|
מחבר
|
נושא: נמאס מה-SIMS
|
The Avatar
משתמש רשום   הודעות: 1447 מ: רעננה, ישראל נרשם: יוני 2001
|
איך אתה עדיין מסוגלים לשמוע את השם הזה בכלל?! כל הזמן יוצאות הרחבות חסרות משמעות שלהן יש מטרה אחת- לגזול את כספי הציבור התמים והנאיבי(כמו XP שלא מפסיק לקנות- XP מצטער אחי) . אני קורא לחרם על הסימס! לא לקנות (ואף לא לצרוב!) שום דבר שקשור בוויל רייט והסימס. תאוות הבצע שלו לא יודעת שובע והוא צריך להתרסן (Will Wright, Get Yourself A Life!!!!). ------------------
|
harel
משתמש רשום   הודעות: 1845 מ: peaceful givataim:) נרשם: ינואר 2002
|
the avatar, אתה לא חושב שאתה קצת קיצןני? =/לפחות הכותרת שלך הייתה אינפורמטיבית. ------------------ click me!> <click me! כל הזכויות שמורות לקייטי פאטורן-kate sedai.(c):)
|
Game_master
משתמש רשום  הודעות: 470 מ: נרשם: יוני 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי The Avatar: איך אתה עדיין מסוגלים לשמוע את השם הזה בכלל?! כל הזמן יוצאות הרחבות חסרות משמעות שלהן יש מטרה אחת- לגזול את כספי הציבור התמים והנאיבי(כמו XP שלא מפסיק לקנות- XP מצטער אחי) . אני קורא לחרם על הסימס! לא לקנות (ואף לא לצרוב!) שום דבר שקשור בוויל רייט והסימס. תאוות הבצע שלו לא יודעת שובע והוא צריך להתרסן (Will Wright, Get Yourself A Life!!!!).
תאשים את EA לא את MAXIS.
------------------
|
!_VIRUS_!
משתמש רשום   הודעות: 1106 מ: אשדוד, ישראל נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי The Avatar: איך אתה עדיין מסוגלים לשמוע את השם הזה בכלל?! כל הזמן יוצאות הרחבות חסרות משמעות שלהן יש מטרה אחת- לגזול את כספי הציבור התמים והנאיבי(כמו XP שלא מפסיק לקנות- XP מצטער אחי) . אני קורא לחרם על הסימס! לא לקנות (ואף לא לצרוב!) שום דבר שקשור בוויל רייט והסימס. תאוות הבצע שלו לא יודעת שובע והוא צריך להתרסן (Will Wright, Get Yourself A Life!!!!).
L L ------------------ אתר ישראלי לGTA
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 2792 מ: Eden נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Game_master: תאשים את EA לא את MAXIS.
אמת.אני חושב שאם זה היה תלוי בוויל, רוב חבילות ההרחבה של המשחק לא היו רואות אור. ------------------
|
אורי מרחב
חבר מערכת הודעות: 150 מ: רחובות, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
זו טעות תהומית לעשות מעין הפרדה בין המפתחים (שהם האידאליסטים שרוצים איכות) למפיצות (שמורכבות מחזירים קפיטליסטיים שרוצים כסף). אנחנו אוהבים סיפורים של טובים ורעים, אבל זה פשוט לא תופס. מה הכוונה "אם זה היה תלוי בו"? EA לא מכריחה את Maxis לפתח עוד ועוד הרחבות שיסחטו כספים נוספים מציבור השחקנים. Maxis היא לא קרבן תמים כלל וכלל. פשוט קבלו את העובדה שוויל רייט וחבריו ב-Maxis אוהבים כסף, כמו כולנו. אם אפשר לעשות כסף קל, איזו חברת פיתוח תסרב?פיטר מולינו הוא הדוגמא היחידה שזכורה לי למפתח שהעדיף משחקי איכות על מדפסת כסף, והנה גם החברה שלו הוציאה חיש-מהר חבילת הרחבה ל-B&W; כדי להשיג עוד כסף. אני מסכים שסדרת הסימס היא תופעה עלובה של ניסיון לסחוט עוד ועוד כסף בשביל פיצ'רים קטנים וחסרי משמעות, אבל אל תנקו את מפתחי המשחק מאשמה. ------------------ ignorance is Power War is Peace Slavery is Freedom [הודעה זו נערכה על ידי אורי מרחב בתאריך 15-08-2002]
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 2792 מ: Eden נרשם: אפריל 2001
|
לצערי הרב, אתה באמת צודק .מצד שני, ישנם מקרים מסוימים שחברת ההפצה כן לוחצת על המפתחים להוציא משחקים, כמה שיותר מהר, רק בשביל להכניס כסף לקופה. הדוגמא הקלאסית היא EA ו-Bullfrog, ה-"רע מול הטוב" ( )... EA לחצה ולחצה על Bullfrog להוציא משחקים כמה שיותר מהר, בלי כל קשר לאיכותם, ופיטר מולינו (בולפרוג), העדיף, כפי שאמרת, איכות על מדפסת כסף. ציטוט: והנה גם החברה שלו הוציאה חיש-מהר חבילת הרחבה ל-B&W; כדי להשיג עוד כסף.
מדוע "חיש-מהר"? חבילת ההרחבה ל-B&W; יצאה כשנה לאחר יציאת המשחק המקורי בסדרה. איכותה נתונה לויכוח, למרות שלדעתי, היא הייתה מתבקשת, היא כלל לא רעה, ואף נהניתי ממנה מאוד.------------------
|
אורי מרחב
חבר מערכת הודעות: 150 מ: רחובות, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
InterAl, אתה צודק שקורה לעיתים תכופות שמפיצות לוחצות על המפתחים להוציא משחק במהרה, אבל החלטת המפתחים להתקפל בפני הלחץ נתונה להם לחלוטין. המקרה של EA-Bullfrog הוא באמת יוצא דופן, כי כאן EA קנתה אותם, ואז באמת לא נותרה להם ברירה אלא לציית (אבל בעצם, זו עדיין אשמתם של Bullfrog שהסכימו להיקנות למרות שידעו את ההשלכות).אגב, נחמד שהשתמשת בדוגמא של Bllfrog ו-EA. יכול להיות שיש קשר לכתבה שעשיתי על הנושא הזה בדיוק לא מזמן? אני רוצה להאמין שכן חבילת ההרחבה לB&W; היא "נחמדה",כפי שאתה מגדיר זאת. את המילה הזו אני יכול להגיד כמעט על כל מחזור חסר מעוף ש-Bullfrog הוציאה. זה לא שDungeon Keeper 2 היה זוועה. הוא פשוט לא חידש כלום. חוץ מזה, הוא היה משחק נחמד. אותו דבר בקשר לSim Theme Park (מה שנקרא Theme Park World), ועוד כל אחד אחר. ההרחבה לB&W; מספקת מעט שעות משחקיות, ומחדשת מעט מאוד בסופו של דבר. הייתי אומר שמדובר בניצול המומנטום השיווקי של B&W;, פלוס כמה שיפורים חביבים. בהחלט לא מדובר בשוד לאור היום כמו במקרה של הסימס, אבל עדיין, הבאתי את הדוגמא להוכחה שגם פיטר "אלוהים" מולינו פונה לאלוהי הדולר מפעם לפעם. ------------------ ignorance is Power War is Peace Slavery is Freedom [הודעה זו נערכה על ידי אורי מרחב בתאריך 16-08-2002]
|
The Avatar
משתמש רשום   הודעות: 1447 מ: רעננה, ישראל נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: InterAl, אתה צודק שקורה לעיתים תכופות שמפיצות לוחצות על המפתחים להוציא משחק במהרה, אבל החלטת המפתחים להתקפל בפני הלחץ נתונה להם לחלוטין. המקרה של EA-Bullfrog הוא באמת יוצא דופן, כי כאן EA קנתה אותם, ואז באמת לא נותרה להם ברירה אלא לציית (אבל בעצם, זו עדיין אשמתם של Bullfrog שהסכימו להיקנות למרות שידעו את ההשלכות).
אני מניח שלבולפרוג היו שיקולים חשובים יותר בהסכמה לרכישתם, כמו הינצלות מפשיטת רגל. חוץ מזה, שחכתם להזכיר כאן את Ultima 9, אחד המשחקים הבולטים בתופעת "היציאה בלחץ". כמובן שהלוחצת היא... EA(ממש לא מפתיע ). ------------------
[הודעה זו נערכה על ידי The Avatar בתאריך 16-08-2002]
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 2792 מ: Eden נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: אגב, נחמד שהשתמשת בדוגמא של Bllfrog ו-EA. יכול להיות שיש קשר לכתבה שעשיתי על הנושא הזה בדיוק לא מזמן? אני רוצה להאמין שכן
למרות שכבר הייתי מודע ללחץ שהפעילה EA על Bullfrog לפני קריאת הכתבה שלך, אני עדיין חושב שיש קשר לכתבה שעשית על הנושא לא מזמן. למדתי ממנה מספר די גדול של דברים שלא ידעתי בעבר.  ציטוט: חבילת ההרחבה לB&W; היא "נחמדה",כפי שאתה מגדיר זאת. את המילה הזו אני יכול להגיד כמעט על כל מחזור חסר מעוף ש-Bullfrog הוציאה. זה לא שDungeon Keeper 2 היה זוועה. הוא פשוט לא חידש כלום. חוץ מזה, הוא היה משחק נחמד. אותו דבר בקשר לSim Theme Park (מה שנקרא Theme Park World), ועוד כל אחד אחר.
מסכים.חוץ מזה, אני חושב שמאז שפיטר מולינו עזב את החברה (בולפרוג), היא נעשתה משהו שונה. לא כמו פעם. אין מה לעשות. לפיטר יש את מגע הקסם הזה שאין לרבים אחרים. בשבילי, בולפרוג כבר מתה מאז שפיטר עזב אותה. ציטוט:
ההרחבה לB&W; מספקת מעט שעות משחקיות, ומחדשת מעט מאוד בסופו של דבר. הייתי אומר שמדובר בניצול המומנטום השיווקי של B&W;, פלוס כמה שיפורים חביבים. בהחלט לא מדובר בשוד לאור היום כמו במקרה של הסימס, אבל עדיין, הבאתי את הדוגמא להוכחה שגם פיטר "אלוהים" מולינו פונה לאלוהי הדולר מפעם לפעם.
גם פה אתה די צודק, מלבד העובדה שלי אישית, היא סיפקה (תקראו לי מטורף) למעלה מ-60 שעות משחק. למרות זאת, זה נכון שהיא בקושי חידשה משהו. אני ממליץ עליה לאנשים שהם פריקים של B&W; בלבד, בכל מקרה. כמובן שמדובר ב-"ניצול המומנטום השיווקי של B&W;", אבל בעצם, כל חבילת הרחבה היא כזאת.נכון, גם פיטר פונה מידי פעם ל"אלוהי הדולר" ( ), אבל יש לזכור שתעשיית המשחקים של היום גם היא לא מה שהייתה פעם. היום התעשייה מאוד ממוסחרת, ממש לא כמו פעם. מעטים המפתחים שיש להם את האומץ לפתח משחקים כאלו מקוריים וחדשניים כמו שפיטר פיתח במהלך כל הקריירה שלו. כיום המפתחים "הולכים על בטוח". לא מנסים לאזור אומץ ולפתח משחקים חדשניים במיוחד, אשר עלולים פשוט להסתיים בכשלון חרוץ. ------------------
|
It Is A Good Day To Die
משתמש רשום הודעות: 4 מ: נרשם: מרץ 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי The Avatar: איך אתה עדיין מסוגלים לשמוע את השם הזה בכלל?! כל הזמן יוצאות הרחבות חסרות משמעות שלהן יש מטרה אחת- לגזול את כספי הציבור התמים והנאיבי(כמו XP שלא מפסיק לקנות- XP מצטער אחי) . אני קורא לחרם על הסימס! לא לקנות (ואף לא לצרוב!) שום דבר שקשור בוויל רייט והסימס. תאוות הבצע שלו לא יודעת שובע והוא צריך להתרסן (Will Wright, Get Yourself A Life!!!!).
AVATAR את/ה צודק כל חבילות ההרחבה לא שוות כלום ראיתי סימס1 וחבילת ההרחבה השניה מה ההבדל הוסיפו כמה דברים ויותר שכונות ראיתי גם את השאר כל המישחק סתם זבל!
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1457 מ: נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי InterAl: גם פה אתה די צודק, מלבד העובדה שלי אישית, היא סיפקה (תקראו לי מטורף) למעלה מ-60 שעות משחק. למרות זאת, זה נכון שהיא בקושי חידשה משהו. אני ממליץ עליה לאנשים שהם פריקים של B&W; בלבד, בכל מקרה. כמובן שמדובר ב-"ניצול המומנטום השיווקי של B&W;", אבל בעצם, כל חבילת הרחבה היא כזאת.נכון, גם פיטר פונה מידי פעם ל"אלוהי הדולר" ( ), אבל יש לזכור שתעשיית המשחקים של היום גם היא לא מה שהייתה פעם. היום התעשייה מאוד ממוסחרת, ממש לא כמו פעם. מעטים המפתחים שיש להם את האומץ לפתח משחקים כאלו מקוריים וחדשניים כמו שפיטר פיתח במהלך כל הקריירה שלו. כיום המפתחים "הולכים על בטוח". לא מנסים לאזור אומץ ולפתח משחקים חדשניים במיוחד, אשר עלולים פשוט להסתיים בכשלון חרוץ.
לדעתי, זה לא שאין אומץ לחברות לפתח דברים חדשים ומקוריים אלא שהשוק לא מקבל חידושים בברכה. לצערי הרבה משחקים נפלאים שאכן היו מקוריים זכו לכשלון חרוץ במכירות. למשל, SACRIFICE, למרות ממוצע ביקורות מצויין הוא נכשל במכירות, Dark Omen הוא עוד דוגמא מצויינת ויש עוד הרבה. אם שם נוצץ לא ילך לפני משחקים "מקוריים" (כמו BLIZZARD, מולינו וכו') רוב הסיכויים שהם לא ימכרו! כמובן שיש יוצאי דופן אבל הם אחוז יחסית מאוד קטן. כמו כן בימינו מאוד קשה "לחדש" מכיוון שלא משנה מה תעשה, רוב הסיכויים שמישהו לפניך כבר עשה זאת (אולי בצורה פחות מוצלחת). כמו שאני רואה זאת, היום מה שהשוק מוכר זה "נוסטלגיה". תסתכל בטבלת המכירות ותראה את הפער במכירות בין משחקים חדשים (ואפילו מעולים) לבין המשכים. אתה באמת חושב שעם WCIII היה יוצא תחת שם וחברה שונה הוא היה מוכר את אותם כמויות? אני הייתי מתפלא אם הוא היה מוכר עשירית מהכמות ש-BLIZZARD מכרו. השם BLIZZARD הולך קילומטרים לפני המוצר. אנשים רוצים להמשיך מה שהם התחילו לפני 10 שנים. זה גם יוצר בעיה רצינית לחברות חלוצות, אבל ככה זה, קשה ולא הוגן. עריכה: לקח לי 23 דקות לכתוב את זה למען השם! תעריכו .
------------------ [הודעה זו נערכה על ידי Slider בתאריך 17-08-2002]
|
ThE_ScArY_ScV
משתמש רשום   הודעות: 1805 מ: ****, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
אם יש לך מוצר טוב, אתה תצליח. אתה יכול להראות אותו לעתונים וכך הם ייתלהבו, ייכתבו כתבות וייצרו ציפיה למשחק. לאחר מכן כשהמשחק יצא, הרבה אנשים ייקנו אותו.או... שפשוט אפשר להיות חברה גדולה שכולם מצפים לכל משחק שלה ------------------
|
The Avatar
משתמש רשום   הודעות: 1447 מ: רעננה, ישראל נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ThE_ScArY_ScV: אם יש לך מוצר טוב, אתה תצליח. אתה יכול להראות אותו לעתונים וכך הם ייתלהבו, ייכתבו כתבות וייצרו ציפיה למשחק. לאחר מכן כשהמשחק יצא, הרבה אנשים ייקנו אותו.או... שפשוט אפשר להיות חברה גדולה שכולם מצפים לכל משחק שלה
מאז ימי הקווסטים של סיירה ולוקאס ארטס , אני לא סומך על אף חברה בעיינים עצומות. אולי חוץ מבליזארד, שלעולם לא מאכזבים.
------------------
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1457 מ: נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ThE_ScArY_ScV: אם יש לך מוצר טוב, אתה תצליח. אתה יכול להראות אותו לעתונים וכך הם ייתלהבו, ייכתבו כתבות וייצרו ציפיה למשחק. לאחר מכן כשהמשחק יצא, הרבה אנשים ייקנו אותו.
אז תגיד לי מה קרה למשחקים כמו: GIANTS, SACRIFICE, SHOGUN ועוד הרבה שהראו שמץ של מקוריות. אני לא מדבר על משחקים סטנדרטיים שמצליחים כמו SOF. זה נאיבי לאמר שאם יש לך מוצר טוב אתה תצליח כי זה מאוד, אבל מאוד רחוק מהמציאות. ------------------
|
olympus
משתמש רשום   הודעות: 685 מ: ישראל נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי The Avatar: איך אתה עדיין מסוגלים לשמוע את השם הזה בכלל?! כל הזמן יוצאות הרחבות חסרות משמעות שלהן יש מטרה אחת- לגזול את כספי הציבור התמים והנאיבי(כמו XP שלא מפסיק לקנות- XP מצטער אחי) . אני קורא לחרם על הסימס! לא לקנות (ואף לא לצרוב!) שום דבר שקשור בוויל רייט והסימס. תאוות הבצע שלו לא יודעת שובע והוא צריך להתרסן (Will Wright, Get Yourself A Life!!!!).
צודק באמת זה נמאס כבר כל הSIMS הזה.
------------------ ^UTID:|Xm|^Taz_Killer
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 2792 מ: Eden נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Slider: אז תגיד לי מה קרה למשחקים כמו: GIANTS, SACRIFICE, SHOGUN ועוד הרבה שהראו שמץ של מקוריות. אני לא מדבר על משחקים סטנדרטיים שמצליחים כמו SOF. זה נאיבי לאמר שאם יש לך מוצר טוב אתה תצליח כי זה מאוד, אבל מאוד רחוק מהמציאות.
עצוב, אבל נכון מאוד. ציטוט: אולי חוץ מבליזארד, שלעולם לא מאכזבים.
DIABLO.  ------------------ [הודעה זו נערכה על ידי InterAl בתאריך 17-08-2002]
|
Game_master
משתמש רשום  הודעות: 470 מ: נרשם: יוני 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי InterAl: DIABLO. 
החלק הראשון היה מעולה השני היה זוועה. ------------------
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1457 מ: נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי InterAl: DIABLO. 
זה נתון לויכוח ארוך וממושך. לדעתי סדרת DIABLO היא סדרה טובה מאוד שהעבירה לי שעות, ובכיף. ------------------
|
olympus
משתמש רשום   הודעות: 685 מ: ישראל נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Slider: זה נתון לויכוח ארוך וממושך. לדעתי סדרת DIABLO היא סדרה טובה מאוד שהעבירה לי שעות, ובכיף.
גם אני חושב שזה אחלה של סידרה. ------------------ ^UTID:|Xm|^Taz_Killer
|
אורי מרחב
חבר מערכת הודעות: 150 מ: רחובות, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
Diablo? בבחייכם. כל חובב RPG "רציני" מסכים על כך שזה פשוט כאב מפרקים אחד גדול וים של קליקים, אבל לא משחק תפקידים אמיתי (ואיפה הראל כשצריך אותו?).InterAl, שאלה לי אליך: איך. איך לעזאזל הצלחת להוציא 60 שעות משחק מחבילת ההרחבה של B&W;? מה עשית שם? כמובן שזה שאתה מצליח להינות ממשחק לאורך זמן, אבל מ-Creature Isle? חוץ מזה, אני מסים עם Slider. הקהל מעודד חוסר יצירתיות בכך שהוא רוכש בלי לחשוב פעמיים משחקים שלא מחדשים ולא משנים כלום (שמעתי מישהו אומר Command&Conquer;?). חברה אחת, GODgames נתנה למפתחים שלה מימון ויכולת "להתפרע" ולחדש עם לחץ מועט ככל שאפשר, ותראו איפה היא היום - בבית הקברות של מפיצות שפשטו את הרגל. אין מה להגיד - בתי עסק תמיד ייעשו מה שרווחי. קהל הגיימרים אשם בכך שהם הופכים חוסר יצירתיות לעניין רווחי, ונועזות לסיכון פיננסי. ------------------ ignorance is Power War is Peace Slavery is Freedom
|
The Avatar
משתמש רשום   הודעות: 1447 מ: רעננה, ישראל נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: Diablo? בבחייכם. כל חובב RPG "רציני" מסכים על כך שזה פשוט כאב מפרקים אחד גדול וים של קליקים, אבל לא משחק תפקידים אמיתי (ואיפה הראל כשצריך אותו?).
Diablo היה משחק מעולה! ללא פסק בכלל. נכון הוא לא משחק תפקידים אלא פעולה, אבל זה לא הופך אותו למשחק לא טוב. משחק לא חייב להיות משחק תפקידים עמוק כדי להיות טוב (Morrowind מדגים את ההיפך- משחק שמנסה יותר מדי, עד כדי ש-י-ע-מ-ו-ם). ------------------
|
אורי מרחב
חבר מערכת הודעות: 150 מ: רחובות, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
וואי, Avatar, חכה עד שהראל יעלה על הת'רד הזה. מחר כשיופיעו הכותרות על מקרה רצח מזעזע בו חובב RPG הרג את מכפיש שמו של המשחק morrowind, אני אדע כבר במה מדובר אבל ברצינות, אני מסכים ש-Diablo הוא משחק פעולה ולא RPG, בהחלט הגדרה יותר הולמת. אבל אתה לא חושב שזה די משעמם בשביל משחק פעולה? כלומר, מרבית משחקי הפעולה דורשים איזשהי מידה של כישרון מבחינת זה שהשחקן מכוון את הנשק, וזוכה לפוצץ את יריביו במו ידיו. ב-Diablo גם ההנאה הזו נחסכת ממך. אתה עושה את הקליק. הדמות מתקיפה. אתה עושה את הקליק שוב. ממכר? בשביל הרבה אנשים כן, אבל אין לי מושג למה. ------------------ ignorance is Power War is Peace Slavery is Freedom
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 2792 מ: Eden נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: InterAl, שאלה לי אליך: איך. איך לעזאזל הצלחת להוציא 60 שעות משחק מחבילת ההרחבה של B&W;? מה עשית שם? כמובן שזה שאתה מצליח להינות ממשחק לאורך זמן, אבל מ-Creature Isle?
אני פשוט אוהב אותה!  סיימתי אותה שוב ושוב, בערך 5 פעמים. גיליתי כל מיני קווסטים מוחבאים בתוכה, כל מיני משימות צדדיות, שיחקתי איתה המון במולטיפלייר, בסקירמישים, וכמובן - ניסיתי למצוא, ביחד עם הקהילה כולה, את ה-Source, שאני, ועוד רבים אחרים, האמנו שהוא קיים, ושהיצור אכן יכול ללמוד את היכולת הזאת (אחרי שעות על גבי שעות של חיפוש בכל האי, ואחרי שניסיתי כל דבר אפשרי, בסוף ויתרתי על הרעיון. אני כבר בטוח שאי אפשר להשיג את היכולת המגניבה הזאת. חבל... ).------------------
|
The Avatar
משתמש רשום   הודעות: 1447 מ: רעננה, ישראל נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי אורי מרחב: וואי, Avatar, חכה עד שהראל יעלה על הת'רד הזה. מחר כשיופיעו הכותרות על מקרה רצח מזעזע בו חובב RPG הרג את מכפיש שמו של המשחק morrowind, אני אדע כבר במה מדובר אבל ברצינות, אני מסכים ש-Diablo הוא משחק פעולה ולא RPG, בהחלט הגדרה יותר הולמת. אבל אתה לא חושב שזה די משעמם בשביל משחק פעולה? כלומר, מרבית משחקי הפעולה דורשים איזשהי מידה של כישרון מבחינת זה שהשחקן מכוון את הנשק, וזוכה לפוצץ את יריביו במו ידיו. ב-Diablo גם ההנאה הזו נחסכת ממך. אתה עושה את הקליק. הדמות מתקיפה. אתה עושה את הקליק שוב. ממכר? בשביל הרבה אנשים כן, אבל אין לי מושג למה.
הוא כבר שמע אותי מספר פעמים אומר את דעתי על המשחק הזה. Morrowind הוא משחק שיש לו את כל מה שצריך במשחק תפקידים טוב, אבל הוא פשוט משעמם. ככה זה. Diablo הוא באמת לא משחק שדורש יותר מדי כישרון כדי להצליח בו. קליק- ואתה הורג מפלצת * 1000000= דיאבלו. אני לא יודע אם הוא היה ממש ממכר, אבל בכל זאת, היה בו משהו. אני אישית אהבתי לשחק בו. לפעמים נחמד לשחק במשחק פשוט. ------------------
|