|
מחבר
|
נושא: Rare נקנית על ידי Microsoft...מאט מ IGN מאשר...
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 10511 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ADi: אולי אפשר להפסיק להשתמש במילה המעצבנת- דיוויזיות?!עמית, כמה פעמים בפוסט אחד?!?!?!
בעעע..יש לזה סיבה... אני פשוט לא הצלחתי למצוא את המילה העברית לזה בראש שלי..שכחתי איך קוראים לזה בעברית...בושה וכלימה... ------------------
|
Death-Angel
משתמש רשום   הודעות: 2082 מ: פתח-תקוה נרשם: דצמבר 2001
|
איווק!! כולכם איווקים!!------------------
|
הראל עילם
משתמש רשום   הודעות: 3965 מ: רמת השרון נרשם: אפריל 2001
|
מחלקות, סקאל. מחלקות.------------------ נחשו מה? אני עכשיו
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 10511 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי הראל עילם: מחלקות, סקאל. מחלקות.
תודה לאל, חשבתי שאני לא אפטר מהמילה הזאת לעולם.. ------------------
|
link
משתמש רשום   הודעות: 2331 מ: Termina,Hyrule נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי maor33: ממש אין לי כוח לחפש את הלינק, אך אני זוכר בבירור שמאריו עקף את ה-600,000(הוא הגיע כבר ל-620,000) ובאותו היום הוא מכר 19,500, אני חושב שסקאל פרסם את הנתונים האלו, בכל מקרה, מאריו מצליח מעולה ביפן והרבה אתרים הצהירו זאת, הוא גרם גם לעלייה מסויימת במכירות הקיוב שם(מ6000-7000 יחידות קיוב לשבוע, ל-11,000-14,000 יחידות לשבוע), ועוד בנוסף לכל, מאריו הגביר את מכירות הקיוב ב-50%(בארה"ב) ולפעמים הוא הכפיל את זה, אין ספק, מאריו מוכר נהדר ועדיין יש לו השפעה גדולה על הציבור, ואתה לא יכול להכחיש זאת. ובקשר לנתון שהבאת, על כך שמאריו מכר 20,000 לשבוע ביפן, אני חושב שאתה טועה, ואם לא אז תן לי ציטוט ובו נאמר שמאריו מכר 20,000 יחידות בשבוע ביפן(אולי זה היה ביום ולא בשבוע).
15 אלף יחידות בשבוע זה גם כלום. ציפיתי מהקילר אפ הכי גדול של נינטנדו לעלות את מכירות החומרה של הקיוב לפחות ברמה של הפס2. הוא לא עשה את עבודתו. וביקשת הוכחה שהנתון שפירסמתי הוא מכירות שבועיות ולא יומיות: on this week's top ten sales charts [קישור=http://insider.ign.com/articles/370/370658p3.html]הלינק![/קישור] לקוח מ-IGN, שהם לא טועים. ומה קשה להבין שאין בכלל טבלה או חברה שמספקת נתונים על מכירות יומיות?! אין!! אז ההצהרה שלך שווה לתחת אם אין חברה כזו. ועליה של 50% במכירות החומרה בארצות הברית גם לא מעוררת תדהמה. הפס2 מוכר פי כמה וכמה מהגיים קיוב, וגם אם מריו הקיוב לא הצליח למכור יותר מהפס2. עצוב. בכל מקרה, לא לנתונים כאלה ציפיתי מהקילר-אפ של נינטנדו.
------------------
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 763 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי link: 15 אלף יחידות בשבוע זה גם כלום. ציפיתי מהקילר אפ הכי גדול של נינטנדו לעלות את מכירות החומרה של הקיוב לפחות ברמה של הפס2. הוא לא עשה את עבודתו.וביקשת הוכחה שהנתון שפירסמתי הוא מכירות שבועיות ולא יומיות: on this week's top ten sales charts [קישור=http://insider.ign.com/articles/370/370658p3.html]הלינק![/קישור] לקוח מ-IGN, שהם לא טועים. ומה קשה להבין שאין בכלל טבלה או חברה שמספקת נתונים על מכירות יומיות?! אין!! אז ההצהרה שלך שווה לתחת אם אין חברה כזו. ועליה של 50% במכירות החומרה בארצות הברית גם לא מעוררת תדהמה. הפס2 מוכר פי כמה וכמה מהגיים קיוב, וגם אם מריו הקיוב לא הצליח למכור יותר מהפס2. עצוב. בכל מקרה, לא לנתונים כאלה ציפיתי מהקילר-אפ של נינטנדו.
אני חושב שאלו נתונים מאוד מעודדים(בקשר לעלייה במכירות הקיוב בארה"ב), עלייה של 50% במכירות הקיוב זה המון!!! ולפעמים מאריו הצליח אפילו להכפיל זאת, לדעתי, מאריו עושה את עבודתו ובגדול(בארה"ב, ביפן לא, לפי הנתונים שהבאת), ואל תשכח שלנינטנדו יש עוד הרבה קילר אפים שגם הם צפויים להגדיל את מכירות הקיוב אפילו עוד יותר(לדעתי). אבל בדבר אחד אני מסכים, מאריו כבר לא ה-משחק של נינטנדו, יש לנינטנדו עכשיו את מטרואיד, את פוקס ואת זלדה שמשתווים אליו ואולי אפילו עוקפים אותו. ------------------ אדם חכם אמר:"Nintendo wants to keep the spotlight focused solely on the video games, unlike the competition who want to conquer your entire living room or home PC."
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 10511 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
איזה כיף, ריבים על נתוני מכירות...האהא!...האהאהאהאהא!...תראו שלא אכפת לי! תראוווווווו! ------------------
|
MORIDIN
משתמש רשום    הודעות: 5491 מ: חיפה נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: 15 אלף יחידות בשבוע זה גם כלום. ציפיתי מהקילר אפ הכי גדול של נינטנדו לעלות את מכירות החומרה של הקיוב לפחות ברמה של הפס2.
זו כנראה הסיבה שהתאכזבת... כרגע אין שום דבר שיוריד את ה-PS2 מהפסגה, מלבד ה-PS3 (וגם זה בספק, עם כל מה שאנחנו שומעים עליו).------------------
|
WiSe-Man
משתמש רשום   הודעות: 1210 מ: נרשם: יולי 2001
|
Official statement: ‘No More Rare GameCube games’. The wall of silence surrounding Microsoft’s impending buy-out of UK-based Nintendo software partner Rare lost fresh chunks of mortar overnight as Nintendo Japan spokesman Yasuhiro Minagawa again spoke out. Talking to press at Nintendo’s Japanese headquarters, about a possible deal with Microsoft for the Banjo Kazooie creator, Minagawa said, “Rare is one of our subsidiaries, but its contribution to our overall sales is only about 1.5 percent now, and the ratio is declining. We might consider selling Rare stakes if approached by Microsoft or others. But even if we decide to sell the company, it won't cause any changes to our business at all.” This damning statement comes as quite a shock to us, as it will to you. This is no doubt part of Nintendo’s exit strategy as it seeks closure in what may become a messy divorce. The figure stated by Minagawa regarding Rare’s input to Nintendo, a mere 1.5% of all sales, will sit well in the subconscious of the assembled press in Seville later this month as a bullish Microsoft unveils its latest gaming acquisition. In the meantime, a letter has surfaced from Nintendo that finally clarifies the situation. It reads as follows: Although Nintendo doesn't comment on rumours or speculation by the media, we can tell you that Nintendo has made the decision not to request Rare to make any further exclusive games for the Nintendo GameCube. Although we're proud of our joint efforts with Rare over the years and have enjoyed our relationship with them, in fiscal year 2001, Rare accounted for only 9.5% of total Nintendo software revenue worldwide. In fiscal year 2002, that number declined to 1.5%. Therefore, in evaluating our investments in developers, as well as the financial benefits to Nintendo over the years, we've decided it's in Nintendo's best interests to focus on diversifying our portfolio of developers and projects. Star Fox Adventures, which was jointly developed by Rare and Nintendo, will launch as scheduled on September 23 and will remain exclusive to the Nintendo GameCube. Nintendo's other great franchise characters such as Donkey Kong also will remain exclusive to Nintendo. We have no additional details to share on this issue at this time. Sincerely, Nintendo of America Inc So that’s that. It’s a shame really, but that’s life. We’ll be at X02 in Seville later this month, armed with Dictaphone, incisive questions and a lack of shame, and we’ll bring you all the news as we get it.
------------------
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1452 מ: נרשם: מאי 2001
|
A trusted old friend from back in the day wrote me this morning and gave me a rather intriguing piece of news. Kameo, Rare's next big release following Star Fox Adventures is running on Xbox hardware, and has been for quite some time. This qualifies as a 'rumor' until Rare officially goes on record, but there is little doubt to the validity of this news.According to him, Kameo has been running on the Xbox for at least the last four months, which coincides nicely with when the whispers of multiplatform development became a full roar. Now, this may not mean anything except that Rare writes pleasingly portable code, and maybe they were playing around with their Xbox dev kits. However, you would think that they'd be spending their precious time readying the game for the Gamecube... In other words, should this sale go through, it looks like we'll definitely see Kameo on the Xbox, much sooner rather than later. Also mentioned were some difficulties Rare in sorting out intellectual property ownership. Apparently it's a big mess, with Nintendo looking to, or actually retaining control over many of Rare's franchises. We're working to bring you more details, since the situation is hazy for everyone involved, but for now, we'll speculate that the reason Microsoft is allegedly paying so much is to buy licenses and intellectual properties outright from Nintendo. I mean, Rare's building is nice, but not THAT nice. Half a billion can buy you a lot of programmers in today's wintry economic climate, and we can't help but to think Microsoft is paying for something more. Afterall, with DK clearly out of the question, what is Rare without Joanna, Conker, and Banjo? As this story goes to print, we're contacting another of our sources who has more of a legal leaning within the company. With any luck we'll be back tomorrow with more. ------------------ [הודעה זו נערכה על ידי Slider בתאריך 14-09-2002]
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1452 מ: נרשם: מאי 2001
|
This one is interesting too: -------------------------------------------------- Rare: Off the Record Dan's been scrambling all day trying to get ahold of our friends at Rare, a task not made any easier by the Rare's monitoring of employee email and the eight hour time difference between us and Twycross. We were trying to hold off as long as possible to bring you the hottest, freshest, tastiest and most filling news possible. And I think we've got it. In a RareNet exclusive, we tell you what's going on inside Rare, with quotes from Rare employees. We regret that we cannot bring you their names at this time. Legal agreements and the general atmosphere of secrecy, both at Rare and surrounding this deal, mean that any names we name are probably going to lose their place at teat of the Microsoft cashcow. If you get what I'm saying. And I think you do. We look forward to the day when we can tell the whole story. There's a lot of resentment and even a sense of betrayal among some. A lot of work, development tools and hardware are useless now to Rare. Certainly the material loss is no longer a concern, but losing the last three years of development work is frustrating a lot of people there. Remember, Rare was the first outside develop to get dev kits for the Gamecube; they'd been gearing up for this console for a long time. But that's enough out of me. What does Rare have to say? The following are the results of email correspondence and phone calls over the last few days. "Well, to be honest, you could say I'm pretty bloody put about by the whole damn thing. You know, a few of us knew something was coming for quite a while but still; you learn the ins and outs of a certain system, it's quite technical, and then you suddenly thrust onto a new one, with a half-finished game in your hand. Not my idea of fun, personally." "Well we're not really supposed to talk about it yet - if ever....but the short of it is that there is an extremely gray area. It's not straight forward yet. Nintendo is trying to keep most of the copyrights. In my opinion that's shit, because we made the games. That's not how it works though. Shame for Diddy and those games though. Won't quite be the same, you know?" "I'd probably get in a bit of trouble around here for saying this but I don't really mind. Sure it'll be a pain in the arse to make the switch, but I've been here for 10 years now. Change is always good. Maybe even for RareNet! ha. ha." "If bloody Birmingham City can draw Liverpool anything is possible!!" "From what I have been reading on your site and others, a lot of people seem to think we were obliged to Nintendo and vice versa. Honestly, its fun to read some of the things... dissenters they all yell! It's all business mate, and I can tell you that while a good half of the guys here are a bit upset, just as many look forward to working with the new system. Nothing will change with the quality. I do feel a bit bad for anyone who bought the nintendo box though." "I'm glad to be out, really. I wish them all the best but I really enjoy programming for the 'cube." There you have it. We do not claim that these comments are representative of Rare as a whole; they only indicate the thoughts and feelings of the half-dozen employees we happened to speak with. However, it seems that a significant chunk of the company is decidedly miffed, and to be sure, some are leaving the employ of Rare. But just as many are ready to meet the challenges of Xbox development, and endow it with their world-reknown quality.
------------------
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2568 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
אני לא צופה ש-Kameo ייצא ל-Xbox בקרוב, אולי 2004...גם אם כן, אני בספק אם הוא ימצא קהל בקרב שחקני ה-Xbox... ------------------
|
ser_man
משתמש רשום  הודעות: 471 מ: נרשם: אוגוסט 2001
|
לקהל הנוכחי לא,אבל המטרה היא הרי למשוך קהל אחר... כמו זה של אמ...אה...נינטנדו,האם אתה כבר מרגיש את הכמיהה לאקס בוקס עדי?
------------------
|
Slider
משתמש רשום   הודעות: 1452 מ: נרשם: מאי 2001
|
By the way, someone here babbled that Conker is Nintendo's. ITS NOT! http://www.marksonline.com/app/tmsearch/show_mark?SN=75853441
------------------
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2568 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
אני חושב שנינטנדו מתכוונת לצאת מהעיסקה הזו לפחות עם כמה זיכיונות שהיא הפיצה (כגון PD שעלה לה המון כסף!!!). מי יודע, אולי זה יהיה המשחק הבא של Retro...Kameo מעולם לא משך אותי למען האמת. הוא המשחק היחיד שיצאתי מתערוכת E3 דאז מאוד מאוכזב. בכלל יצאתי מאוכזב מ-RARE... אבל כשאני רואה את השיפורים ב-SFA, אני מניח שגם Kameo ישופר לאין ערוך... נחכה ונראה. בינתיים, כותר אחד לא יגרום לי לקנות קונסולה שלמה. ------------------
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4267 מ: נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ADi: אני חושב שנינטנדו מתכוונת לצאת מהעיסקה הזו לפחות עם כמה זיכיונות שהיא הפיצה (כגון PD שעלה לה המון כסף!!!). מי יודע, אולי זה יהיה המשחק הבא של Retro...
וואו עדי! עלית על אפשרות הגיונית ומעולה! Retro מושלמת למשחק הזה! פרפקט דארק הוא משחק עתידני וממבט ראשון, כמו מטרויד פריים. תראו איך מטרויד פריים נראה, רק תחשבו איזה פוטנציאל יכול להיות לפרפקט דארק ברשותה. ציטוט:
Kameo מעולם לא משך אותי למען האמת. הוא המשחק היחיד שיצאתי מתערוכת E3 דאז מאוד מאוכזב. בכלל יצאתי מאוכזב מ-RARE... אבל כשאני רואה את השיפורים ב-SFA, אני מניח שגם Kameo ישופר לאין ערוך... נחכה ונראה. בינתיים, כותר אחד לא יגרום לי לקנות קונסולה שלמה.
Rare מעולה, ללא ספק. אבל אני מסכים שהכותרים שלה לא מספיקים בכדי לרכוש קונסולה, כל עוד רובם ממחזרים פורמולות ישנות. בעידן הנינטנדו 64 היינו זקוקים לה מאוד אבל כעת עם הגיימקיוב הסיפור הוא אחר לגמרי. עדיין, אני מאוכזב ללא ספק. ------------------
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4267 מ: נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Kelesis: אבל אם הם ימשיכו ללכת בדרך של סגה, וימשיכו להאמין (בצורה שחצנית) שמשחקי הבית שלהם מספיקים כדי להשאיר אותם בשוק עם מכשיר משלהם - הם יגיעו בדיוק למצב של סגה.
נינטנדו זו לא סגה. משחקי הבית של נינטנדו מוכרים קונסולות בעוד שמשחקי הבית של סגה לא. לכן, לסאטורן לא היה מבחר אטרקטיבי של משחקי צד ג' וכמו כן גם לא משחקי צד א'. ציטוט:
נינטנדו עשו טעות דומה עם הנינטנדו 64, אבל היו להם את מכשירי הגיימבוי לדורותיו כדי לפצות על זה מבחינה כספית.
טעות. נינטנדו עשו רווחים עצומים עם הנינטנדו 64 לבדו. כי כפי שאמרתי, משחקי צד א' שלהם מוכרים! ציטוט:
אני חושב שנינטנדו לא למדו מהטעות של ה- 64, כי אם לבן אדם כמוני אין כמעט במה לשחק על הקיוב (ולכן גם אין לי קיוב), זה אומר שלמכשיר עדיין אין מבחר מספיק גדול של משחקים (ובואו לא נכנס עכשיו לויכוח סוער לגבי איכות המשחקים שכן יש לקיוב, כי זה לא העניין).
זה כן העניין. אם לטעמך האישי הלא אובייקטיבי אין לגיימקיוב משחקים אטרקטיביים אז זה לא העניין בכלל. הגיימקיוב הוא ההיפך מהנינטנדו 64, מבחינת קלות פיתוח ותמיכה של צד ג'. אי אפשר להשוות בכלל. רק תראה כמה אינך אובייקטיבי ולא מדבר ישר. ציטוט:
עוד מוקדם מידי להספיד את נינטנדו כיצרנית מכשירים, אבל לדעתי בהחלט יש מקום לדאגה, בקטע הזה.
בתור היחידה שמרוויחה כ"כ הרבה והיחידה שבאמת מחדשת ומתמידה במכירות מרשימות אז אין סיבה לדאגה כלל. ציטוט: נכתב במקור על ידי Dyson: 60% מנינטנדו זה רק מחלקת פיתוח החומרה שלהם? אין פלא שהם כאלה כושלים בזמן האחרון.. בשביל חברה שכל הטכנולוגיות של קנויות מחברות אמריקאיות כמו IBM ו ATI אני ממש לא מבין איך יכל להיות ש60 אחוז ממנה זה פיתוח, במיוחד שכל מה שהיא אומרת בזמן האחרון זה שהיא מתמקדת במחשקים
מאיפה הנתון הזה? וזה נכון שהיא מתמקדת במשחקים, אין בקונסולה שלה DVD למשל והיא לא מתמקדת במערכת בידור בייתי, לכך היא התכוונה. נינטנדו מעולם לא היתה פורה בצורה כזו בתחום פיתוח המשחקים, לכן אני חושב שאין מה להתלונן. ומדוע היא כושלת? פיקמין, מריו, סמאש ברוד'רס, מטרויד (שאין ספק יהיה הצלחה עצומה) ואפילו לואיג'י מנשיון ועוד, כל אלו הם כישלונות? אתה כהרגלך מחרבש. ציטוט: נכתב במקור על ידי Dyson: לא ש 60% ממנה אחראית ליצור חומרה, ממש לא.. אלא שהרבה מהדיווזיות הראשיות שלה תלוים בחומרה..
עכשיו הבנתי מהיכן האי הבנה של Dyson.
------------------
|
GAMECUBE IL
משתמש רשום   הודעות: 1255 מ: G G אה אה אה נרשם: נובמבר 2001
|
זה הפסד עצום לגיימרים שרייר נמכרה... פשוט חבל אחרי מה שאמרו לי על PD אני לא ישחק בו בחיים...------------------ משחקים זה כמו סקס, אתה מת שזה יגיע אליך
|
ORCAMAN
משתמש רשום   הודעות: 688 מ: ראשון לציון נרשם: אפריל 2001
|
תראו... המצב של הקיוב מבחינת כמות משחקים טובה עד היום לא היה מזהיר... אבל כשמסתכלים על המצב של הבוקס אי אפשר להגיד שהמצב לא טוב. סופר מאריו סאןשיין איכזב... וזה באמת חבל. נקווה שהמשחקים הבאים יפצו על כך. לרונן,
" נינטנדו זו לא סגה. משחקי הבית של נינטנדו מוכרים קונסולות בעוד שמשחקי הבית של סגה לא. לכן, לסאטורן לא היה מבחר אטרקטיבי של משחקי צד ג' וכמו כן גם לא משחקי צד א'. " אני מסכים איתך בענין הזה. לדעתי רחוק היום, אם בכלל, שנראה את נינטנדו מפסיקה ליצר קונסולות, אפילו אם רואים סממנים שמזכירים את מה שקרה לסגה. " טעות. נינטנדו עשו רווחים עצומים עם הנינטנדו 64 לבדו. כי כפי שאמרתי, משחקי צד א' שלהם מוכרים! " אתה אומר שהN64 הביא לנינטנדו מחירים עצומים, אני מקווה שאתה מבין שהוא מכר בכמות אפסית לעומת הפס1 ולכן אנחנו רואים מה שאנחנו רואים היום עם הפס2 (בין השאר). " Rare מעולה, ללא ספק. אבל אני מסכים שהכותרים שלה לא מספיקים בכדי לרכוש קונסולה, כל עוד רובם ממחזרים פורמולות ישנות. בעידן הנינטנדו 64 היינו זקוקים לה מאוד אבל כעת עם הגיימקיוב הסיפור הוא אחר לגמרי. עדיין, אני מאוכזב ללא ספק. " אני דווקא חושב שחלק מהכותרים של רייר כן מספיקים בשביל לקנות קונסולה אפילו שהם ממחזרים נוסחאות ישנות,אבל זו דעתי. ------------------ Tom Bombadil is a jolly fellow, and his boots are yellow.
|
Kelesis
משתמש רשום   הודעות: 657 מ: תל אביב, ישראל נרשם: דצמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Ronen: טעות. נינטנדו עשו רווחים עצומים עם הנינטנדו 64 לבדו. כי כפי שאמרתי, משחקי צד א' שלהם מוכרים!
אני לא אתווכח על זה, כי אין לי נתונים, אבל הרושם שאני קיבלתי היה שנינטנדו לא הרוויחו על ה- 64. אם טעיתי - אני חוזר בי. אבל אפילו אם זה לא השתקף במכירות באופן משמעותי - עדיין ל- 64 לא היו מספיק משחקים, במיוחד יחסית לפס1, ועל זה לא נראה לי שאפילו אתה תתווכח איתי.
ציטוט: נכתב במקור על ידי Ronen: זה כן העניין. אם לטעמך האישי הלא אובייקטיבי אין לגיימקיוב משחקים אטרקטיביים אז זה לא העניין בכלל. הגיימקיוב הוא ההיפך מהנינטנדו 64, מבחינת קלות פיתוח ותמיכה של צד ג'. אי אפשר להשוות בכלל. רק תראה כמה אינך אובייקטיבי ולא מדבר ישר.
המילה "טעם" והמילה "אובייקטיבי" קצת מנוגדות, אתה לא חושב? טעם לא יכול להיות אובייקטיבי!  לא התיימרתי להיות אובייקטיבי, אבל דיברתי בצורה הכי ישרה שאפשר. אמרתי שאני לא מוצא מספיק משחקים שמעניינים אותי על הקיוב, ובגלל שהטעם שלי הוא לא מאוד ייחודי (אני מכיר עוד די הרבה אנשים עם טעם דומה מאוד לשלי), זה כנראה מעיד משהו על מבחר המשחקים שיש לקיוב. זה לא הופך אותו למכשיר גרוע, אבל זה אומר שהרבה אנשים כמוני, שחשבו איזה מכשיר לקנות - החליטו נגד הקיוב בסוף, כי אין לו מה להציע להם, וזה דבר שפוגע ביכולת שלו ושל נינטנדו לשרוד בשוק. אם זה מה שיכריע בסוף - אין לי מושג. אבל ברור שזאת טעות שנינטנדו יכלו להמנע ממנה. ------------------ אתר ישראלי לקניית ומכירת משחקי וידאו חדשים ומשומשים למכשירים חדשים ונוסטלגיים - http://www.greendragon.co.il
|
Ym@n2K3
משתמש רשום   הודעות: 1140 מ: כפר סבא נרשם: יוני 2001
|
אממ אנשים קצת דברים שנאמרו בעבר: נינטנדו מרוויחה דיי הרבה או שההפסדיםשלה קטנים יחסית. הקונסולה נמכרה ב מחיר 200 דולר שכיסא הוצאות רבות ועכשיו שהוא ירד ל 150 - עכשיו אולי התחילו הפסדים (מישהו עמר שעלות יצור קיוב 120) קיצר היא היחידה שמרוויחה אז היא תמשיך בתחרות גם עם הקונסולה שלה לא תמכור הכי הרבה.וסתם דעה שלי הפס3 יזכה בגדול מסיבה אחת - הסיבה שהפס2 הצליח - שהוא יצא המון שנה פלוס לפני כולם(בוקס 2 קיוב 2) ואנשיםיקנו אותו בכמויות והנינטנדו ו MS יכנסו לתחרות באיחור  או שסוני נכנסה בהקדמה......
------------------ כרגע יש לי קיוב שחור וGBA לבן!!!!(ותזכרו: כושי-כוסי!) ביי ציטוט: עוז - DUKE "שקט!!!!!!! .... איפה השרותים?"
|
MORIDIN
משתמש רשום    הודעות: 5491 מ: חיפה נרשם: אפריל 2001
|
אני מסכים אם Klesis. אבל רק הזמן יגיד מה נינטנדו מתכננת לעשות... ------------------
|
GAMECUBE IL
משתמש רשום   הודעות: 1255 מ: G G אה אה אה נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ORCAMAN: תראו... המצב של הקיוב מבחינת כמות משחקים טובה עד היום לא היה מזהיר... אבל כשמסתכלים על המצב של הבוקס אי אפשר להגיד שהמצב לא טוב. סופר מאריו סאןשיין איכזב... וזה באמת חבל. נקווה שהמשחקים הבאים יפצו על כך. לרונן,
" נינטנדו זו לא סגה. משחקי הבית של נינטנדו מוכרים קונסולות בעוד שמשחקי הבית של סגה לא. לכן, לסאטורן לא היה מבחר אטרקטיבי של משחקי צד ג' וכמו כן גם לא משחקי צד א'. " אני מסכים איתך בענין הזה. לדעתי רחוק היום, אם בכלל, שנראה את נינטנדו מפסיקה ליצר קונסולות, אפילו אם רואים סממנים שמזכירים את מה שקרה לסגה. " טעות. נינטנדו עשו רווחים עצומים עם הנינטנדו 64 לבדו. כי כפי שאמרתי, משחקי צד א' שלהם מוכרים! " אתה אומר שהN64 הביא לנינטנדו מחירים עצומים, אני מקווה שאתה מבין שהוא מכר בכמות אפסית לעומת הפס1 ולכן אנחנו רואים מה שאנחנו רואים היום עם הפס2 (בין השאר). " Rare מעולה, ללא ספק. אבל אני מסכים שהכותרים שלה לא מספיקים בכדי לרכוש קונסולה, כל עוד רובם ממחזרים פורמולות ישנות. בעידן הנינטנדו 64 היינו זקוקים לה מאוד אבל כעת עם הגיימקיוב הסיפור הוא אחר לגמרי. עדיין, אני מאוכזב ללא ספק. " אני דווקא חושב שחלק מהכותרים של רייר כן מספיקים בשביל לקנות קונסולה אפילו שהם ממחזרים נוסחאות ישנות,אבל זו דעתי.
יש כאן משהו שלא ברור לי... אתה אומר שמריו סנשיין איכזב וזאת עובדה וצריך להשלים עם זה... אז זה לא ממש הגיוני, כי אולי מריו איכזב אותך אז זאת דעה ולא עובדה... קח את זה בחשבון ואגב יש לך פרצוף רצחני!!! ------------------ משחקים זה כמו סקס, אתה מת שזה יגיע אליך
|
ORCAMAN
משתמש רשום   הודעות: 688 מ: ראשון לציון נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי GAMECUBE IL: יש כאן משהו שלא ברור לי... אתה אומר שמריו סנשיין איכזב וזאת עובדה וצריך להשלים עם זה... אז זה לא ממש הגיוני, כי אולי מריו איכזב אותך אז זאת דעה ולא עובדה... קח את זה בחשבון ואגב יש לך פרצוף רצחני!!!
קודם כל, תודה על המחמאה על הפרצוף, לא סתם קוראים לי 'האנס מהיערות'. ובנוגע למריו, הוא איכזב בכלליות, יחסית לקילר אפ מהסוג הכי רצחני שיש... תאר לך מה יהיה עם שאר שלושת הגדולים יקבלו 8 בגיימספוט ויהיו מאכזבים יחסית כמו מריו. אחרי ששיחקתי המון במריו, אני אומר בלב שלם שהוא לא כיפי כמו מריו 64 ושהוא מאוד מעצבן לעיתים, המשחק כיפי ללא ספק אבל 8 הולם אותו יפה. ------------------ Tom Bombadil is a jolly fellow, and his boots are yellow.
|
GAMECUBE IL
משתמש רשום   הודעות: 1255 מ: G G אה אה אה נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ORCAMAN: קודם כל, תודה על המחמאה על הפרצוף, לא סתם קוראים לי 'האנס מהיערות'. ובנוגע למריו, הוא איכזב בכלליות, יחסית לקילר אפ מהסוג הכי רצחני שיש... תאר לך מה יהיה עם שאר שלושת הגדולים יקבלו 8 בגיימספוט ויהיו מאכזבים יחסית כמו מריו. אחרי ששיחקתי המון במריו, אני אומר בלב שלם שהוא לא כיפי כמו מריו 64 ושהוא מאוד מעצבן לעיתים, המשחק כיפי ללא ספק אבל 8 הולם אותו יפה.
אז אתה ועוד כתב חושב שהוא משחק של 8... לעומת זאת יש את וונום שחושב שזה המשחק אולי הטוב ביותר ששיחק... עדי שזהו אחד מהמשחקים הטובים בחייו... עמית שחושב שזה המשך מעולה למריו 64... וחוץ מזה מג'ורה מסק קיבל 8.3 אבל באתרים אחרים הוא קיבל ציונים מעולים... ככה שהכל תלוי בטעם...
------------------ משחקים זה כמו סקס, אתה מת שזה יגיע אליך
| |
צור עמנו קשר | www.vgames.co.il
כל הזכויות שמורות ל- Vgames

Ultimate Bulletin Board 5.47d
|