|
מחבר
|
נושא: הבחירות שלכם
|
BULL$hIT
משתמש רשום   הודעות: 524 מ: חור קטן ושמו תל אביב נרשם: אפריל 2002
|
[ציטוט]נכתב במקור על ידי Assaf: קרא היום בכתבה הראשית של ויגיימס. אורי כתב גם על Warrior Kings: Battles. ציטוט]הוא לא יקרא, חבר שלו יקרא והמבין יבין והלא מבין יכנס למשחקים דיון כללי
------------------ 11 לפברואר וג'נרלס יוצא לחופשי! גם אני חבר גאה בתנועת הדפשצרים! איתי
|
Metal-Boy
משתמש רשום  הודעות: 171 מ: ט:א:ל:י:ק:ה נרשם: ינואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי BULL$hIT: [ציטוט]נכתב במקור על ידי Assaf: קרא היום בכתבה הראשית של ויגיימס. אורי כתב גם על Warrior Kings: Battles. ציטוט]הוא לא יקרא, חבר שלו יקרא והמבין יבין והלא מבין יכנס למשחקים דיון כללי
למה??? דווקא נרשמתי!!! וכן נראה לי נחמד מאוד עכשיו רק צריך לחסוך... ------------------ אילן רמון יהי זכרו ברוך
|
FireArrow
משתמש רשום   הודעות: 915 מ: Suffragette City נרשם: מרץ 2002
|
השנה שיחקתי רק ב-HoM&M4; ו-AoM ; לכן אני יכול להגיד שמבין שתיהם, H4 הוא משחק השנה שלי.------------------ Lady Macbeth 14.2.03
|
BULL$hIT
משתמש רשום   הודעות: 524 מ: חור קטן ושמו תל אביב נרשם: אפריל 2002
|
HOM&M4; sux ass AOM ownz HOM&M4; AOM ownz everything! ------------------ 11 לפברואר וג'נרלס יוצא לחופשי! גם אני חבר גאה בתנועת הדפשצרים! איתי
|
Metal-Boy
משתמש רשום  הודעות: 171 מ: ט:א:ל:י:ק:ה נרשם: ינואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי BULL$hIT: HOM&M4; sux ass AOM ownz HOM&M4; AOM ownz everything!
שכחתי לציין את הירוס!!! הוא ענק!!!! ------------------ אילן רמון גיבור ישראלי, יהי זכרו ברוך
|
BULL$hIT
משתמש רשום   הודעות: 524 מ: חור קטן ושמו תל אביב נרשם: אפריל 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Metal-Boy: שכחתי לציין את הירוס!!! הוא ענק!!!!
אתה מפגר (אלא אם התייחסת לHOM&M3; שהוא משחק אדיר). ------------------ 11 לפברואר וג'נרלס יוצא לחופשי! גם אני חבר גאה בתנועת הדפשצרים! איתי
|
Metal-Boy
משתמש רשום  הודעות: 171 מ: ט:א:ל:י:ק:ה נרשם: ינואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי BULL$hIT: אתה מפגר (אלא אם התייחסת לHOM&M3; שהוא משחק אדיר).
אני מתיחס לכול הסדרה גם לפי דעתי 3 יותאר טוב! ------------------ אילן רמון גיבור ישראלי, יהי זכרו ברוך
|
Prince Arthas
משתמש רשום  הודעות: 205 מ: ישראל באר שבע נרשם: ינואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Assaf: מלבד זאת, אני חייב לציין לטובה את Medieval - ולומר לכולם: חבר'ה, בליזארד או לא בליזארד, אין שום חדש ב-Warcraft 3. הוא אולי מאוזן במידה יפה (אך לא כמו Starcraft), הוא אולי מחזיק בעלילה מעניינת (אך לא כמו משחקים רבים אחרים). בסופו של דבר, "משחק התפקידים" שהוכנס ל-Warcraft 3 כל כך מנוון, שהוא ממש מפריע לי כל פעם שאני משחק. אולי משחקים שלא מנסים לגשר בין ז'אנרים מוכרים אלא להמציא לעצמם נישה הם בחירה טובה יותר.
אתה חושב שהוא נבחר למשחק השנה בהמון מגזינים ובאתרים בעולם בגלל שהוא של בליזארד??? חוץ מזה תראה לי משחק אסטרטגיה עם עלילה טובה יותר שיצא בשנה האחרונה,או משחק עם 4 גזעים שונים שכל גזע מציע לך מספר טקטיקות שונות ומגוונות, או משחק עם ממשק כל כך נוח שרואים שנעשה הכל כדאי שיהיה לך נוח לשחק במשחק, או משחק אסטרטגיה מושקע כל כך מבחינת הסאונד,או משחק אסטרטגיה עם מולטיפלייר כל כך טוב.... אז בקיצר עשה טובה..... warcraft3 הוא משחק אסטרטגיה ענק,ואני בטוח שיקח זמן עד שנזכה לשחק במשחק אסטרטגיה שעולה עליו. ------------------ WarCraft3:The Frozen Throne אני גם מחכה לזה וגם מצפה לזה!!!
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 3233 מ: Interalopolis נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Assaf: אני מסכים. אחד מהדברים שאני מחכה להם (ויגיעו אלי עוד החודש לפי אורי) היא חבילת ההרחבה של Warrior Kings. אולי היא תשפר כמה מהדברים הבודדים שלא היו מאוד מוצלחים במשחק עצמו (רמז: גרפיקה).מלבד זאת, אני חייב לציין לטובה את Medieval - ולומר לכולם: חבר'ה, בליזארד או לא בליזארד, אין שום חדש ב-Warcraft 3. הוא אולי מאוזן במידה יפה (אך לא כמו Starcraft), הוא אולי מחזיק בעלילה מעניינת (אך לא כמו משחקים רבים אחרים). בסופו של דבר, "משחק התפקידים" שהוכנס ל-Warcraft 3 כל כך מנוון, שהוא ממש מפריע לי כל פעם שאני משחק. אולי משחקים שלא מנסים לגשר בין ז'אנרים מוכרים אלא להמציא לעצמם נישה הם בחירה טובה יותר.
העלילה של WC3 מצוינת. בטח יותר מזו של Warrior Kings, של AoM או של Medieval .אני גם לא ממש מסכים עם הקביעה שאין כל חדש ב-WC3. כמובן שהוא שומר על אותו קונספט כללי של ז'אנר ה-RTS, אבל הוא עדיין מציג די הרבה חלקי משחקיות חדשים, שלא נראו קודם לכן בז'אנר. הגיבורים, הם כנראה החידוש המשמעותי והעיקרי ביותר ב-WC3. אי אפשר לתאר עד כמה הם משפיעים ודומיננטים במשחק. בהחלט פן חדש בז'אנר ה-RTS שמוסיף עשרות טקטיקות חדשות. במקביל לגיבורים, המשחק גם מציע שלל חפצים שונים שנועדו לאסיפה בידי הגיבורים, חפצים אלו הם בעלי משמעות גדולה וחשובה מאוד במשחק, ובהרבה מקרים הם מסמנים את ההבדל בין ניצחון לתבוסה. בנוסף לכל זה, יש גם את הקריפים (Creeps), אשר מגינים על מכרות זהב ומקומות מפתח ברחבי המפה, ועד כמה שהם נשמעים טיפשיים ומיותרים - הקריפים האלו הם אולי הדבר המרכזי בכל משחק של WC3. הם פותחים פן חדש לגמרי של משחקיות, ונותנים לשחקן הרבה טקטיקות ודרכים שונות להתקדמות במשחק. אחרי כל החידושים הגדולים האלו, WC3 מציג, בנוסף, מערכת Upkeep נחמדה שבהחלט משפיעה רבות על ניהול המשאבים, מערכת יום ולילה בעלת השפעה רבה וחשובה על המשחקיות השוטפת, ועוד שלל חידושים ושיפורים, שבהחלט מרעננים את הז'אנר ויוצרים משחקיות מגוונת ומהנה יותר משהכרנו אי פעם. ------------------ See battle, Boo? Run Boo, run! [הודעה זו נערכה על ידי InterAl בתאריך 06-02-2003]
|
bs315
משתמש רשום  הודעות: 293 מ: חולון, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
InterAl, כל אחד ואחד מהשיפורים שהצגת היו קיימים לא-מעט זמן בז'אנר. Upkeep הוא אחד הקונספטים היותר-ישנים שקיימים בז'אנר, והרעיון של גיבורים, Creeps וחפצים היו קיימים בלא-מעט משחקים בעלי קצת פחות מוניטין מ- Warcraft לפני שהוא יצא. שילוב של אלמנטים ממשחקי תפקידים בתוך RTS-ים הוא הדבר הכי נפוץ בז'אנר בשנים האחרונות - Warcraft III ממש לא התחיל עם זה.שלא תבין אותי לא נכון - אני חשוב ש- Warcraft III הוא לא פחות ממשחק מדהים. רק התחרות הלא-הוגנת שהייתה לו השנה מנעה ממנו לבחור אותו בתור משחק השנה. אבל לטעון שהוא מקורי? מחדש משהו? אולי הדינמיקה של המשחק היא קצת שונה ממה שהתרגלנו אליו, אבל לא צריך לאבד את הראש. ------------------ On a long enough timeline, the survival rate for everyone drops to zero. BS315
|
InterAl
משתמש רשום   הודעות: 3233 מ: Interalopolis נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי bs315: InterAl, כל אחד ואחד מהשיפורים שהצגת היו קיימים לא-מעט זמן בז'אנר. Upkeep הוא אחד הקונספטים היותר-ישנים שקיימים בז'אנר, והרעיון של גיבורים, Creeps וחפצים היו קיימים בלא-מעט משחקים בעלי קצת פחות מוניטין מ- Warcraft לפני שהוא יצא. שילוב של אלמנטים ממשחקי תפקידים בתוך RTS-ים הוא הדבר הכי נפוץ בז'אנר בשנים האחרונות - Warcraft III ממש לא התחיל עם זה.שלא תבין אותי לא נכון - אני חשוב ש- Warcraft III הוא לא פחות ממשחק מדהים. רק התחרות הלא-הוגנת שהייתה לו השנה מנעה ממנו לבחור אותו בתור משחק השנה. אבל לטעון שהוא מקורי? מחדש משהו? אולי הדינמיקה של המשחק היא קצת שונה ממה שהתרגלנו אליו, אבל לא צריך לאבד את הראש.
אתה מדבר בצורה כללית מידי בשבילי. תהיה קצת יותר ספציפי. אילו משחקים הציגו כזה קונספט של גיבורים כמו שב-WC3, וכללו עשרות חפצים שונים לאיסוף ברחבי המפה? או קריפים (אשר הם חלק כמעט בלתי נפרד מקונספט הגיבורים) ברמה שמציג WC3? או מערכת יום-לילה כמו שב-WC3?התחרות הלא-הוגנת שהייתה לו השנה מנעה ממנו לבחור אותו בתור משחק השנה? שטות לומר כזה דבר. על איזו תחרות לא הוגנת אתה מדבר כאן? כל משחק נבדק לגופו. אם היתה תחרות או לא - זה לא מה שנכנס לשיקולים הכלליים בבחירת משחק השנה. לדעתי לפחות, WC3 היה המשחק הטוב ביותר השנה. בין אם היתה או לא היתה תחרות - זה לא משנה דבר. ------------------ See battle, Boo? Run Boo, run!
|
bs315
משתמש רשום  הודעות: 293 מ: חולון, ישראל נרשם: אוגוסט 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי InterAl: אתה מדבר בצורה כללית מידי בשבילי. תהיה קצת יותר ספציפי. אילו משחקים הציגו כזה קונספט של גיבורים כמו שב-WC3, וכללו עשרות חפצים שונים לאיסוף ברחבי המפה? או קריפים (אשר הם חלק כמעט בלתי נפרד מקונספט הגיבורים) ברמה שמציג WC3? או מערכת יום-לילה כמו שב-WC3?התחרות הלא-הוגנת שהייתה לו השנה מנעה ממנו לבחור אותו בתור משחק השנה? שטות לומר כזה דבר. על איזו תחרות לא הוגנת אתה מדבר כאן? כל משחק נבדק לגופו. אם היתה תחרות או לא - זה לא מה שנכנס לשיקולים הכלליים בבחירת משחק השנה. לדעתי לפחות, WC3 היה המשחק הטוב ביותר השנה. בין אם היתה או לא היתה תחרות - זה לא משנה דבר.
כשאני אומר "תחרות לא הוגנת" אני מתכוון לכך שהיה את Medieval: Total War, והוא היה יותר טוב. הרעיון של גיבורים קיים באיזור מאז ימי Warcraft הראשון. המבנה הספציפי של גיבורים, חפצים קסומים, ו- Creeps היה קיים לך כבר בימי Heroes. לרוע המזל, אני לא זוכר איזה משחק אסטרטגיה בדיוק החדיר את הרעיון הזה לז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת - אבל אני זוכר מפורשות משחק שהסתמך בצורה כבדה על גיבורים סטייל-וורקראפט. אולי מישהו כאן יוכל לעזור לי? Kingdom Under Fire, אולי? בנוגע למערכת יום-לילה בכלל אין מה לדבר. הרעיון הזה עתיק משהו. Earth 2150 ו- Hostile Waters הן הדוגמאות הראשונות שקופצות לי לראש, אבל אם תרצה, אני אחפור עוד כמה שמות בשבילך. ------------------ On a long enough timeline, the survival rate for everyone drops to zero. BS315
|