צפייה בנושא: ת'רד Post Mortem פורום Vgames   
משחקי תפקידים והרפתקאות   
ת'רד Post Mortem (עמוד 1)  
נושא זה הינו בן 2 עמודים:   1  2 
הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה פרופיל | הרשמה | העדפות | עזרה | חיפוש
מחבר נושא:   ת'רד Post Mortem
Assaf
חבר מערכת

הודעות: 164
מ: הרצליה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 05-12-2002 02:49     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Assafפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Assafאתר בית IP: נרשם

שלום חבר'ה.

לא מזמן סיימתי את הדמו של פוסט מורטם. אנשים, זה משחק הרפתקה שנראה פשוט מדהים. במיוחד לאלו שאוהבים משחקים עם צד מעט אפל ומשחקי בילוש, כמוני.
Microids עובדים בשיטה מאוד ייחודית על המשחקים שלהם - ואם לשפוט מ-Syberia המעולה, יש סיכוי טוב שהמשחק הזה הולך להיות הקווסט המרשים ביותר בזמן הקרוב.

לאלו שמנותקים מהידיעות שרצות על המשחק, אני רק אתן בקווים כלליים: זה משחק שממוקם בשנות ה- 20, בו אתה מגלם בלש פרטי נוסח הפילם נואר. הדמות הראשית, גאס מק'פירסון, נטש את עבודתו כבלש פרטי בניו יורק ועבר לפאריז, שם הוא מתפרנס מציור. אך העבר שלו רודף אחריו; לא עובר זמן רב ואישה מסתורית ואפלה נוקשת על דלתו עם משימה במיוחד לאיש כמוהו - גילוי רוצחי אחותה וגיסה. אלו נרצחו וראשם נערף בצורה טקסית - ומכאן הסיפור רק מתחיל.

יהיה "בקרוב" כמו שצריך ביום ראשון, אבל שווה כבר עכשיו להגביר את העניין על המשחק. הוא נראה מאוד מבטיח.
עכשיו רק חסר שמישהו ישלים את השלב הבא ב-Microids ויעשה משחק במנוע גוף ראשון מלא, עם תנועה חלקה - ומשחקי ההרפתקה פשוט יעלו שלב.

בקיצור, אם יצא לכם להוריד את הדמו מהכספת שלנו ויש לכם מה לומר - זה המקום.

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 05-12-2002 16:56     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

כתבתי עליו כתבת "בקרוב"- רוצה לראות?
indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 08-12-2002 21:53     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

אפתח בכך שאומר, הדמו לא שווה את ה135 מגה(!) שלו לא בגלל משחקיות גרועה אלא בגלל אורכו! (שלא ארך יותר מחמש דקות לאחר דיאלוג הפתיחה).
המשחקיות שלו שעד עכשיו לא הייתה שולית עלולה לההפך לתופעה, לטוב ולרע.
מצד אחד יהיה לנו יותר עומק , יותר קושי ומצד שני רמת הקושי תעלה עד לסף של עיצבון ויהיו לנו יותר אזורים מתים.
אסף, כאשר המשחק ישוחרר מאוד מממולץ לך לדאוג שהוא יהיה בפינת המבצעים אם תרצה לראות אור יום למחרת שיחרורו בארץ... . ( )

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

Assaf
חבר מערכת

הודעות: 164
מ: הרצליה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 09-12-2002 00:16     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Assafפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Assafאתר בית IP: נרשם

איומים אני שומע?
אינדי, אתה יודע יפה בדיוק כמוני עד כמה נכון המשפט:
If you want to shoot, shoot, don't talk.

ולגבי הדמו של פוסט מורטם: שיחקתי בו, נהניתי מהשיחות ומהדמויות. לא רצתי דרכו כדי לראות בכמה זמן אפשר לסיים בספרינט את כל הדמו. הוא דמו קצר, אבל הוא עושה בדיוק מה שנתבקש ממנו - הוא מדגים את המשחק.
בסופו של דבר, אני שיחקתי ב- Road to India, אינדי. ו-RtI הוא דומה בממשק ובמשחקיות לזה של PM, ואף מתוכננן על ידי אותה יוצרת. מדובר במשחק שבביקורת שלו נתתי לו 73 כמדומני, וזה בגלל מקדם גבוה שאני נותן לכל משחק הרפתקה באשר הוא. אני לא ארחיב על העלילה של RtI כי זה ברור גם ב"בקרוב" וגם בביקורת שלו שיש בה חוסרים. די שאומר שגם אני רואה אפשרות כלשהי לצרות באופק. אבל יש כאן, ב- PM, הרבה שיפורים והשקעה ניכרת בהכל, מעיצוב הדמויות והאזורים ועד לדיבוב. זה יכול דווקא לבשר דברים טובים מאוד. אני מעדיף להיות אופטימי במקרה הזה.

בקיצור, אינדי - אני מרשה לעצמי להתלהב. אתה מעדיף לחכות שהוא יצא? תחכה. תתלהב אחר כך. אם המשחק יגיע לכדי חצי מהדברים שאנשי יחסי הציבור שלו טוענים, דיינו.

ולדרור חזן - עד כמה השקעת בכתבת ה"בקרוב" שלך?

indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 09-12-2002 15:00     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי Assaf:
איומים אני שומע?
אינדי, אתה יודע יפה בדיוק כמוני עד כמה נכון המשפט:
If you want to shoot, shoot, don't talk.

ולגבי הדמו של פוסט מורטם: שיחקתי בו, נהניתי מהשיחות ומהדמויות. לא רצתי דרכו כדי לראות בכמה זמן אפשר לסיים בספרינט את כל הדמו. הוא דמו קצר, אבל הוא עושה בדיוק מה שנתבקש ממנו - הוא מדגים את המשחק.



איומים? לא ראיתי לא שמעתי .
בקשר למה שאמרת על זה שגמרתי את הדמו בספרינט, זה לגמרי לא נכון. זה הדבר האחרון שאני מנסה לעשות, אני פשוט משחק בו, במקרה הדמו היה קל. אם שמת לב, אמרתי שאורכו הוא חסרונו(כך היה גם בסיביר).

ציטוט:

בסופו של דבר, אני שיחקתי ב- Road to India, אינדי. בקיצור, אינדי - אני מרשה לעצמי להתלהב. אתה מעדיף לחכות שהוא יצא? תחכה. תתלהב אחר כך. אם המשחק יגיע לכדי חצי מהדברים שאנשי יחסי הציבור שלו טוענים, דיינו.

רוב הפעמים עדיף להמתין, הוא עדיין יכול להתברר כאכזבה קשה.
ואסף בקשר לתחרות, לאחר שקניתי את סיביר מפריק במחיר מופקע (משהו בסביבות ה240-300 ש"ח) הבנתי שאני מעדיף להשיג משחקים כאלו במקום יותר זול (תבין מה שתבין) אם תהיה לו תחרות אז לפחות יהיה לו קצת יותר פירסום ולקוחות מרוצים... .

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 09-12-2002 15:39     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

מישהו פה רוצה לראות את הבקרוב שלי על Post Mortem???
indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 09-12-2002 16:37     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

תפרסם.

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 09-12-2002 17:24     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

אם מישהו (וזה כולל אותך, אסף) רוצה שאשלח לו אותה, שיצור איתי קשר באייסיקיו: 100062384 או באימייל: nona8@zahav.net.il
Mountain King
משתמש רשום

הודעות: 1974
מ: ראש העין
נרשם: יוני 2001

נכתב 09-12-2002 18:01     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Mountain Kingפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל Mountain Kingדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Mountain Kingאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי indy:
תפרסם.


------------------
11 סופגניות
O.o

indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 09-12-2002 19:29     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

דרור מה הקטע?, תפרסם בדיון הנוכחי או בדיון חדש.

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

FireArrow
משתמש רשום

הודעות: 590
מ: Suffragette City
נרשם: מרץ 2002

נכתב 10-12-2002 02:16     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של FireArrowפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל FireArrowדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של FireArrowאתר בית IP: נרשם

SS?

------------------

Bleed The Freak
www.lady-macbeth.com

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 10-12-2002 15:30     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

עיר האפלה

בקרוב על Post Mortem

הפצה: Microids

פיתוח: Microids

ז'אנר: הרפתקה, קווסט בלשי מגוף ראשון

תאריך יציאה: רבעון רביעי של שנת ‏2002

מאת: דרור חזן

Microids מוציאה לשוק עוד משחק הרפתקאות מבטיח, בעקבות הצלחתו של Syberia המהולל.

בשנות ה-20 בפריז, על רקע השגשוג הכלכלי והתרבותי בצרפת אחרי מלחמת העולם הראשונה, מתרחש רצח מזעזע ונוראי, בחדר במלון מפואר. במלון הזה צועד גאס מקפרסון, בלש פרטי אמריקני טיפוסי, שהחליף את נשקו במכחול ועזב את ניו יורק לטובת פריז. פרישתו ממקצוע הבלשות מסתיימת כאשר הוא נשכר ע"י אישה מסתורית וחושנית בשם סופיה בלייק, שמבקשת ממנו לפענח את הרצח המזעזע של אחותה וגיסה, שאירע לאחרונה באותו חדר במלון. היא מרחיקה את מקפרסון המבולבל מחצובת הציור שלו, ומפתה אותו באמצעות כסף, ובמהרה הבלש לשעבר חוזר לעבודתו.

העלילה הזו שייכת למשחק Post Mortem, המשחק הבא של חברת Microids, והקווסט הראשון שלה מאז Syberia המהולל, שקיבל התלהבות ביקורתית והפך ללהיט בקיץ האחרון באירופה ואפילו בישראל. למרות ש- Post Mortem איננו משחק המשך ל- Syberia, מעריצי הקווסטים שמביניכם, שמחפשים את אותה האיכות הגבוהה שהציע אביו, יכולים בהחלט לצפות ממנו לגדולות.

מי שהספיק להעיף מבט בדמו של Post Mortem, יכול להניח שצפיות אלו לא רחוקות מלהתגשם, שהרי בעוד זמן מה יופץ המשחק בארה"ב, והמשחק כבר מניב את כל הסימנים של הרפתקה בלתי נשכחת. אלו מביניכם שמחפשים קווסט מסורתי בסגנון Syberia, עלולים להתאכזב. המשחק הבא של חברת Microids שונה לגמרי מהפנטזיה הסוריאליסטית במקצת של Benoit Sokal. אתם מוזמנים להישאב לתוך עולם של ספרות זולה ולא מתוחכמת, הכולל בלשים פרטיים, נשים מסתוריות ולחישות מתורת הנסתר.

"המשחק Post Mortem עשוי במיטב המסורת של ה"פילם נואר" ("סחט שחור") ושל סיפורי הבלשות משנות ה-20 וה-30, אך יש בו גם נגיעה של סופרים אחרים משנות ה-20", מסביר סטיבן בראצ'ו, מעצב בחברת Microids והאחראי על פיתוח המשחק, שבמקרה, גם עבד על The Road To India: "במשחק מוזכרים אנשים כמו H.P. Lovecraft ו- Arthur Machen. שניהם כתבו בצורה מחוספסת באותה התקופה של אומני סרטי הפשע השחורים, ולנו זה נראה כחיבור מתבקש. יש כאן אפילו רמז של Edgar Allan Poe".

עבודתו של מקפרסון אינה קלה. הרצח הריטואלי של אחותה וגיסה של סופיה בלייק, ביחד עם רמזים מטושטשים ומסתוריים, גורמת לרצח להיות יותר ממקרה רצח טיפוסי. עד מהרה מקפרסון שקוע עד מעל לצוואר בתיאוריות קשר וחשדות. העניינים נהפכים למוזרים יותר כאשר הוא חווה סדרת חזיונות מפחידים, אלימים ופסיכיים בכל פעם כשהוא נמצא בקרבת אנשים או מקומות הקשורים לרצח הכפול.

הקווסט משתמש במנוע "הדיאלוג החופשי" החדש של חברת Microids. למקפרסון ניתנות מספר תשובות אפשריות בכל פעם שהוא מתחיל שיחה. למשל, כאשר הוא שואל את פקיד המלון המרגיז אודות הרצח, ניתנת לו האפשרות לומר את האמת, או להשתמש בזהות בדויה ולטעון שהוא סוכן ביטוח. הצלחה או כשלון לעולם לא נתונה בדמו, כפי שאין חלקי דיאלוג של נכון לגמרי ולא נכון לגמרי. מנוע "הדיאלוג החופשי"- כשמו כן הוא. הוא יוצר שיחות חופשיות, שבהן תוכלו להתחיל מהתחלה בניסיון לכסות את זהותכם, ותגלו שהדיון יסתיים בנקודה שלא ציפיתם לה. למשל, אם תספרו לפקיד המלון שאתם סוכן ביטוח, הוא יציג בפניכם בכעס את החשבון השערורייתי שהזוג המנוח (אחותה וגיסה של סופיה בלייק, ששהו במלון לפניכם) השאיר לפני מותו הפתאומי.

"המנוע החופשי של המשחק מאפשר לנו לקיים שיחות הרבה יותר נמרצות, כשהוא חוצב בין 2 הדמויות, ונותן מגוון רחב של זוויות צילום שונות,", אומר בראצ'ו. "כשתדברו עם דמויות ממוחשבות, ותנסו לסחוט ממנו או ממנה מידע, תוכלו לקבל גישות שונות להשגת המידע שאתם מחפשים. האם תשקרו, או תתנו חלקים מהאמת? אתם קובעים את הכללים."

אחד מיתרונותיו של מנוע "הדיאלוג החופשי" אמור לתת ל- Post Mortem תחושה של משחק חוזר. כשתדברו עם דמות מסוימת על עניין מסוים, לא תוכלו לחזור אחורה ולנסות שאלות אחרות מבלי להתחיל מחדש את המשחק קודם. בדמו, תוכלו לשוטט להנאתכם בסביבת המשחק במשך פעם אחת, ולשחק אותה כבלשים תקיפים, כשאתם צורחים על כולם כאילו היו חשודים, ובפעם השנייה תוכלו לשחק אותה שקרנים ערמומיים, ולהמציא סיפורים שונים לכל דמות שתכירו. השיחות ישתנו באופן דרמטי, בהתאם לתשובות שתבחרו (ישנם כ-3000 שאלות ותשובות אפשריות!), תלוי בתגובה שלכם, מה שגם יקבע את כמות המידע שתקבלו (הרבה או מעט מידע), תלוי אם הבנתם את דברי השותף לדיאלוג. תוכלו גם לקבוע את סיום השיחה, ולבחור את סוף המשחק עצמו, מתוך כמה אפשריות הגיוניות לסיום שיוצעו לפניכם במשחק. עקב כל זאת, ניכרת כאן השקעה גדולה יותר מאשר בכל קווסט טיפוסי אחר, שבו תוכלו בד"כ להשתמש בכל התשובות המוצעות בפניכם, לפני סיום השיחה. אחרי שתבקרו כמה חשודים אפשריים בדמו, תבינו שצעד אחד לא במקום יגרום להשגת מידע מועט, או שתסיימו את השיחה בידיים ריקות, ולא תשיגו מידע בכלל, דבר שנותן חשיבות גדולה לכל בחירה בדיאלוג, ומוסיף ממד אסטרטגי שהולך מעבר למה שקווסטים טיפוסיים מציעים.

דיאלוג מסוג כזה נותן לבראצ'ו את האפשרות לסטות מהסגנון של Syberia, כדבריו: "Syberia הוא יותר ממשחק בלשות, מפני שהוא לוקח אתכם למקומות חדשים על מנת להתקדם הלאה במשחק. לעומתו, Post Mortem הוא קווסט בלשי, מפני ששם תצטרכו לחזור לאותם המקומות ולדבר עם אותם האנשים, על מנת לגלות דברים חדשים שלא ידעתם קודם על הרצח הכפול. בשני המשחקים יש אלמנט פנטסטי, בעוד שב- Syberia ההיבט הזה מתבטא בטכנולוגיה. לעומת זאת, ב- Post Mortem האלמנט הפנטסטי הוא מציאותי יותר, מפני ששם מתגלים ההיבטים המסתוריים, הקסומים והסודיים של ההיסטוריה ושל הכוח האנושי."

הדמויות ב- Post Mortem נראות ברורות כמו מנוע "הדיאלוג החופשי", השולט בהן. בדמו, תוכלו לפגוש מגוון רחב של פריזאים ששלטו באוכלוסייה שתצפו למצוא בעיר בין 2 המלחמות. החבר הכי חשוב בצוות הזה הוא הלקוח שלכם. אין ספק שסופיה בלייק מהווה דוגמה מצוינת ללקוחתו הטיפוסית של הבלש בסרט שחור: היא סקסית אך מוזרה במקצת, ואי אפשר לבטוח בה הרבה. כמו בסרט שחור קלאסי, נבנית מערכת יחסים בין מקפרסון לבלייק, שהיא איננה על רקע מקצועי. ישנם אנשים חשובים אחרים במשחק שמתנהגים באופן מוזר, כמו למשל, פקיד המלון ה"פסיכי" (המוזכר למעלה) שאותו תפגשו בשלבים הראשונים של המשחק, ויכול להיות שהוא ראה או לא ראה את הרוצח. דוגמאות נוספות הן שוטר שתיין שדורש משקה חריף לפני שהוא פותח את תיקיו, נער שליח במלון שמכור להימורים, ויודע בבירור יותר ממה שהוא רוצה לומר על מעשי הרצח, פסיכולוג שמרמז דברים על הרצח הכפול האיום ורואה אותו עמוק במוחו המופרע, גברת מיסטית-לילית שנדמה לי שיחסיה עם מקפרסון מתקדמים יותר מהר מהצפוי, ומנהל באר מפוקפק שאולי מעורב בפשע מאורגן. כל החבר'ה האלה חברו להם יחד כדי לעשות לכם קצת שמח, ויצרו עבורכם סביבת "סרט שחור" אפקטיבית במיוחד, שבה לא תוכלו לבטוח בכל מי שתכירו. כמו שבראצ'ו אמר: "אתם לא יודעים מי באמת רוצה מכם משהו עד הסוף המר."

לגלות מי רוצה מה מכם זו ההתמקדות העיקרית של Post Mortem, אך היא לא תקיף את כל המשחק. בנוסף לחקירת חשודים, תצטרכו לאמץ את התאים האפורים במוח ולפתור כמה חידות. לפי מה שראיתי בדמו, אפשר להגיד שהחידות האלו ישתנו בנושאיהן וברמת הקושי שלהן. למשל, בקטע אחד, מקפרסון צריך להתחבא בתיבה גדולה (בסגנון התיבות של אוניות הקיטור), כדי לעלות לחדר במלון שבו הרצח התרחש. זו בעיה רגילה לפתור במשחקי הרפתקאות, למרות שבחירת מנעול החדר באופן ידני אינה פתרון טיפוסי. ישנם עוד אתגרים מעניינים אחרים, שאותם תוכלו לראות בדמו. למשל, כאשר תנסו לבקש שיתוף פעולה מצד מנהל הבאר המפוקפק, מקפרסון היקר שלנו יצטרך להשתמש בידע שלו באומנות כדי להשוות עותק של ציור מזויף של Hieronymus Bosch לציור המקורי ע"י הקפת האלמנטים החסרים, ובזמן שתחפשו את הרוצח, תוכלו להשתמש בכישוריו של מקפרסון כאומן ע"י ציור קלסתרון החשוד, כדי להראות עדות אפשרית. תוכלו לעשות זאת בחנות האופנה של Mr. Potato Head, כשתבחרו ממגוון תכונות שונות של הפנים, ותנסו ליצור פנים הדומים לאלה של החשוד שאותו תיארו.

כמו כן, יש לציין שמבוך וחידת הצפנה יבואו במשחק המלא.

שליחותו של מקפרסון ופתירת החידות השונות יתרחשו במספר מועדוני לילה בפריז. בנוסף לביתו העלוב של האומן החובב, בדמו תוכלו לבקר במלון מפואר, מוסד פסיכיאטרי מפחיד, באר סנובי, מסעדה אופנתית, תחנת משטרה אפלולית ועוד. כל המקומות האלו אפלים ומתאימים לשעות הלילה הקטנות בפריז, ולעלילת הסיפור הקודרת. במשחק תוכלו לשחק בשתי הדמויות- מקפרסון ובלייק.

בנוסף, תוכלו לתקשר עם הסובב אתכם מנקודת מבט של משחק הרפתקה מגוף ראשון, ולסובב את העכבר במבט מלא של 360 מעלות, כדי לראות מה נמצא בסביבתכם הקרובה. הזזת סמן העכבר תאפשר לכם לפעול על חפצים, להתחיל שיחות, או פשוט ללכת לאזורים חדשים. כאשר סמן העכבר נמצא במקום שבו תוכלו לעשות משהו, הוא ישתנה. גלגלי השיניים ירמזו לכם על הפעלת הפריט או לקיחתו, המגפון יצביע על אפשרותכם לקיים שיחה, והרגליים יראו לכם שתוכלו ללכת לכיוון מסוים, תלוי על איזה כיוון הצבעתם בעזרת העכבר. תוכלו להשתמש ולהיעזר במצאי ע"י לחיצה על הכפתור הימני של העכבר, ולהשתמש בפריטים ע"י לחיצה על הסמן השמאלי של העכבר- קל כמו הלחיצה עליהם.

האחראי על צוות הגרפיקאים של Post Mortem הוא Maxime Villandre, עוד אחד מהצוות של The Road To India. המנוע הגרפי של המשחק, הדומה לזה של Syberia, הוא אחד מהמרשימים ביותר שנראו בז'אנר משחקי ההרפתקה. הגרפיקה במשחק קודרת במקצת, כמו העלילה עצמה. הרקעים מצויירים במראה דו ממדי חלק ושטוח, ואילו הדמויות והפריטים שאתם תוכלו לתקשר מצויירים במראה תלת ממדי ובעיצוב חד וברור. האנימציה הגרפית עשויה היטב, למרות שניכר בה חוסר חיים מסוים, דבר שמשקף את אווירת המשחק הקודרת, ושהופך אותה לפחות מציאותית. הדמויות עשויות היטב, ותצוגת המשחק מתחלפת לתצוגה מגוף שלישי ברגע שמתחילה שיחה, מה שמאפשר שימוש בזוויות צילום קולנועיות, שמסתובבות סביב מקפרסון ושותפו לשיחה, מה שיוצר הרגשה של סרט שחור. הדמויות מתנהגות כמו בחיים האמיתיים: מתהלכות בקוצר רוח, מחליקות את ידיהן על שערן, מזיזות את ידיהן בקוצר רוח וכו'.דיבוב הדמויות במשחק מלא ומצוין. כל הדמויות במשחק מדובבות כהלכה. השחקן המגלם את מקפרסון טוב במיוחד, משום שהוא מעניק לבלש הממושקף והמסכן הופעה מאופקת, המתאימה לו באופן מושלם.

תוכלו לבדוק את Post Mortem בעצמכם לפני סוף השנה, בסתיו הקרוב. תאריך יציאתו בארה"ב עדיין לא הוכרז באופן רשמי,למרות ששם הוא ייצא מתישהו בפברואר 2003, ויופץ ע"י חברת The Adventure Company. באירופה, לעומת זאת, הוא כנראה ייצא מתישהו בדצמבר. חכו לביקורת מלאה באתר, ברגע שהמשחק ינחת על מדפי החנויות, כשהוא חי ובועט.

indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 10-12-2002 16:25     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

קבל "פשש... איזה אורך" , בקרוב נחמד בסה"כ אבל לא יזיק שיפור קל (המנוע הגרפי בקושי הוזכר).

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

Assaf
חבר מערכת

הודעות: 164
מ: הרצליה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 11-12-2002 03:03     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Assafפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Assafאתר בית IP: נרשם

דרור, זו כתבת בקרוב לא רעה בכלל. אמנם החסרת כמה פרטים והרשית לעצמך להתלהב מעל ומעבר (עוד יותר ממני!) אבל היא מושקעת, ורואים את זה.
גם התרגום מאנגלית מאוד מוקפד.
אגב, דרור - בן כמה אתה?
carlos
משתמש רשום

הודעות: 10
מ: ניר-דויד,ישראל
נרשם: דצמבר 2002

נכתב 11-12-2002 11:38     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של carlosפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל carlosדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של carlosאתר בית IP: נרשם

אני צריך עזרה דחוף בדמו,איך מגיעים למוסד הפסיכיאטרי?,למסעדה?,לחנות הבגדים ועוד מקומות?
ואיך אפשר לדבר עם נער השליחויות?
ruok
משתמש רשום

הודעות: 517
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 11-12-2002 22:32     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

דרור, בינתיים מה שקראתי בסדר, זה לא יהיה נכון מצידי להגיד משהו אחר שלא קראתי. רק משהו אחד מפריע- ממתי שנות העשרים בצרפת היו שנים של שגשוג ופריחה? למיטב זיכרוני משיעורי היסטוריה צרפת סבלה מבעיות רחבות בקשת הפוליטית, המצב הכלכלי היה בשפל משום שצרפת לא קיבלה פיצויים מגרמניה, והמצב החברתי גם לא היה שמיים... אם אני טועה?
(מקווה שאני לא בוטה מדי, זה פשוט הפריע לי במהלך הקריאה).

------------------
האושר הוא לראות את העולם בעיניים של ילד קטן

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 12-12-2002 00:59     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

אני בן 17 וחצי.
indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 12-12-2002 11:57     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

את די טועה. בגרמניה המצב הכלכלי היה על הפנים מ1929 (שבה קרסה הבורסה) עד 1929 המצב הכלכלי ברוב המדינות היה טוב.

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

ruok
משתמש רשום

הודעות: 517
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 12-12-2002 22:57     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי indy:
את די טועה. בגרמניה המצב הכלכלי היה על הפנים מ1929 (שבה קרסה הבורסה) עד 1929 המצב הכלכלי ברוב המדינות היה טוב.


אז תזכיר לי שוב למה צרפת פלשה לחבל הרוהר? תזכיר למה היו גזירות כלכליות קשות בפולין?

------------------
האושר הוא לראות את העולם בעיניים של ילד קטן

Assaf
חבר מערכת

הודעות: 164
מ: הרצליה, ישראל
נרשם: אפריל 2001

נכתב 13-12-2002 01:15     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של Assafפרופיל       ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של Assafאתר בית IP: נרשם

17 וחצי...
אני מניח שכבר פנית לויגיימס כדי להיות כתב מן המניין, לא?

בכל מקרה, הכתבה מראה בהחלט השקעה. Keep it up.

indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 13-12-2002 11:29     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי ruok:

אז תזכיר לי שוב למה צרפת פלשה לחבל הרוהר? תזכיר למה היו גזירות כלכליות קשות בפולין?


אתה עושה סלט בין מה שקרה, אני אנסה להסביר לך.
צרפת וגרמניה רבו עוד קודם (לפני מלחמת העולם הראשונה) על חבל הרוהר העשיר במחצבים. בעקבות ניצחון צרפת במלחמת העולם הראשונה היא לקחה את השליטה על חבל הרוהר.
בפולין לא ידוע לי אם היו גזירות קשות בשנות ה20 (משום שלא לומדים על זה) אולם,
בגרמניה עד 1929 המצב הכלכלי היה יחסית טוב והם התאוששו מהמלחמה ע"י לקיחת הלוואות ענק מהבנקים.

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

ruok
משתמש רשום

הודעות: 517
מ: ערסים זקנות ובני עקיבא אני לא מאמינה שאני גרה בפתח תקוה
נרשם: אפריל 2002

נכתב 13-12-2002 15:51     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של ruokפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל ruokדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של ruokאתר בית IP: נרשם

לא, צרפת לא קיבלה את השליטה על חבל הרוהר אחרי מלה"ע ה- 1 , היא כבשה אותו לאחר שלא קיבלה פיצויים מגרמניה, אותם הייתה אמורה לקבל במסגרת חוזה ורסאי. צרפת קיוותה שבעקבות הכיבוש היא תוכל להרוויח מן המכרות ששם, אך הגרמנים לא שיתפו פעולה, וצרפת הפסידה כסף מתפעול מהמכרות. רוצה עוד? יש המון במחברת ההיסטוריה שלי. דרך אגב, יהודי פולין בין שתי מלחמות עולם הם חומר לבגרות...
Indy באיזו כיתה אתה בכלל?

------------------
האושר הוא לראות את העולם בעיניים של ילד קטן

carlos
משתמש רשום

הודעות: 10
מ: ניר-דויד,ישראל
נרשם: דצמבר 2002

נכתב 13-12-2002 18:13     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של carlosפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל carlosדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של carlosאתר בית IP: נרשם

ביקשתי עזרה בדמו,כתובה גם הודעה שלי,תעזרו לי!!!

זה נראה אחלה משחק

דרור חזן
משתמש רשום

הודעות: 135
מ: חיפה, ישראל
נרשם: ינואר 2002

נכתב 14-12-2002 14:58     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של דרור חזןפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל דרור חזןדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של דרור חזןאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי Assaf:
17 וחצי...
אני מניח שכבר פנית לויגיימס כדי להיות כתב מן המניין, לא?

בכל מקרה, הכתבה מראה בהחלט השקעה. Keep it up.


בא לך לדבר איתי על זה ב- ICQ?

[הודעה זו נערכה על ידי דרור חזן בתאריך 14-12-2002]

indy
משתמש רשום

הודעות: 1378
מ:
נרשם: מאי 2001

נכתב 14-12-2002 18:38     לחץ כאן על מנת לראות את הפרופיל של indyפרופיל   לחץ כאן על מנת לשלוח דואל אל indyדואל   ערוך/מחק את ההודעהעריכה   תגובה עם ציטוטציטוט   לחץ כאן על מנת לראות את אתר הבית של indyאתר בית IP: נרשם

ציטוט:
נכתב במקור על ידי ruok:
Indy באיזו כיתה אתה בכלל?


י' , ואני בדיוק לומד את החומר שהמציא את המילה משעמם (הלניזם-יוחנן הורקנוס).
קרלוס- זה דמו אי אפשר להגיע למקומות האלו.

------------------
הברחת סמים אאוט
הברחת סיגריות אין.

הנושא הבא החדש ביותר | הנושא הבא הישן ביותר שלח נושא חדש  שלח תגובה
נושא זה הינו בן 2 עמודים:   1  2 
אפשרויות ניהוליות: סגור נושא | העבר פורום / שלח לארכיון | מחק נושא
דלג אל:

צור עמנו קשר | www.vgames.co.il

כל הזכויות שמורות ל- Vgames


Ultimate Bulletin Board 5.47d