Art Style - הת'רד הרשמי - משחקים Vgames - קהילות
 


נושא: Art Style - הת'רד הרשמי
1  2  3  6  10  21  23
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#1   פורסם: 09.11, 22:36

ברירת מחדל Art Style - הת'רד הרשמי


סדרת Art Style היא סדרת משחקי פאזלים חדשה שניתנים להורדה באמצעות ה-Wiiware, שירות ההורדות של ה-Wii. חלק ממשחקיה מבוססים על סדרת Bit Generation אשר הופיעה בעבר על ה-Gameboy Advance. דוגמה למשחק Art Style אשר לא נכלל בסדרת Bit Generation הוא Cubello.

כל אחד ממשחקי Art Style מתומחר ב-600 נקודות בלבד ואלה המבוססים על משחקי Bit Generation, הם כמובן רימייקים. עיקרה של הסדרה היא פשטות, אך היא ממכרת להפליא, וביחס למידת ההתמכרות להם (I.T.P, louweed ואנוכי כבר התמכרנו), הם מומלצים מאוד.

בעתיד, אגב, הסדרה אף תגיע לשירות ההורדות של ה-DSi.

כאן אני אסקר ואעדכן אתכם לגבי משחקי הסדרה שניתנים להורדה כעת, או מה צפוי לנו בעתיד.
_________________________________

Art Style: Orbient

ביום שני, 29 בספטמבר, נינטנדו השיקה את המשחק הראשון בסדרת Art Style דרך ה-Wiiware. המשחק הזה היה Orbient (נקרא Orbital ב-Bit Generation), ונהנה מביקורות חיוביות.

במשחק שולטים בכוכב לכת קטן בחלל עצום, והמטרה היא לספוג כוכבים שבגודלו של הכוכב שבו אתם שולטים, וכך לגרום לכוכבים הקטנים יותר להיכנס לכוח המשיכה של הכוכב ולהפוך ללוויינים שלו. מטרת כל שלב היא להפוך את כוכב המטרה ללוויין שלו.

הממשק של המשחק הוא פשוט מאוד, ובו מנוצלים שני כפתורים בלבד: אחד לכוח משיכה חיובי, והשני לכוח משיכה שלילי.

המשחק קיבל ציון של 8.5 ב-IGN, וציון של 8 ב-wiiware-world.


איך משחקים ב-Orbient
_________________________________

Art Style: Cubello

כאמור, דוגמה למשחק שלא התחיל כמשחק של Bit Generation.

גם כאן העקרון פשוט, אך מורכב באותה המידה. במרכז המשחק קובייה אחת אשר במרכזן עשרות עד מאות קוביות בצבעים שונים, אשר דבוקות אחת לשנייה ויוצרות מבנה תלת ממדי. המבנה התלת ממדי מסתובב בכיוונים ובזוויות מסוימות, זאת בהתאם לזווית שבה יריתם לעבר המבנה את הקוביה האחרונה שבמחסנית.

משתמשים בפוינטר של השלט כדי לסמן את יעד הירייה על המבנה, כאשר המטרה היא ליצור קבוצות של ארבע ויותר קוביות מאותו הצבע אשר נוגעות אחת בשנייה בדרך כלשהי, ואלו יעלמו יחדיו מהלוח ויגרמו לצמצום שאר הלוח כלפי המרכז, עד אשר תישאר קוביית הליבה בלבד.

המשחק קיבל ציון של 7.7 ב-IGN, וציון של 8 ב-wiiware-world.


איך משחקים ב-Cubello
_________________________________

Art Style: Rotohex

המשחק השלישי בסדרת Art Style הממכרת, אשר נקרא Dialhex ב-Bit Generation.

העיקרון ב-Rotohex הוא פשוט מאוד: ישנו לוח בצורה של קובייה על צדה, והוא מחולק למשושים המחולקים לששה משולשים חופפים. המטרה היא ליצור משולשים כאלה מאותו הצבע וכך למלא משושה שלם. בעקבות זאת כל המשולשים מאותו הצבע יעלמו ביחד. יש להעלים מספר משושים בצבע ספציפי כדי לפתוח עוד משושים בצבעים אחרים.

גם כאן משתמשים בפוינטר, וזאת כדי לסמן את המשושה הרצוי שאותו יש לסובב.

המשחק קיבל ציון של 8.0 ב-IGN, וציון של 8 ב-wiiware-world.


איך משחקים ב-Rotohex
_________________________________

עד כאן המשחקים שיצאו בסדרה עד כה, אך מה הלאה?

מערכת IGN העלתה כתבה שבודקת בדיוק את זה, וזאת על פי הניסיון עם סדרת Bit Generation. הפרטים על המשחקים הבאים, כולל הסרטונים, הם מגרסת ה-Gameboy Advance.
_________________________________

Dotstream

פיקסל במירוץ, ומאחוריו יווצר מסלול עוקב. המהירות של הפיקסל שלכם תואץ על ידי נסיעה לצד המסלולים שייצרו הפיקסלים המתחרים. ניתן לקבל סופר בוסט אם תצליחו להשתלב בין שני מסלולים עוקבים. יש גם מכשולים ועוד אלמנטים.


הדגמה של Dotstream
_________________________________

Boundish

בהשראת המשחק הראשון אי פעם - Pong. כאן יש לפגוע בכדורים כדי לצבור נקודות, והוספו כמה מצבי משחק חדשים ומגניבים למשחק.


הדגמה של Boundish
_________________________________

Coloris

עוד משחק בסגנון "Match Three". כל הרכבה מכילה טווח צבעים, והשחקנים צריכים לשנות את המרצפות על ידי הבהרה או החשכה של צבעי המרצפות כדי להעלות או להנמיך את טווח הצבעים. הסמן משתנה באופן תדיר מבהיר ואז לאפל חזרה, כך שתצטרכו להיות מסונכרנים אתו כדי להצליח ביצירת רצף של 3 רצפות בעלי גוון זהה כדי להעלים אותו.

הפעם, כוח המשיכה אינו האויב שלכם. במקום זאת, יש למלא את מוט הצבע על ידי יצירת קומבואים. אם יחלוף זמן רב ללא הסרה של מרצפות, אז הן יתחילו להבהב ויהפכו לחשוכים שוב, והדרך היחידה כדי להחזיר להם את צבעיהם השימושיים הוא על ידי הסרה של מרצפות בסמוך להן, פעמיים! אם כל המרצפות מהבהבות, אז זה Game's over.

שלבים מתקדמים יותר מציגים לראשונה לוח צבעים עדין שדי קשה למצוא את ההבדל בגוונים.


הדגמה של Coloris
_________________________________

Digidrive

Digidrive הוא ככל הנראה הרעיון הכי מורכב מבין שאר משחקי ה-Bit Generation. אייקונים מסוגים שונים נעים מארבעת הקצוות השונים שבצלב. הרעיון הוא לכוון את התנועה של האייקונים השונים לכיוונים שונים של הצלב, וזאת על ידי לחיצה על למעלה, למטה, שמאלה וימינה. יש לערום אייקונים זהים כדי לצבור ניקוד, ואם תצליחו לערום בכמה ערוצים במקביל, יופעל מצב מכפיל מטורף שיגרום להאצת התנועה על הצלב.

כמו כן, המשחק ל-Gameboy Advance התאפיין במולטיפלייר אלחוטי בין שני שחקנים, ושחקנים בודדים יכולים להתחרות נגד יריבי המחשב במצב Versus. יש המון ניואנסים באסטרטגיה של Digidrive, לכן כדאי לשים לב אליהם.


_________________________________

Soundvoyager

המשחק הכי שאפתני בסדרה. המוטיב מרגש מאוד: גיימפליי מבוסס סאונד. העיצוב ממקד ביכולות סטריאופוניות כדי להפיק אתגרים משתנים, וזה אומר שכדאי להצטייד באוזנייה לפני שמתחילים לשחק.

יש סגנונות משחק שונים כאן, אבל בסופו של דבר המטרה העיקרית כאן היא "למצוא את הערוץ המרכזי". במצב אחד אתם מחליקים נקודות בסביבה נעה במטרה למצוא את הנקודה הסמויה ברשת, על ידי האזנה של הערוץ הימני או השמאלי. וריאציה של זה הוא Sound Slalom, היכן שיש לירות בין שתי נקודות, ליצור רעש על ידי מרכוז הסאונד ולוודא שהסאונד של הנקודה השמאלית הסמויה מופק מהערוץ השמאלי, והסאונד של הנקודה הימנית מגיע מהערוץ הימני.


עוד בפורום נינטנדו:

נערך לאחרונה על ידי רונן יצחק, 02.02 בשעה 21:17.


האווטר המגניב של I.T.P

מודל לחיקוי

הודעות: 3,231

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#2   פורסם: 09.11, 22:50

יש צורך בפירוטים נרחבים יותר לקיובלו,רוטוהקס או אורביינט? אני אשמח לייצר כזה


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2


מספר ויי: 8160-3416-7542-8832 - I.T.P


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#3   פורסם: 09.11, 23:06

I.T.P
ציטוט:
צפה בהודעה
יש צורך בפירוטים נרחבים יותר לקיובלו,רוטוהקס או אורביינט? אני אשמח לייצר כזה
בהחלט, אתה יותר ממוזמן. התיאורים שלי היו צולעים כי מיהרתי ולא היה לי כוח להתחיל לחקור ולקרוא. שלח לי במסנג'ר, ואני אעדכן.


משתמש צעיר

הודעות: 43

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#4   פורסם: 10.11, 11:38

פששש
עושה חשק לקנות את כל המשחקים שלהם
מעניין אותי במיוחד המשחק האחרון עם הסאונד
נשמע מעניין, רונן כבר יש לך אותו?

שלומי


האווטר המגניב של Nimiauredhel

חשבון משתמש נעול

הודעות: 4,472

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#5   פורסם: 10.11, 12:45

רונן יצחק
ציטוט:
צפה בהודעה
הערה: בהתחשב בכך שלא ניתן לחבר אוזניות ל-Wii, סיכויי ההגעה של המשחק הזה, בינתיים, הם נמוכים.
למה לא ניתן? אפשר דרך הטלויזיה או רסיבר. לא שזה נוח. נהרסו לי אזניות איכותיות בגלל הטווח הקצר.
בכל מקרה נשמע לי שיהיה אפשרי לשחק גם בלי אזניות.


האווטר המגניב של Kazura

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,832

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#6   פורסם: 10.11, 14:20

דוטסטרים נראה ממש כיף ומגניב, אני מצפה לו. ואחלה ת'רד רונן


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#7   פורסם: 10.11, 14:26

Soundvoyager יצא ל-GBA?


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#8   פורסם: 10.11, 15:02

sduv
ציטוט:
צפה בהודעה
פששש
עושה חשק לקנות את כל המשחקים שלהם
מעניין אותי במיוחד המשחק האחרון עם הסאונד
נשמע מעניין, רונן כבר יש לך אותו?

שלומי
היי, שלומי, ברוך הבא לפורום.

ולשאלתך: לא, אין לי אותו מהסיבה הפשוטה שהוא עדיין לא יצא כמשחק Art Style. מה שראית למעלה הוא גרסת ה-Gameboy Advance.

אני די מצפה ל-Digidrive. נראה לי ממכר ואינטנסיבי.

Nimi
ציטוט:
למה לא ניתן? אפשר דרך הטלויזיה או רסיבר. לא שזה נוח. נהרסו לי אזניות איכותיות בגלל הטווח הקצר. בכל מקרה נשמע לי שיהיה אפשרי לשחק גם בלי אזניות.
וואלה, הסרתי את ההערה. אז אצטרך להשיג מתאם לאוזניות לטלוויזיה שלי, כי אין לה חיבור כזה.

ואיך יהיה אפשר לשחק בלי אוזניות? אפשר לקלוט בבירור סראונד דרך הרמקולים של הטלוויזיה?

kazura
ציטוט:
דוטסטרים נראה ממש כיף ומגניב, אני מצפה לו. ואחלה ת'רד רונן
אני שמח שאתם נהנים ממנו. אני בכלל מופתע שמישהו מלבדי, ומלבד I.T.P ו-louweed מתעניינים בנושא הת'רד.

בכלל קניתם משחק Art Style כלשהו?

התמכרתי הכי הרבה ל-Cubello, רעיון אדיר יש לו, אך משום באתרים מסוימים הוא הוערך קצת פחות.

ערן
ציטוט:
Soundvoyager יצא ל-GBA?
כן, זו אותה גרסה שהבאתי למעלה.

חבר'ה, ערכתי מעט את ההודעה הראשית כך שתהיה מסודרת וקריאה יותר. בקרוב אני מקווה להלות תיאורים יותר מפורטים על כל אחד מהם, בעזרתו של ליאור.

נערך לאחרונה על ידי רונן יצחק, 10.11 בשעה 15:15.


האווטר המגניב של Nimiauredhel

חשבון משתמש נעול

הודעות: 4,472

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#9   פורסם: 10.11, 15:42

רונן יצחק
ציטוט:
צפה בהודעה
ואיך יהיה אפשר לשחק בלי אוזניות? אפשר לקלוט בבירור סראונד דרך הרמקולים של הטלוויזיה?
סראונד? אתה מתכוון סטריאו? בהחלט אפשר, ויש אפילו טלויזיות שמתיימרות לתת סראונד מזוייף .. גם ה-DS עושה את זה במשחקים מסויימים אגב.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#10   פורסם: 10.11, 16:40

ציטוט:
I "finished" Orbient (which is to say got to the AWESOME credits) and man, this is probably one of my best gaming experiences of the year. I'm serious. It's such a subtle yet creative game and it really stands out among everything out there.
מקהילות IGN (לא נגיש לכם).


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#11   פורסם: 10.11, 16:44

בהרבה משחקים יש סראונד מזוייף.
עדיין לא מצאתי את ההבדל בינו לבין סטריאו.

ציטוט:
כן, זו אותה גרסה שהבאתי למעלה.
אם זה פעם על GBA למה שזה לא יפעל על הווי?

ציטוט:
מקהילות IGN (לא נגיש לכם).
צריך לשלם להם כדי להיות בקהילות?


האווטר המגניב של Nimiauredhel

חשבון משתמש נעול

הודעות: 4,472

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#12   פורסם: 10.11, 17:34

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
בהרבה משחקים יש סראונד מזוייף.
עדיין לא מצאתי את ההבדל בינו לבין סטריאו.
הטלויזיה שלי עושה דברים כאלה לפעמים .. זה קצת מפחיד. תחשוב שאתה שומע משהו מאחוריך, אבל אין שם כלום. מעניין איך זה עובד.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#13   פורסם: 10.11, 18:11

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
צריך לשלם להם כדי להיות בקהילות?
כן, תשלום שנתי של כ-80 ש"ח. כך אתה הופך לאינסיידר.


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#14   פורסם: 10.11, 18:20

Nimiauredhel
ציטוט:
צפה בהודעה
הטלויזיה שלי עושה דברים כאלה לפעמים .. זה קצת מפחיד. תחשוב שאתה שומע משהו מאחוריך, אבל אין שם כלום. מעניין איך זה עובד.
אחרי קצת חקירות,
הנה הבסיס לאיך שזה עובד:
איך אתה שומע צליל מאחוריך למרות שהוא בא מרמקול מקדימה?
נכון יש את המהירות של הקול?
ככה אפשר לגרום לקול להגיע לאוזן אחת טיפה לפני שהוא מגיע לאוזן השניה.
הקטע הזה משולב עם אפקט דופלר גורם לקול להישמע כאילו הוא מגיע מאחוריך.
גם אני לא הבנתי איך זה עובד


האווטר המגניב של Nimiauredhel

חשבון משתמש נעול

הודעות: 4,472

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#15   פורסם: 10.11, 21:29

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
אחרי קצת חקירות,
הנה הבסיס לאיך שזה עובד:
איך אתה שומע צליל מאחוריך למרות שהוא בא מרמקול מקדימה?
נכון יש את המהירות של הקול?
ככה אפשר לגרום לקול להגיע לאוזן אחת טיפה לפני שהוא מגיע לאוזן השניה.
הקטע הזה משולב עם אפקט דופלר גורם לקול להישמע כאילו הוא מגיע מאחוריך.
גם אני לא הבנתי איך זה עובד
הבנתי את העניין. המח קובע מאיפה בא הצליל אך ורק לפי הפרש הזמנים בין האזניים - וכך שני רמקולים יכולים לעבוד עליך וליצור סראונד מזוייף. זה היה מרגש.


פרסומת

האווטר המגניב של I.T.P

מודל לחיקוי

הודעות: 3,231

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#16   פורסם: 10.11, 23:38

I.T.P Presents:
Art Style Speed Reviews

Art Style: Rotohex

עקרון:
העקרון של רוטוהקס הוא פשוט מאוד, יש לך לוח בצורה של קובייה על צדה, אשר מחולק למשושים שמחולקים לששה משלושים חופפים, המטרה שלך היא לקחת משולשים כאלו מאותו הצבע ולמלא משושה שלם, ואז כל המשולשים מאותו הצבע יעלמו ביחד - להלן מחיקה.

הוזזת המשולשים, אשר נופלים מהשמים באקראיות, מתבצעת ע"י סיבוב של משושה שלם כלשהו בלוח, שאליו אתה מצביע בעזרת הסמן (גם הוא בצורת משושה).

המטרה של המשחק היא לייצר מספר מחיקות בצבעים אשר מוצגים לך בתחתית המסך, על כל שלב שעוברים - נוספים צבעים של משולשים למשחק.

גיימפליי 8 מתוך 10:

רוטוהקס הוא משחק פאזל שמסווה את עצמו כפשוט, אך בפועל הוא מורכב הרבה יותר מרוב משחקי הפאזל ששיחקתי, ודורש אסטרטגיה וחשיבה עמוקה על כל מחיקה.

המשחק מתחיל עם 2 צבעי משולשים בלבד, אך ככל שאתה מתקדם ומוחק משולשים, נוספים לך צבעים נוספים, כשהמטרה שאותה צריך למלא בשביל לעבור כל שלב היא למחוק X משולשים מהצבע האחרון שנוסף ללוח, שימו לב - המשחק מתקדם ברצף, ואין עצירה או ניקוי לוח בין שלב לשלב.

דבר נוסף שראוי לציין לגבי המשחק, הוא שהסמן שלך, שיכול ללכת לכל כיוון בלוח, ועובד ע"י סיבוב של כל ששת המשולשים שבתחום שלו לכיוון השעון או להפך, יכול גם לתפוס משולשים באוויר ולהעביר אותם מרחק גדול.

עוד חשוב לציין לגביי המשחקיות, המשולשים מושפעים מכוח המשיכה, אשר מושך תמיד לכיוון תחתית הקובייה, וצריך להתחשב בו. בנוסף, ישנם בונוסים שבאים בזמנים אקראיים במהלך המשחק, וגורמים לכל המשולשים מצבע מסויים להחליף את צבעם, או לחור להופיע בתחתית הלוח - דבר הגורם לטור כלשהו להיעלם כליל ולכל הטורים הסובבים אותו להעביר אליו משולשים (שוב, ע"י כוח המשיכה) אשר ימחקו גם הם.

עיצוב 7 מתוך 10:
רוטוהקס מתהדר בעיצוב פשוט מאוד, סביבת הלוח היא שחורה, המשולשים בעלי צבעים אחידים ופשוטים, ופרט למבנה הלוח, הכל מתהדר בפשטות מוחלטת.

אבל זאת פשטות זאת אשר עושה את המשחק למוצלח ומעניין, אם כי הגזימו בחוסר ההשקעה לטעמו של כותב זה.

סאונד 5 מתוך 10:
סאונד? איזה סאונד? המוזיקה הגנרית והפשוטה? רעשי הנפילות המוטמעים מדי ברקע? או אולי רעש המחיקה המסכן במיוחד?
ערך 9 מתוך 10:
הערך הוא נקודת המכירה והחלק החזק ביותר של המשחק, לא רק שהוא עולה 6$ (כלומר 600 נקודת ויי) אלא גם שהוא מציע בנוסף למצב המשחק הרגיל, את מצב 2 שחקנים, מצב האין סוף ומצב המירוץ אותם צריך לפתוח, וסה"כ הרבה מאוד אתגר לבעלי הסבלנות, והרבה מאוד כאב ראש למתמכרים שאינם בעלי יכולת גבוהה במיוחד.
סה"כ(לא ממוצע): 7 מתוך 10


Art Style: Orbient

עקרון:
העקרון של אורביינט מסובך פי כמה מזה של רוטוהקס, ובעצם ניתן לראות על כל המשחק שהוא בכמה רמות מעל גם רוטוהקס וגם קיובלו, במשחק אתה משחק כוכב לכת קטן בחלל עצום, והמטרה שלך היא לספוג כוכבים שבגודל שלך, ולגרום לכוכבים קטנים ממך להכנס לכוח המשיכה שלך ולהפוך ללוויינים שלך, כאשר מטרת כל שלב, היא להפוך את כוכב המטרה ללוויין שלך.

גיימפליי 9.5 מתוך 10:
הגיימפליי של אורביינט מדהים ויחודי מאין כמוהו, יש באפשרותך רק שתי אופציות: למשוך - גורם לכל הכוכבים במשחק להפעיל כוח משיכה כלפיי הכוכב שלך (כאשר כוח זה מושפע מאוד מגודל ומרחק מהכוכב המושך) ולדחוף - גורם לכל הכוכבים במשחק להפעיל כוח דחיפה כלפיי הכוכב שלך, כלומר לדחות אותו הרחק מהם (כאשר שוב, כוח זה מושפע מאוד מגודל ומרחק מהכוכב הדוחף).

אתה יכול להכנס לתוך כוח המשיכה של כל כוכב שגדול יותר ממך ע"י כך שתקיף אותו בצורה מלאכותית לזמן קצר, ואתה יכול באותה שיטה להכניס כל כוכב שקטן ממך לכוח המשיכה שלך, אפשרות זו היא קריטית להשתפרות והגעה רחוק במשחק.

המשחק מורכב מ30 שלבים רגילים, המחולקים ל5 גלקסיות, ומ20 שלבים מיוחדים, אותם צריך לפתוח, במהלך המשחק מתווספים אלמנטים נוספים, ביניהם אסטרואידים שמהווים מכשולים, וחורים שחורים שמושכים אותך בחוזקה.
ראוי לציין כי כאשר נפגעים יורדת פסילה אחת - כל משחק מתחיל עם 5 פסילות(ללא תלות באיזה שלב התחלת) ועל כל לויין ששורד איתך את השלב אתה מקבל פסילה נוספת בסוף השלב, וניתן לצבור הרבה פסילות לקראת שלב קשה.

עוד מידע חשוב, אם נסחפת אל תבהל! אם הגעת לקצה אחד של השלב אתה מועבר לשני אוטומטית, וניתן גם תמיד לעצור את המשחק ולראות איפה אתה ביחס לשאר השלב.

עיצוב 10 מתוך 10:
העיצוב במשחק הזה הוא במילה אחת: מדהים! כל השלבים בנויים בצורות מעניינות וזזים בצורה מעניינת ואמיתית, הפיזיקה מאחוריי התנועות גאונית ומציאותית עד כדיי כאב, החורים השחורים נראים מדהים, וסה"כ הכל נראה מאוד מלוטש ואווירתי מאוד, בשילוב עם המוזיקה הנעימה והאיטית, ובשילוב עם השליטה המיוחדת, זה מצדיק עיצוב מושלם מבחינתי.

סאונד 9 מתוך 10:
גם הסאונד באורביינט מצדיק אצלי ציון גבוה, המוזיקה אווירתית מאוד (כמו שאני אוהב) ומתאימה לרעיון החלל, האפקטים מאוד מתארים את מה שקורה המשיכה והדחיפה, ההכנסה של כוכבים למסלול סביבך וכו'. והכי חשוב - המוזיקה מתחלפת כל חמישה שלבים, וגם יש שינוי קל וקבוע במוזיקה כל פעם שאתה מוסיף לעצמך לוויין\ירח ע"פ כמות הירחים שיש לך, ומוזיקה נוספת שמוקדשת לחצי הירח המיוחד.

ערך 10 מתוך 10:
בנוסף לכמות השלבים העצומה והאתגר שעולה בהדרגה ונהיה מטורף, לכל שלב יש ניקוד משלו שנשמר, ולכל שלב יש ירח מיוחד(בצורת חצי ירח קלאסי) שמופיע כאשר הגעת לגודל של כוכב המטרה, ואם הופכים אותו ללוויין שלך אז מסיימים באמת את השלב, אחרת מסיימים רגיל את השלב, לסיים את באמת את השלבים נותן לך ייצוג במסך הפתיחה, וגם מאפשר לך לפתוח שלבים נוספים בסוף. בקיצור - שלמו 6$, שחקו חודשים.

סה"כ(לא ממוצע): 9.5 מתוך 10

Art Style: Cubello

עקרון:
למי שעוד לא הבין מרוטוהקס ואורביינט, גם קיובלו הוא משחק עם עקרון פשוט, אבל מורכב באותו הזמן.

במרכז המשחק קובייה אחת שהיא הבסיס, וסביבה עשרות-מאות קוביות בצבעים שונים, אשר דבוקות אחת לשניה ויוצרות מבנה תלת מימדי, המבנה התלת מימדי מסתובב בצורה מסויימת, כאשר אתה משתמש בפוינטר של שלט הויי בכדיי לסמן מקום במבנה, ולשגר אליו קובייה מהמחסנית שלך, כאשר המטרה היא ליצור קבוצות של ארבע ויותר קוביות מאותו הצבע, אשר נוגעות אחת בשנייה בדרך כלשהי, ואלו יעלמו יחדיו מהלוח ויגרמו לצמצום שאר הלוח כלפיי המרכז - להלן מחיקה.

גיימפליי 9 מתוך 10:
החלק החזק ביותר בקיובלו, הוא המשחקיות שלו, על כל מחיקה אתה מקבל לתוך המחסנית שלך 3 קוביות רנדומליות מהצבעים שקיימים בלוח, כאשר על כל מחיקה גם תופיע מכונת מזל (Slot Machine) בעלת מקומות כמספר הקוביות שמחקת. במידה ומכונת המזל מתיישרת על צורות זהות, אתה מקבל זמן קצר שבו יש לך מספר יריות בלתי מוגבל מצבע אחד, זמן זה נקרא זמן בונוס.ככל שתתמהמה יותר, הקיובלו (המבנה עצמו) מתקרב אליך ומקשה עליך וגם מלחיץ אותך, במידה והקיובלו נתקע בך, אתה מאבד 3 קוביות מהמחסנית. המחסנית יכולה להכיל רק עד 10 קוביות, ולכן אתה תמיד בלחץ מלהתמהמה יותר מדי, כי אם נגמרת לך המחסנית, נפסלת.

המשחק מורכב מששה עולמות, בעלי כמות עולה של צבעים לקוביות. בעולם הראשון 3 צבעים בלבד, בשני 4, בשלישי 5, ובשישי והאחרון, 8 צבעים שונים שנמצאים במשחק, עובדה שבנוסף לגודלו העצום של המבנה, מקשה עליך מאוד לשחק.

כאשר אתה מגיע לסיום השלב, ונשארת לך רק מחיקה אחת של צבע כלשהו, אתה מגלה את אחד החסרונות הגדולים והבולטים ביותר במשחק, אם מחקת צבע כשעדיין יש לך אותו במחסנית, הוא יחזור למשחק, כי לא ניתן להפטר מקוביות, וכתוצאה מכך, במחיקה הבאה שלך יש סיכוי שאותו הצבע יופיע שוב במחסנית שלך, וחוזר חלילה, הבעיה הזאת מקשה מאוד על השחקן, והופכת סיום משחק שטס בקצב אדיר, למעצבנת מאוד וקטנונית מאוד.

ראוי לציין בשלב זה את הסופר זמן בונוס הנדיר מאוד, שבו אתה יכול לירות לכל עבר - כי כל קובייה שתירה תהפוך לצבע שבו נגעה.

עיצוב 8 מתוך 10:
העיצוב התלת מימדי של קיובלו, והעובדה שהמבנה זז בהתאמה לזווית ולמיקום שבהם ירית בו, מיוחדים מאוד, ויוצרים שילוב טוב, ביחד עם אווירה רובוטית לבנה, וקריין שמקריא את מהלך המשחק: "Launch Red, Eliminated,Bonus Time,Etc'" יוצרים חבילה מעניינת למדי, שלדעתי תעניין הרבה אנשים, ותמכר את חלקם הגדול.

סאונד 5 מתוך 10:
הסאונד בקיובלו הוא הנקודה החלשה ביותר שלו, עם קול רובוטי מכונתי שנמאס עליך מהר מאוד וקודח לך עד שתשתגע ותתחיל למלמל אותו בכל אשר תלך, מוזיקה אינה קיימת, קולות המשחק הם רועשים מאוד וכלליים מאוד, אין פה שום דבר מיוחד או מרגש, אבל מתאים מספיק לאווירה בשביל להיות שם.

רק חבל שאין אפשרות לכבות את הקריין....
ערך 7 מתוך 10:
עם 36 שלבים - מספר קטן יחסית, שאין הרבה סיבה לשחק אותם יותר מפעם אחת, ומצב אינסופי - שחוזר על עצמו מאוד, הייתי אומר שקיובלו בעל ערך משחק חוזר קטן יחסית... אבל אז אני נזכר שהוא עולה 6$, שהוא מיוחד מאוד, ושהוא ממכר מאוד, ואני חוזר בי מטענתי, לא משחק ארוך במיוחד, אבל גם לא קצר מדי למחירו.


סה"כ(7.5 מתוך 10)



ITP OUT!


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2


מספר ויי: 8160-3416-7542-8832 - I.T.P


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#17   פורסם: 10.11, 23:48

עבודה נהדרת, ליאור!

אני אשלב את התיאורים שלך בהודעה הפותחת.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#18   פורסם: 20.11, 17:31

ערכתי את ההודעה הראשונה - שילבתי את התיאורים של ליאור (I.T.P) למשחקים.

תיהנו.

אני מקווה שביום שני הבא נקבל עוד משחק Art Style. לדעתי, בינתיים המשחק הכי מגניב וממכר בסדרה הוא בכלל מקורי, לא התחיל כמשחק Bit Generation. אני מדבר על Cubello.


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#19   פורסם: 02.02, 19:49

במשחק עם הכוכבים,
הייתי הכי גדול שאפשר, היו לי את כל הלווינים ואת החצי ירח, ונשאר רק כוכב המטרה ואחד גדול שהוא הסתובב סביבו,
אבל עדיין לא יכלתי לבלוע אותו.
מה אני צריך לעשות?


האווטר המגניב של I.T.P

מודל לחיקוי

הודעות: 3,231

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#20   פורסם: 02.02, 21:02

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
במשחק עם הכוכבים,
הייתי הכי גדול שאפשר, היו לי את כל הלווינים ואת החצי ירח, ונשאר רק כוכב המטרה ואחד גדול שהוא הסתובב סביבו,
אבל עדיין לא יכלתי לבלוע אותו.
מה אני צריך לעשות?
אתה לא אמור לבלוע אותו
אתה אמור להפוך אותו ללוויין שלך, ע"י תנועה לידו בטווח כוח המשיכה שלך, תנועה מעגלית אפילו עדיפה.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2


מספר ויי: 8160-3416-7542-8832 - I.T.P


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#21   פורסם: 02.02, 21:05

הא..זה מסביר הכל.
תודה

כל השלבים יהיו ככה?
בנתיים זה מתחיל לשעמם.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#22   פורסם: 02.02, 21:25

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
כל השלבים יהיו ככה?
בנתיים זה מתחיל לשעמם.


אני במקומך לא הייתי אומר זאת לליאור.

הוא דווקא מאוד מוערך. כמה התקדמת, ערן?

הייתי ממליץ לך מאוד לנסות את Cubello.

ערן, תבחר משחק, אני אשלח לך.


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#23   פורסם: 02.02, 21:48

רונן יצחק
ציטוט:
צפה בהודעה


אני במקומך לא הייתי אומר זאת לליאור.

הוא דווקא מאוד מוערך. כמה התקדמת, ערן?

הייתי ממליץ לך מאוד לנסות את Cubello.

ערן, תבחר משחק, אני אשלח לך.
חח אני בשלב השני


פרסומת

האווטר המגניב של I.T.P

מודל לחיקוי

הודעות: 3,231

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#24   פורסם: 02.02, 22:01

יש 30 שלבים רגילים, ועוד 20 שצריך לפתוח.

האתגר והכיף במשחק מגיע מזה שככל שהשלבים מתקדמים הצורה של השלב משתנה, הושקעה הרבה מחשבה בעיצוב של השלבים, ויש הרבה אלמנטים שלא פגשת: אסטרואידים שחוסמים אותך, כוכבים זזים, והכי מגניב: חורים שחורים.

תתקדם, זה משתפר מאוד.


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2


מספר ויי: 8160-3416-7542-8832 - I.T.P


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#25   פורסם: 02.02, 22:05

אוקי אני מקווה שאני אוהב את המשחק אחרי כמה שלבים.

עוד משהו -
המשחק עם המשושים פשוט משעמם.
בטח יש איזו גירסאת פלאש בחינם על אותו סיגנון איפשהו.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#26   פורסם: 03.02, 02:10

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
חח אני בשלב השני
אה, זה כלום. אני בעצמי לא התקדמתי כל כך, אבל אני מתכוון לעשות זאת.

ולגבי "משחק המשושים", זה רק כי אתה לא מבין אותו. גם אני חשבתי שהוא סתמי בתחילה, עד שראיתי את הביקורות שגרמו לי לבדוק אותו שוב. אתה פספסת את הרעיון שיש להשלים משושים בצבעים מסוימים מספר פעמים, לפי המד בצדדים. צבעים נוספים מגיעים, וזה מאוד מאתגר וכיף.

אני מחכה כבר לקרוא את דעתך על קיובלו שהורדת. יש לי תחושה שהוא יהיה הכי אהוב עליך מהשלושה. הרבה יותר קצבי ומבינים אותו די מהר, בניגוד לאחרים שדורשים סבלנות.


האווטר המגניב של ~ערן

שואף לשלמות

הודעות: 3,946

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#27   פורסם: 03.02, 23:21

שיחקתי בשלושתם,
בנתיים קובלו הוא המשחק שהכי משך אותי.
הוא ממכר ממש, ואהבתי את המוזיקה
ד"א ממש לא הבנתי איך לשחק לפי המדריך שם, מזל שרונן עזר לי.
הייתי נותן לו 9. חבל שאין אונליין לידרבורד או משהו כזה.
בקיצור מומלץ לכולם, והוא גם לא עולה הרבה.
זה טוב שיש משחק כזה סתם ככה על הווי ואפשר להכנס אליו כשיש חשק.

לרודוקס הייתי נותן 2 לפי מה ששיחקתי עד עכשיו.
(חח יצאו לי שורות כמו לקרירין)

נערך לאחרונה על ידי ~ערן, 03.02 בשעה 23:35.


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#28   פורסם: 04.02, 01:04

~ערן
ציטוט:
צפה בהודעה
שיחקתי בשלושתם,
בנתיים קובלו הוא המשחק שהכי משך אותי.
הוא ממכר ממש, ואהבתי את המוזיקה
ד"א ממש לא הבנתי איך לשחק לפי המדריך שם, מזל שרונן עזר לי.
הייתי נותן לו 9. חבל שאין אונליין לידרבורד או משהו כזה.
בקיצור מומלץ לכולם, והוא גם לא עולה הרבה.
חה-חה ליאור, תאכל קש


האווטר המגניב של I.T.P

מודל לחיקוי

הודעות: 3,231

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#29   פורסם: 20.02, 16:57

עוד שתי משחקי Art Style מגיעים לDSi היפני בסוף פברואר:

Art Style Series: Nalaku (500 DSiWare Points)

In this puzzle game you step and climb on cubes to change their color. More blocks fall from the sky. Players have to dodge them and avoid on standing on shaky ground when the floors fall apart.





Art Style Series: Hacolife (500 DSiWare Points)

Another puzzle game that involves blocks. Instead of dodging them you make them in Hacolife by cutting a sheet of six squares on a grid and folding them into a cube.




מה שאומר שעכשיו יש לDSiWare שישה משחקי ארט סטייל, כל אחד ב500 נקודות, ואף אחד מהם לא רימייק של משהו קיים, לעומת 3 משחקי ארט סטייל לWiiWare, כאשר שתיים מהם רימייקים, והם עולים 600 נקודות.

אני רוצה DSi

אגב, מי שפספס, הקודמים שיצאו כבר לDSi:
Art Style Series: Somnium (500 DSiWare Points) - A brainteasing puzzle game where you match balls and cells of the same color.










Art Style Series: PicoPict (500 DSiWare Points) - Sort of like Tetris mixed with Picross. Blocks fall from the sky missing one or two pixels. You have to take the squares on the ground and place them in the path of falling blocks to make them whole. Completed pieces make up 8-bit sprites of Mario and other NES icons.





Art Style: Aquario - An underwater colored block matching game in the style of the Bit Generations games.

500 DSiPoints / 93 Blocks






Art Style: Decode - A numeric puzzle game where numbers between 1-5 fly from left to right. Players need to arrange these numbers in groups so they add up to 10.

500 DSiPoints / 95 Blocks






מקור: Siliconera.com


אלוף הסמאש הנצחי! מקום שני ע"פ טורניר ויגיימס1+2


מספר ויי: 8160-3416-7542-8832 - I.T.P


האווטר המגניב של רונן יצחק

חשבון משתמש נעול

הודעות: 13,129

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#30   פורסם: 20.02, 17:22

וואו, מגניב, אבל איפה עוד משחקי Art Style ל-Wiiware?


1  2  3  6  10  21  23

 

 
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
 

 

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא