|
מחבר
|
נושא: סקר ללא ספויילרים: Ocarina VS Wind Waker
|
Evil Venom
משתמש רשום   הודעות: 4788 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
בבקשה ממכם, בלי שום ספויילרים באף משחק. אנא בחרו במשחק שלדעתכם יותר טוב, מהבחינות הבאות -עיצוב אומנותי - Cell Shading VS Realism סיפור - Navi VS Tetra גיימפליי - Land VS Ocean והוסיפו דברים משלכם! אל תקחו בחשבון את העובדה שאוקרינה מהפכני, אני יודע שזה קשה, תנסו. בכל אופן, תוסיפו מה שבא לכם. אני פותח את הת'רד כדי לעורר קצת את הפורום, וגם אתמול קיבלתי מאחי את Ocarina לקיוב. אני אסיים אותו סוף סוף (את גרסת ה-64 לא סיימתי) ואם תהיה לי סבלנות אני אתן עוד הזמנות ל-Wind Waker. חג שמח. ------------------ למכירה: Sonic Adventure DX Capcom VS SNK 2: EO Crash Bandicoot: Wrath of Cortex כולם משחקי קיוב.
|
PT
משתמש רשום   הודעות: 3601 מ: Outset Island נרשם: פברואר 2002
|
עיצוב אומנותי - ווינד וויקר, הוא פשוט צועק אומנות סיפור - ווינד וויקר, הקאט-סינס הרבה יותר סוחפים וברמה יותר גבוה הסיפור יותר עמוק (עד כמה שיכול ליהיות בזלדה) הדמויות הרבה יותר עמוקות ומעניינות (למשל ה***) גיימפליי - הייתי נותן שוויון מצד אחד סוס>סירה אבל היירול פילד הרבה יותר משעמם מהים אבל הים גם גדול ונוטה לשעמם גרעין הגיימפליי שופר בווינד וויקר ונותן למשחק קרבות יותר כיפיים ווינד וויקר גם ממש קל שזו מגרעהבסה"כ לדעתי האישית בלבד! ווינק וויקר לוקח, אבל בטיפה סכ"ה הם ממש צמודים זה לזה, פשוט הסיפור של ווינד לוקח ------------------
|
911
משתמש רשום   הודעות: 717 מ: נרשם: יולי 2002
|
אוקרינה עולה עליו בכל הפרמטרים לדעתי. ------------------
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1379 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
אוקארינה בהכל. העיצוב האומנותי (סביבות, אנשים, בוסים) מדהים. בווינד וויקר גם, אבל קצת פחות. שניהם מעולים------------------ THE PLANET GUNSMOKE
|
imris
משתמש רשום  הודעות: 226 מ: נרשם: ינואר 2003
|
עיצוב-אני פשוט מעדיף את הריאליסטי,אין לי בעיה עם הסל שיידד אבל הריאליסטי הרבה יותר מתאים לסדרה לדעתי. סיפור-ווינד וייקר לוקח פה-יש יותר קאט סינס ודברים מעניינים לגלות,במיוחד התפתחויות בסיפור מה שהיה באמת חסר באוקרינה. פילד(field)-אוקרינה פה לוקח-הים של ווינד וייקר משעמם לגמרי,יש קטעים שצריכים לשוט איזה 5-7 דקות בלי לעשות כלום זה פשוט מעצבן. גיימפליי-ווינד וייקר-כי הוא פשוט לוקח את המערכת קרב של אוקרינה ועושה אותה יותר טובה. בעקרון ווינד וייקר לוקח את אוקרינה, משנה לו את הגרפיקה ומשפר כל דבר,החסרון שלו היה לדעתי הגרפיקה התינוקית,הים הענק בהגזמה,האורך הקצר של המשחק,היו צריכים להוסיף עוד איזה 2 מבוכים.------------------ [הודעה זו נערכה על ידי imris בתאריך 29-09-2003]
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1379 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
המערכת בווינד וויקר קלה מדי מערכת הקרב, כלומר.------------------ THE PLANET GUNSMOKE
|
ADi
משתמש רשום  הודעות: 137 מ: Tallon IV נרשם: אפריל 2001
|
לדעתי Ocarina לוקח בהליכה.באוקרינה למקרה ששכחתם, עיקר הגיימפליי סבב לגבי שינויי הזמנים. השימוש באוקרינה היה הרבה יותר הכרחי ומעניין. באוקרינה לא היה סתם מרדפי שווא אחרי חלקי משולש מעצבנים, שבכנות אין לי מושג עד עכשיו איך מצאתי את כולם... באוקרינה היה לך את אפונה, והיא הייתה הרבה יותר מעניינת מהסירה... איך אפשר לשכוח את התחרות איתה בעמק במדבר... באוקרינה החידות היו מעניינות יותר, המבוכים מעניינים יותר, היו יותר פעילויות ואנשים (יותר ערים). גם העיצוב האומנותי היה הרבה יותר יפה. לא מבחינה ריאליזם מול שיידינג, אלא מבחינת העיצוב עצמו. הדמויות. הכל הרבה יותר מעניין... הדבר היחיד שאוקרינה באמת הצליח בו הוא עלילה מעניינת, למרות שהעובדה שזה לא לינק... קצת הורס לטעמי... ------------------
|
TwisteR
משתמש רשום   הודעות: 2931 מ: פתח תקווה נרשם: אוגוסט 2002
|
בלאג לא חשוב...------------------ Hi I'm Johnny Knoxville and this is... Paper Cut O_O [הודעה זו נערכה על ידי TwisteR בתאריך 29-09-2003]
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1379 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
בנימה נ64איסטית שכזו, איך משיגים את הBunnyHood בMM?------------------ THE PLANET GUNSMOKE
|
Ronen
משתמש רשום    הודעות: 5524 מ: נרשם: אפריל 2001
|
עיצוב אומנותי - WW. סיפור - WW. גיימפליי - OOT.ת'אמת, ההחלטה מאוד קשה, כל אחד מעולה בזכות עצמו. כאשר נדמה לך ש-WW צריך לזכות בקטגוריה מסויימת בגלל גורם מסויים אתה פתאום מגלה ש-OOT צריך לזכות בגלל גורם אחר. וקשה להכריע בינהם כי הגורמים שונים לחלוטין אחד מהשני. אבל אני עומד מאחורי ההכרעה שלי, היא דיי נכונה לטעמי. ------------------ למכירה הבאים: (Extreme G-3 (GC (Sega Soccer Slam (GC (Sonic Adventure 2 (GC (Burnout (GC (ChuChu Rocket (GBA (Castlevania: Circle of the Moon (GBA ICQ#28217566 אני כרגע: [הודעה זו נערכה על ידי Ronen בתאריך 29-09-2003]
|
Sociopath
משתמש רשום  הודעות: 141 מ: אשדוד נרשם: יוני 2003
|
אוקארינה שולט בכל התחומים...אני שיחקתי בו עוד כשהוא רק יצא...המישחק הכי טוב איי פעם...ווינד ווייקר לא מיתקרב אפילו...------------------
|
nfanboy
משתמש רשום   הודעות: 625 מ: נרשם: אפריל 2003
|
Ocarina Of Time הסיבות: גראפיקה: אני מעדיף את הריאליסטיות אבל אני אוהב את העיצוב אומנותי של האנשים בווינד ווייקר הרבה יותר מאת אלו שבאוקרינה אוף טיים כמו האנשי קוקירי לעומת היצורים האלה שדומים לעלים. גיימפלי: המבוכים בOOT הרבה הרבה יותר טובים ויצירתיים מאלו של WW החידות מעניינות יותר , המשחק יותר מאתגר ויותר מספק , בנוסף הקרבות בוסים הרבה יותר יצירתיים וקשים. הסאונד באוקרינה יפה יותר מזה של ווינד ווייקר לדעתי, אין על המנגינה של הקוקירי. סיפור, לדעתי של אוקרינה מאוד קלאסי ורגיל כזה לעומת הסיפור של ווינד ווייקר שמלא בתהפוכות ויותר מעניין , הייתי אומר שהסיפור של ווינד וויקר קצת יותר טוב.בסופו של דבר שניהם מעולים לדעתי, רק שWW קצת לוקה במקוריות. ------------------ 159883819 [הודעה זו נערכה על ידי nfanboy בתאריך 30-09-2003]
|
Perseus
משתמש רשום    הודעות: 5230 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
הדבר היחיד לדעתי שווינד וויקר עובר את אוקרינה(ודיי בהרבה..) זה המערכת קרבות.כל שאר הדברים עיצוב אומנותי שבזה הם דווקא קרובים, אורך,סיפור, הכל. אוקרינה יותר טוב. מה גם שלאוקרינה יש יתרון גדול בזה שיש לו עולם בגודל שפוי ועל האדמה!!. ------------------ 宮崎 駿 ג'וני דפ: "Monkey!"
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 1286 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
עיצוב אומנותי - WWזה די ברור שפה WW לוקח ובגדול. עיצוב הדאנג'ונים של WW בהרבה יותר יפה מהדאנג'ונים באוקרינה שנראים מרובעים ומשעממים ליד WW. סיפור - אוקרינה אני אוהב יותר את הסיפור של אוקרינה משום שהוא יותר רציני מ-WW. באוקרינה יש אווירה יותר רצינית, בעוד שבווינד וואקר יש אוירה שמחה וקצת יותר מידי תינוקית למשחק רציני כמו זלדה. אני גם נקשרתי יותר לדמויות שבאוקרינה. גימפליי - פה יש לי מחלוקת. מצד אחד, מערכת הקרבות ב-WW יותר טובה מאוקרינה, מצד שני הים ב-WW גדול מידי וקטע הרבה מרצף המשחק. מצד אחד, עיצוב הדאנג'ונים ב-WW יותר טוב, מצד שני, האוירה הכללית באוקרינה הייתה יותר טובה. לכן--שיווין! ------------------ It's not just one of the single most atmospheric games ever created, but it's also quite simply one of the best.
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1379 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
LOL העיצוב בWW יותר טוב? עד איפה הגעת באוקארינה בכלל? אני אתפלא אם עברת את הDeku tree------------------ THE PLANET GUNSMOKE
|
janemba
משתמש רשום הודעות: 39 מ: נרשם: ספטמבר 2003
|
צריך להשוות את הWW עם ה MM שלדעתי הוא הרבה יותר טוב מOOTבגרפיקה,באורך ובמוסיקה רק חבל שבסיפור OOT הרבה יותר טוב ------------------ *_* עודד הוא עליז
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 1286 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Zeldroid: LOL העיצוב בWW יותר טוב? עד איפה הגעת באוקארינה בכלל? אני אתפלא אם עברת את הDeku tree
סיימתי את אוקרינה והעיצוב ב-WW מכפיל אותו. ------------------ It's not just one of the single most atmospheric games ever created, but it's also quite simply one of the best.
|
lord of destruction
משתמש רשום   הודעות: 2036 מ: גן יבנה נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי janemba: צריך להשוות את הWW עם ה MM שלדעתי הוא הרבה יותר טוב מOOTבגרפיקה,באורך ובמוסיקה רק חבל שבסיפור OOT הרבה יותר טוב
ממש לא, סיימתי את שלושת המשחקים (MM,OOT,WW) ואין לי ספק שאוקרינה הרבה יותר טוב ממג'ורה, במיוחד באורך (לא רק). איך אתה משווה 8 מבוכים ל-4? ולשאלת הנושא: עיצוב אומנותי - אם אני שם בצד את הפערים הטכנולוגיים המתבקשים ואני משווה זלדה ריאליסטי לזלדה מצוייר בלי שום ספק אוקרינה לוקח. אני מעדיף משחק ריאליסטי על מצוייר בכל מה שקשור לזלדה, אני מאוד אשמח אם הזלדה הבא יהיה ריאלסטי לחלוטין כפי שאז ראינו ב-Space World 2000. סיפור - הסיפור באוקרינה (אני לא ארחיב כי אורי ביקש ללא ספויילרים) פשוט הרבה יותר טוב, הרבה יותר סוחף והרבה יותר קל להתחבר אליו. גיימפליי - בקטע של אדמה מול ים אין שום ספק שאדמה מנצחת, אולי אם הים היה יותר קטן, די מעצבן כל פעם רק 5 דקות+ לשוט רק כדי להגיע לאי מסוים... לעומת זאת, מערכת הקרבות בווינד וייקר שופרה מעט. המבוכים היו לא רעים בכלל, למרות שעדיין היו חסרים לי כמה, אם היו עוד כמה מבוכים הייתי קצת יותר שמח (ובקטע הזה אוקרינה מנצח). לסיכום, המנצח הכללי שלי הוא The Legend of Zelda : Ocarina of Time. ------------------ הוא חזר ובגדול!
|