משחק קלפים, מהיוצרים של Ascension ואבי הז'אנר, ריצ'ארד גרפילד, שיצר את Magic:The Gathering.
המשחק מתוכנן לPC ולiOS, כאשר אם הם יצליחו לאסוף חצי מיליון, הם ידאגו לפתח גם גירסאת אנדרואיד (שכנראה תגיע, בכל מקרה, רק בשלב מאוחר יותר, ללא המימון).
יהיה אפשר לשחק בין הפלטפורמות והפרופיל ישמר בין הפלטפורמות, כך שיהיה אפשר לקחת את משחק הקלפים שלכם לכל מקום אליו תרצו.
יהיה קמפיין לשחקן יחיד, עם סיפור פנטזיה מגניב והם מתכננים ליצור מערכות שיתמכו ביצירת טורנירים ומוד מולטי מאוד מושקע.
הקטע הכי מגניב בכל המשחק הוא שהוא יהיה F2P והמפתחים מבטיחים שהוא לא הולך להיות Pay 2 Win.
יהיה אפשר להשיג את כל הקלפים במשחק (גם אלו שיצאו בהשקה וגם עתידיים) ע"י הנקודות שמרוויחים מהמשחק עצמו. שום דבר שקשור למשחקיות לא יהיה בלעדי ללקוחות משלמים.
אני חיכיתי לTCG ברמה גבוהה שינצל את המודל הזה כבר מלא זמן, כך שמאוד משמח אותי לראות את המפתח שהמציא את הז'אנר כולו עובד על זה.
המשחק זקוק למימון של 250 אלף דולר. הוא נמצא כרגע ב105 אלף דולר ויש עוד 25 ימי איסוף.
המפתחים מעדכנים באופן רציף את התומכים ובפורומים באתר המשחק כבר התפתחו הרבה דיונים עם השחקנים העתידיים, לגבי הכלכלה של המשחק, מכאניקות המשחק השונות ועוד.
שמעתי שTHE GATHERING ממש טוב על אייפאד... איך זה משתווה לעומתו? לא שאני מבין משהו בתחום המשחקים הזה.
הוא מצוין, אבל לא מדובר במשחק שנותן לך גישה לכל הקלפים, אלא רק לחלק קטן מהם (ויש כמה אלפים).
יש משחק של מג'יק שכן מאפשר גישה לכל הקלפים ומתעדכן כל הזמן, אבל אני לא חושב שיש אותו לטאבלט. קוראים לו Magic: The Gathering Online, אבל הוא לא F2P. למעשה, הוא יקר בדיוק כמו המשחק הגשמי, רק שאתה לא מקבל קלפים אמיתיים.
אני ראיתי היום משחק שנראה כמו שילוב של מטאל סלאג ומיינקראפט וזה נראה אפילו דיי טוב
nercenery kings של tribute games [אלה שייצרו את המשחק של scott Pilgrim vs. The
World
[שאגב כיבל 8.5 בign]
תאמת זה נראה דיי טוב. אני יחשוב על להשקיע בוא
נערך לאחרונה על ידי POKEMON MASTER, 16.08.2012 בשעה 14:54.
אני ראיתי היום משחק שנראה כמו שילוב של מטאל סלאג ומיינקראפט וזה נראה אפילו דיי טוב
nercenery kings של tribute games [אלה שייצרו את המשחק של scott Pilgrim vs. The
World
[שאגב כיבל 8.5 בign]
תאמת זה נראה דיי טוב. אני יחשוב עחל להשקיע בוא
גם אני ראיתי אותו. הסיבה שלא השקעתי בו, היא שאני חושב שהמשחק של סקוט פילגרים היה בינוני בהכל, חוץ מבעיצוב האומנותי שלו.
הם גאונים באומנות פיקסלים מגניבה והם עושים אנימציות נהדרות.
המשחק עצמו, לא היה כזה כיפי ואם לא הייתי מעריץ סקוט פילגרים ענק, לא הייתי משחק בו בכלל.
בהחלט נושא חשוב בזמנים אלו. מעניין לדעת כמה זמן בכלל האתר יחזיק עד שימצו את כל ה"בא נמציא עכביש ענק!"
כנראה שכש"בוא נמציא עכביש ענק!" יהיו הפרויקטים היחידים באתר, הוא יפסיק להיות כל כך פופולארי.
יש בו המון פרויקטים מגניבים, שככל הנראה, לא היו קורים בלי הפלטפורמה הזאת.
יש אתרים אחרים שמספקים שירות דומה, אבל הוא כנראה הפופולארי ביותר.
יש את אינדיגוגו, שהם יותר בכיוון של איסוף צדקה, לעומת מימון פרויקטים עסקיים. יש שם כרגע איסוף נורא מגניב להקמת מוזיאון ניקולה טסלה.
הם צריכים בערך 850 אלף דולר, כדי לקנות את האדמה שעליה נמצאת המעבדה הישנה שלו.
זה פרויקט נורא מגניב, לפי דעתי. אם היה לי שקל על התחת, הייתי משקיע בו.
נראה לי הגיוני לפתוח נושא לכל המשחקים/מוצרים שאנו נתקלים בהם בKICKSTARTER.
אין לי סבלנות להרחיב, אני די בטוח שכולם פה יודעים מה זה KICKSTARTER.
אז הנה... משחק חדש מבית UBER.. אלה שעשו את MONDAY NIGHT COMBAT.
לדעתי נראה מגניב ביותר אם הסרטון מייצג ממש את הגיימפליי.
מה שנראה לי יותר מעניין לציין זה שהיוצרים שלו עבדו בין היתר גם על Total Annihilation ועל Supreme Commander - שני השמות המוכרים בזאנר הUberRTS הזה.
ואם אתה כבר מעלה משחק עדיף גם לקשר לדף הKickstarter שלו... הם רוצים 900K וכבר בחצי הדרך לשם בערך.
המשחק RTS של UBER כבר הגיע לכמעט 700 אלף דולר מתוך המטרה של 900 אלף והם מבטיחים את הדברים הבאים אם הם מגיעים למיליון מאה אלף ומיליון שלוש מאות אלף:
יחידות ימיות ועולמות מימיים.
ענקי גז ויחידות חלל מתקדמות. http://s3.amazonaws.com/ksr/projects...jpg?1345676303
המשחק RTS של UBER כבר הגיע לכמעט 700 אלף דולר מתוך המטרה של 900 אלף והם מבטיחים את הדברים הבאים אם הם מגיעים למיליון מאה אלף ומיליון שלוש מאות אלף:
יחידות ימיות ועולמות מימיים.
ענקי גז ויחידות חלל מתקדמות. http://s3.amazonaws.com/ksr/projects...jpg?1345676303
בהתחלה בכלל לא התלהבתי מהמשחק הזה, אבל ככך שעובר הזמן, הרעיון נראה לי יותר ויותר מגניב.
לSolForge נותרו פחות משישה ימים לאיסוף הכסף והוא עדין רחוק למדי מהמטרה שלו.
הוא זקוק לקצת פחות מ50 אלף דולר וכל סכום עוזר.
יש לו כמה מדרגות פרס חדשות, מאז שהוא נפתח, שנותנות המון כסף למשחק עצמו (לקניית קלפים).
מדרגת ה60$ שווה במיוחד.
כמו כן, הם אישרו שגירסאת האנדרואיד תצא בכל מקרה, כך שהמשחק ייצא לiOS, PC ואנדרואיד, כך שתוכלו לשחק גם בבית וגם בדרכים, אפילו אם אין לכם מכשיר של אפל.
אל תשכחו - המשחק חינמי לגמרי. יהיה אפשר לשחק בו בלי להוציא שקל ולקנות קלפים רק בעזרת הכסף שמרוויחים במשחק עצמו.
אז אם אתם אוהבים משחקי קלפים כמו מג'יק או יוגיהו, זה פרויקט שווה במיוחד, לפי דעתי וממש שווה לנסות לעזור ולגרום לו לקרות.
SolForge מתקדם בצעדי ענק לכיוון המטרה שלו. הוא עומד כרגע על 228 אלף ונותרו 4 ימי איסוף.
בשלושת הימים האחרונים, רואים שיפור גדול מאוד בקצב האיסוף. עושה רושם שנצליח להגיע למטרה.
עוד לא מאוחר מדי לתת 25$ ולקבל שתי חבילות התחלתיות (מהfactions שתבחרו), כרטיס קיקסטארטר ייחודי, גישה לבטא ו5 חבילות בוסטר.
---
חדשות די אדירות: הקיסטרטר של משחק הBroken Sword הגיע למטרה שלו והמפתחים חשפו את התוספות למקרה ויאספו כספים נוספים.
רוב התוספות צפויות וכוללות משחק בקנה מידה גדול יותר, אזורים נוספים וכן הלאה.
הדבר המרגש באמת הוא מה שיקרה אם הם יגיעו למיליון דולר. במקרה הזה, הם יתחילו בפיתוח Beneath a Steel Sky 2.
מדובר במשחק המשך לאחד ממשחקי ההרפתקאות הכי טובות שאת האומנות שלו יצר אחד מהיוצרים של Watchmen.
בינתיים יצא איזה משהו שקיבל את הכסף שלו?
כי בשוק רוב הפרוייקטים של התוכנה נכשלים - מה יהיה בפרוייקטים האלו? מי אמר שרובם בכלל יגיעו לקו הגמר? מה קורה עם הכסף אז?
בינתיים יצא איזה משהו שקיבל את הכסף שלו?
כי בשוק רוב הפרוייקטים של התוכנה נכשלים - מה יהיה בפרוייקטים האלו? מי אמר שרובם בכלל יגיעו לקו הגמר? מה קורה עם הכסף אז?
זו באמת סוגיה מעניינת ולא פשוטה.
התשובה הרשמית מקיקסטארטר היא שהאחריות להחזרים במקרה ופרויקט נכשל היא על יוצרי הפרויקט ולא עליהם.
אני לא יודע הרבה על פרויקטי תוכנה בקיקסטרטר שבאמת הושלמו (או בגלל שאני לא עוקב אחרי הנושא הרבה, או בגלל שזו פלטפורמה די חדשה), אבל אני גם לא מכיר מקרים בהם האיסוף הושלם בהצלחה והפרויקט נכשל ולא הגיע לשלב השחרור שלו (שוב, בגלל שאני לא עוקב, או בגלל שזו פלטפורמה חדשה יחסית).
אני באמת לא יודע על פרויקטים שאספו כסף ונעלמו מן העולם. יכול להיות שבקרוב, עם הפופולאריות העצומה של האתר, נשמע על דברים כאלה.
אחרי ההצלחה האדירה של משחק ההרפתקאה של דאבל פיין, הנקודה הזאת הועלתה הרבה. נאמר גם שצריך רק פרויקט אחד שיהיה תרמית, כדי שכל מודל המימון הזה יתמוטט.
אז נתונים ועדויות, אין לי בכלל. עם זאת, אני מאמין שמימון הפרויקטים בצורה כזאת יוצר קשר בין המפתחים והממנים/לקוחות, שמקל על המפתחים לסיים את הפרויקט.
אני חושב שבסופו של דבר נתקל בתרמית, או בסתם פרויקט שנכשל בגלל ניהול לא נכון של המשאבים. יהיה מעניין לראות מה ההשפעה של דברים כאלה על הפופולאריות של קיקסטארטר ושל crowd funding בכלל.
בינתיים יצא איזה משהו שקיבל את הכסף שלו?
כי בשוק רוב הפרוייקטים של התוכנה נכשלים - מה יהיה בפרוייקטים האלו? מי אמר שרובם בכלל יגיעו לקו הגמר? מה קורה עם הכסף אז?
הלך לפח. כמו כל השקעה, יש פה כמובן סיכון, וזה חלק מהעניין. לא השקעתי עד עכשיו שקל בקיקסטארטר, אבל קניתי את FTL שיצא היום (הוא זכה למימון של 2000% בקיקסטארטר) והוא משחק מצוין ומומלץ.
יש תירוץ: הם עושים משחקים לא משהו (אולי חוץ מ-FONV). ה-RPG האיזומטריים הקלאסיים האחרונים שהם עשו (NWN2 ו-DS3) יצאו די מחורבנים.
לפי מה שהבנתי ,NW2 היה דווקא סביר,הפאק שלו היה הבעיות הטכינות והגרפיקה בעיקר(וההרחבה השנייה),DS3 עבר שינויים שהורידו ממנו אלמנטים חשובים מהסדרה,ולכן הוא הוא יצא פושר...
נערך לאחרונה על ידי Observer, 16.09.2012 בשעה 16:20.
לפי מה שהבנתי ,NW2 היה דווקא סביר,הפאק שלו היה הבעיות הטכינות והגרפיקה בעיקר(וההרחבה השנייה),DS3 עבר שינויים שהורידו ממנו אלמנטים חשובים מהסדרה,ולכן הוא הוא יצא פושר...
NWN2 היה מעפן. DS3 היה גרוע בגלל סיבות רבות, ובמקרה שלו אין לאובסידיאן אפילו את התירוץ הטכני הקבוע שלהם, כי זה היה המשחק הראשון עם מנוע משלהם שהם פיתחו למענו. אז אולי הרבה באגים לא היו בו, אבל המשחק עצמו יצא אשפה.
יכול להיות שהפרויקט החדש יצא טוב, במיוחד בגלל שגם טים קיין וכריס אבלון לוקחים חלק בפיתוח שלו. מצד שני, הרושם העיקרי שאני מקבל רק מלראות את לוגו המשחק ואת מפת המשחק שלו הוא של גנריות מוחלטת וחוסר השראה.