|
מחבר
|
נושא: פאזלים ומשחקי פעולה
|
Zappatta
חבר מערכת הודעות: 72 מ: צ'יאפאס, מקסיקו נרשם: אפריל 2001
|
כמעט כל משחק פעולה לשחקן יחיד שלא מתיימר להיות ריאליסטי מכיל דרגה מסויימת של פאזלים. ברוב המשחקים מדובר בפאזלים שטחיים למדי שבד"כ דורשים מהשחקן למצוא מפתח או כפתור מסויים לפני שהם יוכלו לעבור לשלב הבא. ישנם גם משחקים שלוקחים את הפאזלים האלה כמה שלבים קדימה, ומנסים להכיל חידות מורכבות יותר. קחו את Half-Life לדוגמה, והחידות שבו, שהיו מעניינות יותר, כמו למשל אחת שדרשה למצוא דרך להפעיל מחדש גנרטור בשלב כלשהו.אני אישית לא ממש מבין מה תפקיד החידות האלו במשחקים מהסוג הזה. אני חייב להודות שאפילו את החידות ב-Half-Life לא ממש חיבבתי, למרות שהן היו איכותיות יותר. הרי מן הסתם, כשחקני פעולה אנחנו רוצים אקשן, The Louder The Better. בזמן שהאדרנלין זורם בעורקים שלנו, אין לנו ממש כח להתחיל לשבור את הראש על חידות, או סתם לטייל בשלב ולחפש את הכפתור שיעביר אותנו לזירת הקרבות הבאה. מה אתם חושבים? אתם מסכימים איתי? או שאני היחיד פה שסובל מהפאזלים האלו? ------------------ "I rather die on my feet than live on my knees" - Emilano Zapata
|
YT
חבר מערכת הודעות: 2152 מ: אשדוד נרשם: מאי 2001
|
לדעתי במידה מסויימת אתה צודק, אבל לפעמים הפאזלים האלה נמצאים פשוט במקום. לפעמים ברגעים השקטים יותר, צריך לשבור קצת את הראש, ואז לקבל את האקשן שלו אנו מצפים. אתה לא חושב?------------------ y_tzur@hotmail.com
|
Assaf
חבר מערכת הודעות: 1352 מ: הרצליה, ישראל נרשם: אפריל 2001
|
אני בעד פאזלים. זה עוזר למתן ולקצב את הסצינות. אי אפשר לבנות משחק פעולה עלילתי בלי פאזלים שימתנו את הרגעים המתאימים ויובילו את השחקן דרך מקומות שהוא צריך ללכת בהם. זה חלק מהתסריט של המשחק. המשחקים היחידים שלא זקוקים לפאזלים הם משחקים לא עלילתיים, כמו Unrael ן-Quake לדורותיהם. אני למשל מאוד אהבתי את מבנה השלבים מלא הפאזלים של Deus Ex, שגרם למשחק להיות הרבה יותר מתוחכם בעיני והרבה יותר טוב. ------------------
|
Zer00
משתמש רשום   הודעות: 1150 מ: Infinity Tower נרשם: אפריל 2001
|
זאפי, שיחקת בSystem Shock 2? כאילו, זה לא משחק פעולה כולו, אבל נגיד הפאזלים שם מתאימים וכו'------------------ Everybody wants to go to heaven, but nobody wants to die.
|
ido_cool
משתמש רשום   הודעות: 4345 מ: חיפה, ישראל. נרשם: יולי 2001
|
יש משחקים שדורשים פאזלים, ויש כאלה שלא.אני אישית מעדיף משחקים כמו sof, יותר יריות ואיברים הניתנים לפיצוץ, פחות חידות. ------------------ -------------- ציטוט: נכתב במקור ע"י אסף-וייז מן: You have received a message! היום שחקתי ב 1942 פעם ראשונה בקיצור נכנסתי לעמדת הנהג ועלה איתי מישהו לרכב לקחתי אותו בכלל לכיוון הפוך וכתבתי לו שהוא מוצא חן בעיניי ושאני לוקח אותו לפיקניק
|
tta
משתמש רשום הודעות: 3 מ: ישראל-קדימה נרשם: אוגוסט 2003
|
אני ממש שונא את החידות של HALF LIFE הם ארוכות ומעצבנות לפעמים אני פותר אותם תוך כמה ימים------------------ אל תסתכל בקנקן שתה ממנו
|
YT
חבר מערכת הודעות: 2152 מ: אשדוד נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי tta: אני ממש שונא את החידות של HALF LIFE הם ארוכות ומעצבנות לפעמים אני פותר אותם תוך כמה ימים
האמת היא שאתה צודק, יש משחקים שבהם החידות מסורבלות מדי, ודורשות המון מאמץ, והדברים האלה הם באמת מוגזמים יחסית למשחק פעולה. אני אישית אהבתי המון חידות ב-NeverHood, משחק קלאסי ומפוצץ בחידות (כי הוא מבוסס עליהן, ועל המון פלסטלינה... ), אבל הוא לא משחק פעולה. ------------------ y_tzur@hotmail.com
|
ido_cool
משתמש רשום   הודעות: 4345 מ: חיפה, ישראל. נרשם: יולי 2001
|
אם כבר מדברים על נברהוד, הוא כבר חוקי להורדה?------------------ -------------- ציטוט: נכתב במקור ע"י אסף-וייז מן: You have received a message! היום שחקתי ב 1942 פעם ראשונה בקיצור נכנסתי לעמדת הנהג ועלה איתי מישהו לרכב לקחתי אותו בכלל לכיוון הפוך וכתבתי לו שהוא מוצא חן בעיניי ושאני לוקח אותו לפיקניק
|
YT
חבר מערכת הודעות: 2152 מ: אשדוד נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ido_cool: אם כבר מדברים על נברהוד, הוא כבר חוקי להורדה?
אני חושב שעדיין לא. ובוא נחזור לנושא, אוקיי? ------------------ y_tzur@hotmail.com
|