|
מחבר
|
נושא: יש את זה במציאות, אז למה אין במשחק? Empire Earth
|
The Punisher
משתמש רשום   הודעות: 545 מ: איי שם ביער שם הדרדסים! שיט גרגמל מגיע!!!! נרשם: אוגוסט 2002
|
תסכימו איתי שכמעט בכל משחקי האסטרטגיה המפורסים אין את האופציה הזאת: נניח שיש לך 7 מטוסים ואתה רוצה להתקיף מטרות שונות. אז אתה תצטרך לתת לכל מטוס פקודה נפרדת כמובן... אבל!, עד שאתה תיתן את הפקודה למטוס השביעי מטוסים 1 ו 2 כבר יפציצו את המטרות שלהם.אז איך זה שלא חשבו על לעשות שאתה תוכל לתת לכל השבע מטוסים את המטרות שלהם, ואז לתת בבת אחת פקודה לכולם לצאת ולהפציץ? או שיש כזאת אופציה ואני פשוט לא מודע? (ואל תגידו לי ה waypoint ב רד אלרט כי זה ממש לא אותו הדבר... וזה גם לא תופס על מטוסים) לדעתי האופציה הקטנה והבטח לא ממש מסובכת לתיכנות הזאת תהפוך משחקי אסטרטגיה להרבה יותר ריאליים ומהנים! (כן, לפעמים דווקא הדברים הקטנים עוסקים את המשחק) ------------------
|
tuti
משתמש רשום   הודעות: 673 מ: קטקטניה !!! נרשם: מאי 2003
|
כן כן יש את האופציה הזאתי !!! ואני מת על המשחק הזה אבל ישששןןןן ------------------ קה מה הא מה האאאאאאאאא 217084791 אני יקטקט את כל מי שמעצבן אותי !!!
|
tomg
משתמש רשום   הודעות: 2516 מ: החדר שלי נהריה, גרוזיה נרשם: מאי 2001
|
אם אני מבין למה אתה מתכוון יש את האופציה הזאת ברוב משחקי הRTS בני ימיינו. אני זוכר שחבר שלי הסביר לי איך לשלוח טנק לכמה מקומות אחד אחרי השני על ידי לחיצה על מקום, החזקת שיפט, סימון מקום אחר, וכן הלאה וכן הלאה (מחזיקים שיפט, כן?) אפשר לעשות אותו דבר על scv's שיתקנו טנקים וכדומה.. תנסה את זה ב-Empire Earth/------------------ Q3ID: eF.t0m9 "כל עוד כוחי בי, ובי כוחי הייתי לבד."-יוסי
|
דרור א. וינקלר
חבר מערכת הודעות: 54 מ: תל-אביב, ישראל נרשם: אפריל 2003
|
לא ענית על השאלה שלו, כי הוא בפרוש אמר שהוא לא מתכוון ל-Waypoints. הכוונה הייתה לתת לכמה יחידות שונות, הוראות תקיפה שונות, ואז שיתקיפו בתאום. אני חייב להודות שלמרות שלא נתקלתי באופציה הזו באף משחק RTS, גם לא ממש נתקלתי בצורך בכזו אפשרות.------------------ With big nasty teeth What a strange performance
|
Sneak007
משתמש רשום  הודעות: 169 מ: outer space נרשם: נובמבר 2002
|
maybe assign squads ctrl+1,2,3,4 etc and if u toggle fast enuff u can attack with everyone at the same time :\------------------ Vgames - TO\UT Server Admin
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 3534 מ: Interalopolis נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Sneak007: maybe assign squads ctrl+1,2,3,4 etc and if u toggle fast enuff u can attack with everyone at the same time :\
זה לא מה שהוא התכוון.הוא התכוון לנתינת פקודות שונות ליחידות שונות, ואז בלחיצת כפתור אחת, לצוות על אותן יחידות לבצע את פעולותיהן בו זמנית. אני באמת עוד לא נתקלתי בדבר במשחק RTS "קלאסי", אבל האופציה הזאת דווקא כן מופיעה במשחק האסטרטגיה-סטייל-קומנדוס הנהדר, Desperados. אתה יכול לתת מספר פקודות ליחידות שונות (כמו למשל להורות לקייט או'הרה לבעוט לאיזה קאובוי בפרצוף, ולג'ון קופר לזרוק על אותו הקאובוי פגיון), ואז, בלחיצת כפתור, הדמויות יעשו יחדיו את מה שנאמר להן לעשות קודם לכן (קייט או'הרה בועטת לקאובוי בפרצוף, הוא מתעלף, ואז ג'ון קופר זורק עליו את הפגיון ומחסל אותו). בהחלט אחת האפשרויות היותר שימושיות ומדליקות במשחק. במשחקי RTS "קלאסיים", לעומת זאת, האפשרות הזאת תהיה קצת פחות שימושית, אם בכלל. ------------------
|
Assaf
חבר מערכת הודעות: 862 מ: הרצליה, ישראל נרשם: אפריל 2001
|
הופיע גם בעוד משחק של Spellbound - משחק בשם Robin Hood: The Legend of Sherwood. מכניקה חביבה, אבל לא חייבים להשתמש בה במשחק ההוא. InterAl, ב-Desperados השתמשת ביכולת ההכנה הטקטית?[הודעה זו נערכה על ידי Assaf בתאריך 16-06-2003]
|
!_VIRUS_!
משתמש רשום   הודעות: 1826 מ: אשדוד, ישראל נרשם: יוני 2001
|
Sneak007 צודק. אם אין מה שהוא מבקש, אז למה לא ליעץ לו להשתמש בCTRL1-9? אתה מגדיר לכל יחידה קישור מ1 עד 9, הולך לאזור האויב, לוחץ מהר על מספרים ומתקיף.------------------ :p
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 3534 מ: Interalopolis נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Assaf: הופיע גם בעוד משחק של Spellbound - משחק בשם Robin Hood: The Legend of Sherwood. מכניקה חביבה, אבל לא חייבים להשתמש בה במשחק ההוא. InterAl, ב-Desperados השתמשת ביכולת ההכנה הטקטית?
בהחלט. היא הקלה ועזרה לי בהרבה קטעים במשחק, כשרציתי לשלב את היכולות של מספר דמויות בו זמנית. חבל ש-Pyro לא למדו מ-Spellbound והוסיפו את האפשרות ההכרחית הזאת גם למשחקים שלהם. אולי הם יעשו את זה בקומנדוס 3.------------------
|
The Punisher
משתמש רשום   הודעות: 545 מ: איי שם ביער שם הדרדסים! שיט גרגמל מגיע!!!! נרשם: אוגוסט 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי דרור א. וינקלר: לא ענית על השאלה שלו, כי הוא בפרוש אמר שהוא לא מתכוון ל-Waypoints. הכוונה הייתה לתת לכמה יחידות שונות, הוראות תקיפה שונות, ואז שיתקיפו בתאום. אני חייב להודות שלמרות שלא נתקלתי באופציה הזו באף משחק RTS, גם לא ממש נתקלתי בצורך בכזו אפשרות.
יכול להיות שאתה צודק... אולי זאת לא אופצייה חשובה כי אתה לא השתמשת בה (מהסיבה הברורה, שאין אותה פשוט).. אבל אני חושב שאם זה היה אפשרי אז היו משתמשים בה הרבה! ול VIRUS: זה באמת מה שאני עושה... זאת שיטה מעולה רק שזה בדיוק מה שהתייחסתי.. ושוב.. העניין הוא התזמון המדויק... ן Inter AI... שיחקתי הרבה בדספרדוס (אבל לא גמרתי) לא ידעתי שיש כזאת אפ]שרות.. טוב לדעת..  ------------------
|
אורי מרחב
חבר מערכת הודעות: 998 מ: רחובות, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
כל משחק אסטרטגיה בזמן אמת שבנוי על טקטיקה רצינית ומעמיקה צריך להציע אופציה של מתקפה מתואמת לטעמי. זה די בלתי נמנע.לרשימת המשחקים שצוינו עד כה שמכילים כזה feature אוסיף את Medieval Total War. במשחק הזה אתה יכול לעשות Pause, לתת הוראות לכל היחידות שלך, ואף ללחוץ על מקש "רווח" כדי לראות איך החיילים שלך יתייצבו בשדה הקרב בגמר התנועה. זה מאפיין די הכרחי במשחק בו אתה יכול למצוא את עצמך מופתע באחת על ידי כמה רוכבי-גמלים שהופיעו באגף השמאלי שלך, שדורשים היערכות מיידית מחדש, או ביצוע מתקפה מתואמת של מספר יחידות... ------------------ ignorance is Power War is Peace Slavery is Freedom
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 3534 מ: Interalopolis נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: כל משחק אסטרטגיה בזמן אמת שבנוי על טקטיקה רצינית ומעמיקה צריך להציע אופציה של מתקפה מתואמת לטעמי. זה די בלתי נמנע.לרשימת המשחקים שצוינו עד כה שמכילים כזה feature אוסיף את Medieval Total War. במשחק הזה אתה יכול לעשות Pause, לתת הוראות לכל היחידות שלך, ואף ללחוץ על מקש "רווח" כדי לראות איך החיילים שלך יתייצבו בשדה הקרב בגמר התנועה. זה מאפיין די הכרחי במשחק בו אתה יכול למצוא את עצמך מופתע באחת על ידי כמה רוכבי-גמלים שהופיעו באגף השמאלי שלך, שדורשים היערכות מיידית מחדש, או ביצוע מתקפה מתואמת של מספר יחידות...
נכון, באמת שכחתי את Medieval. גם מספר משחקי תפקידים עושים שימוש באופציה הזאת, כמו למשל בסדרת Baldur's Gate, שם ממשק ה-Pause הוא אחד מהדברים שעושים כל את המשחק.------------------
|