|
מחבר
|
נושא: בעקבות הבורות בנושא אטרנל דרקנס
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
skull, לצערנו ישנה בורות מסויימת לגבי המשחק הזה ואני מודה שגם לי היתה כזו בעבר, זאת כמובן עד שקראתי התרשמויות רבות ומדהימות של אנשים לגבי המשחק ובמיוחד לאחר שקראתי את הדברים הבאים -President of Silicon Knights, Denis Dyack, says, "Eternal Darkness is definitely an epic storyline as a lot of our games are. It's a very classic struggle between good versus evil. Whereas the Resident Evil franchise has sort of B-movie plots in its games, we're going for a deeper, more classical approach. You won't see this as a B-movie horror scare. It's a psychological thriller." It is probably most important to note his last sentence, where he brands Eternal Darkness as a psychological thriller. Silicon Knights assures us the development team is doing a lot to play tricks on our minds, to bring us to a point where we're unsure what is really happening and what is not. In essence, perhaps even the player's sanity and touch with reality will be affected. Gameplay
That is the story that Silicon Knights promises to deliver on. The most interesting part of this adventure is that all of the characters play an integral part of the storyline, and according to Silicon Knights' president Denis Dyack, that doesn't mean they can't die. "I don't want to give anything away, but this is a serious drama -- it's a story about heroes and how people can unite to fight overwhelming odds, and people die when they do that. And our content is very serious." One of the most important aspects of gameplay in Eternal Darkness is the insanity meter. It is an extremely unique idea that alters the world around you. While Silicon Knights has only let the public see what they call "in-your-face" insanity effects, they promise there's a lot more subtle effects that they don't want to show for fear of spoiling the experience. Denis Dyack describes how the insanity meter works, saying, "As players come against these things that are totally unbelievable -- things they have never seen before -- they begin to question what's going on and their ability to deal with things is diminished. That affects gameplay and how the player feels. If your level of sanity becomes very, very low, weird things are going to start to happen." In the demos we've played so far, one insanity effect suggests your gruesome death. You walk through a door and suddenly your right arm will fall off, then your left arm, your head, and even your torso. You can control your character the entire time, and eventually your lower body crashes to the ground, and in an instant a blinding white flash washes the screen. Suddenly you find yourself still standing in front of the door, gripping the handle; you never entered the room, and you certainly didn't die. The gruesome death was one of the more "in-your-face" effects. At E3 2000 Silicon Knights demonstrated a slightly more subtle effect where you opened your items menu and everything you had spent painfully collecting was gone. You exit the menu in total disgust, in pure abomination of it. Shortly after the blinding white flash flushes the television screen. If you connect the two things and go back to check your items you'll find they were never missing. You merely thought they were. This is a slightly more subtle effect, and hint at what's to come. It seems that if you want to succeed in Eternal Darkness, you'll have to learn to trust your instincts instead of your mind and eyes. אז מה הפלא ש-ign.cube בחרו בו כמשחק הכי מועדף עליהם שנראה בתערוכה?
כדי לקרוא על הסיפור העמוק שאין שני לו, על השליטה המפתיעה, על הגרפיקה הכי טובה שנראתה למשחק גיימקיוב עד היום ועל הסאונד המעולה הקישו על הקישור הבא לקריאת הכתבה המלאה: http://cube.ign.com/previews/15887.html ------------------
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
עכשיו בדיוק אני צופה בזומביט ואחד הכתבים מאשר שהמשחקים הנמכרים ביותר אינם האלימים אלא להיפך. רואה שינג'י? הרוב אינו מעדיף משחק למבוגרים בסגנון רסידנט אוויל כפי שטענת.זה גם מסביר למה משחקי נינטנדו 64 נמכרו יותר טוב מהמון משחקי פלייסטיישן המיועדים למבוגרים. ------------------
|
SHINJI
משתמש רשום   הודעות: 4065 מ: תל-אביב, ישמעאל נרשם: אפריל 2001
|
נו? אז ברור שפוקימו מוכר יותר! אם אתה מחשיב בני 5-10 בתור קהל היעד העיקרי של הקונסולה שלך - סבבה.
|
goldin
לא רשום
|
אגב זומביט, דורון ניר היה שם היום! לא ידעתי שהוא ג'ינג'י... ------------------ העובדים שלך, הם המדרגות שלך להצלחה. אל תהסס לדרוך עליהם!
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
שינג'י, כבר הסברתי לך שזו טעות לשייך דווקא את קהל היעד הזה לנינטנדו 64. הנושא נידון בת'רד תחת שורת הנושא Splashedown VS. Wave Race.------------------
|
-=XtrmEggplant=-
משתמש רשום   הודעות: 1252 מ: רמת גן נרשם: מאי 2001
|
מעניין! גם אני חשבתי שזה משחק מאכזב למרות שלא התעמקתי יותר מדי (רק הורדתי סרט).------------------ !Dont B hasty
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1713 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
אז תקרא את הכתבה המרתקת שכתבתי בקונסוליה על ED http://www.anschel.com/gaming/index2.html (קראתי גם את הביקורת שלך ------------------ "תגידי. אבא שלך גנן? אז למה את נראת כמו פקעת?" Nintedo GameCube "PlayStation 2 is like a Maserati: looks great, but every time you take it in for an oil change, they have to take out the radiator,"
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2585 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
קודם כל, בעברית אנו קוראים לרעיון דבר שאנחנו חשבנו עליו והוא מהווה גישה חדשה או פיתרון לדבר מסוים. ראיון ב-א' זה בדרך כלל דיאלוג בין שני אנשים כאשר האחד שואל שאלות והשני עונה תשובות. לתשומת ליבו של האדם שכתב על ה"רעיון" עם ג'יי אלרד.עכשיו בחזרה ל-ED. אני מניח שרובכם לא שיחקתם בו, ועל כן אינכם מבינים בדיוק על מה המהומה. אני שיחקתי בו. שיחקתי בדמות האביר. בתחילה הוא נמצא אי שם בערבות המדבר (קטע די מכוער למען האמת), ולאחר מכן הוא נכנס לטירה בה אני אמור למצוא כל מיני אבנים מיוחדות כדי להפעיל איזה שער. בדרך אני נלחם בכמה מפלצות, כאשר אני יכול לעשות לכולן פיניש (לסיים אותן בדרך מסוימת). הסיפור עצמו לא הופיע בשלב, אבל אני מניח שהדבר נועד להיחשף לשחקן רק לאחר שקנה את המשחק. אחרת זה קצת הורס. הגרפיקה שלו מדהימה לדעתי האישית, והדבר הכי אהוב עלי הוא דרך טעינת הרובה של הבלונדינית הכוסית. שדרך אגב העיניים שלה, והעיניים של כל הגיבורים שתשחקו בהם, עוקבות אחר האויבים שבאים מולכם, זה די מגניב לראות. עוד משהו, מאיפה שמעת DrKeo ש-Blizard מתכוונת להביא את WC3 או D2 ל-GAMECUBE? עריכה: הודעה מספר 4000!!!! ווייי!!!! ------------------ משחק השבוע: [הודעה זו נערכה על ידי ADi בתאריך 28-05-2001]
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1478 מ: נרשם: מאי 2001
|
http://www.gamecubest.com/news/190501-1.html------------------
|
Flashy
משתמש רשום  הודעות: 310 מ: נרשם: מאי 2001
|
כן ראיתי שיש טעות...אני והשגיאות כתיב שלי ראיתי לפני שיש טעות לכן יש חלק אם א ואחד אם ע לא חשוב זה מתוקן... תודה.והנה מצאתי לך שגיעה Blizzard זה אם דבל Z זה סתם,טוב זה פרום אז זה לא נורה. ------------------ Flashy לקונסוליה [הודעה זו נערכה על ידי Flashy בתאריך 28-05-2001]
|
-=XtrmEggplant=-
משתמש רשום   הודעות: 1252 מ: רמת גן נרשם: מאי 2001
|
היי keo, תקרא שוב את הציונים, מה שראית זה רק הטיוטה ------------------ !Dont B hasty
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
DrKeo, היכן קראת שיש 16 דמויות במשחק? אני שמעתי עד כה על 3, כשהבחורה ה"כוסית" בינהם ------------------
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2585 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
ממה שאמרה לי איזה כוסית בתערוכה שהציגה את המשחק, תהיינה 12 דמויות. אתם מוזמנים לספור. ------------------ משחק השבוע: [הודעה זו נערכה על ידי ADi בתאריך 28-05-2001]
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1713 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
IGN אומרים 13 ואני מאמין להם. (למרות שכוסיות הן מקור אמין ביותר) אמרתי 13 לא 16 רונן------------------ "תגידי. אבא שלך גנן? אז למה את נראת כמו פקעת?" Nintedo GameCube "PlayStation 2 is like a Maserati: looks great, but every time you take it in for an oil change, they have to take out the radiator,"
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
עדי, מאיזו בחינה הקטע בערבות המדבר היה מכוער?13 דמויות?! זה המון למשחק מסוג זה!! מה זה? משחק מכות?! רגע, זאת אומרת שישנן 13 תקופות? אתם יכולים לציין אותם בפניי? ------------------ [הודעה זו נערכה על ידי Ronen בתאריך 29-05-2001]
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1713 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
כל דמות משתתפת בתקופה שונה. SK עדיין לא חספו את הדמויות (חוץ מהתמונה הנחמדה של עדי) ואת התקופות. בנתיים מה שהיה בדמו בE3 זה תקופת הרומים, ימי הביניים וסביבות שנות ה-90. לפי התמונה של עדי אפשר להבין שתהיה גם אנגליה של המאה ה-18 והמערב הפרוע------------------ "תגידי. אבא שלך גנן? אז למה את נראת כמו פקעת?" Nintedo GameCube "PlayStation 2 is like a Maserati: looks great, but every time you take it in for an oil change, they have to take out the radiator," [הודעה זו נערכה על ידי DrKeo בתאריך 29-05-2001]
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
וואו! בדיוק קראתי את התרשמותו של בחור שיודע לספר על אטרנל דרקנס. להלן הדברים, תקראו עד הסוף -Just to clarify things a bit, not a lot of people seem to remember this, but Eternal Darkness is The Game that made Nintendo notice Silicon Knights and offer them second party status. The N64 version of Eternal Darkness received the highest initial playtest scores ever at Nintendo. So, even if the GameCube is only a prettier, better sounding port of the N64 version (which I doubt), we are all in for a great gaming experience. Silicon Knights has high standards in all areas of a game, but where they really stand out is in Plot and even more importantly Storytelling. Most developers spend very little time developing a quality story, witness the Resident Evil and Final Fantasy series, the plots are really really awful. However, RE and FF both have excellent presentation and tell a lousy story very well. SK does both very well which is rare. So, the graphics and sound in ED will be awesome, the gameplay will be innovative (the movies don't show the more innovative gameplay features like the customizable magic, crazy effects of the insanity meter, branching plots, etc.) but the thing that will really blow you away is the quality of the story, and to experience that you have to play the game. I'm not afraid to say that I have very high expectations for this game, and I'm confident that they will be met. So far, ED and Pikmin are my two top picks for launch. כפי שאמרתי, המשחק חדשני, אינו העתק זול של רסידנט אוויל ובעל סיפור עמוק שאין שני לו המשתנה בהתאם להחלטותיך במשחק. מדהים. מה דעתכם עד כה?
וואו, ושימו לב לפרט חדש שנודע רק עכשיו. המשחק הזה הוא הסיבה לכך שנינטנדו פנתה לחברה והציעה לה לשמש כחברת צד ב' שלה. מספרים שנינטנדו התלהבה ממנו מאוד וזה מראה לגביו המון כי ידוע שההסטנדרטים של נינטנדו ממש גבוהים! אם משחק זה הוא המקור להתלהבותה של נינטנדו אז מי אני שאפקפק באיכותו?! עכשיו רק נשאר לרטרו להוכיח את עצמה, בנתיים היא פשוט מכה! אגב, העתקתי זאת מפורום שבו נשיא חברת סיליקון נייטס, מפתחת אטרנל דרקנס, משתתף ובו משוחח עם השחקנים, הם שואלים אותו שאלות והוא עונה. ממש מעניין, להלן הקישור לאמצע הנושא - http://boards.ign.com/message.asp?topic=481630&page;=28 ובלי קשר למשחק זה, שימו לב מה גיליתי על Too Human, משחק גדול אחר של אותה חברה שמפותח לגיימקיוב כמובן - Actually, I think it was supposed to be 8 CD's. It was gonna be pakced with more FMV than ANY Final Fantasy game, and that's saying a lot. You play as.... I can't remember his name, but you play as a detective and you go through the game adding cybornetic parts to yourself. You can optimize yourself for stealthly sneaking nito a placee or optimize yourself to just jump guns a blazin' and just tear through the place. It depends on how you want to do it. With all the different combinations of parts, you also have multiple endings, much like Eternal Darkness, but probably many more, which will make the replay value astounding. ------------------
[הודעה זו נערכה על ידי Ronen בתאריך 30-05-2001] [הודעה זו נערכה על ידי Ronen בתאריך 30-05-2001]
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1713 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
לפי מה שאני שמעתי המשחק היה 3 דיסקים על הPS------------------ "תגידי. אבא שלך גנן? אז למה את נראת כמו פקעת?" Nintedo GameCube "PlayStation 2 is like a Maserati: looks great, but every time you take it in for an oil change, they have to take out the radiator,"
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4287 מ: נרשם: אפריל 2001
|
אז כנראה הרחיבו אותו המון מאז. השערה נוספת היא משום שהוא מכיל כמות סרטים גדולה מזו של סדרת פיינל פנטסי וזה המון, ידוע שסרטים תופסים המון מקום, לכן הגיוני שיפותח על כמות גדולה כזו של 8 תקליטונים.------------------
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1713 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
המשחק לא גדל מאז. כאשר בוטלה גרסת הPS המשחק היה 3 דיסקים. משום שאין פרטים על הגירסה של הGC לא יכול להיות שהמשחק על 8 דיסקים. (לפחות לפי מה שידוע עכשיו עובדתית)------------------ "תגידי. אבא שלך גנן? אז למה את נראת כמו פקעת?" Nintedo GameCube "PlayStation 2 is like a Maserati: looks great, but every time you take it in for an oil change, they have to take out the radiator,"
|
WiSe-Man
משתמש רשום   הודעות: 1239 מ: נרשם: יולי 2001
|
ROFL ED הגיע על דיסק אחד. עם סרטי מעבר ברמה עלובה ביותר ואפילו אי אפשר היה להקפיץ אותם. השלבים הראשונים מכוערים גראפית. רק אחרי זה הם מתחילים להראות טוב------------------
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 10614 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
אסף יא חתיכת כסיל! חלאס עם הנושאים העתיקים!!!------------------
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 3827 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
אני חושב שזה נחמד לך תחפש את כל התרדים שבהם נאמר שהקיוב חזק יותר מהבוקס וש WVERACE משתמש ב RAYTRACE------------------
|
Nuxx
משתמש רשום   הודעות: 596 מ: Felucca נרשם: ינואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי WiSe-Man: ROFL ED הגיע על דיסק אחד. עם סרטי מעבר ברמה עלובה ביותר ואפילו אי אפשר היה להקפיץ אותם. השלבים הראשונים מכוערים גראפית. רק אחרי זה הם מתחילים להראות טוב
תגיד, החלטת לצאת במסע צלב להכפשת הקיוב ביחד עם אחי הקטן אורי? ------------------ Legend Of Mana
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1478 מ: נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Dyson: אני חושב שזה נחמד לך תחפש את כל התרדים שבהם נאמר שהקיוב חזק יותר מהבוקס וש WVERACE משתמש ב RAYTRACE
I dont remember anyone saying Cube was more advanced than Xbox, but I recall sayings that Cube was more developer friendly than XBOX. Besides, about Waverace, I can bring you the same things said about Splashdown.  ------------------
|