משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #961 פורסם:
12.05, 21:23
|
|
|
unreal weapon |
ציטוט: |
 |
|
|
TH נראה מעניין ומרשים אבל זה לא סטייל DMC\NG? |
|
|
|
|
תחשבו דיאבלו או WOW רק עם טאצ' קל של DMC.
כלומר זה דיאבלו לגמרי (עם CO OP ל-4 שחקנים אונליין או באותו חדר) אבל לא חייבים לעשות את אותו דבר כל הזמן כמו בדיאבלו, הדמות יודעת לעשות גם כמה תרגילים בסיסים.
ד"א, אני היחיד ששם לב שהמשחק נעשה יותר צבעוני?
הם לא שקרו כשהם אמרו שכל שריון/חרב/מגן/קסדה וכו' יראו שונה לגמרי.
נראה לי שזה המשחק הראשון בסגנון הזה שעושה משהו כזה, כלומר כל דמות ממש תראה יחודית לגמרי.
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,999

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #962 פורסם:
12.05, 21:30
|
|
|
מעניין איך יהיו הביצועים, דברים כאלו מקשים על התעבורה ברשת
|
House: "I've heard not all lawyers are as ethical as the ones we see on TV."
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #963 פורסם:
12.05, 22:20
|
|
|
bozeman |
ציטוט: |
 |
|
|
מעניין איך יהיו הביצועים, דברים כאלו מקשים על התעבורה ברשת |
|
|
|
|
לא ממש, הרי זה לא שה360 צריך להעביר את המידע של המודל והטקסטורה של הכלים ברשת, הכל נמצא על הדיסק.
סך הכל מעבירים ברשת בתחילת המשחק מידע חד פעמי כמו "קסדה 7G" וכו' והמשחק כבר משלים את השאר.
זה יתעדכן כל פעם שמשהו ישים על עצמו חפץ חדש אבל אני בטוח שהחיבורי רשת של מאות קילובייט לשניה שיש לנו ישרדו את העברת ה-3bit האלה שמציינים איזה חפץ השחקן שם עליו 
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,999

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #964 פורסם:
12.05, 22:41
|
|
|
זה לא מדוייק, הרי גם בהיילו יש לך את כל המידע ועדיין הוא עושה המון בעיות במפות ביתייות עם הרבה חפצים.
זה מאוד תלוי בקוד הרגיל שלהם ועד כמה הוא כתוב טוב ומרוכז.
|
House: "I've heard not all lawyers are as ethical as the ones we see on TV."
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #965 פורסם:
12.05, 23:17
|
|
|
bozeman |
ציטוט: |
 |
|
|
זה לא מדוייק, הרי גם בהיילו יש לך את כל המידע ועדיין הוא עושה המון בעיות במפות ביתייות עם הרבה חפצים.
זה מאוד תלוי בקוד הרגיל שלהם ועד כמה הוא כתוב טוב ומרוכז. |
|
|
|
|
זה שני נושאים שונים לגמרי.
בTH מדובר בדמות שלובשת חפצים מסויימים.
כלומר כשאני מתחבר לשרת שלך ה360 שלי אומר ל360 שלך שאני לובש את קסדה 5G, משתמש בחרב 17R וכו'.
כלומר כיס מידע חד פעמי שאני מעביר לך (וכמובן אתה מעביר לי כדי שגם ה360 שלי ידע מה הדמות שלך לובשת) ברגע שאני מתחבר למשחק.
אחרי שהעברנו את הכיס מידע הזה אז המצב הוא סטאטי למדי בנושא הציוד שאני סוחב עד שאני מוצא משהו חדש.
גם כשאני מוצא משהו חדש ושם אותו על הדמות שלי זה עדין ממש חסר חשיבות מבחינת עומס ברשת כי סך הכל ה360 אומר לשלך "נדב שם את קסדה 3G" וה360 שלך מחליף את הקסדה של הדמות שלי למודל אחר.
לעומת זאת בהיילו מדובר במאות חפצים קטנים שמפוזרים בשלב.
כלומר בכל רגע נתון השרת צריך להעביר מיקום של כל אחד מהחפצים לכל השחקנים במשחק.
רק תאר לך ששחקן רץ במסדרון ומפיל ערמה של 15 קונוסים והם מתגלגלים להם במשך 4 שניות.
כלומר באותם 4 שניות כל אחד מ16 השחקנים קבל עשרות אם לא מאות פעמים עדכון מיקום לכל אחד מהקונוסים (תלוי בפינג. נגיד בפינג 100 כל שחקן קבל 10 עדכונים איפה נמצא כל אחד מה15 קונוסים לשניה!).
אז כמו שאתה רואה, ערמה של 16 קונוסים בהיילו יוצרת ב4 שניות יותר תנועה ברשת מאשר כמות המידע שכל 4 הדמויות בTH יצרו יחד מתחילת ועד סוף המשחק.
או במילים אחרות, TH ירוץ כמו מלך ברשת, ביחוד שמדובר במשחק עם רק 4 שחקנים.
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|
מודל לחיקוי
הודעות: 3,071

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #966 פורסם:
13.05, 00:02
|
|
|
זה ממש ממש לא מכביד על הרשת, בWOW זה נעשה, ושם זה עוד לא על הדיסק, ויש בערך 200 אלף חפצים שונים שאפשר ללבוש, כאן מדובר בטח בעשרות והכל על הדיסק.
|
"אישית, הייתי מעוניין לדחוף את כל "משחקי ה-AAA" של הגיימקיוב לתחת" -רונן
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #967 פורסם:
13.05, 00:36
|
|
|
Laskin |
ציטוט: |
 |
|
|
זה ממש ממש לא מכביד על הרשת, בWOW זה נעשה, ושם זה עוד לא על הדיסק, ויש בערך 200 אלף חפצים שונים שאפשר ללבוש, כאן מדובר בטח בעשרות והכל על הדיסק. |
|
|
|
|
בWOW זה על הדיסק הקשיח של המחשב שלך, אפילו יותר טוב מאשר על דיסק
אבל כך או כך זה בכלל לא אמור להשפיע על המהירות רשת, אפילו לא בצורה הקלה ביותר.
כלומר מדובר בכל כך מעט מידע שעובר פעם בכל כך הרבה זמן שזה רלוונטי בערך כמו טיפת מים באמזונס.
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,999

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #968 פורסם:
13.05, 07:26
|
|
|
לאסקין, גם כאן הם אמרו שמדובר באלפים של חפצים. ואני לא אומר שזה יהיה בעייתי, רק השאלה איך יממשו את העניין, גם התנועות והכל זה לא עניין של מה בכך.
סביר להניח שיהיה בסדר, אבל אני רוצה לדעת על בטוח...
|
House: "I've heard not all lawyers are as ethical as the ones we see on TV."
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,352

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #969 פורסם:
13.05, 14:11
|
|
http://www.gametrailers.com/player/u...es/215352.html
מהיוצר של DMC מגיע אל ה-HD משחק בשם
Bayonetta - משחק מיוצר DMC הידקי קמיאה. בו מכשפה נלחמת במלאכים. זה יהיה אקשן סטייליסטי ויש לה נשקים על הירכיים. לא ממש מפתיע.
ל-Wii מגיע מאותה חברה משחק שנראה ממש מדליק. כאן.
|
דיוויד ארצ'ולטה לניצחון!
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #970 פורסם:
13.05, 15:08
|
|
|
ADi |
ציטוט: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
ואני תמיד חשבתי שמי שעשה את רוב העבודה על DMC היה שינג'י מיקאמי, יוצר RE.
בכל מקרה הלינק שנתת שבור.
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|
מודל לחיקוי
הודעות: 3,071

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #971 פורסם:
13.05, 15:12
|
|
|
כן, וגם חיפשתי את השם הזה בחיפוש שלהם ולא מצאתי כלום.
מעניין דווקא, אם זה מיקאמי ולא מי שזה לא יהיה שרשמת.
|
"אישית, הייתי מעוניין לדחוף את כל "משחקי ה-AAA" של הגיימקיוב לתחת" -רונן
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,352

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #973 פורסם:
13.05, 15:49
|
|
|
Laskin |
ציטוט: |
 |
|
|
כן, וגם חיפשתי את השם הזה בחיפוש שלהם ולא מצאתי כלום.
מעניין דווקא, אם זה מיקאמי ולא מי שזה לא יהיה שרשמת. |
|
|
|
|
נראה לי שאחד מהם הוא הבמאי והשני הוא המפיק אבל אני לא בטוח מי זה מי.
בכל מקרה נראה לי ששינג'י מיקאמי הוא המוח מאחורי המשחק ממילא, הוא שפיץ 
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,352

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #974 פורסם:
13.05, 16:48
|
|
|
|
דיוויד ארצ'ולטה לניצחון!
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,698

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #975 פורסם:
13.05, 17:19
|
|
זה קצת אוף-טופיק, אבל אם כבר העלנו את הנושא של Too Human, או דיאבלו ושאר ירקות:
חזרתי לבדוק את Mythos שוב אחרי שהיו לי פעם בעיות חיבור עם ברק. מסתבר שהכל הסתדר ועכשיו הclient החדש עובד ממש מצויין גם עם ספקית האינטרנט שנפכתה עלי.
ומסתבר שהמשחק מציע עוד דברים חדשים שלא היו בגרסת הבטא המוקדמת כמו PVP שטריוויאלי שמשחק MMO יצטרך.
אבל בנוסף גם הכניסו אלמנט של crafting לכל מי שהמבחר האינסופי של חפצים סטייל Diablo לא מספיק לו, כולל משימות של גילדה שמתמחה בנושא. נראה לי שרק העיסוק בזה יכול לקחת לא מעט זמן.
חוץ מזה גם הגדילו את העולם ויש הרבה יותר מקומות עכשיו, אבל מאחר והדמות שלי עדיין די חדשה בעסק יש לי עוד הרבה מה לעשות עד שאני אטרח להגיע למקומות החדשים.
והדבר האחרון שעשו הוא שיפוץ די מאסיבי של מבנה הskills של כל דמות. עכשיו אני רק צריך להחליט איך לבנות את הGadgeteer שלי.
לכל מי שלא יודע על מה אני מדבר, מדובר במשחק MMORPG שבנוי על הבסיס הכל כך מוכר של דיאבלו (מן הסתם, המשחק הוא מflagship studios, בוגרי בליזארד ודיאבלו 1 ו-2). המשחק מומלץ לכל מי שמתגעגע ורוצה דיאבלו תלת מימדי ובחינם.
הבטא עכשיו פתוחה לכולם אחרי הרשמה חינם והקליינט מצריך הורדה של 500M בערך. אם יש מישהו שנכנס למשחק אני אשמח לדעת:
https://www.mythos.com/
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,352

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #976 פורסם:
אתמול, 14:44
|
|
זה מידע על הפרויקט באיונטה:
|
ציטוט: |
 |
|
|
- Directed by Kamiya
- The main character is the witch Bayonetta
- The gameplay theme of the game is "Climax Action" where you use both martial arts and weapons to fight
- Weapons are equipped on both hands and both feet
- You fight angels
- It will feel like a "different kind of action" compared to both DMC and Viewtiful Joe |
|
|
|
|
|
דיוויד ארצ'ולטה לניצחון!
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,951

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #977 פורסם:
אתמול, 16:07
|
|
Tales of Vesperia כבר לא אקסלוסיבי והוא יוצא גם לפס3.
|

|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #978 פורסם:
אתמול, 16:15
|
|
|
t-ger |
ציטוט: |
 |
|
|
Tales of Vesperia כבר לא אקסלוסיבי והוא יוצא גם לפס3.
|
|
|
|
|
ראיתי את זה כבר בבוקר, השאלה היא למה אף אתר גדול לא התיחס לזה.
יש מצב טוב שהם פשוט לא יודעים יפנית מספיק טוב
אבל עזוב אותך שטויות, הנה משהו באמת חשוב, סריקות מפימיטצו של RE5:

נערך לאחרונה על ידי DrKeo, אתמול בשעה 16:21.
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,951

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #979 פורסם:
אתמול, 16:20
|
|
ללא ספק כתוב שם テイルズ オブ ヴェスペリア שזה השם של המשחק ביפנית,אבל יכול להיות סיכוי קטן שזאת סתם טעות.
|

|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #980 פורסם:
אתמול, 16:22
|
|
|
t-ger |
ציטוט: |
 |
|
|
ללא ספק כתוב שם テイルズ オブ ヴェスペリア שזה השם של המשחק ביפנית,אבל יכול להיות סיכוי קטן שזאת סתם טעות.
|
|
|
|
|
WTF?
ממתי אתה יודע יפנית?
בכל מקרה כל אתר בעולם היה אמור לקבל את זה, לא רק האתר הנידח הזה, אז איך רק הם פרסמו את זה?
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,951

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #981 פורסם:
אתמול, 16:36
|
|
|
DrKeo |
ציטוט: |
 |
|
|
WTF?
ממתי אתה יודע יפנית?
בכל מקרה כל אתר בעולם היה אמור לקבל את זה, לא רק האתר הנידח הזה, אז איך רק הם פרסמו את זה? |
|
|
|
|
חח אני לא, אני פשוט חיפשתי את הערך בויקיפדיה וראיתי שהשם הוא אותו הדבר. 
האמתי שפעם חשבתי על ללמוד יפנית אבל זה היה קצת יותר קשה ממה שחשבתי.
|

|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,951

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #982 פורסם:
אתמול, 16:43
|
|
|
מסתבר שזאת הייתה טעות ונמקו תיקנו את הרשימה.
אבל יש סיכוי קטנטן לאקסלוסיביות זמנית אבל הוא קטן כמו הסיכוי של MGS4 ל360
נערך לאחרונה על ידי t-ger, אתמול בשעה 16:47.
|

|
|
|
|
|
משתמש עצבני
הודעות: 133

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

אלוף Gears השבועי
הודעות: 2,460

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #984 פורסם:
אתמול, 18:45
|
|
|
Fox McCloud |
ציטוט: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
זה GH4 לא 5...
|

  
קרדיט לכאוס המשיח!
|
Dezaster |
ציטוט: |
 |
|
|
היה לי בעיות בסוללה של השלט... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 307

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #985 פורסם:
אתמול, 18:48
|
|
|
t-ger |
ציטוט: |
 |
|
|
מסתבר שזאת הייתה טעות ונמקו תיקנו את הרשימה.
אבל יש סיכוי קטנטן לאקסלוסיביות זמנית אבל הוא קטן כמו הסיכוי של MGS4 ל360 |
|
|
|
|
אפשר מקור שזה טעות?
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 13,005

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #986 פורסם:
אתמול, 18:50
|
|
|
t-ger |
ציטוט: |
 |
|
|
מסתבר שזאת הייתה טעות ונמקו תיקנו את הרשימה.
אבל יש סיכוי קטנטן לאקסלוסיביות זמנית אבל הוא קטן כמו הסיכוי של MGS4 ל360 |
|
|
|
|
רק שזה לא באמת מעניין כמו MGS4 
כלומר דוגרי, יש משהו פה בפורום שבאמת מחכה לTALES על ה360?
גרפיקה מדהימה והכל, אבל לא ראיתי אנשים מסתערים על איטרנאל סונטה כשהו יצא לפני שנה.
MGS4 "קצת" יותר מעניין אותי 
|

לוק ברנארד:
אדם, אגדה, אומן, יוצר... אל!
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,698

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #987 פורסם:
אתמול, 18:51
|
|
|
t-ger |
ציטוט: |
 |
|
|
Tales of Vesperia כבר לא אקסלוסיבי והוא יוצא גם לפס3. |
|
|
|
|
אני מבין שיש אנשים שאוהבים לקשר לשמועות שמגיעות לN4G למרות שנתקלים שם בהמון שטויות ודברים לא מבוססים. אבל רבאק, למה לא לקשר להודעה המקורית והמלאה ולחסוך לנו את הלחיצה המיותרת הנוספת?
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 6,352

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #988 פורסם:
אתמול, 19:19
|
|
|
gulmer |
ציטוט: |
 |
|
|
אני מבין שיש אנשים שאוהבים לקשר לשמועות שמגיעות לN4G למרות שנתקלים שם בהמון שטויות ודברים לא מבוססים. אבל רבאק, למה לא לקשר להודעה המקורית והמלאה ולחסוך לנו את הלחיצה המיותרת הנוספת? |
|
|
|
|

מסכים לגמרי. האתר הזה לא צריך לקבל קרדיט.
|
דיוויד ארצ'ולטה לניצחון!
|
|
|
|
|

צוות ניהול Vgames.PS
הודעות: 5,181

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #989 פורסם:
אתמול, 19:23
|
|
|
התופים נראים די מגניב.
הבנתי שיהיה גם שינוי בגיטרה, אני מקווה שהיא תהיה יותר ריאליסטית, בקטע של העיצוב בגיטרה רוק בנד שיחק אותה.
היא נראית הרבה יותר אמיתית ומגניבה.
|
סמוך על לג'וקר. אבל אל תאמין לו.
|
|
|
|
|

משתמש צעיר
הודעות: 25

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #990 פורסם:
אתמול, 19:34
|
|
|
אז רגע, GH4 יהיה עם תופים כמו ברוק באנד או רק גיטרה?
כיא ני מקווה שרק גיטרה אין לי יותר מידי כסף לזרוק על כל החבילה.
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקי מחשב, פלייסטיישן 1-2-3, נינטנדו ואקסבוקס קונים במונסטר
|