צפייה בנושא: האם לדעתכם "הגישה" החדשה של Bioware חכמה ? פורום Vgames   
משחקי תפקידים והרפתקאות   
האם לדעתכם "הגישה" החדשה של Bioware חכמה ?   

הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה פרופיל | הרשמה | העדפות | עזרה | חיפוש
מחבר נושא:   האם לדעתכם "הגישה" החדשה של Bioware חכמה ?
AIR-ZONE

הודעות: 254
מ: חיפה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 21-05-2001 19:01     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של AIR-ZONEפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל AIR-ZONEדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של AIR-ZONEאתר בית IP: נרשם

כלומר הם עכשיו רוצים להפסיק לעבוד עם מנוע דו מימדי ולהתחיל לעבוד עם מנוע תלת מימדי

אני חושב שזה יהיה ממש מגניב ויפה אבל כל הציורים המדהימים של הבתים...
לא יהיו יותר...

מה אתם חושבים ?

------------------
"Play With The Best Die Like The Rest"

מצב הICQ שלי:

gamer
משתמש רשום

הודעות: 19
מ: מזכרת בתיה ישראל
נרשם: מאי 2001

נכתב 21-05-2001 20:05     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של gamerפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של gamerאתר בית IP: נרשם

תראה
הטכנולוגיה מתקדמת ואי אפשר לעצור את זה
ביוור לא רוצים להשאר מאחור אז ברור שעדיף את המשחקים שלהם בתלת ממד
גם נמאס קצת מהמנוע הדו ממדי
והישן של בלדורס גייט
צריך חידושים....

------------------
[img]http://online.mirabilis.com/scripts/online.dll?icq=74711300&img;=10.jpg
[img]

AIR-ZONE

הודעות: 254
מ: חיפה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 21-05-2001 20:38     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של AIR-ZONEפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל AIR-ZONEדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של AIR-ZONEאתר בית IP: נרשם

אבל עדיין הציורים המהממים...אבל אני מקווה שגם העיצוב התלת המימדי היה יפה...

------------------
"Play With The Best Die Like The Rest"

מצב הICQ שלי:

Nevermind
משתמש רשום

הודעות: 147
מ: בבית של דודה לוסי בפרו
נרשם: אפריל 2001

נכתב 22-05-2001 21:25     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Nevermindפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל Nevermindדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Nevermindאתר בית IP: נרשם

קודם כל נתחיל בזה שזו לא גישה חדשה כל כך כי המשחק נוורוינטר נייטס מפותח כבר קרוב לשנתיים. הרבה לפני שבולדרס גייט 2 יצא, המשחק מהרגע הראשון היה אמור להיות תלת מימדי.

הגישה למנוע תלת מימדי נובעת מהצורך להקמת בונה הקמפיינים של המשחק.
באינפיניטי (מנוע המשחק של:Baldur's gate 1&2, Torment, Icewind dale & heart of winter)
כל קובץ של מסך מכיל את כל הטקסטורות הדו מימדיות של כל הדברים שמופיעים באותו מסך דבר שמכביד על המסכים, שהופך אותם למסכים ששוקלים 100 או 200 מגה-בייט. ברגע שאתה עושה קמפיין ואתה רוצה לשחק איתו ברשת אתה לא תעביר כמה מאות של מגה בייט או אם אתה רוצה להעלות אותו לרשת או להוריד קמפיין של משהו אחר.

לכן במנוע התלת מימדי הזה שהוא שכתוב של מנוע Omen שנכתב במקורי בשביל MDK 2 כל הטקסטורות התלת מימדיות וכל השאר נמצאות אצל כל משתמש במחשב ביחד עם ההתקנה של המשחק אז יוצא שהקמפיין עצמו השלבים הם מאין שלד שעליו מרכיבים את הכל מה שנמצא במחשב של המשתמש.

דבר נוסף שגרם לעזוב את מנוע האינפיניטי הוא הגרסה השנייה של מבוכים ודרקונים שעליה מבוסס המנוע הזה bioware רוצה לזוז קדימה ולעבור לגרסה ה-3 לכן הם צריכים מנוע חדש ויותר טוב בגלל שינוי הגירסה.

------------------

הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה
אפשרויות ניהוליות: סגור נושא | העבר פורום / שלח לארכיון | מחק נושא
דלג אל:

צור עמנו קשר | www.vgames.co.il

כל הזכויות שמורות ל- Vgames


Ultimate Bulletin Board 5.47d