתה יכול לבצע עליו קומבואים מיוחדים ומזיקים על הקיר. למען האמת, ג'אגל מאמצע השלב שמסתיים על הקיר יכול להוריד יותר מחצי חיים- בהחלט לא סלחני.
ישנן מכות שבדר"כ סתם מעיפות את היריב אחורה, אך כשהקיר נמצא בדיוק שם הוא ימרח עליו ויבטיח לך נזק נוסף.
מה שמחזיר אותנו לנושא המיקסאפ. מיקסאפ שבאמצע מסך יהיה מטריד אך לא מזיק, הופך לייד הקיר לקטלני:
ג'וליה: ws+3_FC d,d/f+4,3. כאשר שתי המכות יובילו להמשך על הקיר של 1+2,4,b,f+1+2 (אחד מהקובויים החזקים במשחק לקיר)
((FC, מהלך שמבוצע מהתכופפות מלאה, Full Crouching. ,וws זה מהלך שמבוצע בזמן התרוממות מהתכופפות, While Standing )
ישנם גם ג'אגלים שכל מטרתם היא להביא את היריב מרחק גדול כמה שיותר, אל הקיר שמאחוריו.
לרוב מדובר בג'אגלים שכוללים התקדמות עם מכות קטנות (דאש ג'אב..)


Rock is so overpowered, nerf it please -
Scissors


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#27   פורסם: 18.10, 20:03

הטיפ היומי: 10Strings and Low Parry

אנו מודעים לעובדה שהטיפים עד עכשיו אולי היו קצת ארטילאים, והכילו הרבה מידע שנתקלתם בו כאן לראשונה, ותוכלו להבין אותם כיאות רק לאחר שתתחילו לשחק בטקן 6.
הטיפ היום לעומת זאת, עוסק בנושא שאמור להעלות לרבים זכרונות ממשחקים קודמים בסדרה.

בסוף כל רשימת מהלכים של דמות, מופיעים מספר רצפים ארוכים של 10 מכות כל אחד.
המשחק קורא להם 10Hit Combos
אולי חלקכם למדו לבצע אותם, ואולי חלקכם אכלו חצץ ממי שלמד לבצע אותם. ככה הם נראים:
http://www.youtube.com/watch?v=WIODyqTRWtw
אאוץ'- נראה שהם עושים המון נזק!
אבל עכשיו כשאנחנו מסתכלים על המשחק בעיניים יותר רציניות, בואו נחקור אותם קצת.
המשחק אולי קורא להם "קומבואים", אך על פי ההגדרה שלנו הם אינם קומבואים אלא סטרינגים. גם אם חוטפים את המכות הראשונות עדיין אפשר להתחיל להגן את השאר. לכן בקרב קהילת השחקנים הם נקראים 10strings.
אפשר לזכור את כל הרצף בע"פ על מנת לחסום אותו, אבל יותר קל להשתמש בפארי נמוך(low parry)

בטקן, כאשר מתזמנים לחיצה על d/f בדיוק ברגע שמגיעה מתקפה נמוכה, הדמות תסיט את המתקפה הצידה ותוכל להעניש בחופשיות ובחוזקה. היותם של ה10strings רצפים קבועים וידועים מראש, רק מקלה עליכם לדעת בדיוק מתי המכה הנמוכה הראשונה תגיע ולכן תוכלו לבצע לה פארי נמוך ללא קושי ולהעניש בקומבו אמיתי וחזק.

הנה הדגמה קטנה:
http://www.youtube.com/watch?v=BtH1sonZ3TE

אם מישהו משתמש ב10סטרינגים, זיכרו רק מתי המכה הנמוכה הראשונה מגיעה, ומשם הוא נותן לכם את הקרב במתנה.

נערך לאחרונה על ידי Novril, 18.10 בשעה 20:06.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של bozeman

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#28   פורסם: 18.10, 20:17

למה בכל הסטרינגים הללו קבועים מראש אם כ"כ קל לצפות אותם? אני מניח שאכן מול שחקנים מזדמנים זה יעיל, אבל סה"כ אנחנו מדברים על מקצוענים, למה להם את הלמידה הזאת למשהו לא יעיל בעליל?




חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של Novril

צוות הדוג'ו

הודעות: 761

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#29   פורסם: 18.10, 22:50

bozeman
ציטוט:
צפה בהודעה
למה בכל הסטרינגים הללו קבועים מראש אם כ"כ קל לצפות אותם? אני מניח שאכן מול שחקנים מזדמנים זה יעיל, אבל סה"כ אנחנו מדברים על מקצוענים, למה להם את הלמידה הזאת למשהו לא יעיל בעליל?
אממ...מה?
אני מסביר כאן מה זה ואיך להתמודד עם זה. איפה בטקסט שלחתי אנשים ללמוד לבצע 10סטרינגים?
הסטרינגים קבועים מראש זה רצף קבוע של אותן 10 מכות ככה שהיריב יכול לדעת בדיוק מה כל המכות הבאות שלך יהיו.


הדוג'ו- חבורת שחקנים שמארגנת מפגשים וטורנירים של משחקי מכות. כולם מוזמנים! מי שמעוניין להצטרף מוזמן לפנות אלי...


חזרה לראש העמוד

האווטר המגניב של gulmer

מנהל קהילת Xbox

הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#30   פורסם: 19.10, 17:19

אני לא בטוח שהבנתי את חנן, אבל אם כן אז אני חושב שהשאלה שלו היא מה בכלל הטעם במכניקה כזו במשחק, אם שחקנים מספיק מקצועיים בשביל ללמוד סטרינגים כאלו הם גם מספיק מקצועיים בשביל לחסום אותם בקלות.

זה נשמע כמו מכניקה קצת מיותרת, אז נראה לי שהוא שואל למה שהמשחק יעשה אותם פשוט לא קבועים מראש (כלומר מתפצלים)




חזרה לראש העמוד
1  2

 

 
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
 

 

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא