|
מחבר
|
נושא: דיון:מה יהיה משחק האסטרטגיה האולטימטיבי?
|
Jimmy
משתמש רשום  הודעות: 329 מ: אריאל,ישראל נרשם: אפריל 2001
|
בעקבות הת'רד של Firewall שבו הוא מספר על רעיון שלו למשחק אסטרטגיה חשבתי ליצור דיון דומה אך שונה בנושא.אני משתעשע כמה זמן עם רעיון של משחק פיקוד אולטימטיבי-אחד שבו אין קשר מתמיד בין החייל אליך,כמו שיש בכל משחק כיום.אני מתכוון שכל משחקי האסטרטגיה בלי יוצא מן הכלל(אני די בטוח שבלי יוצא מן הכלל) מבוססים על הרעיון שהפקודה שתתן ליחידה תבוצע מיד ומה שהיחידה רואה-אתה רואה.אבל בקרבות אמיתיים זה לא ככה-בטח שלא במלחמות של רקע של פנטזיה/ימי הביניים. לדעתי משחק האסטרטגיה האולטמיטיבי צריך: א.המשחק מתבצע ממבט מגוף ראשון.כלומר,המצביא הוא "בסך הכל בן אדם"-מה שהוא רואה משדה הקרב זה מה שהוא יודע עליו במדויק,כל שאר המידע שלו מגיע מצופים שהוא צריך לדאוג לשלוח,אבל זה עדיין לא יגרום לו "לראות" את יחידות האויב על המפה הראשית(דרך העיניים) אלא במפה צידית שתתעדכן לפי קצב הדיווחים. ב.להכיל סולם פיקוד בין השחקן-המצביא הדגול, ליחידות. זה לא חייב להיות מסובך,אלא רק דחייה מסויימת בין נתינת הפקודה לביצוע.זה יכול אפילו להתבטא על המפה של המשחק,למשל: השחקן יראה פרש יוצא מהפמליה שמלווה אותו (למצביאים בדרך כלל יש כזאת-ורק חלק מהם נועד לליקוק תחת) כדי להעביר את ההודעה. ג.אלמנטים כמו הטעייה וגורם ההפתעה ישפיעו על יכולת הלחימה על יחידות.זה לא אמור להיות קשה מדי מבחינת האינטיליגנציה המלאכותית של יחידות, בסך הכל שלדוגמא, יחידה שהצופים(או הצבא שלה) שנתקלת באויב שהיה "אמור" להיות במקום אחר או שלא ידוע עליו תלחם הרבה פחות טוב למשך זמן מסויים בגלל ההפתעה.חלק חשוב באסטרטגיה הוא ללכוד את הצופים כדי שלא יוכלו לדווח... ד.צופים-צריך להקדיש אליהם תשומת לב:כמה צריך?מקצוענים או פשוט כמה חיילים מתוך איזו יחידה?שינסו להשאר ולדלות יותר מידע או שיעדכנו את המפקד באופן תדיר יותר?מה לעשות כדי שהאויב לא ילכוד אותם?איך ללכוד צופים של האויב?וכן הלאה... ה.חייל בודד(מפקד) מול יחידה.בהרבה משחקים יש "סופר יחידות" כמו טניה ברד אלרט וג'ים ריינור בסטארקראפט וכן הלאה...בדרך כלל מבחינה עלילתית הם בעלי סמכות פיקוד אבל זה לא מתבטא במשחק(אולי רק מתוך מה שראיתי ב-Empire Earth).מה אם כן תהיה להם השפעה ממשית על יחידות אחרות?יחידה ש"תונחה" על ידי מפקד ממונה תהיה יותר מאורגנת,תסתדר יותר טוב מאחרות גם אם השחקן "ישכח" ממנה לכמה זמן,תגרום ליותר נזק, תספוג פחות אבידות וכן הלאה... ו.אם השחקן יתבונן על שדה הקרב ממבט ראשון, יהיה ניתן לשלב אלמנטים נוספים כמו RPG-אם המפקד יקח איתו כמה חיילים מובחרים,או כמה מהמפקדים שלו(לכל אחד מיומנות משלו ובלה בלה...) ולצאת למשימה בקנה מידה קטן.הרעיון הזה לא כל כך מקורי, אבל אם המשחק יבנה נכון הסעיף הזה יכיל בתוכו גם את כל הסעיפים הקודמים שכתבתי-רק בקנה מידה זעיר(של חבורה ולא של צבא)-דוגמא טובה לזה היא Heroes 4. זה בעקרון הרעיונות העיקריים שלי. אני רק רוצה להוסיף שאת רוב המידע שיש לי על אסטרטגיה "אמיתית" אני שאבתי מספרים של טום קלנסי וסדרת כישור הזמן של רוברט ג'ורדן-שני הסופרים דואגים לשלב פרטים רבים בתיאורי קרבות. בעצם המשחק שאני חושב עליו שבתוכו כל הרעיונות הנ"ל מבוסס על סדרת כישור הזמן(מי שמכיר את הסדרה יוכל לשייך דברים-"רנד צפה בקרב מההר ונתן לפרין ומאט פיקוד על יחידות...ואחר כך הוא אסף אותם והלך בעצמו להרוג עוד אחד מהארורים...") תוסיפו חופשי ואל תהססו להגיד לי אם משחק כזה לא נראה לכם ישים/מעניין(משחק שיכיל את האלמנטים בכלליות-לא כישור הזמן) נ.ב. בבקשה אל תתחילו לדב איתי על C&C; למיניהם או Warcraft או Starcraft. למרות שהם לא רעים בפני עצמם אני כבר מזמן מזמן לא מחשיב אותם למשחקי אסטרטגיה(חייל בגודל רבע בניין, שמיוצר במקום מתוך ערמת זהב...) ------------------ Peace Man [הודעה זו נערכה על ידי Jimmy בתאריך 31-05-2002]
|
yoav9
משתמש רשום   הודעות: 556 מ: ישראל מכבים נרשם: אפריל 2001
|
a.k.a sacrfice------------------ [תמונה]
|
-Lordy-
משתמש רשום   הודעות: 1982 מ: In Thunder_Bolt's heart :] נרשם: ספטמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי yoav9: a.k.a sacrfice
!! ------------------ mokdash le REZ.
|
Demon
משתמש רשום   הודעות: 1314 מ: שותה וודקא בבית של גנרל אלכסיי גובה. מערב קולגוייב... נרשם: אפריל 2001
|
אם כבר אסטרטגיה מגוף ראשון, אז שתהיה ריאליסטית לפחות כמו OFP. ושלא תהיה בעתיד יותר רחוק מ10 שנה קדימה (כדי שאפשר יהיה לפתח עלילה שעלולה להתגלגל מהאירועים שקוראים היום בעולם).------------------
|
Uber Troll
משתמש רשום   הודעות: 826 מ: תל אביב נרשם: אוגוסט 2001
|
אתה מדבר פה על ה-RTS ה"אולטימטיבי", לא על משחק האסטרטגיה האולטימטיבי. RTS הוא לא ז'אנר אסטרטגיה, אלא טקטיקה.------------------ Deutschland, Deutschland über Alles!
|
Demon
משתמש רשום   הודעות: 1314 מ: שותה וודקא בבית של גנרל אלכסיי גובה. מערב קולגוייב... נרשם: אפריל 2001
|
באמת? אז סתם RTS מתפרש כמו Real Time Strategy? RTS זה רק "מגזר" באסטרטגיות, שזה המושג הכללי לRTS וTBS.------------------
|
Jimmy
משתמש רשום  הודעות: 329 מ: אריאל,ישראל נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי yoav9: a.k.a sacrfice
לא יצא לי לראות את Sacrifice.אם זה באמת כמו שכתבתי פה אני ממש רוצה לראות. מה שעלה לי בראש בעקרון זה שוגון פוגש את Heroes 4,אבל אז יצא שוגון וגיליתי שגנבו לי את הרעיון... ------------------ Peace Man
|
BenB
משתמש רשום  הודעות: 368 מ: תל אביב, ישראל נרשם: מאי 2001
|
רעיונות נחמדים למדי! ------------------ יש לי ICQ חדש - תוסיפו אותי שוב
|
FOD_roiw
משתמש רשום  הודעות: 439 מ: הרצליה נרשם: מרץ 2002
|
הנושא הזה צריך להיות בפורום אסטרטגיה.
------------------ i am not in clan FOD i am the leader of DAM http://planet.nana.co.il/clandam
|
CommandoGuard
משתמש רשום   הודעות: 651 מ: קריות, ישראל נרשם: אפריל 2001
|
הידעתם? Deus Ex הוא גם משחק אסטרטגיה.------------------ How Can You Resist This? ...And Now The Sequel To The Game Of The Year... May I Introduce: Deus Ex II : The Invisible War!
|