|
| נושא: Borderlands - משחק הFPS/RPG עם 3,166,880 הנשקים |
|
|
|
|
|
|
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
29.07, 17:27
|
|
Borderlands - משחק הFPS/RPG עם 3,166,880 הנשקים
(למי שעדיין לא מכיר את המשחק, יש כתבת בקרוב כאן ב Vgames)

המשחק של Gearbox (יוצרי סדרת Brothers in Arm) מבוסס על IP חדש, ועבר לא מעט גלגולים, שינויים ודחיות במהלך הדרך, ואת המעבר לסגנון הקומיקס הציורי הוא בכלל קיבל רק לאחרונה.
בין כל ההייליטים והגימיקים של המשחק, שישלב משחקיות FPS קבוצתית עם אלמנטים של RPG, הוזכרו מבחר הנשקים העצום שיהיה בו - המון קומבינציות של נשקים עם המון וריאציות שונות (בדומה לדיאבלו למשל). בזמנו דובר על חצי מיליון נשקים, שלא יפותחו ע"י יוצרי המשחק, אלא באמצעות מנוע אינטיליגנציה מלאכותית שהם בנו שמייצר פרוצדורלית מבחר נשקים שונים לפי פרופילים של יצרני נשק שמכניסים לו.
ועל כמה המספר הזה עומד נכון לעכשיו? 3,166,880 נשקים - והמספר ממשיך לעלות. מן הסתם מדובר בהבדלים קטנים בין נשק לנשק, אבל עדיין לא תמצאו משחק FPS (וגם לא הרבה משחקי RPG, אם בכלל) עם כמות כזו של נשקים. אם תחליפו נשק כל דקה תצטרכו יותר מ-6 שנים שלמות כדי לבדוק את כולם. מעבר למיליוני הנשקים יש בעולם גם שלל רכבים שיצא לכם להסתובב בהם תוך כדי המשחק.
העלילה הראשית של המשחק בנויה מ-30 משימות שונות וצפויה לפי המפתחים לקחת כ-15 שעות - זמן מצויין למשחקי FPS - כשבמקביל צפויות עוד 120 משימות אחרות בעולם הפתוח של המשחק לחובבי הRPG, שיפורי הדמויות והעליה בדרגות.
Gameplay Trailer
Producer Interview שמתאר את התפתחות המשחק עד להיום
Hands On של יורוגיימר
המשחק צפוי לצאת ב-20 באוקטובר לעונת חגים קצת יותר דלילה מהצפוי (אחרי דחיות של לא מעט משחקים לשנת 2010), ואולי זה יפעל לטובתו. הוא עדיין יצטרך להתמודד גם מול משחקי FPS חזקים כמו MW2, ODST ו-L4D2 (שלכולם גם דוחפים היום קואופ) ומול משחקי RPG "מסורתיים" יותר כמו Dragon Age, Alpha Protocol ואחרים.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,877

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
29.07, 17:56
|
|
|
חשבתי שזה 4000000 נשקים לא 3 מיליון נשקים.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 839

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
29.07, 21:44
|
|
|
חבל שלא יותר אנשים יודעים עליו, לדעתי הולך להיות אחד המשחקים הטובים של השנה
|
|
|
|
|
|

שואף לשלמות
הודעות: 4,150

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
29.07, 21:47
|
|
|
3 מיליון נשקים!!
זה לא נורמאלי...
|
|
|
|
|
|
מצליחן
הודעות: 620

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #5 פורסם:
29.07, 21:55
|
|
|
זה בטח סטייל M16 עם כוונת צלפים, M16 עם כוונת סער, M16 עם קת מוארכת, M16 עם כוונת לייזר וכו'
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,002

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #6 פורסם:
30.07, 00:34
|
|
|
נראה נחמד אבל יש לי כבר כמה משחקים בעדיפות גבוהה יותר ואי אפשר לקנות הכל...
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 676

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
30.07, 00:37
|
|
|
זה צריך להיות בעדיפות גבוה מכולם.
כבר כמה שנים שאני עוקב אחרי המשחק ובהחלט התפלאתי שהוא בכלל יוצא.
נראה מעולה.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,002

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
30.07, 00:39
|
|
|
יותר מ-MW2, ODST, SC2 וכ'ו? זו אולי דעתך
אם המשחק מאוד יצליח בביקורות אז זה אולי יראה אחרת כי קשה לדעת איך הוא יצא.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 676

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
30.07, 01:06
|
|
|
מה ההשוואה בכלל ל Starcraft 2?
-1 בשבילך.
עוד היילו? למי אכפת? משחקים מקוריים FTW.
MW2 יהיה ענק אבל הוא נובמבר.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,002

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
30.07, 01:20
|
|
|
לא השוויתי אותם כמשחקים אלה כדברים שאני רוצה לקנות בעדיפות קודמת. אני הולך למכור את העותק היילו 3 שלי לכן אני קונה את ODST (כי זה כולל את המולטי של היילו 3 ואת המפות שאין לי). חוץ מזה הקמפיין הולך להיות שונה משל היילו 3 שלא הכי אהבתי את המשחקיות בקמפיין שלו. MW2 זה עדיין בערך בתקופה בשבילי לפחות.
המשחקים שציינתי (כולל SC2) משתלמים מבחינת הזמן משחק שהם יכולים לספק, ובגלל שאני לא יכול לקנות כ"כ הרבה משחקים אני קונה כאלה שאוכל לשחק לאורך זמן. האמת שגם Borderlands אחד כזה בערך אבל רק לחווית single player, ןזה IP חדש שקרו איתו דברים ולכן זה "סיכון" לקנות אותו כי קשה לדעת מה יצא ממנו.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,177

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
30.07, 13:58
|
|
כל הכבוד שאתה מצליח להחזיק את עצמך  אני גם יחזיק את עצמי את הביטלס, פיפ"א ונראה מה עוד.
|
|
|
|
|
|

חשבון משתמש נעול
הודעות: 5,792

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
30.07, 14:06
|
|
|
DarkCowMoo |
ציטוט: |
 |
|
|
מה ההשוואה בכלל ל Starcraft 2?
-1 בשבילך.
עוד היילו? למי אכפת? משחקים מקוריים FTW.
MW2 יהיה ענק אבל הוא נובמבר. |
|
|
|
|
מחזק, היילו משעמם, כל ההרחבות וההמשכים לא מעניינים זהו משחק שחבל שהגיע ל-360
בתור בלעדי, אפשר לוותר עליו וגם על כל פרקי ההמשך העתידיים.
עוד מבאס שמשלבים במשחקים RPG בתוך FPS והורסים את החוויה, גם בגירס 3 נצטרך
לסבול את הבולשיט הזה וחבל.
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 579

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
31.07, 18:36
|
|
ממש מצפה למשחק , מקווה שלא יאכזב 
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום משחקי פעולה
הודעות: 2,961

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
31.07, 19:20
|
|
|
לדעתי, אם בסופו של דבר ניקח כל נשק של המשחק ונצמצם אותם לקטגוריות שונות, נקבל משהו כמו 100-1000 נשקים שונים באמת.
בכל מקרה, המשחק נראה מאוד מעניין. הוא נראה ממש כיף בקואופ.
מעניין אם יהיה אפשר לקחת נשק שיצרת לקרבות ברשת.
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום משחקי פעולה
הודעות: 13,789

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
31.07, 19:25
|
|
|
וואו, הוא נראה לי ממש משהו מעניין. נראה איך יתפתח. אין עוד תאריך יציאה?
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום משחקי פעולה
הודעות: 13,789

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
10.08, 21:46
|
|
|
ראיתי עוד ראיון והמשחק נראה פשוט מדהים. במיוחד שלקונסולות יש אפשרות ספליט סקרין! לא יודע לכמה, אבל גם 2 יהיה סבבה.
בכל מקרה, יש אנשים שאני מכיר שקונים לPC, רציתי לשאול כמה מכם יקנו ל360.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
12.08, 08:01
|
|
נחשפה העטיפה של המשחק

|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 819

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
12.08, 10:34
|
|
|
פאק יה איזה עטיפה מגניבה!!
עדיין לא תגרום לי לקנות את המשחק אבל...
|
|
|
|
|
|

מנהל פורום משחקי פעולה
הודעות: 13,789

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,271

חבר בקהילת: -
|

מחובר
|
|
|
|
| #20 פורסם:
12.08, 18:42
|
|
ה3 מיליון נשקים אמורים לפצות על משהו?
זה נשמע כמו FPS MMORPG או משהו.
המשחק שאני משחק בדרך כלל , infantry online . הוא top down shooter שבו יש ראית משחק ממש טובה וגם הרבה מאוד נשקים שהשימוש בהם שונה מאוד. זה מאוד תלוי בהגדרות של הarena . לכל נשק יש משקל ותחמושת משלו ויש גם נשקים מתכלים כמו רימונים וLAW ותחמושת מיוחדת לנשקים מסוימים.
בהגדרות CTF למשל יש יותר מ20 סוגי נשקים ולרוב 1-4 מכל סוג והשימוש של כל אחד שונה מאוד בגלל שיש להם קצב ירי שונה, כמות כדורים שונה, מהירות קליע שונה (במשחק הקליעים איטיים ככה שאפשר להתחמק מהם) נזק וסוג נזק שונה (רובם קינטיים). צריך ללמוד להשתמש בכל סוג נשק שאתה מחליט לקנות כדי להשתמש בו באופן אפקטיבי. יש גם הגבלת משקל ככה שאם בוחרים נשקים כבדים אי אפשר לבחור הרבה. המקצועות גם מוגבלים לנשקים מסוימים. לרוב אנשים מסתובבים עם כפולות של 4 רימונים (בהתאם למגבלות שלהם) ועוד 2-3 רובים ואם יש להם רובי סער גם 4 רימונים למטול. בגלל הבדלי שריון ומגן האנרגטי צריך לדעת מתי להשתמש בכל אחד . יש גם תותחים אוטומטים שאפשר לבנות וצריך נשק מתפוצץ כדי להוריד אותם.
עכשיו מה שאני לא מבין הוא מה יעזור לך 3 מיליון סוגי נשקים בFPS כי אם הירי של כולם מהיר כלכך שאי אפשר להתחמק ממנו . אין כמעט השפעות וקטוריות על ירי בזמן תזוזה . השימוש בנשק די זהה. אולי סוגי נזק שונים בכל מני וריאציות. בסוף ימצאו שרק 10 מתוך ה 3 מיליון נשקים טובים וכולם ישתמשו באותם נשקים.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
15.08, 18:02
|
|
|
סבבה, אבל למה בדיוק אתה טורח להזכיר בכל דיון שני את העובדה הלא קשורה שאתה משחק במשחק שנקרא infantry online? זה הרי לא מעניין אף אחד ולא קשור אף פעם לדיונים. זה גם נועד כדי לפצות על משהו?
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
16.08, 19:05
|
|
והתמונה הרשמית של המשחק:

של מי בדיוק היה הרעיון לצייר לו זין במקום של האף? לא ברור לי. יש לי הרגשה שהוא לא יעבוד בחברה עוד הרבה זמן.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,578

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #23 פורסם:
16.08, 19:11
|
|
כמה תגובות מעלייך...
זה רק אני, או שאתה שם לב הרבה פעמים לדברים כאלה? 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
16.08, 19:14
|
|
|
אופס...
האמת היא שלא שמתי לב עד שלא ראיתי שמישהו אחר כתב על זה. אבל אחרי שאתה רואה את זה אתה פשוט לא יכול למחוק את זה מהראש.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
30.08, 19:07
|
|
כשלאמנים משעמם
http://www.thatvideogameblog.com/200...-was-a-mutiny/
מסתבר שהלוק הציורי החדש של Borderlands מגיע מהאמנים של המשחק שפשוט לא היה להם מה לעשות:
בגלל עיכובים ביציאת המשחק שנבעו מהגדלה וליטוש של עולם המשחק (מה שעושים בעיקר המתכנתים), האמנים שבעצם ירד מהם העומס התחילו להשתעשע במה שיקרה אם במקום לעצב את המשחק עם כלים סטנדרטיים, הם ממש ילבישו את הconcept art שהם יצרו על גבי המודלים התלת מימדיים. זה הצריך מהם קצת התאמות ועזרה מהמפתחים, אבל בסופו של דבר הם גילו שזה עובד הרבה יותר טוב ממה שהם חשבו, הציגו את זה לאנשים למעלה וקיבלו אישור לשנות את העיצוב של המשחק.
הם מסבירים שזה בערך כמו מכוניות קונספט מדהימות שאנחנו תמיד רואים שמוצגות בתערוכות רכב גדולות, אבל אז מתבאסים שאף מכונית כזו לא באמת מגיע לכביש. הם פשוט החליטו לתת לקהל שלהם לנסות את מכונית הקונספט במקום המכונית הרגילה...
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
09.09, 17:56
|
|
אני חושב שאחד התפקידים הכי מגניבים בתעשייה הזו הוא לעשות את הטריילרים של משחקים כמו TF2, Red Faction וBorderlands:
http://www.youtube.com/watch?v=n7FUx...layer_embedded
חוץ מלצחוק על כריסטיאן בייל בטריילר הזה, הם חושפים גם פרט קטן לפיו האויבים במשחק נוצרו באותו אופן כמו הרובים. זה אומר שצריך לצפות למיליונים כאלו?
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,131

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
09.09, 18:10
|
|
טריילר חזק... 
|
אמר רבי עקיבא:
"אל תעשו מלחמה, תעשו אהבה.
על רגל אחת- זו כל התורה."
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 169

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
09.09, 20:53
|
|
פייייי יאו כמה נשקים זה לדעתי יותר מידי אפשר הייה להסתפק בכמה אלפים אבל לא במליונים חחח יפה נראה איך המשחק הייה מחכה לו בקוצר רוח 
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 11,228

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 33,273

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|
| הגדרות נושא |
|
|
| אפשרויות הצגת נושא |
תצוגה לינארית
|
|
|
| |