צפייה בנושא: כבר? פורום Vgames   
משחקי תפקידים והרפתקאות   
כבר?   

הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה פרופיל | הרשמה | העדפות | עזרה | חיפוש
מחבר נושא:   כבר?
fghhhjhf
משתמש רשום

הודעות: 22
מ:
נרשם: ספטמבר 2002

נכתב 24-09-2002 01:19     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של fghhhjhfפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל fghhhjhfדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של fghhhjhfאתר בית IP: נרשם

עכשיו סיימתי את המשחק סיביריה ואני קצת מאוכזב
הוא היה קצר אבל כל כך יפה אוף איזה הרגשה חרא אני מרגיש אני עצוב איזה סוף יפה היה אני רוצה סיביריה 2 מישהו יודע אם יהיה זה יהיה
נחמה בשבילי
אורי מרחב
חבר מערכת

הודעות: 204
מ: רחובות, ישראל
נרשם: אוגוסט 2001

נכתב 29-09-2002 07:44     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של אורי מרחבפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל אורי מרחבדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של אורי מרחבאתר בית IP: נרשם

דבר ראשון, כותרת אינפורמטיבית. יכולת לכתוב בכותרת משהו כמו "לעזאזל, סיבריה משחק נוראה קצר." או "כבר סיבריה נגמר?". תזכור שכותרת אמורה להגיד למשתמשי פורום אחרים מה התוכן בכלליות.

ואם נחזור לנושא, תוכל לזרוק הערכה גסה כמה שעות לקח לך לסיים את המשחק?

------------------
ignorance is Power
War is Peace
Slavery is Freedom

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 29-09-2002 11:41     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי אורי מרחב:
דבר ראשון, כותרת אינפורמטיבית. יכולת לכתוב בכותרת משהו כמו "לעזאזל, סיבריה משחק נוראה קצר." או "כבר סיבריה נגמר?". תזכור שכותרת אמורה להגיד למשתמשי פורום אחרים מה התוכן בכלליות.

ואם נחזור לנושא, תוכל לזרוק הערכה גסה כמה שעות לקח לך לסיים את המשחק?


אומרים סיביר בעברית גודדאמט!, לי לקחו ארבעה ימים בכדי לסיים את המשחק וחישוב קל מעלה שלקחו לי בערך 50-12 שעות אבל למה לעזאזל הזכרתם אותו? אני מרגיש עצוב ושאני חייב לשחק בו לזכר הימים... .

------------------

רוצה לטוס בדיל סופר סופר אטרקטיבי ליש"ע יש"ע?.


-כל הזכויות שמורות לאלי צייכנר מגוש-שלום, בנאדם אתה פרסומאי מצויין!!.

ruok
משתמש רשום

הודעות: 396
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 29-09-2002 14:18     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי indy:

אומרים סיביר בעברית גודדאמט!, לי לקחו ארבעה ימים בכדי לסיים את המשחק וחישוב קל מעלה שלקחו לי בערך 50-12 שעות אבל למה לעזאזל הזכרתם אותו? אני מרגיש עצוב ושאני חייב לשחק בו לזכר הימים... .


זו הערכה קצת יותר מדי גסה, אתה לא חושב?


------------------
Oh my god! They kill Kenny!- עידו, חברי הטוב, לאחר שהסימס בו השקיע את מיטב זמנו, נפל מהמדרגות ומת.

[הודעה זו נערכה על ידי ruok בתאריך 29-09-2002]

אורי מרחב
חבר מערכת

הודעות: 204
מ: רחובות, ישראל
נרשם: אוגוסט 2001

נכתב 29-09-2002 17:18     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של אורי מרחבפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל אורי מרחבדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של אורי מרחבאתר בית IP: נרשם

כן, 12-50 שעות זה טווח אדיר. אם המינימום נכון אז הוא ממש לא שווה קניה, בזמן ש-50 שעות זה זמן טוב מאוד בשביל משחק הרפתקה (למרות שמשחק אסטרטגיה טוב עדיין יחזיק יותר זמן, אבל זה כבר מגבלות הז'אנר).


עריכה: אתה צודק שהמילה בעברית למשחק זה סיביר, אבל משום מה התרגלתי לחשוב על המשחק בשמו האנגלי.
------------------
ignorance is Power
War is Peace
Slavery is Freedom

[הודעה זו נערכה על ידי אורי מרחב בתאריך 29-09-2002]

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 30-09-2002 13:37     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

טעות שלי מינימום 16, אני קיבלתי את המשחק ביום חמישי בערך ב19:30 ואז התחלתי לשחק בו, ביום שני בשעה 17:25 סיימתי את סיביר (ופתחתי דיון על זה).
המשחק מספק הנאה מרובה, אומנם אני הרגשתי שהוא קצר , אבל כשאתה משחק בו נראה לך שזה יימשך לנצח במובן הטוב של המילה.

------------------

לא עושה לכם חשק לעשן מרלבורו? ;) .

אורי מרחב
חבר מערכת

הודעות: 204
מ: רחובות, ישראל
נרשם: אוגוסט 2001

נכתב 30-09-2002 16:03     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של אורי מרחבפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל אורי מרחבדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של אורי מרחבאתר בית IP: נרשם

טוב, עכשיו חבר שלי סיים את המשחק סיבריה, אשר הוא קיבל רק לפני שלושה ימים. האיש לא ישב צמוד למרקע 24 שעות ביממה, ונעזר ב-Walkthrough פעם אחת בדיוק. המשחק קצר מדי. זו מחלה של ז'אנר משחקי הרפתקה, אבל כזה אורך (או בעצם קוצר) חיים זה דבר מזעזע. 12 שעות על 220 שקלים זה כמעט 20 שקלים לשעה - יותר זול ללכת כבר לסרט באורך ממוצע (ושחקני הקולות יהיו יותר טובים). למרות ששיחקתי עם חברי ביחד במשך כמה שעות במשחק הזה, ובאמת התרשמתי מהגרפיקה האומנותית, מהפסקול המשובח (וכו' וכו'), אבל כזה אורך חיים הופך אותו לרכישה גרועה (לדעתי).

נראה לי שאני מתחיל להבין למה ז'אנר משחקי ההרפתקה דעכו... (ואל תגידו לי שמשחק בכזו רמה תרצו לשחק עוד פעם מהתחלה - למרות שזה קורה לפעמים, הפעם השנייה הרבה פחות מהנה).

------------------
ignorance is Power
War is Peace
Slavery is Freedom

[הודעה זו נערכה על ידי אורי מרחב בתאריך 30-09-2002]

MORIDIN
משתמש רשום

הודעות: 5665
מ: חיפה
נרשם: אפריל 2001

נכתב 30-09-2002 19:37     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של MORIDINפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל MORIDINדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של MORIDINאתר בית IP: נרשם

אם זה נכון.. המצב קשה. את סיימון הראשון לקח לי שלושה חודשים לסיים (אמנם הייתי בן שמונה, אבל עדיין :\ ).

------------------

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 30-09-2002 19:55     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי אורי מרחב:
טוב, עכשיו חבר שלי סיים את המשחק סיבריה, אשר הוא קיבל רק לפני שלושה ימים. האיש לא ישב צמוד למרקע 24 שעות ביממה, ונעזר ב-Walkthrough פעם אחת בדיוק. המשחק קצר מדי. זו מחלה של ז'אנר משחקי הרפתקה, אבל כזה אורך (או בעצם קוצר) חיים זה דבר מזעזע.


למרות ששיחקתי עם חברי ביחד במשך כמה שעות במשחק הזה, ובאמת התרשמתי מהגרפיקה האומנותית, מהפסקול המשובח (וכו' וכו'), אבל כזה אורך חיים הופך אותו לרכישה גרועה (לדעתי).

נראה לי שאני מתחיל להבין למה ז'אנר משחקי ההרפתקה דעכו... (ואל תגידו לי שמשחק בכזו רמה תרצו לשחק עוד פעם מהתחלה - למרות שזה קורה לפעמים, הפעם השנייה הרבה פחות מהנה).


דבר ראשון, גם אני לא ישבתי צמוד למרקע 2-6 שעות ביום.
השאלה שלי היא כזאת, האם חברך נהנה מהמשחק?.
מה לעשות וסיביר הוא משחק הרפתקאות קצר.
בקשר לפסקול, שומעים מוסיקה רק כשמתקדמים במשחק וחבל .
משחק כזה לא מיועד לפלח הגילאים 14-25 אל לפלח הגילאים המבוגר. משחק כזה יכול לגרום לאמא שלי להתעניין סוף סוף במשחק אמיתי שלא נקרא סוליטייר.
אתה יכול לרכוש את המשחק, לסיים אותו ולמכור אותו.
ברגע שרכשת את סיביר הוכחת למקירואידס שיש פונטציאל וקהל לשוק משחקי ההרפתקאות, רק היום אודי כתב בחדשות שאוטוטו יוצאים שלושה משחקי הרפתקאות ולפני חודש היה בקרוב על קווסטים שעומדים לצאת.
אני מאמין שבעקבות סיביר ייצא סיביר2 ויחלו לצאת משחקי הרפתקאות ברמה ובכמות של פעם. וכמו שאמר לי ערן מקומיקום , (לא ציטוט מדוייק) "זאת ההתחלה, קנית את ארינאה הראית לנו שיש פה שוק פונטיציאלי ונתחיל להוציא חוברות קומיקס אחרות".
אז הוצאת 220 ש"ח , אתה
א. נהנית מהמשחק
ב. עזרת לתעשיית המשחקים בארץ
ג. הראית לחברות המשחקים שקווסטים זה שיא הגונב וכדאי להן לעשות קווסטים מגניבים.

------------------

לא עושה לכם חשק לעשן מרלבורו? ;) .

ruok
משתמש רשום

הודעות: 396
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 30-09-2002 21:36     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

אורי, האהבה לקווסטים משתנה מאדם לאדם. אני לפני שאני קונה משחק מחשב חושבת בין היתר על אורך החיים שלו. משחק אסטרטגיה, עם הוא טוב, יכול להיות בעל אורך חיים של עשרות עם לא מאות של שעות. קווסט, מעצם העובדה שהוא מתוסרט ומן הסתם לטעמי גם לוקח יותר זמן לפתח אותו, יהיה בעל אורך חיים קצר יותר (אלא עם כן אתה משחק במיסט, או בקווסט קשה במיוחד שבה לך בכל דקה שנייה לדפוק את הראש בקיר הסמוך). אבל אתה יודע מה? אני מעדיפה להוציא כמה שקלים על קווסט, ששנים שלא יצא כזה מבול לשוק, לשחק את ה-20 שעות עליו, להתענג ולבכות אח"כ שיכולתי לקנות משהו שיכל להחזיק אצלי מעמד הרבה יותר זמן. אתה יודע מה? אני חושבת שאני אעשה קפיצה להראל לקנות את The eye of the karakn. אורי, קווסט לא משנה עד כמה הוא קצר, לטעמי שווה כל אגורה שחוקה. ממש כמו משחק אסטרטגיה. אבל זו אני. לגיימר אחר מוזמנת להיות דיעה אחרת.

------------------
Oh my god! They kill Kenny!- עידו, חברי הטוב, לאחר שהסימס בו השקיע את מיטב זמנו, נפל מהמדרגות ומת.

אורי מרחב
חבר מערכת

הודעות: 204
מ: רחובות, ישראל
נרשם: אוגוסט 2001

נכתב 01-10-2002 11:57     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של אורי מרחבפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל אורי מרחבדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של אורי מרחבאתר בית IP: נרשם

זה נכון שזו מצווה גדולה לקנות קווסט בעת השפל הגדול של הז'אנר, כפי ש-Indy ציין. זה גם נכון שקווסטים נוטים, מטבע הז'אנר שלהם, להיות קצרים ומתוסרטים. הייתי מקבל את זה ללא תלונה לו הייתי מאמין שז'אנר הקווסטים לא יכול ליותר, אבל אני חושב שעדיין לא הגענו לתקרת הזכוכית. אפשר לפתח משחק עם אורך חיים גדול יותר - גם על ידי פתרונות "מטומטמים" של הוספת שורות דיאלוג ומסכים, וגם על ידי מתן יותר חופש בחירה לשחקן, עלילה שיכולה להתפצל, או מתן אפשרויות להעמיק בקווסט כבחירה אופציונלית ובלתי הכרחית (כמו שהיה ב-Gabriel Knight 3).

כחובב קווסטים, צר לי מאוד לראות שלא נעשו עד כה ניסיונות רציניים להילחם בבעיית אורך החיים, ולדעתי זו אחת מהסיבות בגללן הז'אנר נקלע למצוקה כל כך קשה.

------------------
ignorance is Power
War is Peace
Slavery is Freedom

The Avatar
משתמש רשום

הודעות: 1697
מ: רעננה, ישראל
נרשם: יוני 2001

נכתב 01-10-2002 12:56     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של The Avatarפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל The Avatarדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של The Avatarאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי MORIDIN:
אם זה נכון.. המצב קשה. את סיימון הראשון לקח לי שלושה חודשים לסיים (אמנם הייתי בן שמונה, אבל עדיין :\ ).

חחחח.
אני הייתי תקוע שלושה חודשים בגובלינים 3, רק בשלב הראשון!! אני פשוט לא ראיתי שיש חבל שאפשר לשחרר....


ציטוט:
נכתב במקור על ידי indy:
ב. עזרת לתעשיית המשחקים בארץ
ג. הראית לחברות המשחקים שקווסטים זה שיא הגונב וכדאי להן לעשות קווסטים מגניבים.


עם כל הכבוד, אני קונה (האמת שבזמן האחרון אני כבר בקשוי קונה...) משחקים בשביל עצמי, ולא בשביל לעזור לאף אחד או "להראות" לאף אחד.


ועוד שאלה קטנה: יש פה מישהו שסיים את הגובלינים 1??? המשחק הזה היה קשה בטירוף (אני לא סיימתי).


------------------
I'm not perfect, yet.

http://soldat-il.cjb.net

[הודעה זו נערכה על ידי The Avatar בתאריך 01-10-2002]

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 01-10-2002 13:28     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי אורי מרחב:

כחובב קווסטים, צר לי מאוד לראות שלא נעשו עד כה ניסיונות רציניים להילחם בבעיית אורך החיים, ולדעתי זו אחת מהסיבות בגללן הז'אנר נקלע למצוקה כל כך קשה.


נראה אותך מצליח בתור הבמאי\מפיק של המשחק מצליח לדאוג לעלילה מרתקת, משחקיות ופיצול העלילה. מה גם שישנם משחקים שפיצול לא יאה להם (חרב שבורה, סיביר).

------------------

לא עושה לכם חשק לעשן מרלבורו? ;) .

אורי מרחב
חבר מערכת

הודעות: 204
מ: רחובות, ישראל
נרשם: אוגוסט 2001

נכתב 01-10-2002 15:27     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של אורי מרחבפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל אורי מרחבדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של אורי מרחבאתר בית IP: נרשם

תשובת ה"נראה אותך עושה את זה יותר טוב" היא אחד מהדברים הכי נפוצים שמבקרים מקבלים. זה לא טיעון מספיק חזק. אני בקושי יודע לכתוב לולאות for, ובטח שאין לי מושג בפיתוח המעשי של משחקי מחשב. מהבחינה העיצובית, יש כל מיני אופציות להאריך ולחדש בז'אנר ההרפתקה, ופיצול העלילה הוא רק אחד מהם. אין מה לעשות, משחקי מחשב, כפי ש-The avatar ציין בצדק, קונים בשביל להנות. 220 שקלים זו השקעה רצינית, ויש צורך אמיתי לוודא שאתה לא מבזבז את זה על משהו שיימאס או יתכלה תוך שלושה ימים. אם אני רוכש משחקים שמוצאים חן בעיניי, מחדשים, וחייהם ארוכים, אז בהזדמנות אני גם תומך בהפקות איכותיות. זה הסדר בו הדברים מתנהלים - קונים את מה ששווה את הכסף, ובכך תומכים ביצירת משחקים איכותיים.

16 שעות זה פשוט מעט מדי. חייב להיות פתרון, ואם אין פתרון - אז הז'אנר בבעיה קשה מאוד.

------------------
ignorance is Power
War is Peace
Slavery is Freedom

CommandoGuard
משתמש רשום

הודעות: 1591
מ: קריות, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 01-10-2002 16:26     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של CommandoGuardפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של CommandoGuardאתר בית IP: נרשם

|
|
|
|
V

------------------

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 01-10-2002 17:10     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי אורי מרחב:
1) זה לא טיעון מספיק חזק. אני בקושי יודע לכתוב לולאות for, ובטח שאין לי מושג בפיתוח המעשי של משחקי מחשב. מהבחינה העיצובית, יש כל מיני אופציות להאריך ולחדש בז'אנר ההרפתקה, ופיצול העלילה הוא רק אחד מהם. אין מה לעשות, משחקי מחשב, כפי ש-The avatar ציין בצדק, קונים בשביל להנות.

2)220 שקלים זו השקעה רצינית, ויש צורך אמיתי לוודא שאתה לא מבזבז את זה על משהו שיימאס או יתכלה תוך שלושה ימים. אם אני רוכש משחקים שמוצאים חן בעיניי, מחדשים, וחייהם ארוכים, אז בהזדמנות אני גם תומך בהפקות איכותיות. זה הסדר בו הדברים מתנהלים - קונים את מה ששווה את הכסף, ובכך תומכים ביצירת משחקים איכותיים.

3)16 שעות זה פשוט מעט מדי. חייב להיות פתרון, ואם אין פתרון - אז הז'אנר בבעיה קשה מאוד.


דבר ראשון, מארק, דאוס-אכס זה לא התשובה.

3,2,1) לא צריך לדעת תיכנות\גרפיקה בכדי ליצור משחק הרפתקאות נראה לך שהתסריטאים, הבימאי והמפיק יודעים יותר ממך בזה?, הבעיה בז'אנר הזה היא שדרוש הרבה כסף כדי להרים הפקה בסיגנון שאתה רוצה. אתה עדיין נהנית מסיביר תודה בזה.
המפיצה מיקרואידס לא רוצה לקחת הימור שיכול להפיל אותה והיא מעדפיה להתחיל מהתחלה, משחקים מושקעים וקצרים, בעקבות ההצלחה של סיביר היא מוציאה עכשיו משחק הרפתקאות נוסף ואם הוא יצליח ייתכן ותחזור עטרה ליושנה כמו שאומרים ולוקאס ארטס תחזור לעשות משחקי הרפתקאות .
תתפלא אבל ישנם אנשים שיסימו את סיביר ביותר מ20 שעות.

------------------

לא עושה לכם חשק לעשן מרלבורו? ;) .

ruok
משתמש רשום

הודעות: 396
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 01-10-2002 17:38     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי indy:

דבר ראשון, מארק, דאוס-אכס זה לא התשובה.

3,2,1) לא צריך לדעת תיכנות\גרפיקה בכדי ליצור משחק הרפתקאות נראה לך שהתסריטאים, הבימאי והמפיק יודעים יותר ממך בזה?, הבעיה בז'אנר הזה היא שדרוש הרבה כסף כדי להרים הפקה בסיגנון שאתה רוצה. אתה עדיין נהנית מסיביר תודה בזה.
המפיצה מיקרואידס לא רוצה לקחת הימור שיכול להפיל אותה והיא מעדפיה להתחיל מהתחלה, משחקים מושקעים וקצרים, בעקבות ההצלחה של סיביר היא מוציאה עכשיו משחק הרפתקאות נוסף ואם הוא יצליח ייתכן ותחזור עטרה ליושנה כמו שאומרים ולוקאס ארטס תחזור לעשות משחקי הרפתקאות .
תתפלא אבל ישנם אנשים שיסימו את סיביר ביותר מ20 שעות.



indy, סיום קווסט הוא כמו קריאת ספר, יש כאלו שקוראים במהירות הבזק ויש כאלו שלוקח להם שעה לקרוא עמוד... ככה זה בחיים.
אורי, ברור שאפשר לעשות פיצול עלילה, זה רעיון טוב שאני בטוחה שעמד כבר כמה פעמים על הפרק. הבעייה היא שזה יקח קרוב לוודאי הרבה זמן לפיתוח. מן הסתם, אם קווסט לא יגמר (דוגמאת The longest journey , ככל הנראה גם The longest quest ). קווסט, לטעמי, הוא כמעין סרט שהשחקן לוקח בו חלק. הוא הרי מתוסרט מראש! כמובן שאני רוצה וארצה את האפשרות לשיהיו כמה סופים למשחק (משהו כמו IF מקונן בפסקל, או כל שפת תכנות אחרת), שכל חידה אוכל לפתור בכמה דרכים ולא אחת שבה הדרך היא אחת וממוקדת. התעשייה בראייה אופטימית, תעשה זאת, ואף תרחיק לכת יותר מאיתנו. בינתיים, אני אחזור לקווסטים המוכרים...
אה, כן- מארק, Deus Ex הוא לא קווסט חוצה גבולות!

------------------
Oh my god! They kill Kenny!- עידו, חברי הטוב, לאחר שהסימס בו השקיע את מיטב זמנו, נפל מהמדרגות ומת.

ViduAyte
משתמש רשום

הודעות: 961
מ: פתח תקווה, ישראל
נרשם: מרץ 2001

נכתב 01-10-2002 20:18     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ViduAyteפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ViduAyteדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ViduAyteאתר בית IP: נרשם

עשיתם לי חשק להתקין אותו שוב...
|
|
|
/\

------------------

פיירבט אווט. חתימה מחודשת בדרך. בקרוב.

indy
משתמש רשום

הודעות: 1295
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 01-10-2002 21:01     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

*מזיל דמעה* , אלירן אנחנו צריכים להיות חזקים! .

------------------

לא עושה לכם חשק לעשן מרלבורו? ;) .

elad_h2
משתמש רשום

הודעות: 18
מ:
נרשם: ספטמבר 2002

נכתב 03-10-2002 10:33     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של elad_h2פרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל elad_h2דואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של elad_h2אתר בית IP: נרשם

אמממ אתם מדברים פה הרבה על קוסטים אישית אני לא ממש אוהב קוסטים כי אני נתקע בהם ואני לא אוהב הרבה דיבורים וכל זה ואת היותר מדי אפשריות כגון פיצול עלילות
המשחק ששיחקתי בו כביקורת למשחק הרפתקאות ותפקידים היה
teachnomage כשהייתי כתב בויז
אמממ היה משחק יפה מאוד מזכיר את סיימון (יענו חלקים קטנים ורמזים לא מובנים)
יותר מזה לא זכור לי הרבה משחקים ששיחקתי ממש לעומק
(מישהו מכיר את המשחק - הוא דיי ישן !?!)

עוד שאלה : מישהו מכיר את המשחק
neverwinternight
(או משהו כזה?)
התקנתי אותו הכל סבבה עבד מה שהרגיז אותי זה הדיבורים שלהם והמשפטים שאתה כל הזמן צריך לבחור (מה שהגיבור יגיד וכל זה יענו זה נחמד אבל יש גבול כמה ????)

הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה
אפשרויות ניהוליות: סגור נושא | העבר פורום / שלח לארכיון | מחק נושא
דלג אל:

צור עמנו קשר | www.vgames.co.il

כל הזכויות שמורות ל- Vgames


Ultimate Bulletin Board 5.47d