משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

משתמש משקיען
הודעות: 10,970

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #1 פורסם:
05.06.2012, 14:53
|
|
Dead Space 3 - דיון ראשי
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד קהילת PS3
הודעות: 7,940

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #2 פורסם:
05.06.2012, 15:35
|
|
|
סחתיין אחי. אני אוליי יקנה את המשחק. כמובן לPS3 הפעם כדי שנחשק קו אופ
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,051

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #3 פורסם:
05.06.2012, 17:52
|
|
ניראה אדיר , מקומות חדשים , מפלצות חדשות , COOP מעניין . EA הפציצה השנה 
|
|
|
|
|
|

משתמש עצבני
הודעות: 156

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #4 פורסם:
05.06.2012, 18:21
|
|
|
נראה מעולה!
אפילו הקואופ, מה שבאופן אישי הכי הפחיד אותי...
כי אחד העקרונות במשחק אימה הישרדותי זה תחושת הבדידות וחוסר האונים.
אבל נראה שהולך להיות קואופ מעניין מאוד...
שיחקתי בראשון, שיחקתי בשני ואשחק בשלישי!
|
|
|
|
|
|

משתמש משקיען
הודעות: 10,970

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,589

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #7 פורסם:
16.06.2012, 22:14
|
|
|
אהבתי מאוד את הגיימפלי רק אני מקווה שזה לא ילך לכיוון שRE הולך בזמן האחרון ויהיה במשחק יותר אקשן ופחות אימה וקטעים מפחידים אבל אני סומך על המפתחת.
|
|
|
|
|
|

משתמש משקיען
הודעות: 10,970

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #8 פורסם:
16.06.2012, 22:14
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
למרות שזאת לא כוס הקולה שלי, חייבים להודות שזה ניראה אדיר!  |
|
|
|
|
אם תקנה את זה שנה הבאה נשחק יחד בCOOP תאמין לי שזה יהיה כוס קולה בשבילך

|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #9 פורסם:
17.06.2012, 03:55
|
|
|
Blue&Black |
ציטוט: |
 |
|
|
אם תקנה את זה שנה הבאה נשחק יחד בCOOP תאמין לי שזה יהיה כוס קולה בשבילך
 |
|
|
|
|
הכוס מגרה, לא אגיד שלא, אבל אני לא בטוח אם יהיה לי זמן לשחק איתך (רמז: משהו שאני מתחיל בנובמבר...)
|
it is not a shame to have dreams unfulfilled, it is a shame to have dreams not trying to fulfill. - Herman Cain
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,051

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #10 פורסם:
17.06.2012, 07:10
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
הכוס מגרה, לא אגיד שלא, אבל אני לא בטוח אם יהיה לי זמן לשחק איתך (רמז: משהו שאני מתחיל בנובמבר...) |
|
|
|
|
האם זה הצבא ?
*חיוך נרגש ודמעות בעיניים*
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 268

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #11 פורסם:
17.06.2012, 20:43
|
|
|
וואלה ניראה משחק יפה ומגניב, אבל אני לא כל-כך אוהב לשבת ככה בחושך בפול ווליום ולקפוץ ככה מאימה...
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #12 פורסם:
17.06.2012, 21:33
|
|
|
CooKie Monster |
ציטוט: |
 |
|
|
האם זה הצבא ?
*חיוך נרגש ודמעות בעיניים* |
|
|
|
|
איך ניחשת?
|
it is not a shame to have dreams unfulfilled, it is a shame to have dreams not trying to fulfill. - Herman Cain
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 3,051

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #13 פורסם:
18.06.2012, 09:50
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
איך ניחשת? |
|
|
|
|
אני גאון
נערך לאחרונה על ידי CooKie Monster, 18.06.2012 בשעה 10:39.
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #14 פורסם:
19.06.2012, 21:26
|
|
|
|
it is not a shame to have dreams unfulfilled, it is a shame to have dreams not trying to fulfill. - Herman Cain
|
|
|
|
|

משתמש משקיען
הודעות: 10,970

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #15 פורסם:
19.06.2012, 21:37
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
זה אותו דמו שהיה בGTTV אבל הרבה יותר נוח לצפות בו ככה 
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #16 פורסם:
19.06.2012, 22:03
|
|
|
Blue&Black |
ציטוט: |
 |
|
|
זה אותו דמו שהיה בGTTV אבל הרבה יותר נוח לצפות בו ככה |
|
|
|
|
אופס 
|
it is not a shame to have dreams unfulfilled, it is a shame to have dreams not trying to fulfill. - Herman Cain
|
|
|
|
|

חבר כבוד קהילת PS3
הודעות: 1,363

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #17 פורסם:
20.06.2012, 19:34
|
|
|
המשחק נראה כמו שוטר מהסוג הנפוץ. יש מערכת מחסות.
וגרוע מכל, תחמושת אוניברסלית. הדבר הזה היה אחד הסיבות העיקריות לכמה מחורבן דאוס אקס 2 היה.
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,016

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #18 פורסם:
20.06.2012, 20:17
|
|
|
mgs freak |
ציטוט: |
 |
|
|
המשחק נראה כמו שוטר מהסוג הנפוץ. יש מערכת מחסות.
וגרוע מכל, תחמושת אוניברסלית. הדבר הזה היה אחד הסיבות העיקריות לכמה מחורבן דאוס אקס 2 היה. |
|
|
|
|
תחמושת אוניברסלית זה אומר תחמושת בלתי מוגבלת או שAMMO אחיד שמתאים לכל הרובים?
או משו אחר לגמרי?
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד קהילת PS3
הודעות: 1,363

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #19 פורסם:
20.06.2012, 20:29
|
|
|
HTA4EVER |
ציטוט: |
 |
|
|
תחמושת אוניברסלית זה אומר תחמושת בלתי מוגבלת או שAMMO אחיד שמתאים לכל הרובים?
או משו אחר לגמרי? |
|
|
|
|
אני רק יודע שאמרו שתהיה תחמושת אוניברסלית. אני לא יודע איך זה יהיה בדיוק.
ב-DX2 זה היה ככה: יש לך מאגר תחמושת משותף לכל הנשקים, אבל כל נשק לוקח ממנו כמות שונה של תחמושת. נגיד, אקדח לוקח עשירית מחסנית, משגר טילים חצי. בצורה הזאת אתה מגיע למצב שאתה לא יכול להשתמש בשום נשק אם נגמרת התחמושת.
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 268

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #20 פורסם:
20.06.2012, 20:32
|
|
|
mgs freak |
ציטוט: |
 |
|
|
אני רק יודע שאמרו שתהיה תחמושת אוניברסלית. אני לא יודע איך זה יהיה בדיוק.
ב-DX2 זה היה ככה: יש לך מאגר תחמושת משותף לכל הנשקים, אבל כל נשק לוקח ממנו כמות שונה של תחמושת. נגיד, אקדח לוקח עשירית מחסנית, משגר טילים חצי. בצורה הזאת אתה מגיע למצב שאתה לא יכול להשתמש בשום נשק אם נגמרת התחמושת. |
|
|
|
|
אם אתה לא יודע איך זה יהיה בדיוק אז איך אתה יודע שזה יהיה כזה גרוע?
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד קהילת PS3
הודעות: 1,363

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #21 פורסם:
20.06.2012, 20:37
|
|
|
hoonda |
ציטוט: |
 |
|
|
אם אתה לא יודע איך זה יהיה בדיוק אז איך אתה יודע שזה יהיה כזה גרוע? |
|
|
|
|
אני לא יודע איך זה יהיה בדיוק, אבל אין הרבה מקום לפרשנות של המונח.
|
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,016

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #22 פורסם:
20.06.2012, 22:07
|
|
|
mgs freak |
ציטוט: |
 |
|
|
אני רק יודע שאמרו שתהיה תחמושת אוניברסלית. אני לא יודע איך זה יהיה בדיוק.
ב-DX2 זה היה ככה: יש לך מאגר תחמושת משותף לכל הנשקים, אבל כל נשק לוקח ממנו כמות שונה של תחמושת. נגיד, אקדח לוקח עשירית מחסנית, משגר טילים חצי. בצורה הזאת אתה מגיע למצב שאתה לא יכול להשתמש בשום נשק אם נגמרת התחמושת. |
|
|
|
|
סבבה הבנתי...תודה .
אני קצת מפחד מהשינויים מדד ספייס אבל אני מקווה מאוד שהם ישמרו על האימה ועל הייחודיות של המשחק ברובו.
|
|
|
|
|
|

עילוי
הודעות: 7,041

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 268

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #24 פורסם:
21.07.2012, 23:46
|
|
|
infected aviad |
ציטוט: |
 |
|
|
|
|
|
|
|
זה ניראה לי רציני יהרוס את כל המתח והפחד במשחק, כל האווירה נעלמת כשיש לידך עוד שחקן שתומך ועוזר ומדבר איתך... ובכללי גם מסתובב לידך, זה מוציא אותך המאווירה.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 899

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #25 פורסם:
22.07.2012, 00:39
|
|
|
hoonda |
ציטוט: |
 |
|
|
זה ניראה לי רציני יהרוס את כל המתח והפחד במשחק, כל האווירה נעלמת כשיש לידך עוד שחקן שתומך ועוזר ומדבר איתך... ובכללי גם מסתובב לידך, זה מוציא אותך המאווירה. |
|
|
|
|
ממש לא.
|
Never fear, Gordon, she's de-beaked and completely harmless. The worst she might do is attempt to couple with your head. Fruitlessly!
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 268

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #26 פורסם:
22.07.2012, 01:32
|
|
|
GuyAteYourSandvich |
ציטוט: |
 |
|
|
ממש לא. |
|
|
|
|
פשששששששששש תגובה מנומקת.
|
|
|
|
|
|

משתמש משקיען
הודעות: 10,970

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #27 פורסם:
22.07.2012, 04:13
|
|
|
לי עלה לראש רעיון גאוני לCOOP למשחק כזה. לדעתי צריך לפצל בין השחקנים ברוב המשחק ולהכניס אותם בחדרים שונים ושיעשו משימות שונות כדי להתקדם הלאה, ויהיו רגעים בהם המפלצות יגיעו והמשחק ינתק אותך מהקשר באוזניה עם השותף כאילו כמו תקלה בתקשורת. הרגעים האלה יקחו אותך בעצם מתחושת ביטחון לתחושה יותר מבודדת ממה שהיה במשחקים הקודמים בידיעה שכרגע אתה לגמרי לבד. לדעתי יכול להיות אדיר
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 899

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #28 פורסם:
22.07.2012, 12:19
|
|
|
hoonda |
ציטוט: |
 |
|
|
פשששששששששש תגובה מנומקת. |
|
|
|
|
CO-OP לא יהרוס כלום,זה לא כאילו שאתה תדע איפה האויבים כי יש איתך שותף,וזה שהוא "יעודד ויתמוך" בך לא גורם למשחק להיות פחות מפחיד,מניסיון.
נערך לאחרונה על ידי GuyAteYourSandvich, 22.07.2012 בשעה 12:37.
|
Never fear, Gordon, she's de-beaked and completely harmless. The worst she might do is attempt to couple with your head. Fruitlessly!
|
|
|
|
|

משתמש ותיק
הודעות: 5,016

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #29 פורסם:
22.07.2012, 17:52
|
|
|
Blue&Black |
ציטוט: |
 |
|
|
לי עלה לראש רעיון גאוני לCOOP למשחק כזה. לדעתי צריך לפצל בין השחקנים ברוב המשחק ולהכניס אותם בחדרים שונים ושיעשו משימות שונות כדי להתקדם הלאה, ויהיו רגעים בהם המפלצות יגיעו והמשחק ינתק אותך מהקשר באוזניה עם השותף כאילו כמו תקלה בתקשורת. הרגעים האלה יקחו אותך בעצם מתחושת ביטחון לתחושה יותר מבודדת ממה שהיה במשחקים הקודמים בידיעה שכרגע אתה לגמרי לבד. לדעתי יכול להיות אדיר |
|
|
|
|
פששש שון יש לך ראש יצירתי!
|
|
|
|
|
|
משתמש רציני
הודעות: 268

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #30 פורסם:
22.07.2012, 18:42
|
|
|
GuyAteYourSandvich |
ציטוט: |
 |
|
|
CO-OP לא יהרוס כלום,זה לא כאילו שאתה תדע איפה האויבים כי יש איתך שותף,וזה שהוא "יעודד ויתמוך" בך לא גורם למשחק להיות פחות מפחיד,מניסיון. |
|
|
|
|
מה הקשר תדע איפה האויבים? מה הקשר לעודד?
בכלל קראת מה רשמתי?
בעיני אתה מתמסר הכי טוב לאווירה המותחת והמלחיצה כשאתה לבד, כולך מרוכז ודרוך כזה. אם יש עוד אחד שמתורצץ לידך זה מוציא חלק מהעניין, במיוחד אם הוא עושה קצת יותר מאר סתם ללכת לידך, כמו נגיד לדבר.
מה שכן לא חשבתי על הרעיון של שון, זה נשמע הרבה יותר טוב ככה 
|
|
|
|
|
|
|
|
|